Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Stop... Hammertime!
Ex-, 10.01.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (42)
4 Time Spiral
2 Cunning Wish
4 High Tide
4 Brainstorm
4 Preordain
4 Ponder
4 Merchant Scroll
4 Explore
3 Turnabout
4 Force of Will
4 Pact of Negation
1 Brain Freeze

Länder (18)
3 Tropical Island
7 Island
2 Flooded Strand
2 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
2 Polluted Delta

Sideboard

1 Turnabout
1 Slaughter Pact
2 Krosan Grip
1 Rebuild
4 Spell Pierce
1 Brain Freeze
1 Hunting Pack
1 Meditate
1 Stroke of Genius
1 Wipe Away
1 Ravenous Trap
Kommentar:

Zunächst: Timespiral wurde zum 1.1.2011 im Format Legacy unbanned (zur selben Zeit betrat Survival of the Fittest die Banned Liste), daher bitte ich nen Admin das Deck hier unter die Kategorie Legacy zu stellen und diesen kleine Intro zu löschen :), merci.


Nachdem uns das neue Jahr neben dem Bann von Survival ein relativ ausgeglichenes Meta beschert hat wurde auch eine Karte wieder unbanned, ich spreche natürlich von Time Spiral. 6 Mana für ein Timetwister, aber als Bonus werden noch 6 Länder enttapped, klingt doch eigentlich fair.
Natürlich sind 6 Mana im Format recht utopisch, also braucht es zunächst einen Weg schnell Mana zu generieren und dieses auch nach der Spiral zu halten.
Wer schon ne Zeit lang spielt wird sicherlich noch Spring Tide bzw. Solidarity kennen, blaue Kombo Decks die über High Tide Mana generieren und dann in einem langatmigem Kobo Zug das Spiel zu beenden, hierfür waren bei Spring Tide mst. 4 , bei Solidarity mst. 5 Länder nötig und den Kill relativ sicher nach Hause zu fahren.
Spiral Tide auf der anderen Seite braucht nur 3 Mana und kann daher konstant Turn 3 /4 töten.
Möglichte Turns sind hier:
T1: Cantrip
T2:Explore / Cantrip / Scroll
T3: High Tide + Time Spiral o. Tide + Turnabout + Timespiral

8 Counter für 0 sond nötig, immerhin schenken wir dem Gegner ja auch eine frische Hand. Explore sorgt dafür das nachgezogene Länder nicht auf der Hand versauern.
Der Rest ist eigentlich nurnoch Formsache, Cantrips spielen, Länder enttappen, erneut Time Spiral caste, usw.
Zum Schluß mit nem dicken Brainfreeze oder nem Huntig Pack töten.

Das Board bietet Lösungen gegen diversen hate, seien es Canonist / MM (Pact + Wipe Away), Chalice / Sphere (Wipe Ayway + Rebuild + Grip), CB (Grip + Wipe), Emrakul (Trap + Stroke) usw usw.

Das Deck ist super spaßig, leider ist der Gegner oft dazu verdammt nach Turn 4 nurnoch den Goldfish zu spielen, wer also auf Interaktionen mit dem Gegner stellt für den bietet das Deck wenig.

Gebt euren Senf dazu :).

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Kommentare zu diesem Deck
10.01.2011 von Ex-:
meh dann bitte ich halt erneut: Bitte das Deck unter die Rubrik Legacy verfrachten, in eurer Datenbank gilt Timespiral noch als nicht Legacy legal deswegen war ich gezwungen es unter Fun zu posten :S.

Anmerkung des Admin:
Oh, tut mir leid. Das hatte ich irgendwie überlesen...
Ich habs jetzt geändert und auch die Banned-Liste angepasst.
10.01.2011 von Sedris [Gast]:
Jez kann ich endlich mal deine decks kommentieren, tja also beginnen wir gleich mal: muss glecih amal sagen du bist wieder super informiert und ich wusste zwar dass das Survival gebanned wurde und habe mich seehr gefreut (entschuldihung an alle survival spieler) aber das mit der Spiral hab ich net mitgekriegt, also hast du hier ein Timetwister deck gebaut, sehr interressant, auch der titel passt perfekt, aber jez schwafel ich wieder von kunst und kreativität,.. also egal: Müsste sich eig. ganz gut spielen lassen aber wie (fast) jeder weiß: NOBODY IS PERFECT!
Also findest du nicht Exploration wäre gut, drawt dir zwar keine karten wie die Explore, is aber billiger und bringt dir dazu noch schnell alle Länder raus, sonst noch bist du bissl gegen tormods Crypt/Relic am A, ebenso wie Leyline of the Void, da du so alles im Grave verlieren kannst und dass is dann net so gut, hast zwar 2 Grips aber ich weiß net ob du die immer gegen die line ziehst, und sonst noch wäre Stifle gut oder Trickbind halt im SB gegen Relic und co. Ansonsten gefällts mir sehr gut, biss darauf dass ich bei meinen mill decks dich sehr leicht vernichten kann, ich weiß die Spiral shuffelt alles wieder rein, aber ich brauch nur eine Glimpse und eine Extirpate, dann muss dir nur noch ne wichtige karte in den grave fallen und weg bist du, aber ich hab ja fast vergessen dass es ja ein FUn deck is, und für so eines is es ziemlich gut, auf jeden fall besser als meine FUNs, bei uns würdest du locker ein turnier damit gewinnen solange du an dem alten Staxxer und mir vorbei kommst, was ja net schlecht für dich aussieht, du baust zwar im großen auf eine karte, aber bist jedoch dann nicht so aufgeschmissen wie belcher wenn sie nicht auf der starthand ist. Also tolles FUN deck, da ich mich fast nie einlogge, schreib ich meine deck bewertung hierher, auf meine art:

Also Fun (für dich) sicher 4.50-5.00 (für den opp) sicher 1.50-0.10

Kreativität kriegt von mir die spezielle note: Kreativ, hierzu muss ich sagen dass man (Mmn) kreativität ja nicht bewerten kann, denn entweder ist es kreativ, oder nicht, und da ich ja irgendwie künstlerisch veranlagt bin denke ich mal du wirst verstehen wenn ich sage: Solange es für dich ein erfolg is, ist es ein erfolg, da künstler ja eig. kein publikum brauchen und es reicht die eigene achtung vor dem werk, und insofern is jeder magicspieler der mal ein deck gebaut hat ein kleiner oder großer künstler, (slange er nicht ein dtb oder sonst ne liste kopiert eine karte ändert und meint das wäre sein persönlicher schliff) da man seine Kreativität versucht mit den Spielstärken zu verbinden und das hier is ein gutes beispiel dafür, da du die spiral unbedingt einbauen wolltest und sie is ja in nem normalem blauen deck eig. schwach, aber du hast ihr die stärke von ner Force hier verliehen, so wie ich es immer versuche bei meinen karten, sonst noch stärke effizienz schätze ich mal da es ziemlich funlastig is zwischen 3.50 und 4.50, solange man nur im legacy format spielt.

Also meine gesamtwertung: 4.00

MFG sedris XD

P.S.: Ich hab jez dann wohl doch über kreativität geschwafelt.

11.01.2011 von Ex-:
Erstmal danke für den schönen Kommentar von dir :).
Und nochmals: Nein es ist kein Fun Deck, mein Casual Pauper Deck werd ich vllt. die Tage mal posten aber das hier soll schon auf Tunieren pilotiert werden (ich würde so ein Deck meinen Freunden nicht antun, immerhin bin ich kein Sadist^^)

Das Deck will kostant bis Turn 3 /4 Länder legen und daher umbedingt das Wasteland vermeiden, aus dem Grund fällt die Eploration leider flach, da man Turn 1/2 nicht auf eine Tropical fetchen möchte.
Dazu kommt das die Explore nunmal auch ein Cantrip sind, sich also im schlechtesten Falle selbst ersetzen und man bei ausgespielten High Tide nur sehr selten Probleme mit dem Mana hat, sodas 1 Mana mehr oder weniger hier keinen Unterschied macht.

Schwäche naht das Deck natürlich, zum einen sind schwarze Discard Sprüche super nervig, vorallem kombiniert mit eienr schnellen Clock (konnte gestern auf nem Tunier mit LEDless Dredge gegen dieses Deck spielen und Cabal Therapy hat ihn einfach vernichtet).
Die größte Schwäche ist aber ganz klar Counterbalance oder Staxx Varianten jeglicher Art, denn dort hilft nurnoch der Cunning Wish um ne Antwort zu finden, geboardet wird relativ wenig, wie bei jedem Combo Deck darf man die Comboteile selbst ja nicht anrührern und so stellt das Board eher ein kleines Armeemesser da das man sich 1-2x pro Spiel zu nutzen machen darf, danach muss mans aber auch wieder weglegen^^.
12.01.2011 von Shurikan (unlocked) [Gast]:
@ Ex- Nice Deck hab aber mal ne Frage wie umgehst du Emrakul/Ulamog/Progenitus ? Das Prob hat en Kumpel mit Spring Tide von mir und da würds mich brennen Interessieren wie du das umgehst? Reicht da des Stroke of Genius aus??

Grüßle Shurikan
12.01.2011 von Sedris [Gast]:
Ja hast recht ich weiß ja nicht wie sich so ein deck spielt, nur ungefähr kann ich mir deine Turns vorstellen, ja guter grund wegen Exploration din dem deck kann man ja an und für sich nich tviel verändern wäre mein einziger vorschlag gewesen, aber evtl. das sideboard obwohl das schon fixer ist als mein neues legacy experiment!^^ Trotzdem ein versuch wars wert deine meinung zu ändern, hoffe auch dass du bei meinem deck ein comment geben wirst.

MFG Sedris XD
13.01.2011 von Ex-:
@ Shurikan:
Bei den Eldrazis ist es relativ einfach: Da ihre Fähigkeit ja triggert (sprich auf den Stack geht) kann man in Reaktion auf besagte Fähigkeit fröhlich weiter millen oder ggf. per Cunning Wish / Ravenous Trap den Friedhof enfernen.
Progenitus als solcher stellt auch kein Problem da, immerhin mischt er sich nur selbst zurück sodass ein kleienr Stroke bereits ausreicht.
Als allternative kann man natürlich auch einfach den Huntig Packt aus dem Wishboard spielen, immo haben gerade die Decks die Emrakul / Prog spielen (sprich NO Elfen / Bant, Sneak Attack , Dreamhalls, Aeon Bridge etc. ) wenig bis garkeine Möglichkeit einer 20+ Horde von 4/4er Beast Token zu trotzen.
09.03.2011 von Der Verwirrte [Gast]:
Sorry aber welche Karte ist denn bitte Cantrip?
Ich versteh den Kill nämlich nicht ganz und die Karte scheint mir daher absolut notwendig, (wie du es oben ja auch schon selbst sagst) aber ich kann sie leider in deinem Deck kein einziges Mal - und auch sonst nirgends - finden!
09.03.2011 von Ex-:
Cantrip bezeichnet keine einzelne Karte sondern eine ganze Reihe von Karten. Als Cantrip bezeichnet man Karten die es dir erleuben weitere Karten zu ziehen, gute Beispiele wären z.B. Ponder, Brainstorm oder Preordain. Die Combo läuft daher immer weiter, weil man so immer weitere Karten zieht, die ebenfalls weitere Karte ziehen.
Cantrips sind also für die Combo wichtig da man einfach so lange Karten zieht bis man die benötigte Anzahl Spells zusammen hat um per BRainfreeze den Gegner zu töten.
09.03.2011 von Sedris [Gast]:
Ex- mente mit Cantrip die Karte Explore über die vermeintlich diskutiert wurde, ein Cantrip ist keine Karte, damit werden Karten wie Manamorphose, Explore oder anderes bezeichnet, sie ersetzen sich in gewisser weise zum teil selbst oder gänzlich und lassen dir eine karte ziehen, den kill kann ich dir erklären falls Ex- keine zeit hat, ich hab mir das deck nämlich nachgebaut (eig. geproxt): Ich lege zum beispiel Turn 1 eine Insel, sage go, in meinem 2. Turn kann ich dann noch ein land legen, evtl. Tropical Island oder ein Fetch land, ab Turn 3 (Ich weiß jez nicht wie das bei Ex- immer so läuft aber bei mir ists so) gehts dann richtig los: Ich lege evtl. noch ein land und dann kommt High Tide, ich habe noch zwei ungetappte länder die durch High Tide jez jeweils 2 mana machen, ich tappe beide und jez sind im meinem Manapool z.B: 1 Grünes mana und 3 blaue, ich zahle jez mal 1 für Brainstorm , Preordain oder Ponder um Karten Zu ziehen, dann lege ich Explore (den Cantrip) und kann jez ein extra land spielen + Carddraw, das soeben gespielte land macht jez wieder 2 mana und mit dem verbelibendem Mana von vorher spiel ich jetzt bestfalls Turnabout, um alles zu enttappen, danach stehen mir wieder 4 länder die 8 mana produzieren können zur verfügung, i tappe alle 4 hab jez 8 im pool und mache jez im bestfall -6 und hab noch zwei um Time Spiral zu spielen, welche mir die länder wieder anttapt und meine hand neu versorgt, mit mehereren High Tides macht jez jedes einzelne Land zum beispiel 3 oder gar 4 mana, und man spielt weiterhin Carddraw und Merchant Scroll und Cunning Wish um sich karten Wie Turnabout und Time Spiral zu holen, damit das ganze wieder von vorne beginnen kann, das spiel wird dann mit einer Brainfreeze durch Decktod oder gegebenfalls mit einem Hunting Pack durch Overrun beendet, da man schon so viele zaubersprüche gespielt hat (Wird auch Stormcount genannt), damit hau ich ihm jez z.b: 60 karten runter oder ich kriege 10 4/4 beast tokens. Da du ja das wort Cantrip nicht kanntest nehme ich malc an dass du nicht turniermäßig unterwegs bist oder noch ein anfänger bist, falls es so ist macht dir nix draus, ich hab das deck beim ersten mal überfliegen auch net verstanden, ist schon sehr komplex, was ich am nervigsten finde ist sich den mana pool zu merken und den stormcount mitzuzählen sowie sich die anzahl der High Tides die man gespielt hat zu merken, stormcount ähle ich aber meistens mit würfeln, Es is zwar eines der komplizierten decks die es gibt, aber wenn man es versteht macht es iwie irre spaß, und ist dazu auch noch ziemlich turniertauglich, das deck ist verwandt mit den ganzen combo dtbs wie Belcher und TES. Hoffe konnte dir die sache klarer machen.

MFG Sedris XD
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