Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ascension für Legacy möglich?
The Merciless, 21.02.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (3)
3 Vendilion Clique

Sonstige Sprüche (33)
3 Bloodchief Ascension
2 Archive Trap
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
3 Cunning Wish
4 Force of Will
2 Countersquall
3 Spell Snare
3 Thoughtseize
3 Innocent Blood
2 Preordain

Länder (24)
2 Blackcleave Cliffs
2 Darkslick Shores
3 Scalding Tarn
2 Badlands
2 Underground Sea
2 Volcanic Island
4 Wasteland
4 Mishras Factory
3 Creeping Tar Pit

Sideboard

1 Archive Trap
4 Relic of Progenitus
3 Mindbreak Trap
2 Counterspell
3 Firespout
1 Volcanic Fallout
1 Staggershock
Kommentar:

Moin moin,

also nachdem ich das deck von sedris gesehen habe (was ich nicht gut finde), hab ich mal versucht ein einigermaßen anständiges deck um die Combo volle Ascension + Archive trap zu bauen.

Naja ich denke das dies am besten in einer aggro control variante klappt.
Also viele counterspells und removal für controlle und dazu noch einige manlands+ clique für die aggro.

Außerdem hab ich noch einige Karten reingenommen, die nach comboteilen o.ä. suchen und kann dadurch sehr wenige comboteile im main spielen ( also keine unnötige 2 und dritte ascension auf der starthand usw)

dieses deck ist erstmal nur ein gedankenprojekt und ich weiß nicht ob die liste so funzt.

weitere Karten die ich vllt noch spielen würde wären terminate und blightning.
achja und das sideboard müsste warscheinlich auch noch überarbeitet bzw angepasst werden.

jetzt hoffe ich auf ein paar konstruktive kommentare und bewertungen.

Mfg The Merciless

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Kommentare zu diesem Deck
21.02.2011 von Sedris [Gast]:
Ich hatte wohl damit recht dass meine liste schrott ist aber auf Agro-Control wär ich nie gekommen, ich finds eigentlich super, außerdem um längen besser als meine kreation aber ich weiß net warum man einen Staggershock Siedeboarded. ich würd noch ne Trap adden, da manchmal einfach der zufall böse mitspielt, natürlich würde ich diese SB adden, aber überlege mal wenn du sie wishst brauchst du die 5 mana, der gegner wird net soo unglaublich dumm sein und irgendetwas searchen bzw. searchen lassen, deswegen spiele ich sie 4x main, und wenn das deck auf die combo gebaut ist würde ich trotzdem noch ne Ascension spielen, aber sonst gefällts mir besser als meine variante, besonders weil ich eig nach sowas gesucht habe thx!
Trotzdem hab ichs jez aufgegeben, bin schonwieder auf ner neuen deckidee sitzen geblieben, Normales WUB Mill oder ein Mono Control deck was wäre deiner Mn besser?

MFG Sedris XD
21.02.2011 von Ex-:
Fangen wir bei der Manabase an: Du spielst weder Daze noch Stifle, gleichzeitig spielst du keine Standstills also warum genau spielst du 8 Nonbasics? Weder Wasteland noch Mishra machen 0 Sinn. Mehr Fetchländer und mehr Basics und schon hast du ne vernüftige Manabase die nicht gegen nen resolvten Bloodmoon zusammenschiebt.
Ach und die SOM Länder.. nein, einfach nur nein...
Generell finde ich auch 24 Länder genz schön übertrieben, 21/22 sollten reichen solange man die Manabase nicht durch die unnützen Nonbasics zumüllt.
Was folgt ist das Maindeck.
Die Idee der Clique ist ganz nett das Problem seh ich aber an eienr anderen Stelle: Den Wish mal aussen vorgelassen hast du 4 Bolts und 3 Cliquen um auf die benötigten 3 Marken zu kommen. Die Manlands müssen wir hier mal aussen vor nehmen da die Mishra, sollte sie im Deck bleiben, einfach von allem tot geblockt wird und die Tarpit wird zu leicht Opfer eines Wastelands.
Der Rest des Maindecks hat auch einige Probleme: Innocent Blood ist halt ne nette Spielerei gegen Progenitus / Emrakul, aber gezieltes Removal um krams wie Goyf und Co zu zernichten ist weit aus wichtiger.
Wo mir aber echt das nackte Grauen kommt ist das Sideboard.
Du spielst also den Wunderbaren Cunning Wish und hast damit virtuell Zugriff auf sooo viele verdammt gute Karten und dann kommt da so ein Murks bei raus?
Also du darfst gut und gerne 8+ SB Slots für den Wish verwenden, die anderen 7 können dann gut und gerne Meta Slots sein, wie Relic oder Firespout, aber folgende sollten eig. vorhanden sein:
Extirpate: Du kannst so viele Decks auseinander nehmen durch Extirpate auf einige Keycards, umbedingt spielen.
REB / Pyroblast: Obv
Rushing River/Wipe Away: Du schiebst gegen die CB einfach zusammen, ergo sind Karten im 3cc Bereich die sie zumindest Temporär beseitigen.
Diabolic Edict: Hatten wir ja schon beim I.Blood: Beseitigt halt Prog / Emrakul
Mindbreaktrap: als 1 off gegen Combo ganz ok

Hhm das wäre es seoweit von mir :P.

lg
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