Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Aggro Vampire
Thor 14, 02.08.2010
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (25)
3 Bloodghast
4 Vampire Nocturnus
4 Vampire Hexmage
4 Kalastria Highborn
4 Gatekeeper of Malakir
4 Vampire Nighthawk
2 Malakir Bloodwitch
Sonstige Sprüche (12)
3 Urge to Feed
4 Sign in Blood
2 Mind Sludge
3 Tendrils of Corruption
Länder (23)
23 Swamp
Kreaturen (25)
3 Bloodghast
4 Vampire Nocturnus
4 Vampire Hexmage
4 Kalastria Highborn
4 Gatekeeper of Malakir
4 Vampire Nighthawk
2 Malakir Bloodwitch
Sonstige Sprüche (12)
3 Urge to Feed
4 Sign in Blood
2 Mind Sludge
3 Tendrils of Corruption
Länder (23)
23 Swamp
Kommentar:
Hier ist mein Aggro Vampire Deck.Es ist nur durch den Nocturnus nicht mehr lange im T2 spielbar,aber da gibt es in M11 ja auch wieder ersatz für,also nicht ganz soooo schlimm...Das Deck ist relativ schnell und kann mit Karten wie Bloodwitch auch direct Damage machen.Karten wie Urge to feed oder Tendrils halten einem lästige Kreaturen vom Leib und Mind sludge bringt die Kontrolle im late Game.Für ausreichend Vampirnachschub sorgt Sign in blood.Verbesserungen gibts meiner meinung nach kaum...Aber kann ja jeder seine Meinung dazu sagen... :)
Hier ist mein Aggro Vampire Deck.Es ist nur durch den Nocturnus nicht mehr lange im T2 spielbar,aber da gibt es in M11 ja auch wieder ersatz für,also nicht ganz soooo schlimm...Das Deck ist relativ schnell und kann mit Karten wie Bloodwitch auch direct Damage machen.Karten wie Urge to feed oder Tendrils halten einem lästige Kreaturen vom Leib und Mind sludge bringt die Kontrolle im late Game.Für ausreichend Vampirnachschub sorgt Sign in blood.Verbesserungen gibts meiner meinung nach kaum...Aber kann ja jeder seine Meinung dazu sagen... :)
Kommentare zu diesem Deck
02.08.2010 von Ahti [Gast]:
Wenn das Geld ausreicht, dann solltest du noch 4x Verdant Catacombs und 4x Marsh Flats spielen
Sonst würde ich es genauso spielen
mfg Ahti
Sonst würde ich es genauso spielen
mfg Ahti
02.08.2010 von eternal dragon [Gast]:
hi
ist denk ich schon ganz gut
wenn de aber die Hexe drin hast würfd ich mindestens 1mal Dunkle Tiefen spielen da haste ruckzug ne starke krea draußen :P
ist denk ich schon ganz gut
wenn de aber die Hexe drin hast würfd ich mindestens 1mal Dunkle Tiefen spielen da haste ruckzug ne starke krea draußen :P
03.08.2010 von Thor 14 [Gast]:
@ Eternal Dragon: Dunkle Tiefen sind nicht T2 legal,und da ich das Deck auch ab und zu auf Tunieren spiele geht das leider nicht.Die Vampire Hexmage ist ja auch eigentlich nur die Antwort gegen Planeswalker )
@ Athi:Die Idee mit den Zusätzlichen Länder ist eigentlich gar nich verkehrt,damit man nicht mehr soviel nachzieht,grad auch wegen Nocturnus...Danke für den Tipp :) Aber zu viele solltens nicht sein,weil man ja doch auch mal 5Mana für die Bloodwitch braucht.Ich denke mal so 4-6Stück davon wären ok.Müsste ich mal testen :)
@ Athi:Die Idee mit den Zusätzlichen Länder ist eigentlich gar nich verkehrt,damit man nicht mehr soviel nachzieht,grad auch wegen Nocturnus...Danke für den Tipp :) Aber zu viele solltens nicht sein,weil man ja doch auch mal 5Mana für die Bloodwitch braucht.Ich denke mal so 4-6Stück davon wären ok.Müsste ich mal testen :)
03.08.2010 von gades [Gast]:
@ Eternal Dragon:
das ist ein t2 deck. die dunklen Tiefen sind nicht erlaubt.
die Hexe ist für mich eher ne sideboardkarte, würde daher etwas removal spielen.
das ist ein t2 deck. die dunklen Tiefen sind nicht erlaubt.
die Hexe ist für mich eher ne sideboardkarte, würde daher etwas removal spielen.
04.08.2010 von Thor 14 [Gast]:
@ gades: Da auf den ganzen Tunieren aber eigentlich nur Decks rumlaufen Die Planeswalker im Maindeck spielen sollte man die Hexmage nicht im Sideboard sondern im Maindeck spielen.Und selbst wenn man mal gegen ein Deck ohne Planeswalker spielt,was schon sehr selten vorkommt ist sie auch gut gegen die ganzen Level-up-Kreaturen oder ähnliches.
06.08.2010 von Thorge[Gast] [Gast]:
Was da noch gut rein kann ist der Aufstieg des Bluthäuptlings. dafür könnten dann denk ich die Mind Sludges und die Tendrils of Corruption raus.
Als Reoval gibts noch (gerade aus dem Block) das Scheußliche Ende. Das ding wirk wie ein Terror, ist auch ein instant und der gegner verliert eben auch diese wichtigen 2 Lebenspunkte, damit du ihn schneller auf 10 LP bekommst.
Als Reoval gibts noch (gerade aus dem Block) das Scheußliche Ende. Das ding wirk wie ein Terror, ist auch ein instant und der gegner verliert eben auch diese wichtigen 2 Lebenspunkte, damit du ihn schneller auf 10 LP bekommst.
06.08.2010 von Thor 14 [Gast]:
@ Thorge: Du glaubst gar nicht wieviele Spiele der Mind Sludge schon entschieden hat,auch auf Tunieren.Ich hatte ihn mal kurzzeitig rausgeboarded aber glaub mir,er war schnell wieder drin )Tendrils sind zum einen wichtig weil sie Leben geben und zum anderen kann man es auch auf schwarze und Artefakt Kreaturen spielen.Denk mal drüber nach )
Mfg,Thor 14
Mfg,Thor 14