Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur Übersichtcrap+crap = win
crap+crap = win
dr.huhn, 22.07.2010
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (4)
4 Bazaar Trader
Sonstige Sprüche (31)
4 Immortal Coil
4 Diabolic Tutor
4 Lightning Bolt
2 Earthquake
2 Sign in Blood
4 Ponder
3 Blightning
2 Negate
2 Burst Lightning
4 Preordain
Länder (25)
4 Crumbling Necropolis
4 Bojuka Bog
2 Mountain
3 Swamp
3 Halimar Depths
2 Drowned Catacomb
3 Scalding Tarn
1 Marsh Flats
1 Island
2 Lavaclaw Reaches
Sideboard
2 Negate
3 Doom Blade
2 Earthquake
2 Burst Lightning
2 Grim Discovery
4 Mana Leak
Kreaturen (4)
4 Bazaar Trader
Sonstige Sprüche (31)
4 Immortal Coil
4 Diabolic Tutor
4 Lightning Bolt
2 Earthquake
2 Sign in Blood
4 Ponder
3 Blightning
2 Negate
2 Burst Lightning
4 Preordain
Länder (25)
4 Crumbling Necropolis
4 Bojuka Bog
2 Mountain
3 Swamp
3 Halimar Depths
2 Drowned Catacomb
3 Scalding Tarn
1 Marsh Flats
1 Island
2 Lavaclaw Reaches
Sideboard
2 Negate
3 Doom Blade
2 Earthquake
2 Burst Lightning
2 Grim Discovery
4 Mana Leak
Kommentar:
Hallo!
Die zentrale Combo des Decks ist der Bazaar Trader und die Immortal Coil - beides Crap-Rares, die jedoch zusammen eine überraschende Siegesmöglichkeit ergeben. Der Clou besteht darin, mittels Baraar Trader dem Gegner das selbstzerstörerische Artefakt unterzuschieben und anschließend - falls nötig - dafür zu sorgen, dass sein Friedhof geleert wird. Dazu stehen in erster Linie die 4 Kopien des Bojuka Bog und zudem die diversen Damage-Spells (Lightning Bolt, Burst Lightning, Blightning, Earthquake)zur Verfügung.
Um die zentrale Combo zu finden werden je 4 Kopien von Ponder und Preordain sowie 2 Sign of Blood gespielt. Falls die Combo nicht so gezogen wird, hat man noch Diabolic Tutor als Ass im Ärmel.
Im Optimalfall spielt man in Runde 3 den Bazaar Trader und in Runde 4 die Immortal Coil. Allerdings ist darauf zuachten, dass man mindestens 1 Karte im Friedhof hat, weil man sonst verliert!
Den Bedrohungen des Gegners kann man mit den eigenen Removals begegnen (bei kreaturstarken Gegnerdecks die 2 Earthquakes reinboarden). Problematisch ist es, wenn der Gegner viele Removals spielt und den Bazaar Trader (wiederholt) zerstört. Für diesen Fall sollte man sich mit erhöhter Counteranzahl wappnen und auch die Grim Discoveries spielen.
Das Deck hat sich im Online-Spiel sehr gut bewährt, weil es einen großen Überraschungseffekt hat. Zudem ist es - mal abgesehen von der Manabase - sehr günstig. Wenn man nicht über die nötigen Duals verfügt, kann man alternativ die Uncommon-Duals von Zendikar (Akoum Refuge bzw. Jwar Isle Refuge) und/oder Terramorphic Expanse bzw. Evolving Wilds spielen.
Hallo!
Die zentrale Combo des Decks ist der Bazaar Trader und die Immortal Coil - beides Crap-Rares, die jedoch zusammen eine überraschende Siegesmöglichkeit ergeben. Der Clou besteht darin, mittels Baraar Trader dem Gegner das selbstzerstörerische Artefakt unterzuschieben und anschließend - falls nötig - dafür zu sorgen, dass sein Friedhof geleert wird. Dazu stehen in erster Linie die 4 Kopien des Bojuka Bog und zudem die diversen Damage-Spells (Lightning Bolt, Burst Lightning, Blightning, Earthquake)zur Verfügung.
Um die zentrale Combo zu finden werden je 4 Kopien von Ponder und Preordain sowie 2 Sign of Blood gespielt. Falls die Combo nicht so gezogen wird, hat man noch Diabolic Tutor als Ass im Ärmel.
Im Optimalfall spielt man in Runde 3 den Bazaar Trader und in Runde 4 die Immortal Coil. Allerdings ist darauf zuachten, dass man mindestens 1 Karte im Friedhof hat, weil man sonst verliert!
Den Bedrohungen des Gegners kann man mit den eigenen Removals begegnen (bei kreaturstarken Gegnerdecks die 2 Earthquakes reinboarden). Problematisch ist es, wenn der Gegner viele Removals spielt und den Bazaar Trader (wiederholt) zerstört. Für diesen Fall sollte man sich mit erhöhter Counteranzahl wappnen und auch die Grim Discoveries spielen.
Das Deck hat sich im Online-Spiel sehr gut bewährt, weil es einen großen Überraschungseffekt hat. Zudem ist es - mal abgesehen von der Manabase - sehr günstig. Wenn man nicht über die nötigen Duals verfügt, kann man alternativ die Uncommon-Duals von Zendikar (Akoum Refuge bzw. Jwar Isle Refuge) und/oder Terramorphic Expanse bzw. Evolving Wilds spielen.
Kommentare zu diesem Deck
23.07.2010 von Zirilan of the Claw:
Klingt für mich recht lustig
23.07.2010 von Archon:
Hi,
ein freund von mir spielt ein deck mit der gleichen taktik aber spielt ohne blau , spielt dafür noch karten wie Terminate und die schwarze leylin . Das deck macht spass ob als spieler oder gegner, ich würde blau wahrscheinlich rausnehmen .
mfg
Archon
ein freund von mir spielt ein deck mit der gleichen taktik aber spielt ohne blau , spielt dafür noch karten wie Terminate und die schwarze leylin . Das deck macht spass ob als spieler oder gegner, ich würde blau wahrscheinlich rausnehmen .
mfg
Archon