Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Limited Resources 3.0
k1rk, 10.11.2010
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
3 Rishadan Cutpurse
4 Argothian Wurm
4 Sakura-Tribe Elder
3 Windborn Muse
2 Qasali Pridemage
Sonstige Sprüche (24)
4 Limited Resources
3 Harrow
3 Rhystic Study
3 Sphere of Resistance
3 Search for Tomorrow
4 Mana Leak
4 Boomerang
Länder (20)
2 Seaside Citadel
2 Strip Mine
5 Plains
6 Forest
5 Island
Kreaturen (16)
3 Rishadan Cutpurse
4 Argothian Wurm
4 Sakura-Tribe Elder
3 Windborn Muse
2 Qasali Pridemage
Sonstige Sprüche (24)
4 Limited Resources
3 Harrow
3 Rhystic Study
3 Sphere of Resistance
3 Search for Tomorrow
4 Mana Leak
4 Boomerang
Länder (20)
2 Seaside Citadel
2 Strip Mine
5 Plains
6 Forest
5 Island
Kommentar:
Hi!
Die Eingeschränkten Reserven sind und bleiben alltime favorites bei mir. Mein letztes UW Limited Resources war zwar nett aber irgendwas hat gefehlt bzw. hat mir nicht gefallen.
Die Idee dahinter hat sich nicht geändert. Am besten gefallen mir die Gesichter meiner Gegner, wenn ich in der ersten runde die Limited lege :)
3 karten fehlen noch. Vorschläge?
den Rishadan Cutpurse könnt ich eigentlich 4x spielen da er hier echt Sinn macht.
LG k1rk
Hi!
Die Eingeschränkten Reserven sind und bleiben alltime favorites bei mir. Mein letztes UW Limited Resources war zwar nett aber irgendwas hat gefehlt bzw. hat mir nicht gefallen.
Die Idee dahinter hat sich nicht geändert. Am besten gefallen mir die Gesichter meiner Gegner, wenn ich in der ersten runde die Limited lege :)
3 karten fehlen noch. Vorschläge?
den Rishadan Cutpurse könnt ich eigentlich 4x spielen da er hier echt Sinn macht.
LG k1rk
Kommentare zu diesem Deck
12.11.2010 von k1rk [Gast]:
@admin: bitte
+1 Rishadan Cutpurse
+2 Qasali Pridemage
danke!
no comments?
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
+1 Rishadan Cutpurse
+2 Qasali Pridemage
danke!
no comments?
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
19.11.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Nun, wenn du etwas hättest, dass ihn am Enttappen hindern könnte, wären die Rhystic-Karten die Qual der Wahl für ihn. Vielleicht Sands of Time, Brine Elemental, Exhaustion oder Stasis?
Vor allem Stasis + Sands of Time könnte eine lustige Kombo geben...
Natürlich wäre es auch möglich, grün zu spielen, um so schnell wie möglich die 10-Länder Grenze zu erreichen... Dann müsstest du den Gegner nur angreifen, da er dann kaum mehr als ein paar kleine Kreas hätte, wenn überhaupt.
Vor allem Stasis + Sands of Time könnte eine lustige Kombo geben...
Natürlich wäre es auch möglich, grün zu spielen, um so schnell wie möglich die 10-Länder Grenze zu erreichen... Dann müsstest du den Gegner nur angreifen, da er dann kaum mehr als ein paar kleine Kreas hätte, wenn überhaupt.
19.11.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ähh... vergiss den zweiten Teil meines Tipps wieder ^^
Hab gerade gesehen, dass du schon die Taktik nutzt...
Hab gerade gesehen, dass du schon die Taktik nutzt...
22.11.2010 von k1rk [Gast]:
guten morgen!
thx sylence für deinen kommentar. hab ehrlich gsagt schon drauf gewartet :) (stehn noch ein paar kandidaten aus von denen ich einen erwartet hätte)
@Stasis und Sands of Time sind zwar sehr witzig aber sie blocken mich auch. die nicht enttappen karten ala Exhaustion klingen aber gut. das hindert den gegenr zwar nicht dran ein land zu legen aber zumidnest gebremst ist er.
und bzgl grün spielen. ) schau dir die liste nochmal durch... :D
Search for Tomorrow
Harrow und
sakura beschleunigen meine mana basis
der Argothian Wurm (und der Rishadan Cutpurse) bremsen den gegner ziemlich bissig
ebenso die Sphere of Resistance. die verschafft mir sehr viel zeit.
aber wenn ich so überlege könnte Stasis wirklich nicht so schlecht sein. muss ich probieren.
lg k1rk
thx sylence für deinen kommentar. hab ehrlich gsagt schon drauf gewartet :) (stehn noch ein paar kandidaten aus von denen ich einen erwartet hätte)
@Stasis und Sands of Time sind zwar sehr witzig aber sie blocken mich auch. die nicht enttappen karten ala Exhaustion klingen aber gut. das hindert den gegenr zwar nicht dran ein land zu legen aber zumidnest gebremst ist er.
und bzgl grün spielen. ) schau dir die liste nochmal durch... :D
Search for Tomorrow
Harrow und
sakura beschleunigen meine mana basis
der Argothian Wurm (und der Rishadan Cutpurse) bremsen den gegner ziemlich bissig
ebenso die Sphere of Resistance. die verschafft mir sehr viel zeit.
aber wenn ich so überlege könnte Stasis wirklich nicht so schlecht sein. muss ich probieren.
lg k1rk
22.11.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Aber der Vorteil von Sands + Stasis ist, dass man zweiteres unendlich lange im Spiel behalten kann, vor allem jetzt, da Manaburn entfernt wurde.
Du könntest jedoch Sands als Sideboard-Karte nehmen, für Mehrspieler-Runden.
Übrigens: habe grad Limited Resources im Gatherer geguckt. Theoretisch kannst du teurere Karten spielen, da man Limited verhindert, Länder aus der Hand zu spielen aber Länder, die durch ein Effekt ins Spiel kommen, sind in Ordnung.
Kurz gesagt: das Deck ist broken )
Du könntest jedoch Sands als Sideboard-Karte nehmen, für Mehrspieler-Runden.
Übrigens: habe grad Limited Resources im Gatherer geguckt. Theoretisch kannst du teurere Karten spielen, da man Limited verhindert, Länder aus der Hand zu spielen aber Länder, die durch ein Effekt ins Spiel kommen, sind in Ordnung.
Kurz gesagt: das Deck ist broken )
24.11.2010 von k1rk [Gast]:
schon klar, dass durch zauber, effekte, etc. länder gespielt werden können (nur normales legen geht ab 10 ländern im spiel nicht mehr). das ist auch so gewollt, denn sonst wärs vorallem im mp unspielbar. dafür hab ich das Harrow, Search for Tomorrow und sakura drin. und dagegen eben Boomerang und Mana Leak.
ich brauch ja auch dringend mehr mana als erlaubt, da ich ja die spheres spiele.
(stell dir vor ein 4p mp. unsere seite 3 länder, gegner 2. was machen sie wenn dann die sphere liegt oder ich einen Boomerang auf eins ihrer länder spiele und selber eins lege...)
das deck ist jetzt kein wm deck aber probiers mal aus im mws. wirst sehn, dass es nicht so übel ist und den gegner echt verzweifeln lässt :)
bzgl. sands und Stasis: vielleicht check ichs ja nicht aber ich seh immer noch keinen vorteil die karten gemeinsam zu spielen. im gegenteil. durch sands übergeht er den mana lock den Stasis hervorrufen würde sobald ein land einmal getappt ist.
aber vielleicht versteh ichs falsch...
lg k1rk
ich brauch ja auch dringend mehr mana als erlaubt, da ich ja die spheres spiele.
(stell dir vor ein 4p mp. unsere seite 3 länder, gegner 2. was machen sie wenn dann die sphere liegt oder ich einen Boomerang auf eins ihrer länder spiele und selber eins lege...)
das deck ist jetzt kein wm deck aber probiers mal aus im mws. wirst sehn, dass es nicht so übel ist und den gegner echt verzweifeln lässt :)
bzgl. sands und Stasis: vielleicht check ichs ja nicht aber ich seh immer noch keinen vorteil die karten gemeinsam zu spielen. im gegenteil. durch sands übergeht er den mana lock den Stasis hervorrufen würde sobald ein land einmal getappt ist.
aber vielleicht versteh ichs falsch...
lg k1rk
25.11.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Nee, ich denke, du hast recht: die Kombo ist eher ein Gimmick als nützlich.
Ich fands lustig, da der Gegner entscheiden müsste, welche Länder er tappen sollte, damit er in deiner sowie seiner eigenen nächsten Runde vernünftig spielen kann. Zusätzlich zu der Einschränkung durch Limited Resources würde das einfach sein Spiel weiter behindern. Der Gedanke war also eher: der Gegner muss noch weiter im Voraus denken, zumindest bei mehrfarbigen Decks.
Sphere ist aber viel unkomplizierter. Trotzdem: Stasis + Rhystic Study wäre interessant, obwohl Seaside Citadel da nicht mehr so gut passen würde (vielleicht Trevas Ruins stattdessen?).
Wegen Manamangel: wie siehts mit Wild Cantor und ähnliches aus? Mit Awakening Zone kannst du auch die Spheres umgehen (eilig hast dus mit dem Deck ja nicht, ne? ^^).
Interessant wären vielleicht auch Mimic Vat oder Soul Foundry.
Ich fands lustig, da der Gegner entscheiden müsste, welche Länder er tappen sollte, damit er in deiner sowie seiner eigenen nächsten Runde vernünftig spielen kann. Zusätzlich zu der Einschränkung durch Limited Resources würde das einfach sein Spiel weiter behindern. Der Gedanke war also eher: der Gegner muss noch weiter im Voraus denken, zumindest bei mehrfarbigen Decks.
Sphere ist aber viel unkomplizierter. Trotzdem: Stasis + Rhystic Study wäre interessant, obwohl Seaside Citadel da nicht mehr so gut passen würde (vielleicht Trevas Ruins stattdessen?).
Wegen Manamangel: wie siehts mit Wild Cantor und ähnliches aus? Mit Awakening Zone kannst du auch die Spheres umgehen (eilig hast dus mit dem Deck ja nicht, ne? ^^).
Interessant wären vielleicht auch Mimic Vat oder Soul Foundry.