Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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R/G Aggro Deck
Lolkiller, 06.09.2010
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (50)
Kreaturen (24)
4 Ball Lightning
4 Groundbreaker
4 Spark Elemental
4 Primal Forcemage
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 Nantuko Mentor
4 Burning-Tree Shaman
Sonstige Sprüche (10)
2 Sarkhan Vol
4 Giant Growth
4 Lightning Bolt
Länder (16)
4 Rootbound Crag
4 Stomping Ground
4 Mountain
4 Forest
Kreaturen (24)
4 Ball Lightning
4 Groundbreaker
4 Spark Elemental
4 Primal Forcemage
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 Nantuko Mentor
4 Burning-Tree Shaman
Sonstige Sprüche (10)
2 Sarkhan Vol
4 Giant Growth
4 Lightning Bolt
Länder (16)
4 Rootbound Crag
4 Stomping Ground
4 Mountain
4 Forest
Kommentar:
Also wollte mal wissen was ihr von dem Deck haltet.
Also wollte mal wissen was ihr von dem Deck haltet.
Kommentare zu diesem Deck
06.09.2010 von DrSchnaggels [Gast]:
Ich würde statt der Spark Elementals die Hellspark Elementals rein tun. Die können next turn gleich nochmal kommen. An sonnsten schon ganz cool. Nur wird es teilweise lange dauern bis du jeweils 3 Mana für die Ball lighnings und die Groundbreaker zusammen hast. Zudem solltest du die Burning Tree Shamanen eventuell durch noch ein wenig burn ersetzen. Ein Knight Deck (Fast alle knights haben first dtrike) frisst dich sonst u.U. übelst auf. Die haben auch white removal und werden dir dann die Forcemages und Mentoren fressen. Und mit ner x/1 hast dann einfach verloren. Zudem solltest wirklich auf die Mana Balance achten. 16 Länder könnten u.U. auch zuwenig sein. Ist blöd wenn du dann nen Mana zuwenig hast und noch drei Runden wartest, bis du eines bekommst. (Ich spreche aus Erfahrung lol ). Ich würde nie an Mana sparen. Das tötet wirklich jedes Deck. Bei 60 Karten immer 20 Länder.
07.09.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Um an das Kommentar von Dr. Schnaggels anzuknüpfen: probiere es doch mal damit:
-2x Primal Forcemage
+4x Wild Cantor (Mana eben)
+4x Evolution Charm (um die beiden 6/1er wieder aus dem Friedhof holen)
-2x Primal Forcemage
+4x Wild Cantor (Mana eben)
+4x Evolution Charm (um die beiden 6/1er wieder aus dem Friedhof holen)