Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtWU Boomerang Scepter 1.1
WU Boomerang Scepter 1.1
FabiMN, 10.02.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (3)
3 Baneslayer Angel
Sonstige Sprüche (34)
4 Boomerang
4 Stasis
4 Isochron Scepter
4 Force of Will
4 Muddle the Mixture
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Mox Diamond
Länder (23)
4 Tundra
4 Ancient Tomb
4 Flooded Strand
4 Rishadan Port
4 Island
3 Plains
Kreaturen (3)
3 Baneslayer Angel
Sonstige Sprüche (34)
4 Boomerang
4 Stasis
4 Isochron Scepter
4 Force of Will
4 Muddle the Mixture
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Mox Diamond
Länder (23)
4 Tundra
4 Ancient Tomb
4 Flooded Strand
4 Rishadan Port
4 Island
3 Plains
Kommentar:
Das ist jz die 2. version von meinem deck, das meiste ist gleich geblieben. Die meisten karten sollten klar sein, rishadan port verwende ich zum länder tappen (wofür sonst?), stasis bildet eine combo mit einem im scepter eingeprägten boomerang sodass der gegner ncihts mehr enttappen kann, Jace, The Mindsculptor ist einfach gut
Als finisher hab ich baneslayer angel genommen, der ist aber noch sehr variabel, über vorschläge würde ich mich freuen
Das ist jz die 2. version von meinem deck, das meiste ist gleich geblieben. Die meisten karten sollten klar sein, rishadan port verwende ich zum länder tappen (wofür sonst?), stasis bildet eine combo mit einem im scepter eingeprägten boomerang sodass der gegner ncihts mehr enttappen kann, Jace, The Mindsculptor ist einfach gut
Als finisher hab ich baneslayer angel genommen, der ist aber noch sehr variabel, über vorschläge würde ich mich freuen
Kommentare zu diesem Deck
10.02.2011 von Sedris [Gast]:
Ja schaut gar net soo schlecht aus. Nur solltest du mehr beim titelschreiben achtgeben:
UB Boomerang Scepter ist es jez nicht mehr, sondern WU.
Also eig passts ja so, 4Boomerang, 4Scepter, 4Stasis sind ja jez sozusagen der grundbau. 4 Diamonds sind auch net schlecht, 2 Jace, TMS, 4 Forces, 4 Muddle the Mixtures, 4 StP und 4 Brainstorms sind auch kein schlechtes drumherum. Das einzige was noch zur diskussion stehen würde ist eig. nur noch der finisher und die länder. Bei den ländern 4Duals und 4 Fetchies zu spielen kann gar nicht falsch sein. 4 Ports sind auch eine gute idee, außerdem Ancient Tomb. Eig. sollte es so passen aber ich finde du könntest evtl., - vlt. kling dass ein bissl verrückt aber es hat seine gründe - statt 2 Islands eben 2 Scalding Tarn, Mystic RainForest oder Polluted Delta und satt der Plains noch wahlweise 1 Arid Mesa, Marsh Flats oder das Grün/Weiße fetchland reingeben. So dünnst du dein deck aus und hast mehr möglichkeiten deine tolle combo zu ziehen, ist aber eher als letzter schritt vorgesehen, eig. nicht soo wichtig aber dennoch ein vorteil. Statt dem Angel finde ich sollte irgendetwas verhülltes oder uncounterbares rein, du hast ja nur 4 richitge counter im deck, da muddle ja dein tutor is und da kann es schon mal vorkommen dass da so was wie Doomblade, Terminate, Swords to Plowshares, Path to Exile, Condemn, Counterspell, Force of Will, Mana Leak, Daze, Vendetta, Boomerang oder Unsummon kommt und dir den Angel in kürze wegfegt, denn deine gegner könnten ja auch removals wie das sword haben oder? Daher solltest du einen etwas resistenteren finisher nehmen. Mir fallen jez eig. keine außer der Jwar-Isle Sphinx und dem Inkwell Leviathan ein, welche leider sehr kostspelig sind. Gib einfach oben bei der kartensuche Shroud ins textfeld ein, und suche nach weißen oder blauen kreaturen. Wenn du da nix gscheites findest kannst dus mit Protection from blablabla oder was anderem versuchen. Mit Dovescape würds evtl. auch fünktionieren, solange der gegner nix fettes spielt, wär aber auch eher meine letzte wahl.
MFG Sedris XD
UB Boomerang Scepter ist es jez nicht mehr, sondern WU.
Also eig passts ja so, 4Boomerang, 4Scepter, 4Stasis sind ja jez sozusagen der grundbau. 4 Diamonds sind auch net schlecht, 2 Jace, TMS, 4 Forces, 4 Muddle the Mixtures, 4 StP und 4 Brainstorms sind auch kein schlechtes drumherum. Das einzige was noch zur diskussion stehen würde ist eig. nur noch der finisher und die länder. Bei den ländern 4Duals und 4 Fetchies zu spielen kann gar nicht falsch sein. 4 Ports sind auch eine gute idee, außerdem Ancient Tomb. Eig. sollte es so passen aber ich finde du könntest evtl., - vlt. kling dass ein bissl verrückt aber es hat seine gründe - statt 2 Islands eben 2 Scalding Tarn, Mystic RainForest oder Polluted Delta und satt der Plains noch wahlweise 1 Arid Mesa, Marsh Flats oder das Grün/Weiße fetchland reingeben. So dünnst du dein deck aus und hast mehr möglichkeiten deine tolle combo zu ziehen, ist aber eher als letzter schritt vorgesehen, eig. nicht soo wichtig aber dennoch ein vorteil. Statt dem Angel finde ich sollte irgendetwas verhülltes oder uncounterbares rein, du hast ja nur 4 richitge counter im deck, da muddle ja dein tutor is und da kann es schon mal vorkommen dass da so was wie Doomblade, Terminate, Swords to Plowshares, Path to Exile, Condemn, Counterspell, Force of Will, Mana Leak, Daze, Vendetta, Boomerang oder Unsummon kommt und dir den Angel in kürze wegfegt, denn deine gegner könnten ja auch removals wie das sword haben oder? Daher solltest du einen etwas resistenteren finisher nehmen. Mir fallen jez eig. keine außer der Jwar-Isle Sphinx und dem Inkwell Leviathan ein, welche leider sehr kostspelig sind. Gib einfach oben bei der kartensuche Shroud ins textfeld ein, und suche nach weißen oder blauen kreaturen. Wenn du da nix gscheites findest kannst dus mit Protection from blablabla oder was anderem versuchen. Mit Dovescape würds evtl. auch fünktionieren, solange der gegner nix fettes spielt, wär aber auch eher meine letzte wahl.
MFG Sedris XD
11.02.2011 von FabiMN:
@Sedris: ja ich hab schon gemerkt, dass es jz WU ist, ich war aber schon ziemlich müde als ich das deck verändert habe, ich hab sogar meinen eigenen namen falsch geschrieben (FabiM omg omg)
Ich sollte aber nicht allzuviele islands und plains rausgeben, sonst hab ich im zweifelsfall zu wenig mana, zb für meinen finisher
@Admin: wäre es noch möglich, den namen auf
WU Boomerang Scepter umzuändern und den Namen des deckerstellers auf FabiMN?
das wäre sehr hilfreich
lg FabiM(N)-diesen fehler werd ich wohl nie vergessen...
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
Ich sollte aber nicht allzuviele islands und plains rausgeben, sonst hab ich im zweifelsfall zu wenig mana, zb für meinen finisher
@Admin: wäre es noch möglich, den namen auf
WU Boomerang Scepter umzuändern und den Namen des deckerstellers auf FabiMN?
das wäre sehr hilfreich
lg FabiM(N)-diesen fehler werd ich wohl nie vergessen...
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
14.02.2011 von Sedris [Gast]:
Wieso, das macht ja nichts, mit fetchies kannst du dir ja auch die duals raussuchen.
MFG Sedris XD
MFG Sedris XD
18.02.2011 von FabiMN:
ja ich würde td gerne ein paar basic lands drinnen lassen, zb gegen Blood Moon
als finisher hab ich mir diesen 4/8 überlegt, der +4/+8 bekommt wenn in irgendeiner bibliothek weniger als 20 karten drin sind, weiß aber grad nicht wie der heißt
was haltet ihr davon?
lg
als finisher hab ich mir diesen 4/8 überlegt, der +4/+8 bekommt wenn in irgendeiner bibliothek weniger als 20 karten drin sind, weiß aber grad nicht wie der heißt
was haltet ihr davon?
lg
21.02.2011 von Sedris [Gast]:
Der name: Isleback Spawn, sonst:
Blood Moon wird warscheinlich, solange du die T1 Scepter schaffst erstmal gecountert da er cc3 hat, außerdem brauchst du für das Szepter fürs erste nur farbloses mana, es is egal ob die Tomb zum Gebirge wird, ihre ab hat sie noch, außerdem würde bloodmoon sowieso nur Duals und Shocks gefährden. Den einzigen Grund den ich noch wüsste, mehr basics zu spielen wären Wastelands, aber solange der Staxxgegner nicht das Crucible+Wasteland Lock hat ists grad bei dir nicht soo tragisch.
MFG Sedris XD
Blood Moon wird warscheinlich, solange du die T1 Scepter schaffst erstmal gecountert da er cc3 hat, außerdem brauchst du für das Szepter fürs erste nur farbloses mana, es is egal ob die Tomb zum Gebirge wird, ihre ab hat sie noch, außerdem würde bloodmoon sowieso nur Duals und Shocks gefährden. Den einzigen Grund den ich noch wüsste, mehr basics zu spielen wären Wastelands, aber solange der Staxxgegner nicht das Crucible+Wasteland Lock hat ists grad bei dir nicht soo tragisch.
MFG Sedris XD