Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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RG Beatz/Madness
egal, 26.07.2010
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
4 Wild Mongrel
4 River Boa
4 Rogue Elephant
2 Basking Rootwalla
Sonstige Sprüche (28)
2 Measure of Wickedness
4 Lightning Bolt
4 Rancor
4 Reckless Charge
4 Wild Growth
4 Brute Force
2 Call of the Herd
4 Taste for Mayhem
Länder (18)
4 Taiga
4 Wooded Foothills
4 Stomping Ground
4 Barbarian Ring
2 Rootbound Crag
Sideboard
4 Mire Boa
4 Price of Progress
4 Red Elemental Blast
3 Mindbreak Trap
Kreaturen (14)
4 Wild Mongrel
4 River Boa
4 Rogue Elephant
2 Basking Rootwalla
Sonstige Sprüche (28)
2 Measure of Wickedness
4 Lightning Bolt
4 Rancor
4 Reckless Charge
4 Wild Growth
4 Brute Force
2 Call of the Herd
4 Taste for Mayhem
Länder (18)
4 Taiga
4 Wooded Foothills
4 Stomping Ground
4 Barbarian Ring
2 Rootbound Crag
Sideboard
4 Mire Boa
4 Price of Progress
4 Red Elemental Blast
3 Mindbreak Trap
Kommentar:
Joa,
erst mal n allgemeines Beatz das ich mir gebaut hab weil ich das Prinzip mag.
Generell eben das klassische Beatz, schnell Kreaturen raus, angreifen, leben ziehen, aggressiv sein.
Dazu kommen ein paar kleinere Synergien mit dem Mongrel, der Basking kommt für 0 ins Spiel, die Measure kriegt der Gegner, mit Mayhem profitier ich von einer leeren Hand, Karten mit Flashback können mehrfach verwendet werden->kein Kartennachteil (deswegen auch die Boas).
Ideen für mehr Madness wären Reckless Wurm/Arrogant Wurm/4 Basking Rootwalla und auch Fiery Temper, das dann für Brute Force/Wild Growth reinkönnte. Finde auch die Keldon Marauders nicht schlecht.
Mit dem Sideboard bin ich mir nicht sicher, ob ich alles abgedeckt habe.
Price of Progress kann man eigentlich in Turnieren immer spielen, hat sich besonders gegen Ravenger usw bewährt, REB`s gegen Blau, die Mire ist eigentlich überflüssig, soo wichtig ist der Swampwalk eigentlich nicht. Trap halt gegen Combo.
Ich möchte möglicherweise gegen Counter den Vexing Shusher spielen, Hull Breach ist auch ne tolle Karte, genau wir Artifact Mutation, da bräuchte ich dann Tips.
Grim Lavamancer und Overrun wurden mir von einem Freund dringend empfohlen, ich bin aber ehrlich gesagt von beiden nicht sooo begeistert.
Joa,
erst mal n allgemeines Beatz das ich mir gebaut hab weil ich das Prinzip mag.
Generell eben das klassische Beatz, schnell Kreaturen raus, angreifen, leben ziehen, aggressiv sein.
Dazu kommen ein paar kleinere Synergien mit dem Mongrel, der Basking kommt für 0 ins Spiel, die Measure kriegt der Gegner, mit Mayhem profitier ich von einer leeren Hand, Karten mit Flashback können mehrfach verwendet werden->kein Kartennachteil (deswegen auch die Boas).
Ideen für mehr Madness wären Reckless Wurm/Arrogant Wurm/4 Basking Rootwalla und auch Fiery Temper, das dann für Brute Force/Wild Growth reinkönnte. Finde auch die Keldon Marauders nicht schlecht.
Mit dem Sideboard bin ich mir nicht sicher, ob ich alles abgedeckt habe.
Price of Progress kann man eigentlich in Turnieren immer spielen, hat sich besonders gegen Ravenger usw bewährt, REB`s gegen Blau, die Mire ist eigentlich überflüssig, soo wichtig ist der Swampwalk eigentlich nicht. Trap halt gegen Combo.
Ich möchte möglicherweise gegen Counter den Vexing Shusher spielen, Hull Breach ist auch ne tolle Karte, genau wir Artifact Mutation, da bräuchte ich dann Tips.
Grim Lavamancer und Overrun wurden mir von einem Freund dringend empfohlen, ich bin aber ehrlich gesagt von beiden nicht sooo begeistert.
Kommentare zu diesem Deck
26.07.2010 von Ex-:
Nur aus Interesse: Wie schaffst du es Measure zu casten?
Zum Deck: Nun ja es gibt da so ein Deck das nennt sich Zoo. Darin sind Karten wie Wild Nacatl, Qasali Pridemage, Kird Ape, Tarmogoyf, Chain Lighning und und und.... Ach ja, das Deck ist besser :).
Zum Deck: Nun ja es gibt da so ein Deck das nennt sich Zoo. Darin sind Karten wie Wild Nacatl, Qasali Pridemage, Kird Ape, Tarmogoyf, Chain Lighning und und und.... Ach ja, das Deck ist besser :).
04.08.2010 von egal [Gast]:
steht auch im text, mit dem mongrel. erfreulicherweise kommt man selber dann auch um die 8 schaden rum und kann die direkt an den gegner geben (discard unso)