Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Shirei-Recall
doubling season revolution, 25.02.2011
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
4 Shirei, Shizos Caretaker
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Crusher
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Stinger
Sonstige Sprüche (20)
4 Doubling Season
2 Spawning Pit
4 Mirrorworks
2 Ashnods Altar
4 Skullclamp
4 Blade of the Bloodchief
Länder (20)
10 Swamp
10 Forest
Kreaturen (20)
4 Shirei, Shizos Caretaker
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Crusher
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Stinger
Sonstige Sprüche (20)
4 Doubling Season
2 Spawning Pit
4 Mirrorworks
2 Ashnods Altar
4 Skullclamp
4 Blade of the Bloodchief
Länder (20)
10 Swamp
10 Forest
Kommentar:
ist wieder einer meiner arcbound ideen...dank shirei kann mann alle arcbound kreaturen pro runde wieder holen...dank ravager, spawning pit und dem altar kann man diese auch alle ofper...man sollte natuerlich eine oda 2 kreaturen drausen lassen um die marken zu behalten, ich wuerde an den crusher denken, der wird staerker wenn die kreaturen wieder komemn...den ravager kann man auch opfern, halt als letzdes...der rest ist mein standard fuer arcbound decks...was haltet ihr davon???
:Die arcbound kreaturen kommen doch wieder oda??
sie verlieren ja ihre marken und sind dann 0/0...ich bin mir net ganz sicher...
ist wieder einer meiner arcbound ideen...dank shirei kann mann alle arcbound kreaturen pro runde wieder holen...dank ravager, spawning pit und dem altar kann man diese auch alle ofper...man sollte natuerlich eine oda 2 kreaturen drausen lassen um die marken zu behalten, ich wuerde an den crusher denken, der wird staerker wenn die kreaturen wieder komemn...den ravager kann man auch opfern, halt als letzdes...der rest ist mein standard fuer arcbound decks...was haltet ihr davon???
:Die arcbound kreaturen kommen doch wieder oda??
sie verlieren ja ihre marken und sind dann 0/0...ich bin mir net ganz sicher...
Kommentare zu diesem Deck
25.02.2011 von JP [Gast]:
Die Idee gefällt mir ganz gut. Du wirst nur leider meistens das Problem haben, dass Shirei nicht lange überlebt als 2/2 Kreatur in der 5. Runde.
25.02.2011 von HabKeinenGast [Gast]:
Hey ich bins mal wieder. Also an sich ne nette Idee aber ich seh da ein großes Problem welches sich auf Doubling Season bezieht. Denn durch die Doubling Season würde z.B.Arcbound Worker mit 2 Marken ins spiel kommen anstatt mit einem und damit könntest du ihn nicht wiederbeleben.Kann mich natürlich auch täuschen so dass diese als 0/0er betrachtet werden in dem Moment wo sie auf den Friedhof kommen aber ich vermute das der Effekt des Markenverteilens erst auftritt wenn man sie auf den Friedhof legt.Hoffe man versteht was ich sagen will^^.
25.02.2011 von wuff [Gast]:
tut mir leid dich enttäuschen zu müssen, aber das spiel benutzt für die Fähigkeit die zu letzt bekannten Charakteristischen Eigenschaften einer Karte (hoffentlich habe ich das jetzt richtig übersetzt ^^) ... das heisst die Kreaturen kommen nur dann zurück ins spiel, wenn auf der Kreatur nur eine einzelne +1/+1 Marke war.
weiterhin legen Modular Kreaturen nicht ihre eigenen +1/+1 Marken auf eine andere Artefaktkreatur sondern sie legen eine gleich hohe Anzahl an Marken auf eine andere Artefaktkreatur und ihre eigenen Marken hören im Friedhof auf zu existieren. (das sind nun schon 2 Gründe weshalb es nicht so funktioniert wie du dir das vorstellst)
weiterhin legen Modular Kreaturen nicht ihre eigenen +1/+1 Marken auf eine andere Artefaktkreatur sondern sie legen eine gleich hohe Anzahl an Marken auf eine andere Artefaktkreatur und ihre eigenen Marken hören im Friedhof auf zu existieren. (das sind nun schon 2 Gründe weshalb es nicht so funktioniert wie du dir das vorstellst)
01.03.2011 von doubling season revolution [Gast]:
warte heißt das, wenn die kreaturen sterben geben sie nicht alle marken ab??!!
01.03.2011 von Ex-:
Wuff hat schon recht, beschreibt es aber etwas umständlich, evtl hilft dir folögende Erklährung:
Sobalt eine Kreatur stirbt schaut Shirei ob ihre Power zum jetzigen Zeitpunkt 1 oder kleiner ist. Ist dies der Fall geht seine ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel. Danach geht nun die Fähigkeit [Modular] auf den Stapel, die es dir erlaubt die +1/1 Marken der Modular Kreatur umzuverteilen, wenn die Fähigkeit verrechnet ist würde im Falle einer 1/1 Kreatur (sprich also einer Modular Karte mit nur einer +1/1 Marke) die Fähigkeit des Shirei verrechnet werden.
Wenn die Kreatur jedoch zum Zeitpunkt ihres Ablebens 2 +1/1 Marken auf sich tragen sollte dann schaut Shirei sich die Kreatur an, sieht das sie zum Zeitpunkt an dem sie dne Friedhof betritt 2/2 ist und weigert sich einfach seine Fähigkeit auszulösen, obwohl die Kreatur schon kurze Zeit später zu einer 0/0er wird.
So das war jetzt natürlich auch etwas umständlich aber ich hoffe es hilft.
Sobalt eine Kreatur stirbt schaut Shirei ob ihre Power zum jetzigen Zeitpunkt 1 oder kleiner ist. Ist dies der Fall geht seine ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel. Danach geht nun die Fähigkeit [Modular] auf den Stapel, die es dir erlaubt die +1/1 Marken der Modular Kreatur umzuverteilen, wenn die Fähigkeit verrechnet ist würde im Falle einer 1/1 Kreatur (sprich also einer Modular Karte mit nur einer +1/1 Marke) die Fähigkeit des Shirei verrechnet werden.
Wenn die Kreatur jedoch zum Zeitpunkt ihres Ablebens 2 +1/1 Marken auf sich tragen sollte dann schaut Shirei sich die Kreatur an, sieht das sie zum Zeitpunkt an dem sie dne Friedhof betritt 2/2 ist und weigert sich einfach seine Fähigkeit auszulösen, obwohl die Kreatur schon kurze Zeit später zu einer 0/0er wird.
So das war jetzt natürlich auch etwas umständlich aber ich hoffe es hilft.
02.03.2011 von Joisback:
Alternativ wäre Hells Caretaker eine Möglichkeit oder mit weiß Enduring Renewal. Shirei ist ja auch nur Legacy...
03.03.2011 von doubling season revolution [Gast]:
ok vielen dank, tja dann funktioniert diese combo nicht...schade