Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Artefakt Deck
Qaster, 21.12.2010
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (23)
4 Myr Retriever
2 Mycosynth Golem
4 Ornithopter
4 Frogmite
1 Darksteel Colossus
4 Master Transmuter
2 Etched Champion
2 Memnite

Sonstige Sprüche (18)
4 Welding Jar
2 Skullclamp
4 Cranial Plating
4 Tinker
2 Thoughtcast
2 Darksteel Forge

Länder (19)
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Darksteel Citadel
1 Glimmervoid
6 Island
Kommentar:

Also habe vor langer Zeit ein Artefaktdeck gebaut, was auch zienlich gut funktioniert hat...

hab 3 Jahre kein Magic gespielt.Jetzt wieder mein altes Deck ausgegraben und bei den neuen Editionengesehen, dass es einige gute neue Karten gibt, wie master transmutter, master of etherium etc gibt. Hab einmal das deck so gebaut, finde es aber noch ziemlich unkontrolliert einfach gesagt.
Vllt habt ihr ja Ideen oder Kritik am Deck. Würd mich freuen, wenn ihr einige Anmerkungen dazu habt um mein Deck zu verbessern.

Danke im Vorraus

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Kommentare zu diesem Deck
21.12.2010 von Hobby Gamer007:
hmm

ich würd sagen -4x Welding Jar
+2 oder 3 Tezzeret the Seeker(imbaa mit der -X fähigkeit 0 sagen und Artefaktland legen )
+2 oder 3 Blinkmottenurne (kA wie die auf englisch heisst, egal beste manabase für artefakte-->meine Meinung!)

ansonsten siehts ganz nett aus, vl um die banns um Tinker richtig auszunützen(und dich gegen evtl. painter abzusichern nen Darksteel Colossus spielen )
22.12.2010 von Zot [Gast]:
Tinker 4xMal drinnen zu haben ist prinzipiell schonmal nicht machbar, nimm stattdessen Tezzeret, oder geh auf draw, mit Sachen wie: Gedankenanordnung oder Streben nach Wissen
23.12.2010 von lifeisyours [Gast]:
wozu brauchst du 4 mal den Master Transmuter? kostet relativ viel und du hast jetzt nicht so schwere Kreaturen drinn das sich das auch wirklich auszahlt.
Mycosynth Golem würd ich ganz rausnehmen, hier finde ich auch das die Karte an sich zwar gut ist, aber in diesem Deck wenig Sinn macht. Thoughtcast würd ich 4x drinn haben. Herstellung ggf auch zwei mal.
Tinker darfst du nur 1 mal drinn haben insofern du Vintage spielst, sonst garnicht!
und was auf alle fälle noch fehlt sind 4x Meister des Ätheriums, die sollte in jedem guten Artefaktdeck vertretten sein.
Schweisstopf würd ich drinn lassen, kostet nix und bringt viel.
Metallworker is auch recht praktisch, würd mal nen blick drauf werfen^^
23.12.2010 von Chiller [Gast]:
23.12.2010 von Qaster [Gast]:
Ja das mit Tinker is leider ein Problem.
Aber das mit Tezzeret und Artefaktländern is fast schon zu geil, aber seh nicht warum es nicht gehen sollte...Der kommt schon mal fix rein...
Streben nach Wissen ist auch eine Überlegung wert.
Nur bei Blinkmottenurne bin ich mit nicht sicher ob ich dadurch nicht durch manabrand nciht zu viel schaden nehmen würde, oder bin ich da auf dem Holzweg?
26.12.2010 von Qaster [Gast]:
Danke, sind alles super Ideen.Nur das mit Blinkmottenurne halte ich für bissi riskant, da man ziemlich viel manabrand bekommt so, oder ire ich mich da?
27.12.2010 von JP [Gast]:
Da irrst du dich - Manabrand war einmal :)
27.12.2010 von Ex-:
Es gibt keinen Manabrand mehr und das schon seit M10 (das war vor 8 Editionen.....)
27.12.2010 von Thorge[Gast] [Gast]:
Blinkmoth Infusion kann noch ganz lustig sein, wenn du nur Karten mit Affinity spielt
27.12.2010 von Qaster [Gast]:
Wie gesagt seit Ravnica nicht mehr gespielt.. Aber danke für die info kann nicht schaden^^
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