Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Green Kills
Gutsherrkapp, 16.07.2010
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (62)
Kreaturen (25)
4 Sakura-Tribe Elder
2 Slith Predator
3 Awakener Druid
2 Grazing Gladehart
4 Troll Ascetic
2 Groundbreaker
2 Timbermaw Larva
2 Fangren Firstborn
3 Ant Queen
1 Rampaging Baloths
Sonstige Sprüche (15)
2 Web
2 Primal Bellow
1 Naturalize
4 Blanchwood Armor
4 Kodamas Reach
2 Rude Awakening
Länder (22)
2 Turntimber Grove
20 Forest
Kreaturen (25)
4 Sakura-Tribe Elder
2 Slith Predator
3 Awakener Druid
2 Grazing Gladehart
4 Troll Ascetic
2 Groundbreaker
2 Timbermaw Larva
2 Fangren Firstborn
3 Ant Queen
1 Rampaging Baloths
Sonstige Sprüche (15)
2 Web
2 Primal Bellow
1 Naturalize
4 Blanchwood Armor
4 Kodamas Reach
2 Rude Awakening
Länder (22)
2 Turntimber Grove
20 Forest
Kommentar:
Der Sinn dieses Decks soll sein möglichst viel Mana herauszuspielen und günstige Kreaturen zu spielen, die durch Zauber vertärkt werden (zb. Bleichoholzrüstng, Urheulen). Das Deck ist nur noch nicht ganz fertig und befindet sich in der Probephase. Zusätzlich ist er waldhüter (1G 1/1) im deck, durch den man ein standardland auf seine Hand nehmen kann.
Der Sinn dieses Decks soll sein möglichst viel Mana herauszuspielen und günstige Kreaturen zu spielen, die durch Zauber vertärkt werden (zb. Bleichoholzrüstng, Urheulen). Das Deck ist nur noch nicht ganz fertig und befindet sich in der Probephase. Zusätzlich ist er waldhüter (1G 1/1) im deck, durch den man ein standardland auf seine Hand nehmen kann.
Kommentare zu diesem Deck
17.07.2010 von Norga666:
Also erstmal: Wenn du Mono-Green spielst, ist der Lederrückenbaloth pflicht, 3 mana für ne 4/5 er....genial.
ansonsten fehlt deinem deck jegliche Flexibilität.
Die Blanchwood Armor ist zwar nett, ist aber nicht perfekt.
Dein Problem: Du kommst mit deinem Schaden nicht durch!
Bei den geringen Manakosten würde ich weniger Kreaturen reinbringen, die dich Länder ziehen lassen. Stattdessen wäre Fists of Ironwood sehr praktisch, ebenso wie Overrun.
ansonsten fehlt deinem deck jegliche Flexibilität.
Die Blanchwood Armor ist zwar nett, ist aber nicht perfekt.
Dein Problem: Du kommst mit deinem Schaden nicht durch!
Bei den geringen Manakosten würde ich weniger Kreaturen reinbringen, die dich Länder ziehen lassen. Stattdessen wäre Fists of Ironwood sehr praktisch, ebenso wie Overrun.