Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
2. U/B/W – White Ravager Affinity
Lord[of]theWeed, 22.07.2010
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (27)
4 Arcbound Ravager
4 Ornithopter
4 Arcbound Worker
4 Frogmite
3 Myr Enforcer
4 Master of Etherium
4 Disciple of the Vault

Sonstige Sprüche (15)
4 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
4 Thoughtcast
3 Swords to Plowshares

Länder (18)
2 Glimmervoid
2 Blinkmoth Nexus
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Ancient Den
2 Darksteel Citadel
Kommentar:

Hi, dies ist nun mein zweites Deck von früher.
Die sehr weit verbreitete und bekannte Affinity Variante. Schnell viele Artefakte rausbringen und dann solange eindreschen bis der Gegner im Grab ist.
Falls das nicht geklappt hat sollten Ravager und Disciple nun in Kombination den Rest erledigen.
Also nun wieder zu den einzelnen Karten:
1.Arcbound Raver:
Wie schon gesagt: Mit Disciple und einigen Artefakten räumt er mit allen und jeden auf. Man kann ihn auch selber opfern und so die Marken auf eine ungeblockte Kreatur übertragen. (Wenn nicht verbessert mich^^)
2.Ornithopter:
0 Mana 0/2 Fliegend und dazu ein Artefakt! Mit Hilfe von Cranial Plating wird auch diese Kreatur für jeden Gegnuer gefährlich.
3. Arcbound Worker:
1 Mana 1/1 und Artefakt Kreaturen gibt es mehrere.
Aber keine kann dann noch seine Angriffs und Verteidigungspunkte nach dem Abgang abgeben an andere. Auch sehr gut in Kombination mit Arcbound Ravager.
4.Frogmite/Myr Enforcer:
Beide besitzen sie Affinity und haben gute Werte. Sie machen ein Affinity Deck halt erst zum Affinity Deck!
5.Master of Etherium:
Der Beater! Mehr muss man nicht sagen.
6.Disciple of the Vault:
Versetzt dem Gegner immer kleine Nadelstiche und natürlich in Kombination mit dem Ravager brandgefährlich.
7.Springleaf Drum.
Für einen noch schnelleren Spielaufbau und dazu bekommt man so Mana einer Manafarbe die man braucht.
8.Cranial Plating:
Macht alle Kreaturen zu Monstern. Kann gut und gern auf Ornithoptoren oder auf einen zum Leben erwachten Nexus gegeben werden falls der Gegner gerade keinen Blocker für sie liegen hat.
Ansonsten auch gut um zu blocken und so die gegnerische Kreatur mit ins Grab zu nehmen.
9.Thoughtcast:
1 Mana zwei Karten ziehen, wenn denn genug Artfakte liegen. Nur ein Ancestrell Recall könnte da mithalten!
10.Swords to Plowshare:
Der Grund warum ich mich für weiss als dritte Farbe entschieden habe! 1 Mana und dafür Kreatur aus dem Spiel nehmen. Klar bekommt der Gegner so Leben, aber viel wichtiger ist, dass so unangenehme Kreaturen wie Akroma, Goblin Welder oder ähnliche einfach aus auf nimmerwieder sehen weg sind.
11.Glimmervoid:
Macht beliebiges Mana, was man halt manchmal so braucht.
Artefakte sollten normalerweise immer genug im Spiel liegen.
12.Blinkmoth Nexus:
Land was zu einer Kreatur erwachen kann ist nie schlecht. Dazu ist es dann ein Artefakt und kann Fliegen.
13.Seat of the Synod/Vault of Whispers/Ancient Den/Darksteel Citadel:
Manabase halt! Alle Drei sind in Form von Artefakt Ländern viermal vertreten und dazu zwei Darksteel Citadels als ergänzung.
Wäre nett, wenn ihr mir vorallem bei einem Sideboard für Legacy helfen könntet, da das Maindeck so denke ich sehr gut steht und ich so durchaus eine Chance bei Tunieren hätte.

mfG

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
22.07.2010 von Capashen [Gast]:
Zunächst mal: Kompliment zu deinen ausführlichen Angaben.Kaum jemand nimmt sich hier die Zeit, seine Kartenwahlen zu begründen.
Aber, wie du schon richtig angemerkt hast:
Zitat: Hi, dies ist nun mein zweites Deck von früher.
Die sehr weit verbreitete und bekannte Affinity Variante.(Zitatende)
Wen interessiert bitte noch eine uralte Ravager Affinity-Liste!?
23.07.2010 von Ex-:
Die Idee mit dem Weißsplah (statt Rot für Fling oder Grün für den Krosan Grip im SB) ist ganz nett, nun würde ich noch den Ethersworn Canonisten im Maindeck spielen. Ob man das Sword wirklich braucht bezweifle ich immo stark.
26.07.2010 von Lord[of]theWeed [Gast]:
@ Ex-
Nunja ich denke das ein Removal gar nicht schlecht im Maindeck ist, da es soetwas wie ne Allzweck Waffe ist.
Im SB würde ich dann eben den Ethersworn Cannonist spielen, sowie Disenchant (jeweils 3x).
Es ist meiner Meinung nach die Frage ob der Etersworn Cannonist > Swords to Plowshare im Mainboard ist. Ich persönlich denke noch, dass es genau umgekehrt ist, da die Swords to Plowshares einen breiteren Rahmen haben, da viele Decks Tarmogoyf und ähnliches spielen.
Gegen Survival, Zoo etc. ist es auch nicht schlecht (auch wenn es meistens Opfer des FoW`s wird -.-)
Deswegen denke ich, dass im Mainboard ganz klar Swords to Plowshare > Ethersworn Cannonist ist.
Aber Cannonist kommt aufjedenfall ins SB genau wie Disenchant und ein Removal für den Graveyard (Relic of Progenitus oder Tormods Crypt gegen Dredge etc.)
AEther Vial ist sicherlich auch keine schlechte Option gegen Landstill [btw. TOP Landstill Deck Ex- hat mir echt sehr gut gefallen, nur sind mir FoW und Co leider zu teuer -)]. Ansonsten kann Duress sicher auch nicht im SB schaden was also bedeutet:

SB:
3 Ethersworn Cannonist
2 AEther Vial
3 Relic of Progenitus
4 Duress
3 Disenchant

Ausserdem habe ich mir fürs Maindeck überlegt:
-2 Ornithopter
-1 Cranial Plating
+3 Somber Hoverguard

Was meint ihr zum SB und zu den Veränderung? Vielen Dank auch an Ex- für die Anregungen.

mfG
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.