Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dmg Reanimate Deck
Muckel-, 09.08.2010
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
4 Siege-Gang Commander
2 Ball Lightning
1 Guul Draz Assassin
3 Maggot Carrier
4 Kederekt Parasite
Sonstige Sprüche (26)
4 Animate Dead
4 Lightning Bolt
1 Goblin Charbelcher
4 Isochron Scepter
2 Diabolic Tutor
2 Incinerate
1 Hammer of Bogardan
2 Winds of Change
4 Terminate
2 Shock
Länder (20)
8 Swamp
9 Mountain
1 Shadowblood Ridge
2 Urborg Volcano
Kreaturen (14)
4 Siege-Gang Commander
2 Ball Lightning
1 Guul Draz Assassin
3 Maggot Carrier
4 Kederekt Parasite
Sonstige Sprüche (26)
4 Animate Dead
4 Lightning Bolt
1 Goblin Charbelcher
4 Isochron Scepter
2 Diabolic Tutor
2 Incinerate
1 Hammer of Bogardan
2 Winds of Change
4 Terminate
2 Shock
Länder (20)
8 Swamp
9 Mountain
1 Shadowblood Ridge
2 Urborg Volcano
Kommentar:
Also das Deck ist noch nicht ganz fertig.
Die Idee ist mit Isochron Szepter entweder Mit Lightning Bolt Dmg zumachen oder mit Terminate Kreaturen weg zu schroten.
Nebenbei sorgen die Kreaturen wie Kederekt Parasite dafür, dass der Gegner die ganze Zeit sich selber Schaden zufügt.
Der Siege-Gang Commaner soll für Blocker sorgen und durch das Opfern Schaden direkt rauszuhauen.Schock kann auch in das Isochron Szepter eingeprägt werden und jede runde für wenig Mana entweder Kreaturen killen oder Schaden direkt zufügen.
der Guul Draz Assasin kann ab der 1.Runde Druck ausüben er schwächt die gegnerischen Kreaturen und das Lvl Up ist recht günstig.
Mit Winds of change habe ich gute erfahrungen gemacht. man sieht den Gegner an ob er eine gute Hand hat oder nicht, man kann also folgendes machen:
hat man selber eine schlechte Hand zieht man sich eine neue, hat der Gegner viele Karten und man hat 2 Krederek parasiten draußen macht man locker 12 schaden
Also das Deck ist noch nicht ganz fertig.
Die Idee ist mit Isochron Szepter entweder Mit Lightning Bolt Dmg zumachen oder mit Terminate Kreaturen weg zu schroten.
Nebenbei sorgen die Kreaturen wie Kederekt Parasite dafür, dass der Gegner die ganze Zeit sich selber Schaden zufügt.
Der Siege-Gang Commaner soll für Blocker sorgen und durch das Opfern Schaden direkt rauszuhauen.Schock kann auch in das Isochron Szepter eingeprägt werden und jede runde für wenig Mana entweder Kreaturen killen oder Schaden direkt zufügen.
der Guul Draz Assasin kann ab der 1.Runde Druck ausüben er schwächt die gegnerischen Kreaturen und das Lvl Up ist recht günstig.
Mit Winds of change habe ich gute erfahrungen gemacht. man sieht den Gegner an ob er eine gute Hand hat oder nicht, man kann also folgendes machen:
hat man selber eine schlechte Hand zieht man sich eine neue, hat der Gegner viele Karten und man hat 2 Krederek parasiten draußen macht man locker 12 schaden
Kommentare zu diesem Deck
09.08.2010 von Spartan1117(uneingeloggt) [Gast]:
hi
finde den Flammenrülpser einwenig deplaziert also mein vorschlag
-3 Flammenrülpser
+3 Sing in Blood
warum sing in Blood?
antwort:der parasit du zwingst den gegner 2 karten zu ziehen und er verliert 4 leben oder man zieht 2 karten und freut sich XD ....
So das wär mein vorschlag Mfg ansonsten interessantes deck
finde den Flammenrülpser einwenig deplaziert also mein vorschlag
-3 Flammenrülpser
+3 Sing in Blood
warum sing in Blood?
antwort:der parasit du zwingst den gegner 2 karten zu ziehen und er verliert 4 leben oder man zieht 2 karten und freut sich XD ....
So das wär mein vorschlag Mfg ansonsten interessantes deck