Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Massdestruction
Slider, 02.12.2010
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (10)
4 Baneslayer Angel
2 Akroma, Angel of Wrath
4 Angel of Despair

Sonstige Sprüche (28)
4 Wrath of God
4 Damnation
4 Day of Judgment
4 Vindicate
2 Gilded Lotus
2 Orzhov Signet
4 Mortify
4 Dark Ritual

Länder (22)
4 Marsh Flats
9 Swamp
9 Plains
Kommentar:

einfach alles weghauen und dann mit Baneslayer controlen bzw mit Angel of Despair

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
02.12.2010 von Sylence:
Wird wahrscheinlich nicht so gut funktionieren, denke ich...

Hast dus schon mit einigen der folgenden Karten probiert?
-Cruel/Diabolic Edict
-Castigate (Gefahren entfernen, bevor die kommen)
-Curse of the Cabal (besser, wenn du irgendwie Token machen kannst)
02.12.2010 von Sedris [Gast]:
Ich find die Strategie gut und reicht vlt. um 25% der Gegner zu besiegen, aber sag mal was du gegen counter, burn, sonstige control decks, oder einfach unzerstörbare Kreaturen machen willst. Außerdem ist deine Manabase nicht so überragend.

Disfigure, Swords to Plowshares, Path to Exile, Duress wären nicht schlecht. Vielleicht auch Infest oder das Gespenstische Gefängnis.....

Gegen gegner die Dredge spielen kannst ja Crib Swap oder einfach Unmake spielen. Innocent Blood wäre die kleine Damnation oder Wrath of God, außerdem kannst ja für ein bissl life Pillory of the Sleepless rein und Pacifism, Smother oder sonstiges wären billig und gut. Auf jeden Fall würde ich die zwölf Massremovals (WOG, DOJ, DN) drinnen lassen genauso wie die Engel. Ich würd nur gegen Kasteiung, Akroma und evtl. Vindicate ne Karte reingeben. Engel statt Akroma gibts viele lustige Möglichkeiten: Platinum Angel, Desolation Angel, Adarkar Valkyrie, Admonition Angel, Angelic Arbiter, Deathless Angel, Emeria Angel, Iona, Shield of Emeria, Linvala, Keeper of Silence, Pristine Angel, Twilight Shepherd, Voice of All.

Es gehen noch Death Grasp, Debtors Knell, Divinity of Pride, Identity Crisis, Necromancers Covenant, Stillmoon Cavalier, Crime / Punishment, Hide / Seek.

Vielleicht Manabase mehr ausbauen (jez echt keine Ahnung wie..).

MFG Sedris XD

02.12.2010 von Ex-:
Was macht es für nen Sinn 12 Sprüche zu haben die alle Kreaturen zerstören? 4 sollten dicke reichen und die anderen 8 Slots kann man lieber in güstiges point Removal wie Swords to Plowshares, Path to Exile oder Condem investieren, noch besser wäre es wenn du auch was hast das dem Gegner die Hand zerrupfen kann (Duress, Thoughtseize, Inquisition of Kozilek), da dein Deck erstmal gegen jede Form von Combo die nicht auch Permanents basiert zusammenschiebt.
03.12.2010 von Relias:
So und was machst du die ersten Runden bis du genug Mana für den ersten Massremoval hast?
Rot hat dir bis dahin gerne schon 10dmg+ gemacht und kann den Rest auch locker mit Burn wegmachen.
Und was machst du wenn du den BSA gelegt hast der gegner aber auf einmal 5 kreas hat? deine eigenen kreas (von denen du eindeutig zu wenig hast) willst du ja nicht zerstören...
da könnte man evtl Sword of Light and Shadow, White Ward, Eight-and-a-Half-Tails o.Ä. spielen um deine Kreaturen nicht auch zu zerstören...
03.12.2010 von Ex-:
protection verhindert nur allen Schaden + die Fähigkeit die Kreatur mit einem Spruch / einer Fähigkeit der Farbe direkt an zu zielen, aber Wrath zielt nun mal nicht. Protection from w/b schützt also nicht vor dme Zorn Gottes.
04.12.2010 von elrondmcbonk [Gast]:
@Relias:

hust Du willst damit nicht sagen, dass SoLaS oder der Eight-Tails gegen Wrath, Damnation und Judgment helfen, oder? hust

Wenn doch lies dir noch ma die Regeln durch, Schutz bringt da nix

@Slider:
1. Du hast viel zu viele Massremoval, denn was bringen die dir, wenn dein Gegner nichts hat was man zerstören kann?

2. Deine Kreaturen. Akroma und der Angel of Despair definitiv raus. Bis du die spielst bist du schon 2 mal tot und was machst du wenn du einen davon auf dem Feld hast und dein Gegner spielt was, das sofort weg muss? Die eigene Akroma entsorgen tut schon weh. Über den BsA kann man noch mal reden aber auch nicht optimal.

3. Manabase: Du spielst zu viele Standartländer. Ok, fürn fun Deck braucht man jetzt keine Duals aber Shock- und/oder painlands sollten schojn drin sein.

4. Jedes Combodeck wird dich auslachen da du nichst hast um gegnerische Combos, die nicht auf Kreaturen basieren zu stoppen. --> 4x Duress PFLICHT!!! geg. noch 2-4 Thoughtseize + 3 Extirpate im Sideboard und combos sehn sehr schnell sehr alt aus.

Wenn du nicht willst, dass deine Kreaturen die Removal überleben setz auf unzerstörbarkeit.

MfG

elrondmcbonk
04.12.2010 von konlyck [Gast]:
@ Relias:

Schutz vor einer Farbe verhindert nicht die Zerstörung durch Wrath of God oder Damnation, da sie globale Effekte haben und nicht auf ein Permament zielen

mfg, konlyck
04.12.2010 von Sedris [Gast]:
@ Relias

Ich weiß nicht ob ich mich da irre aber, is protection nicht nur: Kann keinen dmg von dieser Farbe bzw. Kartentyp erhalten, kann nicht als Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten von permanents dieser Farbe/ ,dieses Kartentyps genommen werden, kann nicht von Kreaturen dieser Farbe/kartentyp geblockt werden? Ich glaube, dass alles trifft auf seine Massremovals nicht zu!

MFG Sedris XD

P.S.: @alle: Wenn ich mich irre belehrt mich eines besseren, @admin: kannst du das evtl. erklären? @Slider: Wie ich jedoch Relias recht geben muss, solltest du etwas dagegen haben wenn der Gagner zu viele Kreaturen hat und du aber schon eine Draußen, dagegen würd ich evtl. Unzerstörbarkeit, Infest, Verluste im Moor, Plague Wind (keine Ahnung warum ich dir die rate aber die kostet doch viel zu viel Mana...WTF!?!), oder was anderes rein...Gegen Burn Decks oder Mill oder sonstige Non-Creature Decks empfehle ich dir Ley-Linie der Heiligkeit, oder was anderes um dich nicht zum TARGET zu nehmen, oder statt einem Angel den Manatonnenschweren Blazing Archon....Karten wie Geißeln / Castigate gibts auch noch. Also wie gesagt die Identity Crisis (kostet leider sehr viel), oder eben Ruderer der Gezeitenleere aber auch Faszinierender Unhold wären hier gefragt mit Dark Ritual oder Gilded Lotus kannst du vlt. noch den Hypnox spielen und dann is dein Gegner dank deinen Removals in der Topdeck-Position!
Tja, mehr außer Es stehen dir alle Türen offen kann ich auch nicht sagen...........


Anmerkung des Admin:
Du hast schon recht. >Schutz vor Weiss< hilft nicht gegen Zauber ohne Ziel, wie z.B. Zorn Gottes.

Kurze Erklärung zu Protection findet ihr in unserer Fähigkeiten-Übersicht (neues Fenster)
04.12.2010 von Sedris [Gast]:
Eine Karte gegen Tokens oder kleiner Kreaturen wäre Culling Sun. Passt auch perfekt zu deinen Creas, da diese Kosten über 3 haben. So das war meine letzte Meldung......

MFG Sedris XD
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