Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Breakerbob, 25.10.2010
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
3 Iron Myr
4 Palladium Myr
4 Gold Myr
3 Myr Galvanizer
4 Silver Myr
1 Vedalken Archmage
2 Lodestone Myr
2 Myr Battlesphere
1 Indomitable Archangel
Sonstige Sprüche (19)
4 Galvanic Blast
1 Hindering Light
2 Revoke Existence
2 Myr Reservoir
1 Myr Incubator
2 Krark-Clan Ironworks
1 Prototype Portal
1 Coat of Arms
1 Semblance Anvil
4 Fabricate
Länder (17)
3 Great Furnace
4 Ancient Den
4 Seat of the Synod
3 Plains
3 Island
Kreaturen (24)
3 Iron Myr
4 Palladium Myr
4 Gold Myr
3 Myr Galvanizer
4 Silver Myr
1 Vedalken Archmage
2 Lodestone Myr
2 Myr Battlesphere
1 Indomitable Archangel
Sonstige Sprüche (19)
4 Galvanic Blast
1 Hindering Light
2 Revoke Existence
2 Myr Reservoir
1 Myr Incubator
2 Krark-Clan Ironworks
1 Prototype Portal
1 Coat of Arms
1 Semblance Anvil
4 Fabricate
Länder (17)
3 Great Furnace
4 Ancient Den
4 Seat of the Synod
3 Plains
3 Island
Kommentar:
das ist mein neues Myrdeck
Die Wege zum Sieg sind:
-mit Myr-Brutkasten eine Armee an Myrs rausbringen
-mit Myr-Kampfkugel und den Token den Gegner direkt Schaden schießen
-mit den Token und Waffenrock
den Gegner überrennen
-die Schlüsselkarten suche ich mit Herstellung raus
-mit den Elektrisierender Strahl gegnerrische nervige Kreaturen zerstören
-mit Existenz aberkennen die Verzauberungen oder Artefakte zerstören
-mit dem Erzengel schütze ich meine Artefakte
so das ist mein Deck
ich hoffe ihr habt noch gute tipps und tricks für mich
danke schon mal :)
das ist mein neues Myrdeck
Die Wege zum Sieg sind:
-mit Myr-Brutkasten eine Armee an Myrs rausbringen
-mit Myr-Kampfkugel und den Token den Gegner direkt Schaden schießen
-mit den Token und Waffenrock
den Gegner überrennen
-die Schlüsselkarten suche ich mit Herstellung raus
-mit den Elektrisierender Strahl gegnerrische nervige Kreaturen zerstören
-mit Existenz aberkennen die Verzauberungen oder Artefakte zerstören
-mit dem Erzengel schütze ich meine Artefakte
so das ist mein Deck
ich hoffe ihr habt noch gute tipps und tricks für mich
danke schon mal :)
Kommentare zu diesem Deck
25.10.2010 von kitu [Gast]:
Jojo!
Warum nur 3 Galvanizer, der ist dich DIE Myr-Karte überhaupt und macht das Deck superstark, auf jeden 4x spielen!
Coat of Arms kann auch daneben gehen weil er gegnerische Tribals ebenso pumpt.
Spiel lieber 3 Battlespheres, die ist einfach krank und gewinnt Spiele im Alleingang. Noch dazu ist sie für den Gegner schwer zu handlen weil du mit einer Karte 5 Kreas bekommst.
Den einen Archangel wirst du nur mit Glück ziehen, wenn dir der Plan wichtig ist dann spiel mehr davon.
Was machst du wenn der Gegner seinen Godsire auspackt? Du hast keinen Removal, der Fatties erlegt. Wenn du schon weiß spielst wie wärs mit Journey to Nowhere oder Oblivion Ring als Allrounder?
mfg, hoffe ich konnte helfen...
Warum nur 3 Galvanizer, der ist dich DIE Myr-Karte überhaupt und macht das Deck superstark, auf jeden 4x spielen!
Coat of Arms kann auch daneben gehen weil er gegnerische Tribals ebenso pumpt.
Spiel lieber 3 Battlespheres, die ist einfach krank und gewinnt Spiele im Alleingang. Noch dazu ist sie für den Gegner schwer zu handlen weil du mit einer Karte 5 Kreas bekommst.
Den einen Archangel wirst du nur mit Glück ziehen, wenn dir der Plan wichtig ist dann spiel mehr davon.
Was machst du wenn der Gegner seinen Godsire auspackt? Du hast keinen Removal, der Fatties erlegt. Wenn du schon weiß spielst wie wärs mit Journey to Nowhere oder Oblivion Ring als Allrounder?
mfg, hoffe ich konnte helfen...
25.10.2010 von Hobby Gamer007:
ich würd ma sagen
-1 Hindering Light und
+1 Myr galvernizer
denn den einen Counter haste sowieso nie wenn du ihn brauchst und unendlich mana( 2 Galvernizer und 3 mana myrs) sollte man etwas mehr ausbauen. Die idee mit fabricare die sachen rauszusuchen die du gerade brauchst find ich net schlecht da du sowieso so viel mana produzierst.
Allerdings würde ich noch den Indominate Archangel auf 3 oder so aufstocken, denn den kanste nicht raussuchen.
Ansonsten ganz nett geworden. Würde mir an deiner stelle noch Fireball oder so überlegen, denn mit unendich mana lässt sich schon viel machen^^
-1 Hindering Light und
+1 Myr galvernizer
denn den einen Counter haste sowieso nie wenn du ihn brauchst und unendlich mana( 2 Galvernizer und 3 mana myrs) sollte man etwas mehr ausbauen. Die idee mit fabricare die sachen rauszusuchen die du gerade brauchst find ich net schlecht da du sowieso so viel mana produzierst.
Allerdings würde ich noch den Indominate Archangel auf 3 oder so aufstocken, denn den kanste nicht raussuchen.
Ansonsten ganz nett geworden. Würde mir an deiner stelle noch Fireball oder so überlegen, denn mit unendich mana lässt sich schon viel machen^^
26.10.2010 von Breakerbob [Gast]:
jo danke für eure ideen#
einen Galvanizer werd ich dann wohl noch reinpacken
und noch 1 Battlesphere
und ja Hindering Light kommt dann ma raus
und Fireball...... ma gucken
ich hab noch an die combo gedacht:
2 Myr-Wiederholer , Krark-Clan Ironworks und Apostel der Gruft
das wäre eine unendlich schadens combo
was haltet ihr davon?
einen Galvanizer werd ich dann wohl noch reinpacken
und noch 1 Battlesphere
und ja Hindering Light kommt dann ma raus
und Fireball...... ma gucken
ich hab noch an die combo gedacht:
2 Myr-Wiederholer , Krark-Clan Ironworks und Apostel der Gruft
das wäre eine unendlich schadens combo
was haltet ihr davon?