Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Artefakt-Combo-Deck (bitte kommentieren!)
annihilator, 17.01.2011
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (19)
4 Myr Retriever
4 Junk Diver
4 Etherium Sculptor
4 Lodestone Golem
3 Arcbound Crusher
Sonstige Sprüche (23)
2 Meekstone
2 Senseis Divining Top
2 Grinding Station
3 Brain Freeze
4 Mana Maze
2 Cloud Key
4 Ashnods Altar
2 Lightning Coils
2 Fabricate
Länder (18)
4 Darksteel Citadel
4 Seat of the Synod
9 Island
1 Academy Ruins
Kreaturen (19)
4 Myr Retriever
4 Junk Diver
4 Etherium Sculptor
4 Lodestone Golem
3 Arcbound Crusher
Sonstige Sprüche (23)
2 Meekstone
2 Senseis Divining Top
2 Grinding Station
3 Brain Freeze
4 Mana Maze
2 Cloud Key
4 Ashnods Altar
2 Lightning Coils
2 Fabricate
Länder (18)
4 Darksteel Citadel
4 Seat of the Synod
9 Island
1 Academy Ruins
Kommentar:
Hallo zusammen,
Hier seht ihr mal ´ne Artefakt-Deck Idee, die euch wahlweise entweder unendlich token, eine unendlich dicke Kreatur oder den Gegner Decktod macht.
Prinzip des Deck ist folgendes: 2 Myr Retriever + 1 Ashnods Altar + 1 Combokarte (brainfreeze/ lightning coils/ arcbound crasher) und ihr gewinnt spätenstens im nächsten upkeep das Spiel.
Das schöne ist, dass die Combo mit dem Junkdiver genauso funktioniert, wenn ihr noch einen Cloudkey oder einen Etherium Sculptor draußen habt. Sprich, wenn ihr eine von diesen Karten draußen habt, klappt´s sogar mit einer beliebigen Kombination von Junkdiver/ Myr Retriever und man ist somit nicht mehr so sehr vom Myr Retriever allein abhängig.
Zu den anderen Karten: Senseis Divining Top zum Karten suchen, genauso wie Fabricate, die quasi ein Joker ist. Meekstone einfach nur was gegen Creas vom Gegner und der Lodestone Golem soll den Gegner halt langsamer machen bzw. auch im Notfall mal ´ne Kreatur totblocken. Manamaze natürlich das gleiche: Da ich fast nur fablose spells spiele, ist für mich die Einschränkung definitiv weniger nervend als für den Gegner. Und das schöne ist sogar: Wenn ich in meinem Combozug vorher noch einen blauen spell spiele, kann der Gegner nicht mehr mit einem blauen Counter reagiern!
Falls ich mal zwei Etherium Sculptor und/oder Cloudkeys draußen habe, sind meine Myr Retrievers umsonst und ich kann den Gegener auch mit der Grinding Station killen.
Oder aber ich opfere ein Artefaktland, um mir selber schneller einen zweiten Myr Retriever/ Junkdiver in den Friedhof zu bekommen, den ich dann mit einem anderen (oder mit Academy ruins) wieder auf die Hand bekommen.
Was meint ihr? Ich habe das Deck noch nicht gebaut und bin deshalb etwas unsicher, ob ich wirklich alle Combokarten zusammenbekomme. Allerdings sind Drawspells wiederum blau und kolliedieren so mit Manamaze. Und ob ich gegen Akkro-Decks bestehe, bezweifel ich auch eher.
Mit einem Etherium Sculptor/ Cloudkey ist es übrigens sogar gar nicht so unwahrscheinlich, dass ich so nebenbei mal noch unendlich mana bekomme. :) Was für Karten (außer Demonfire, etc.)kann man damit noch spielen???
Deshalb gerne noch Ideen, Anregungen oder Verbesserungsvorschläge posten. Auch für ein Sideboard habe ich bis jetzt noch überhaupt keine Karten.
Danke schon mal im Voraus.
Hallo zusammen,
Hier seht ihr mal ´ne Artefakt-Deck Idee, die euch wahlweise entweder unendlich token, eine unendlich dicke Kreatur oder den Gegner Decktod macht.
Prinzip des Deck ist folgendes: 2 Myr Retriever + 1 Ashnods Altar + 1 Combokarte (brainfreeze/ lightning coils/ arcbound crasher) und ihr gewinnt spätenstens im nächsten upkeep das Spiel.
Das schöne ist, dass die Combo mit dem Junkdiver genauso funktioniert, wenn ihr noch einen Cloudkey oder einen Etherium Sculptor draußen habt. Sprich, wenn ihr eine von diesen Karten draußen habt, klappt´s sogar mit einer beliebigen Kombination von Junkdiver/ Myr Retriever und man ist somit nicht mehr so sehr vom Myr Retriever allein abhängig.
Zu den anderen Karten: Senseis Divining Top zum Karten suchen, genauso wie Fabricate, die quasi ein Joker ist. Meekstone einfach nur was gegen Creas vom Gegner und der Lodestone Golem soll den Gegner halt langsamer machen bzw. auch im Notfall mal ´ne Kreatur totblocken. Manamaze natürlich das gleiche: Da ich fast nur fablose spells spiele, ist für mich die Einschränkung definitiv weniger nervend als für den Gegner. Und das schöne ist sogar: Wenn ich in meinem Combozug vorher noch einen blauen spell spiele, kann der Gegner nicht mehr mit einem blauen Counter reagiern!
Falls ich mal zwei Etherium Sculptor und/oder Cloudkeys draußen habe, sind meine Myr Retrievers umsonst und ich kann den Gegener auch mit der Grinding Station killen.
Oder aber ich opfere ein Artefaktland, um mir selber schneller einen zweiten Myr Retriever/ Junkdiver in den Friedhof zu bekommen, den ich dann mit einem anderen (oder mit Academy ruins) wieder auf die Hand bekommen.
Was meint ihr? Ich habe das Deck noch nicht gebaut und bin deshalb etwas unsicher, ob ich wirklich alle Combokarten zusammenbekomme. Allerdings sind Drawspells wiederum blau und kolliedieren so mit Manamaze. Und ob ich gegen Akkro-Decks bestehe, bezweifel ich auch eher.
Mit einem Etherium Sculptor/ Cloudkey ist es übrigens sogar gar nicht so unwahrscheinlich, dass ich so nebenbei mal noch unendlich mana bekomme. :) Was für Karten (außer Demonfire, etc.)kann man damit noch spielen???
Deshalb gerne noch Ideen, Anregungen oder Verbesserungsvorschläge posten. Auch für ein Sideboard habe ich bis jetzt noch überhaupt keine Karten.
Danke schon mal im Voraus.
Kommentare zu diesem Deck
17.01.2011 von Sedris [Gast]:
Ja alles coll spielst mein bruder auch so nur hat er nur das Banefire als Wincondition, da kein schaden verhindert werden kann und es uncounterbar is kann er so gegen alles ankommen..Nur das problem is halt der Altar, für den hast du keine alsternative im deck, und wenn der weg is is er weg, eventuell Phyrexian Altar die zwar nie ihm das wasser reichen wird aber trotzdem mit mindestens einem Key/Sculptor ihren zweck Erfüllt, Noch eine Karte die für 2 Sculptors oder Keys auf einmal reicht ist der Semblance Anvil und außerdem gibts ja noch unendlich Lebenspunkte mit Schrottplatz! Mehr Tops sind hier eben besser als Brainstorm oder Ponder, auch evtl. die Lightning Coil Raus, da sie eine Wincondition zu viel ist glaube ich, oder die Grinding Station, die sind zu schwer und du hast genug andere Win options mit Banefire, Schrottplatz, Brain Freeze aber das kannst du ja aufteilen wie du willst, d.h. aber dass due auch evtl. kein Manamaze für Banefire brauchst da sie nicht gecountert werden kann, is halt ein geiles deck und hat fortschrittliche combos aber für ein turnier schätze ich trotzdem zu langasm, da fehlen counter und auch noch evtl. ein Seething Song, oder Rite of Flame, alles deine Wahl, auch High Tide geht, lass dich nicht von mir verwirren, aber ignoriere mein comment nicht!
MFG Sedris XD
MFG Sedris XD