Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Artefakte - alles außer grünem schnick schnack
Max, 04.02.2011
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (17)
4 Ornithopter
4 Master of Etherium
4 Memnite
3 Ethersworn Canonist
2 Ethersworn Adjudicator

Sonstige Sprüche (24)
3 Feedback Bolt
3 Assert Authority
3 Welding Jar
3 Mycosynth Lattice
2 Soul Foundry
4 Sword of Body and Mind
3 Fabricate
3 Echoing Ruin

Länder (19)
4 Glimmervoid
4 Seat of the Synod
4 Ancient Den
4 Great Furnace
3 Vault of Whispers

Sideboard

3 Terror
3 Lightning Greaves
Kommentar:

Sooo...
...malwieder Artefakte von mir, nur diesmal mit mehreren Farben.

Es spielt sich egal ob 1on1, 2on2 oder Mehrspieler recht gut.

Es ist variabel, z.B. Kampfschaden durch egal welche Kreatur, Schaden durch Feedback Bolt, mit Sword of Body and Mind wird es ein Decktod, 3x Counter,Ethersworn Canonist verlangsamt das Spiel der Gegner und Ethersworn Adjudicator /
Echoing Ruin schießen mir paar gegnerische Karten weg in Combo mit Mycosynth Lattice schießt man gut gegnerische Länder weg.

Mit Fabricate sucht man sich die passenden Artefakte, überwiegend Mana wird gesucht und Soul Foundry sorg für ständig neue Ornithopter oder Memnite.

MfG

hoffe es ist ausgereift aber das der ein oder andere noch ne Schwachstelle findet.

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Kommentare zu diesem Deck
04.02.2011 von wuff [Gast]:
ich würde statt Assert Authority - trotzdem ein normalen Counterspell spielen, da es in frühen zügen trotzdem mal vorkommen kann dass du noch nicht die affinity komplett ausgenutz hast... sodass der normale Counterspell billiger ist...

weiterhin finde ich den Welding Jar nicht wirklich eine soooo super karte - ich denke eine Etherium Sculptor würde statt dem jar besser ins deck passen...
08.02.2011 von Max [Gast]:
ja den Assert Authority spiele ich weil ich einfach keinen Counterspell besitze und denke das es nur in wenigen Situationen vorkommt wo der Counterspell billiger ist.

Welding Jar ist meine einzige Möglichkeit Karten aus dem Friedhof zurück zuholen daher bleibt die in meinen Augen lieber drin...

jeder seinem Geschmack )
10.02.2011 von Sedris [Gast]:
@Max:
Tut mir leid aber du machst einen der häufigsten anfängerfehler:
Regenaration holt keine karten aus dem friedhof zurück:
Um es genauer zu sagen: Eine regenerierte bleibende karte karte wird getappt und dann falls sie das nächste mal in diesem zug zerstört werden würde, wird sie das nicht, außerdem wird aller schaden von ihr entfernt, hier ein beispiel:

Du kontrollierst einen Welding Jar und einen Master of Etherium, dein gegner spielt jez eine Karte wie Molten Frame, oder Shatter um deinen Master of Etherium klein zu machen, der ist dir aber zu wichtig also aktivierst du als reaktion die aktivierte fähigkeit deines jars, also opferst du ihn und regenerierst deinene master. Ergo: Er wird getappt und das Shatter/Molten Frame deines gegners zerstört ihn nicht. Außerdem wird aller schaden von ihm entefernt, und er wird falls er sich im kampf befindet, aus diesem entfernt. D.h., das ganze funktioniert auch wenn eine stärkere kreatur ihn totblocken würde, wenn ein gegner versucht ihn mit einem Lightning Bolt oder ähnlichem zu vernichten. Noch was zur spezielfähigkeit wither: Wenn jetzt z.B: ein Stigma Lasher, Hateflayer, Necoskitter, Plague Stinge oder Skithiryx, the Blight Dragon ihm schaden zufügen würde, werden beim regenerieren auch die jetzt zugefügten -1/-1 marken entfernt, da sie auch schaden, in form von -1/-1 marken sind. Jedoch werden hier keine marken entfernt die schon vor der regenaration auf der regenerierten bleibenden karte lagen, oder marken die nicht schaden in form von marken sind, z.B: ein Skinrender kann seine marken trotzdem legen, genauso wieScar oder Torment, da diese kein schaden sind. So, ja magic ist doch kompliziert und nein du kannst mit dem Welding Jar nie was aus dem friedhof zurückholen. Am leichtesten sieht man das an der karte Serum Powder (oder Etherium Powder hab den namen jaz nicht mehr ganz im Kopf), da sie nur mit gesamtkosten von 8 mana was zurückholen kann, also wenn dass der welding für nur null komma nix kann, dann würde dass den rahmen aller in MTG möglichen sachen sprengen, außerdem würde ich aufhören zu spielen denn das wäre ziemlich unfair, oder ich würde ihn benutzen, oder er würde 10€+ kosten. Wenn du dir nochmal die Regenerierungsfähigkeit genau durchlesen willst kannst du oben in der kartensuche z.B: Heer der Geplagten Skelette eingeben, da stehts erklährt. Oder du gibst unten bei erweiterter suche im textfeld Regenerate ein. Hoffe konnte dir den komment von wuff etwas klarer machen.

MFG Sedris XD
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