Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtVampire/Demon
Vampire/Demon
Jack Bauer, 29.07.2010
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (22)
4 Abyssal Persecutor
4 Vampire Nighthawk
4 Bloodghast
4 Gatekeeper of Malakir
2 Kalastria Highborn
4 Kor Skyfisher
Sonstige Sprüche (16)
4 Unmake
4 Bone Splinters
4 Dark Ritual
4 Sign in Blood
Länder (22)
4 Marsh Flats
4 Piranha Marsh
2 Plains
12 Swamp
Kreaturen (22)
4 Abyssal Persecutor
4 Vampire Nighthawk
4 Bloodghast
4 Gatekeeper of Malakir
2 Kalastria Highborn
4 Kor Skyfisher
Sonstige Sprüche (16)
4 Unmake
4 Bone Splinters
4 Dark Ritual
4 Sign in Blood
Länder (22)
4 Marsh Flats
4 Piranha Marsh
2 Plains
12 Swamp
Kommentar:
Hi!
Hier mein Deck, das den Abyssal Persecutor sinnvoll verwendet. Funktioniert sehr gut )
Es gibt genug Beseitigungsmöglichkeiten:
1. Gatekeeper - natürlich auch auf den Gegner anwendbar.
2. Kor Skyfisher - auch auf eigene Länder anwendbar, um den Bloodghast zurück zu holen oder auf den Gatekeeper anwendbar.
3. Bone Splinters - sehr sicher, da trotz Counter eine Kreatur geopfert werden muss. Kann ausserdem für ein schwarzes Mana bis zu 2 Persecutor entfernen (!) und alternativ auch mit dem Bloodghast verwendet werden, (welcher eh meist schnell wieder zurück kommt) um gegnerische Kreaturen zu zerstören.
Aus Praxiserfahrung reicht das völlig, um mit dem Dämon klarzukommen.
Kalastria Highborn ist sinnvoll vor allem wegen dem Bloodghast (und der anderen Vampire). Selbst wenn der Gegner stärkere Kreaturen hat, kann man mit dem Bloodghast angreifen. So muss er sich entscheiden ob er blockt oder durchlässt - er würde in jedem Fall 2 Leben verlieren.
Removal ist mit Unmake, Bone Splinters, Gatekeeper und Nighthawk auch außreichend vorhanden.
Insgesamt habe ich mit dem Deck sehr gute Praxiserfahrungen gemacht. Die Karten bieten sehr viele Kombinationsmöglichkeiten untereinander und sind trotzdem auch einzeln sehr spielstark.
Probierts mal aus )
Grüße!
Hi!
Hier mein Deck, das den Abyssal Persecutor sinnvoll verwendet. Funktioniert sehr gut )
Es gibt genug Beseitigungsmöglichkeiten:
1. Gatekeeper - natürlich auch auf den Gegner anwendbar.
2. Kor Skyfisher - auch auf eigene Länder anwendbar, um den Bloodghast zurück zu holen oder auf den Gatekeeper anwendbar.
3. Bone Splinters - sehr sicher, da trotz Counter eine Kreatur geopfert werden muss. Kann ausserdem für ein schwarzes Mana bis zu 2 Persecutor entfernen (!) und alternativ auch mit dem Bloodghast verwendet werden, (welcher eh meist schnell wieder zurück kommt) um gegnerische Kreaturen zu zerstören.
Aus Praxiserfahrung reicht das völlig, um mit dem Dämon klarzukommen.
Kalastria Highborn ist sinnvoll vor allem wegen dem Bloodghast (und der anderen Vampire). Selbst wenn der Gegner stärkere Kreaturen hat, kann man mit dem Bloodghast angreifen. So muss er sich entscheiden ob er blockt oder durchlässt - er würde in jedem Fall 2 Leben verlieren.
Removal ist mit Unmake, Bone Splinters, Gatekeeper und Nighthawk auch außreichend vorhanden.
Insgesamt habe ich mit dem Deck sehr gute Praxiserfahrungen gemacht. Die Karten bieten sehr viele Kombinationsmöglichkeiten untereinander und sind trotzdem auch einzeln sehr spielstark.
Probierts mal aus )
Grüße!
Kommentare zu diesem Deck
29.07.2010 von Ex-:
Warum Unmask wenn es Swords to Plowshares oder Path to Exile gibt?
Warum Bone Splitters wenn es Innocent Blood gibt (der auch gegen shroud etc. funktioniert)
Warum Dark Ritual wenn dein Deck aus dem Tempo eig. nichts machen kann?
Warum keine Discard Effekte in nen fast Mono B Deck?
Wenn wir gleich da sind: warum nicht direkt Mono B?
Warum 22 Länder?
Warum Piranha Marsh (wenn du DR spielst geht man doch davon aus das du Tempo generieren willst und da ist der Marsh ja das genaue Gegenteil).
Warum Bloodghast mit nur 4 Fetchländern?
Warum keine Jitte?
Und warum zur Hölle postest du sowas in den LEgacy Bereich?
Fragen über Fragen...
lg
Warum Bone Splitters wenn es Innocent Blood gibt (der auch gegen shroud etc. funktioniert)
Warum Dark Ritual wenn dein Deck aus dem Tempo eig. nichts machen kann?
Warum keine Discard Effekte in nen fast Mono B Deck?
Wenn wir gleich da sind: warum nicht direkt Mono B?
Warum 22 Länder?
Warum Piranha Marsh (wenn du DR spielst geht man doch davon aus das du Tempo generieren willst und da ist der Marsh ja das genaue Gegenteil).
Warum Bloodghast mit nur 4 Fetchländern?
Warum keine Jitte?
Und warum zur Hölle postest du sowas in den LEgacy Bereich?
Fragen über Fragen...
lg
29.07.2010 von BlackSteel [Gast]:
nett nett,aber pack doch einfach Swords to Plowshares rein und nicht Unmake,ist denke ich besser,wenn du schon weiss hast und du brauchst bur ein weisses mana,was du denke ich oft übrig hast.
ausserdem wäre vielleicht ein bisschen hand disrupt angebracht,wie Thoughtseize oder hymn to torach,dann wäre echt alles super.
mfg steel
ausserdem wäre vielleicht ein bisschen hand disrupt angebracht,wie Thoughtseize oder hymn to torach,dann wäre echt alles super.
mfg steel
29.07.2010 von Muckel:
jo ganz cool eigentlich
31.07.2010 von Jack Bauer:
Okay, ich werde mal probieren auf eure Verbesserungsvorschläge einzugehen. Sind 22 Länder zu viel? Werde mal 2 raustun, die Piranha Marsh durch Sümpfe ersetzen, die Unmake durch PtE, aber was könnte ich für Thoughtseize raustun...? Fand den Weiß-Anteil eigentlich ganz gut, da man mit dem Kor Skyfisher zB Länder für den Bloodghast bouncen kann, oder einfach den Gatekeeper nochmal spielen kann...
Grüße