Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Death Cloud
elrondmcbonk, 02.08.2010
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (17)
4 Basking Rootwalla
4 Bloodghast
3 Kitchen Finks
3 Yavimaya Elder
3 Eternal Witness
Sonstige Sprüche (19)
3 Death Cloud
3 Harmonize
4 Farseek
2 Kodamas Reach
2 Explosive Vegetation
2 Life from the Loam
3 Krosan Grip
Länder (24)
4 Temple Garden
4 Overgrown Tomb
2 Godless Shrine
5 Swamp
4 Forest
2 Plains
3 Flagstones of Trokair
Kreaturen (17)
4 Basking Rootwalla
4 Bloodghast
3 Kitchen Finks
3 Yavimaya Elder
3 Eternal Witness
Sonstige Sprüche (19)
3 Death Cloud
3 Harmonize
4 Farseek
2 Kodamas Reach
2 Explosive Vegetation
2 Life from the Loam
3 Krosan Grip
Länder (24)
4 Temple Garden
4 Overgrown Tomb
2 Godless Shrine
5 Swamp
4 Forest
2 Plains
3 Flagstones of Trokair
Kommentar:
Das hier ist meine Death Cloud Deck. Ziel ist es Death Cloud zu spielen um den oder die Gegner aufzuhalten oder zu killn.
Die Kreaturen sind so gewählt, dass man von DC einen möglichst großen Vorteil hat.
1. Basking Rootwalla: Wenn man ihn durch DC abwirft kann man ihn für seine Madnesskosten von 0 spielen.
2. Bloodghast: Killt den Gegner. Besonders gut wenn man mit DC erst das feld räumt und dann ein Land spielt.
3. Yavimaya Elder: Wenn er in den Friedhof geht kann man 2 Länder ins Spiel bringen ---> Landvorteil
4. kitchen Finks: Bringt Leben und wenn er durch DC auf den Friedhof geht und keine Marke hat kommt er wieder ---> Kreaturenvorteil
Dann ist da noch Life from the Loam. Damit kann man sich Länder auf die Hand holen die man durch DC abgewofen hat oder um sie für DC abzuwerfen.
Flagstones of Trokair erlaubt es einem eine Ebene ins spiel zu bringen wenn er das Spiel verlässt, also DC spielen, Flagstones in den Friedhof und sich ein Land aus dem Deck suchen ---> Landvorteil
Bitte um Verbesserungsvorschläge.
Das hier ist meine Death Cloud Deck. Ziel ist es Death Cloud zu spielen um den oder die Gegner aufzuhalten oder zu killn.
Die Kreaturen sind so gewählt, dass man von DC einen möglichst großen Vorteil hat.
1. Basking Rootwalla: Wenn man ihn durch DC abwirft kann man ihn für seine Madnesskosten von 0 spielen.
2. Bloodghast: Killt den Gegner. Besonders gut wenn man mit DC erst das feld räumt und dann ein Land spielt.
3. Yavimaya Elder: Wenn er in den Friedhof geht kann man 2 Länder ins Spiel bringen ---> Landvorteil
4. kitchen Finks: Bringt Leben und wenn er durch DC auf den Friedhof geht und keine Marke hat kommt er wieder ---> Kreaturenvorteil
Dann ist da noch Life from the Loam. Damit kann man sich Länder auf die Hand holen die man durch DC abgewofen hat oder um sie für DC abzuwerfen.
Flagstones of Trokair erlaubt es einem eine Ebene ins spiel zu bringen wenn er das Spiel verlässt, also DC spielen, Flagstones in den Friedhof und sich ein Land aus dem Deck suchen ---> Landvorteil
Bitte um Verbesserungsvorschläge.
Kommentare zu diesem Deck
03.08.2010 von elrondmcbonk [Gast]:
@Admin:
- 1x Kodamas Reach
- 1x Death Cloud
+ 1x Swamp
+ 1x Forest
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
- 1x Kodamas Reach
- 1x Death Cloud
+ 1x Swamp
+ 1x Forest
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
16.08.2010 von elrondmcbonk [Gast]:
17.08.2010 von Sylence:
Falls du das Mana dafür hast, könntest du Bitter Ordeal spielen. Der gibt mit dem Death Cloud ne nette Kombo ab.