Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Die FoW des Mills
Sedris, 07.01.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (8)
4 Hedron Crab
4 Nihilith

Sonstige Sprüche (26)
4 Archive Trap
4 Dark Ritual
4 Glimpse the Unthinkable
4 Ghostly Prison
4 Path to Exile
3 Force of Will
3 Thoughtseize

Länder (26)
4 Ghost Quarter
4 Marsh Flats
4 Flooded Strand
4 Tundra
3 Swamp
1 Plains
2 Island
4 Scrubland
Kommentar:

So das hat lange gebraucht bis das fertig war, dass wird jez eine elendlanges kommentar und ich hoffe alle die mir irgendwie helfen wollen lesen sich es durch, ich hoffe außerdem auf ein comment von Ex- wobei eines seiner decks mich speziell in spirierte, ich bekenne mich als ein Deckkünstler der eher kreativ als siegreich auf Turnieren spielt aber ich will hier mein Meisterstück vorstellen, is ungefähr so wie bei Da Vinci die Mona Lisa oder irgendetwas in die richtung, also ich besitze viele karten des Decks leider Noch nicht (Flooded Strand, Underground Sea, Tundra, FoW) aber das sollte isch ändern, und nochmal eine warnung an diejenigen die das hier einfach überfliegen wollen, ich bitte die die an meinem deck interessiert sind sich wenn schon den ganzen Wälzer hier durchzulesen und sich evtl. ein bisschen mit dem Deck zu befassen. Tja zur erklärung:
Das herz des Decks is natürlich die Archive Trap die man auf verschiedene art und weise Kostenlos wie FoW wirken kann, da sie auch ein Instantis und genau die gleichen 3UU manakosten haben und man beide ohne mana casten kann finde ich den titel meines Decks passend, außerdem is bei diesem deck welches auch milllastig is nicht das Hauptaugenmerk auf die Glimpse gelegt, sie ist hier eher der Kleine miller und von der Wichtigkeit her steht sie ungefähr in diesem Deck wenn
Archive Trap : FoW
Glimpse : Counterspell
Aber dies ist kein reines Mill deck da nur 12 richtige Mill Karten drinnen sind, welche Dennoch dem Gegner das Wasser reichen Können. Hier kommt mal jede karte im Einzelnen:
Hedron Crab/Ist der Normale Permanente Miller der mit den Fetchländern ordentlich dem Gegner schaden kann, idealer weise entfernt der gegner ihn aber sofort, ein Landstill deck kann hier mit EE, StP, FoW (welche er warsch. nicht verschwenden wird), sonstige Counterzauber, Lightning Bolt dicke reichen nehmen wir einmal an er spielt als Counterzauber Daze und noch extra Fire//Ice alles Im Playset (außer EE 2-3x): Das macht dann rund 18-22 Removals und das stört einen Landstill spieler nicht im geringsten, sogar StP is hier perfekt da die krabbe keine power hat, hier habe ich Ex- Landstill Decks und ein paar andere auf Amerikanischen seiten und aus meinem Meta zum verglech genommen da Landstill doch sehr oft Vorkommt und auf jeden fall ein DtB (Deck to Beat) is. Also einen Landstill spieler kümmert es nicht ein Removal für die Crab zu opfern, Dreadstill kann nicht so viel machen aber ist ja nunmal verwandt mit Landstill also ist es auch eine potenzielle gefahr, Zoo decks haben nicht die FoW aber sonst noch removal jedoch halte ich die Zoo decks generell mit dem Prison ab und da hab ich genug zeit zum Millen.

Nihilith
Eine sehr unterschätzte karte, aber nun hier mal die neben Archve, Quarter/Path, FoW die warsch. 4. wichtigste Karte im Deck. Er kann für 1B gespielt werden, bei diesem Deck Dank Ritual oft T2-3 sogar Multiple Nihlithen können oft den Tod für den gegner oder Denial/Removal magnet sein. Um wieder auf das landstill deck zu kommen: PtE gibt mir hier 4Lp zum Surviven, Lightning Bolt und Co. konnen nicht viel, Counterzauber werden ihn schlecht vorhersehen oder glauben es ist ein witz den zu suspenden, im notfall kann der Landstill spieler aber trotzdem seine FoW opfern, das heißt hier ist das einzige gefährliche Removal die StP bzw. PtE. EE kann nix gegen cc 6 und hilft daher auch nichts. Außerdem hat er ja dank Suspend Eile!^^

Avatar of Woe
ich habe ihn zwar 3x reingetan aber ich glaube er reißt nicht soviel, da er ja nicht so schnell rauskommen kann ist er oft eine tote karte auf der hand, aber wenn mal genug gemillt wurde kann er ja daas spiel entscheiden denn er ist eig. nur ein Nihilith der aus irgendeinem Grund +2/+1 bekam und die T:Destroy target creature. It cant be regenerated. ability aber ich glaube dass man ihn ersetzen könnte, hier bin ich jedoch auf eure kommentare angewiesen (evtl. gegen Brainstorm obwohl hier jede karte auch alleine was kann, d.h. Brainstorm is nicht soo nötig).Der unterschied den er aber mitbringt, die StP bringt hier 6lp die auch mehr zum survival beitragen.

Archive Trap
Ja die ist natürlich das Herz des Decks da sie kostenlos T1 entweder mit Ghost Quarter oder mit PtE in verbindung 13 millen kann, für den Woe aber am besten gaht das alles T2 mit 1x Swamp 1x Quarter oder Plain (beider Plain braucht man dann halt noch ne PtE)+ ein Dr und einen Nihilith so kann man in einem zug im bestfall (welcher aus meiner erfahrung nie eintrifft) 13-26 Karten millen und 4-8 Dmg machen. Für den mehr Dmg/Mill braucht man halt multiple Rituals, Nihiliths/Traps(glimpse)
Den Nihilith kann man zwar mit Glimpse holen und auch zeitweilig mit Crab aber am schnellsten gaht nat. Trap Außerdem kann man hier ein bisschen das deck varieren um evtl. noch mehr mill einzubauen.

Dark Ritual
Is mein Nihilithbeschwörer, und sonst noch kann man turns später auch den Woe oder den Nihilith für seine vollen kosten casten.

GtU
Ja is halt ein 4 of in einem Mill deck das U/B beinhaltet aber hier nur meine Second option den Nihilith heraufzubeschwören, und da ich so viel wert auf meinen Nihilith lege könntet ihr mir sicher karten vorschlagen die auch sowas wie Whenever a card is put into an opponents graveyard from anywhere hat z.B.: die eine Quest Karte aus Zendikar (oder Worldwake weiß ich jez net) man könnte auch statt dem Avatar diese reingeben oder eine Thoughtseize, wie gesagt, ich verlasse mich auf eure commis

Ghost Quarter
Zertört dem Gegner ein Land, und sucht ein Basic Land raus, wodurch hier das match up gegen Landstill irrsinnig erleichtert wird da man sozusagen creas töten kann und der gegner holt sich dafür ein normales land was bei Landstill ja nicht so oft Vorkommt, dadurch hat man dan auch noch den vorteil dass man hinterher die Archive Trap schießen kann und der Gegner wird entweder seine FoW verlieren oder sich die 13 millen lassen, d.h. auch ein guter FoW konter wie Thoughtseize. Sonst hat die karte keinen Weiteren Sinn sonst könnte ich ja auch 4x wastelands reinhauen! Die combo verliert oft aber ihre wirkung da der gegner Runde 2 sicher aus SB was holen wird und evtl. also nach dem er die combo am eigenen leib erfahren hat, holt er sich kein Land aus dem Deck! Am besten also gegen leute spielen die du nicht kennst.

Ghostly Prison
Is einmal besser als Propaganda die man trotzdem noch einbauen könnte, jedoch hier kann man selber angreifen wodurch man gegen langsamere gegner leicht gewinnt, ein Landstill deck, Dreadstill deck oder Staxx werden sofort FoW rausrücken oder mit EE nachschießen da sonst die manlands oder anderes nicht angreifen können und das spiel verloren ist. Eine sehr wichtige karte die keine tote karte auf der Hand ist wenn man mal keine Combo Starthand hat.

PtE
Euch müsste jez schon klar sein warum PtE und nicht StP, ja wegen der minicombo die hier eingebaut ist, ansonsten das Typische removal aus der hinteren reihe bei dem ebenfalls oft hinterher ein Nihilith rauskommt!

Marsh Flats
Fetchie, muss ich nix sagen oder?

Flooded Strand
Dito, nur dass ich die noch nicht besitze

Tundra
Noch nicht in meinem besitz ich warte lieber die Comments ab

Underground Sea
Dito

FoW
Besitze ich leider immer noch nicht aber ich werde sie mir besorgen müssen da ich jez scho weiß dass mein endgültiges Turnierdeck blau enthalten wird.

Swamp, Plains, Island
Ja halt Basics zum Worst Case
könnte man alle auf 2 machen aber ich glaube so kommt mehr random in die sache

So SB hab ich jez persönlich keine ahnung, hoffe es ergib sich durch die kommis aber sonst noch karten von denen ich wissen will was ihr haltet, soll ja mein Turnierdeck sein aber trotzdem kreativ, außerdem können die folgenden auch ins SB kommen (je nach comments):
Thoughtseize
Der meiner meinung nach beste FoW konter

Brainstorm
Fehlt irgendwie weil in dem deck viele dead cards sind 4x Avatar 4x nihlith 4x GtU 4x AT 4x GQ = insgesamt 20!!!

Propaganda
Ersatz für prison

StP
sonst noch als alternative

Disfigure
ich mag die karte einfach

FoW +1
Die fehlt Es macht sich beim spielen des decks bemerkbar eventuell hierfür den Woe cutten? (falls ihr jez euch denkt der hat doch gsagt er hat keine FoW, ich proxe mir halt die die mir fehlen um jez schon herauszufinden wie das deck is, machen eigentlich eh viele nur weiß es keiner)

Und die eine Quest karte deren namen mir entfiel aber deren kosten B sind und sie heißt nicht Nihil Stone, dennoch rare, macht irgendetwas mit immer wenn karte von irgendwoher auf den friedhof eines gegners verliert dieser gegner 2 lp und du kriegst 2 lp solange 3 Questcounter drauf...
Könnt euch vorstellen was GtU und Trap da anrichten können!!!°° (hi,hi,hi!!)
-20 lp bei glimpse z.B.

ja sonst noch danke an alle die sich dieses deck hier durchgelesen haben, danke insbesondere an Ex- wessen Landstill decks ich als decks to beat vorlagen nahm, und dasselbe bei Bischofs 4c Staxx und ein Dreadstill deck von irgendeinem Typen, weiß jez nicht welcher. Und nur damit ihrs wisst das soll jez ernsthaft ein turnier deck werden und mir machts nichts aus irgendeine karte zu cutten außer Nihilith, Trap, PtE, Quarter.

Hoffe auf gaaanz viele Kommis!!!!!

MFG Sedris XD (und danke falls ihr wirklich beim Durchlesen bis ans ende durchgehalten habt!)


Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
07.01.2011 von Sedris [Gast]:
@Admin:
Bitte ändere folgendes, danke schonmal im voraus:

-4x Underground Sea
+4x Scrublands

und noch:

-3x Avatar of Woe
+3x Thoughtseize

Weil ja 4 Underground sea schon um mehr als hundert €uros teurer sind als ein playset Scrublands und mit denen komm ich eig. gleich gut aus!^^

MFG Sedris XD
07.01.2011 von Ex-:
Wuha das war mal.... ne menge Text :D. Zunächst find ich deine grundlegende herangehensweise gut, ich hab ja selbst nicht den größten Kartenpool und muss mir idR. Karten wie den Jace 2.0 für Tuniere ausleihen, FoW und Duals hab ich mir halt über die Zeit angesammelt / gewonnen. Was Legacy für mich groß macht ist die Tatsache das die Leute wahnsinnig nett sind und das man, wenn man selber auch freundlich ist, sich über seinen Kartenpool kaum Gedanken machen muss, bei irgentjemandem treibt man das fehlende Dual schon auf.

Was mich jetzt aber etwas erstaunt, verwundert und irgentwie völlig aus der Bahn wirft ist die Tatsache das du das Deck hier irgentwie mit Landstill (vorsicht bei dem Thema versteh ich echt keinen Spaß, das ist mein Petdeck ^_^) vergleichst (btw welche Liste hast du eig. zum Vergleich genommen, die aktuellste wäre wohl die von meinem Tunierbericht (Landstill in Belgien), wobei da mein Nickname garnicht auftaucht, ansonsten sind die 3 Listen die ich hier im Laufe der Jahre gepostet hab heutzutage doch eher skeptisch zu beurteilen.. eh aber ich schweife ab...)
Dennoch möchte ich etwas klarstellen: Landstill ist im heutigen Meta kein DtB, es hat nunmal Schwächen die nicht von der Hand zuweisen sind, immo find ich das aber auch ganz gut so, viele Spieler rechnen heute wohl garnicht mehr damit dem Deck auf nem Tunier zu begegnen... ach verdammt ich schweife schon wieder ab, über das Thema kann ich halt stundenlang schreiben...)

So jetzt mal Butter bei die Fische:
Karten die mir nicht gefallen: Dark Ritual, die Anzahl der Länder.

Dark Ritual mag in der Theorie ja super dazu sein den Nihilith in der ersten Runde zu casten, bzw. zu suspenden, aber dein Deck zieht null Vorteil aus so einem Tempo schub und ab Turn 3 wird er einfach nur zum schlechtne Topdeck.
An seine Stelle könnte man z.B. die fehlenden Brainstorms packen.
Die Anzahl der Länder ist immo auch nicht optimal, zwar will man die Krabbe mit vielen Länder supporten, aber 26 sind argh übertrieben,-1 Island und -2 Swamp.
Die Basics kannst du halt bei einem minimun belassen, deine Manabase ist stark genug um nicht so leicht gegen Wastelands einzugehen und die Basics willst du idR noch nur gegen Bloodmoon am Start haben (ansonsten möchte man doch konstant die Krabbe Turn 1 legen).
die 3 freien SLots könnten dann zum 4. Force +2 weiteren Mill Karten, evtl. sogar Haunting Echos werden.

Gehen wir mal davon aus das du die Krabbe (on the play) Turn 1 Hinlegst und schauen und die ANtworten einiger Tuniererprobten Decks dafür an:
Zoo: Bolt ,Path to Exile, Chainlightning. Vermutlich wird der gute Mann dir Turn 1 aber eher ein Tier vor die Nase halten, Wild Nacatle oder den alten Kirdape. Wenn die Crab 1-2x gemillt hat sollte jedoch ihr letztes Stündchen geschlagen haben, bis dahin hast du leider einer etwas negative Board Position.
Merfolk: Da es hier an removal fehlt kann die Krabbe nur vom FoW oder on the Play von Daze aufgehalten werden, ansonsten wird sie fröhlich millen bis einer von euch tod ist.
TES: Ihm wird die Krabbe total egal sein.
CB Bant: nur die wenigsten Bantspieler werden für das Tier ein Schwert verschwenden, und selbst wenn hast du damit eines der großen Tiere vor eben diesem geschützt.
Dreadstill:Hier gilt das selbe wie bei Merfolk (sollte er nicht das neumodische Uwb spielen)
Landstill:Um nem gutne Freund zu zitieren ...das Deck hat mehr Removal als meine Decks Kreaturen...
Ichorid: Der Mann freut sich über den Mill, solange bis Prison auf dem Feld ist.
Enchantress: Hier fehlt es , neben dem O Ring, gänzlich an Antworten, problematisch ist nur das Replenish, so wird aus der ganzen Mill Aktion gerne mal ein Nachteil für dich.
38 zZzZzZzZ LandzZzZzZzs: ZzZzZzZzZz Dank Loam mühlen sie sich gerne selber, daher stellt die Krabbe keine Gefahr da.
Thopter Combo: Counter + Schwerter, auch hier könnte die Krabbe gut alsAuffänger fürs Pointremoval dienen


Genug geschwafelt ich finde die Idee lustig aber sowas müsste ich erst ausgiebig Testen um ein Urteil zu fällen (reine Mill Decks lehne ich ja Grundsätzlich ab aber ein Hybrid der nur so tut als ob er mich millen würde, evtl. könnte das klappen).
Btw die Karte die du suchst ist Bloodchief Ascension, vllt. lässt sich, wenn man weiß für rot cuttet, damit was bauen (ich denke hier an Bolts statt Pte (gehen wir davon aus das er durch die Fetchländer oder das Ghost Quarter auch so die Falle auslöst) und an Chainlightning / Magma Jet /Lavamancer (mehr Schwertfänger) an Stelle der Prisons (Nachteil ist natürlich die Anfälligkeit gegen Pridemages).

so das wars erstmal, mir fällt später bestimmt nochwas ein ^^
10.01.2011 von Sedris [Gast]:
@Ex-:
Danke, hab mir nix anderes von dir erwartet und da ich ja generell in nem anderem Meta als du spiele komm ich mit ein paar decks die du hier aufgeschrieben hast gar net in kollision, jedoch hast du hier schon die Schwächen meines neuen decktyps perfekt darstelltest, also werde ich mich deiner Liste anpassen denn ich will ja dass das mein Meisterstück wird!^^ So um das geld und die Karten brauch ich mich gar net mehr wirkl. zu kümmern, ich hab mir 3xFoW um insgesamt 90€ ein schnäppchen, irgendwo gekauft (entschuldigung Miracle Games!XC)
und dass einzige was ich noch net hab sind die Duals, hab das deck eig, noch nie mit der Liste gespielt, hatte z.B: weniger Woes im deck, oder statt Thoughtseize ab und zu Duress ausprobiert, ja das war noch die Experimentierphase, jez wirds schon wichtiger:

Ja Landstill wird in meinem Meta so gut wie nie gespielt außer von einem Typen, jedoch war es (oder ist es noch bis heute) der Legacy Decktyp der Nie ausstirbt, und wenn man sich den Gulliaume mit dem Jacedeck anschaut der letztens die Pro Tour gewann, sieht mann noch immer abkömmlinge, wenn auch in anderen Farben, Standstill is halt vielseitig, und ich dachte mir wenn ich ein bissl dagegen baue, kann ich mit removal ein bisschen besser zurecht kommen, da Landstill ja su viele Removals hat, so jez genug von Landstill außer nat. dich störts nicht!^^

Also noch mal die DtBs und wie ich gegen die ankommen soll:

Ja also Ichorid:
Wie du schon sagtest is Mill eher ne hilfe als Zerstörung, jedoch kann man auch ein solches deck Totmilllen, dadurch dass er selber mithilft, die Probleme sind halt Bridge und Ichorid, tja dagegen kann man ja was unternehmen, die bridge entfernt sich ja selbst wenn meine crea stirbt also werde ich womöglich blocken, egal ob ne crab stirbt (falls er keine Void leyline hat), außerdem hatte ich bis jez, noch eine Extirpate und 4xExtract im Sb um dagegen ein bisschen mehr anzukommen. Sobald der Nihilith draußen is kann ich ja stark genug angreifen, er wird ihn mir net totblocken wollen wegen der bridge, falls er keine Voidline hat....

Ja Enchantress:
Die Replenish war sogar schon oft ein problem, aber nachdem ich einen Griff ins SB tat, hab ich besser abgeschnitten, außerdem war er meistens schon decktod als er die dann benutzt hat..

Dreadstill:
Ja sobald er die Standstill (is ja auch bei Landstill so) legt hat er einen 2 mana Ancestral Recall gelegt, da ich trotzdem zaubersprüche spielen muss, da grad mill schnell machen sollte weil es eher ein langsamer decktyp is. Das einzige was mir schon öfters passiert is dass er mit ner Trickbind oder Stifle, da er anscheinend zu viele davon auf der hand hatte, meine trigger ab von der crab gecountert hat, war aber meiner meinung nach nur manaverschwendung..

CB Bant:
Ja dass is ein eher beliebter decktyp in meinem Meta, is halt ein starker gegner für dieses deck, aber machbar, da ich mit dem Prison abhalte und evtl. mit Nihilith ihn töte, da mein deck für die meisten spieler unbekannt is, sind meine ops dan immer so überrascht wenn ich ihn suspende und er dann noch in dem Selben zug 4 dmg macht!^^ Dieses deck is für meines schon eher ein DtB, aber wie du sagtest, die Crab wird er warsch ignorieren und eher den NihilithRemoven....

38 zZzZzZzZ LandzZzZzZzs: Ja meistens kein problem da ich gegen die aus meinem Sb meistens Hokori hole, den die verabscheuen..

Thopter: Crab is hier ein super Schutzschild wie du sagtest und der gefährliche rest wird mit Duress/Thoughtseize und FoW, nur wenn ich grade nur einen Nihilith habe, verhindert, so kann ich mal combo vernichten plus removals/denial entfernen und mein gegner wird wie luft zerpuffen da solche combodecks, die eine viel wichtigere combo als ich im deck haben(, da ich ja auch ohne trap/Gtu Crab, gewinnen kann), z.B: eben Thopter, sonstige combo, Imperial Painter, belcher, habe ich immer genug möglichkeiten zum Spielen gehabt und die sind immer aufgeschmissen da wenn eine combokarte in den grave gemillt wird, obwohl sie sie auf der hand haben, ich mit Extirpate, Extract, und der ganze rest komme und die combo is dahin, also schlägt sich auch reines mill generell gut gegen combo, aus meiner erfahrung...

Merfolk:
Ich muss halt mit dem Prison, discard und removals versuchen zu überleben bis er tot is...

Belcher:
Ja da brauch ich halt die FoW auf der Anfangshand und muss möglichst beginnen, evtl. 1-2 Mulligan da es sehr wichtig is die FoW zu haben oder evtl. Extirpate Extract, Duress/Thoughtseize, Belcher is zwar auch schon a bissl veraltet und hat eine Gewinnserie von meistens 7:3, und random is irrsinnig aber bei der protour is der derzeit 4.beste auch so einer, und man siht dass dieser decktyp noch nicht ausgestorben is, kenn mich damit halt gut aus und werde damit oft konfrontiert...

Zoo:
Is auch wie merfolk, Bant ein DtB für mein deck (manchmal sogar Goblins) is, halt gegen kreaturenlastige decks bin ich generell ein bisschen schlechter jedoch hab ich mein deck ein bisschen in die richtung aufgerüstet mit z.B: StP, ich werd meinen Prototyp dann Posten denn dass hier war nur das Vorgangsexperiment für diesen, hier is halt mehr um die combo drumherum, so und sonst noch danke da du mir eig. immer viel weiterhilfst, aber ich werd nicht mit rot splashen und ne andere Farbe cutten, und die Ascension werd ich auch weglassen, hab ich als erstes gut gefunden, und auch ausprobiert mit GtU is der gegner dann halt tot, aber ich glaube da ich mich jez schon bemüht habe die Tundras und Scrubs zu bekommen bin ich wohl gezwungen, d.h. nicht dass ich es nicht will, nur für rot hab ich ja mein Removal, Goblindeck und so, is ja meine eintscheidung aber ich danke dir wieder für dein comment und noch was:
Ich denke das mit diesem decktyp könnte was werden da ich schon die möglichkeit hatte gegen fast alle von diesen DtBs zu spielen Decks zu spielen:

Landstill, eher nicht aber bei uns gibts doch noch nen einzelgänger der das spielt, hab mich gleich mit ihm angefreundet!^^, deswegen hab ich deine Decklisten verglichen.

Ichorid, sehr oft auf turnieren

Enchantress, Immer wieder in meinem Meta

38 zZzZzZzZ LanbdzZzZzZzs: ZzZzZzZzZz, ebenfalls

Combo, da kenn ich ein paar typen da hab ichs ausprobiert

Dreadstill, dasselbe wie bei Landstill

Bant, siehe meine Freunde, manchmal auch nur U/W aggro Control

Zoo, leider sehr oft

Merfolk, da hab ich einen Freund

Belcher, so gut wie jeden tag, da mein bruder dass ja schon extrem profimäßig spielt, meistens bringt mir die Force nix da er einen Pact of Negation hat...

TES: Hab mir schonmal im Internet sowas angeschaut, jedoch wieder vergessen was das is, da es in meinem Meta so gut wie nie vorkam, sollte auch dagegen was haben

Staxx: Mein guter alter Erzfeind, hab dir ja schon erzählt dass ich noch nie ein Legacy gewann, aber schon oft 2ter wurde, tja meistens waren die Pairings so dass ich nie vor dem Finale gegen Staxx antrat und jeden gegner auf dem Weg dorthin zermalmte, aber am ende verlier ich im Finale immer wieder...dafür weiß ich jez schon ziemlich gut was man dagegen machen muss, und am besten wäre nat. eine nevinyrrals Disk da die aber Vintage restrictet nur erlaubt wird hatte ich bis jez, außer mit Akromas Vengeance eher wenig möglichkeiten hier zu gewinnen, da gibts so nen typen bei uns der immer dasselbe Staxxdeck spielt, da is am besten Feuer mit Feuer zu bekämpfen, denn während er seine Moat, Humilityund Smokestack in ruhe ausspielt, und sein mana dafür verschwendet weil ich mit Prison seine einzigen Creas aufhalte da ja im endeffekt jedes Staxx, oder fast jedes creas brauch um zu gewinnen, Staxx is ja lahm und daher kommt Milll wie gerufen, und hier is mein neues deck spitze, denn da hab ich jez zum ersten mal auch zugriff auf FoW und habe bis jez insgesamt nur 4 mal gegen den spieler gewonnen, aber 2x davon mit diesem deck, ja Staxx is halt schon ne hürde.....

So danke nochmal zum abschluss und ich hoffe auch auf kommis bei meinem Prototyp 1.5., und danke nochmals!^^

MFG Sedris XD
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.