Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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BUW-Mill/Control
Wiesel, 25.01.2011
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (39)

Kreaturen (7)
1 Fatespinner
1 Erayo, Soratami Ascendant
1 Hedron Crab
1 Walking Archive
1 Wall of Denial
1 Wall of Frost
1 AEther Adept

Sonstige Sprüche (29)
1 Millstone
1 Grindclock
1 Archive Trap
1 Mind Funeral
1 Glimpse the Unthinkable
1 Jaces Erasure
1 Propaganda
1 Ghostly Prison
1 Crawlspace
1 Arcane Laboratory
1 Rule of Law
1 Leyline of the Void
1 Sadistic Sacrament
1 Jesters Cap
1 Absorb
1 Undermine
1 Force of Will
1 Counterspell
1 Countersquall
1 Spell Pierce
1 Spell Snare
1 Mana Leak
1 Castigate
1 Damnation
1 Swords to Plowshares
1 Dawn Charm
1 Whetwheel
1 Vision Charm
1 Memory Sluice

Länder (3)
1 Watery Grave
1 Glacial Fortress
1 Drowned Catacomb
Kommentar:

Hallo liebe Leute!
Erstmal zur Idee:
Ich wollte mal ein etwas ungewöhnlicheres Mill-Deck bauen, eines dass auf drei Farben basiert ist. Mir wurde schon gesagt, dass weiß nicht unbedingt dazu gehöre und ich es lieber cutten solle. Doch irgendwie reizt es mich mehr an diesem Deck herum zu fummel. ^^ Es soll halt normal auf Mill und Control basieren, wie Glimpse the unthinkable und so etwas wie Bibery + Counter.

Jetzt zu meinem Problem, ich bekomme irgendwie absolut keine Struktur rein und jedensmal wenn ich das Deck in eine .txt Datei konstruiere ist es teils irgendwie ein Haufen und es wird mehr als 100-Karten. Zudem bin auch irgendwie nicht gewollt weiß oder schwarz zu cutten, aber die Aufgabe werde ich mir dennoch stellen, das Deck drei-farbig zu halten.

Ich dachte auch zum Schutz vor gegnerischen Kreaturen Humility + Infektionsmaschine(die macht sich auch gut alleine und für die Marken der Planeswalker Jace/Liliana und der Grindclock)

Mir würden eher reichliche Tipps und Hilfe helfen, als Kritik, dass es nur random Haufen wäre etc ^^.

Ich bedanke mich schonmal im Voraus.

mfg Wiesel

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Kommentare zu diesem Deck
25.01.2011 von Sedris [Gast]:
So ich bin son typ der sich ein bissl mit mill auskennt, aber ich glaube das wusstest du bereits!^^ Die farben und manche karten schauen meinem Deck sehr ähnlich aber es gibt, wenn man schon mill spielt, was auf turnieren generell eher durschnittlich oder schlechter abschneidet, ja ein paar fixe cardchoices. Darunter sind natürlich die Hedron Crab mit Fetchländern, GtU, Archive Trap wobei wir bei der Weißen cardchoice ankommen da uns PtE ermöglicht die Trap auch selber auszulösen solange sich der gegner das Land holt. Ich glaube ja überhaupt das mill nur deswegen so schlecht abschneidet da die leute es einfach falsch spielen. So jez die Karten die ich fragwürdig finde oder die rausgehören:

Erayo, ihn zu wenden könnte schwierig werden, aber wenn du es schaffst ist er ja super, trotzdem finde ich ihn eher mana verschwendung.

Die Wall of Denial ist coll, nur massremovals können sie erledigen, oder das Dreadnought aber dann wars das auch schon mit den gefahren die legacy bietet, das problem ist halt gegen Zoo und sonstige Mass decks. Da bringt sie nicht viel.

Millstone hat Mill zwar den namen gegeben aber er ist generell eine eher unterdurchschnittliche millkarte außerdem willst du dein mana ja nicht die ganze zeit verschwenden.

Grindclock ist ganz coll und Wucherung hilft hier auch sehr, sie kostet auch nur zwei und frisst nicht dauernd mana wie der Millstone, trotzdem würde ich sie eher reingeben wenn du noch einen Platz frei hast, ist aber geschmackssache.

Jaces Erasure solltest du nur spielen wenn du irgendwie viele karten ziehen kannst, sonst ist es T2 müll.

Crawlspace ist sehr gut in combi mit Humility und Propaganda/Prison, aber sollte auch nur rein wenn du noch platz hast, am liebsten würde ich dir die Moat + Humility combo vorschlagen, wenn Moat doch nur nicht soo teuer wäre.

Arcane Laboratory ist eig. keine schlechte wahl für ein mill deck, mit Erayo dann auch noch cool aber schu mal ob dann noch platz is.

Rule of Law eig. dasselbe, nur falls noch platz übrig bleibt sollte die, Lab oder Grindclock, Crawlspace rein.

Leyline gehört auf jeden fall ins SB, nicht ins main. Außerdem wenn du gegen Dredge oder Ichorid spielst, besiegst du sie meistens eh durch Prison/Propaganda.

Sadistic Sacrament, sollte eher in ein 2 Farbiges Mill aber wenn du sie oft leiht ausspielen kannst dann kannst dus auch so machen.

Cap, musst halt das mana zamkriegen.

Absorb & Undermine sind im grunde genommen schlechter als Counterspell, da du für 1 mana mehr nur 3 leben krigest, dafür kannst du sie vielleicht erst 1 Zug später casten, was evtl. heißen kann, dass du einen starken gegnerischen zauberspruch einfach spielen lässt, Undermine hat sogar noch weniger sinn da du den gegner ja decktot machen willst und da sollten dir seine Lebenspunkte eig. wurscht sein.

Statt Countersquall geht wie bei Absorb und Undermine natürlich auch Mana Leak, Negate oder sowas. Deprive wäre in deinem Deck fast besser als Counterspell, da die Crab so einen Extra Landfall kriegt.

Spell Pierce ist eig. nicht soo nötig, wenn schon dann im SB.

Spell Snare ist eig. generell hier nicht soo toll, aber jedem das seine.

Damnation bzw. Wrath of God eig. SB.

Sonst weiß ich nicht was ich noch sagen soll aber ich denke mal es fällt mir später wieder was ein, noch Evtl Duress, Thoughtseize und Path to Exile fehlt eindeutig.

MFG Sedris XD
25.01.2011 von Wiesel:
@ Admin:
wäre nett, wenn du mal das ändern bzw hinzufügen würdest:

+1 Gletscherfestung
+1 Versunkene Katakomben
+1 Whetwheel
+1 Frostmauer
+1 Meister des Äthers
+1 Vision Charm
+1 Memory Sluice

Danke im Voraus. Mfg Wiesel

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
26.01.2011 von Wiesel[outside] [Gast]:
Hab vermutlich vergessen, dass das eher ein highlander werden soll. Fuer Moat gibts es ja ne Kreatur, wenn man das Geld eher fuer Mana Drain und/oder FoW ausgeben will, Mana Leak könnte ich ja gegen Deprive austauschen. Wenns nen 60 werden sollte hätte ich es auf jedenfall anders gebaut. ^^

Aber danke für die Tipps, haben mir erstmal echt geholfen.
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