Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Speed Suspend
Yuuki, 06.09.2010
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
4 Infiltrator il-Kor
4 Timebender
4 Jhoiras Timebug
4 Dream Stalker
4 Deep-Sea Kraken
Sonstige Sprüche (20)
4 Paradox Haze
4 Reality Strobe
4 Clockspinning
4 Reality Acid
4 Boomerang
Länder (20)
20 Island
Kreaturen (20)
4 Infiltrator il-Kor
4 Timebender
4 Jhoiras Timebug
4 Dream Stalker
4 Deep-Sea Kraken
Sonstige Sprüche (20)
4 Paradox Haze
4 Reality Strobe
4 Clockspinning
4 Reality Acid
4 Boomerang
Länder (20)
20 Island
Kommentar:
Speed-Suspend Mono Blue v.1.2:
Wer das Deck Suspended Sentence kennt, wird sich hier sofort auskennen, für alle anderen: Ich nutze hauptsächlich Paradox Haze kombiniert mit - dem Timebug, den Timebenders & Clockspinning um schnell an den Deep-Sea Kraken zu kommen. Dieser ist der Main-Finisher. Die Infiltratoren sind vergleichsweise schnelle suspender und machen dezenten Schaden. Zudem werden die Zeitkürzer für Reality Strobe verwendet.
Die 2. Combo basiert auf Reality Acid zusammen mit: dem Dream Stalker und Boomerang. Beide kosten nur 2 Mana und lassen den Gegner schnell viele Permanents opfern.
Ich hoffe auf Verbesserungsvorschläge!
Speed-Suspend Mono Blue v.1.2:
Wer das Deck Suspended Sentence kennt, wird sich hier sofort auskennen, für alle anderen: Ich nutze hauptsächlich Paradox Haze kombiniert mit - dem Timebug, den Timebenders & Clockspinning um schnell an den Deep-Sea Kraken zu kommen. Dieser ist der Main-Finisher. Die Infiltratoren sind vergleichsweise schnelle suspender und machen dezenten Schaden. Zudem werden die Zeitkürzer für Reality Strobe verwendet.
Die 2. Combo basiert auf Reality Acid zusammen mit: dem Dream Stalker und Boomerang. Beide kosten nur 2 Mana und lassen den Gegner schnell viele Permanents opfern.
Ich hoffe auf Verbesserungsvorschläge!
Kommentare zu diesem Deck
07.09.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Werden im Vintage viele Kreaturen mit Shroud verwendet? Simic Guildmage oder Aura Graft wären da vielleicht hilfreich...
05.09.2011 von sevi12 [Gast]:
@sylence: ich denke du meinst, dass man mit dem Simic Guildmage oder der Aura Graft die Reality Acid verschieben würde und dadurch der Spieler mehrere bleibende Karte opfern müsste, jedoch denke ich, dass das nicht so stimmt, da die Reality Acid das Spiel ja verlassen muss, oder liege ich da falsch Admin?
Anmerkung des Admin:
Das stimmt schon, was Du sagst. Die Säure muss das Spiel verlassen.
Anmerkung des Admin:
Das stimmt schon, was Du sagst. Die Säure muss das Spiel verlassen.
- Teil des Kartentexts:
Wenn die Realitätssäure das Spiel verlässt, opfert der Beherrscher der verzauberten bleibenden Karte diese.
07.09.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@sevi12
Danke für die späte Antwort, aber das (mehrere Loswerden mit eine Reality Acid) habe ich nicht damit gemeint :p
Es ging darum, dass Graft und Guildmage das Wort Target nicht benutzen, daher wäre es möglich einfach Reality Acid zB auf den Simic Sky Swallower zu setzen um ihn loszuwerden. Ähnliches gilt eben für Hexproof.
Danke für die späte Antwort, aber das (mehrere Loswerden mit eine Reality Acid) habe ich nicht damit gemeint :p
Es ging darum, dass Graft und Guildmage das Wort Target nicht benutzen, daher wäre es möglich einfach Reality Acid zB auf den Simic Sky Swallower zu setzen um ihn loszuwerden. Ähnliches gilt eben für Hexproof.