Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Planeswalker-Control
JanusC+ox3, 07.03.2011
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (14)
2 Sun Titan
1 Iona, Shield of Emeria
1 Sunblast Angel
4 Squadron Hawk
2 Neurok Commando
4 Wall of Omens

Sonstige Sprüche (24)
2 Venser, the Sojourner
2 Elspeth Tirel
2 Jace Beleren
2 Gideon Jura
4 Mana Leak
4 Dispel
2 Condemn
4 Journey to Nowhere
2 Day of Judgment

Länder (22)
3 Glacial Fortress
3 Seachrome Coast
2 Celestial Colonnade
7 Island
7 Plains
Kommentar:

dieses deck spiele ich momentan selbst und bin ziemlich zufrieden damit.

deckstrategie ist ja nicht schwer zu erraten:
den gegner ein bisschen hinhalten und ihm dann mit den planeswalkern den rest geben.

jace sorgt für carddraw und kann notfalls mit dem titan reanimiert werden

venser blinkt die wall und verschafft meinen kreaturen die unblockbarkeit

elspeth kann alleine ein spiel aufbauen

gideon kann wichtige kreaturen des gegners eliminieren und mit 6/6 zuhauen

und iona ist auch noch ne win-option

wollte mal wissen was ihr davon haltet und bitte um verbesserungen

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
08.03.2011 von Ex-:
Was zunächst ins AUge sticht ist die Manabase, 22 Länder sind immo einfach zu wenig,denn dankt der wirklich hohen Kurve ist jeder verpasste Landdrop bis Turn 5/7 schon ein Nachteil für ein T2 Control Deck. 25 Länder sehe ich daher als gesetzt.
Ebenfalls als sehr Wurstig ist der Neurok Commando zu sehen, da es ihm an Evasion mangelt und so nur eine klobige 2/1er für 3 Mana ist. Und wie oft will man schon mit Venser -1 machen wenn man, wie von dir beschrieben, einfach die Mauer blinken kann.
AUch Iona und der andere Engel gefallen mir nicht so gut, da gerade der Engel als ANtwort gegen Aggro Decks viel zu spät kommt um noch genügend Impact auf den Board zu haben, ausserdem bin ich gar kein Freund von SIlverbullets, zu denen ja auch Iona gehört (und diese ist durch ihre lächerlich hohe Manaaforderung eh kaum zu spielen).
NAtürlich werd ich nicht der Einzige sein der bei dem Deck gleich an das gute alte Super Best Frieds denken muss, das leider mit dem Shards Block ausgestorben ist, wobei eines immer noch gebleiebn ist: Jace TMS.
Jetzt wissen wir wohl alle wie verdammt teuer diese Karte mittlerweile ist, aber der Preis hat ja auch einen nicht ganz unberechtigten Grund. Wenn es aus Budget gründen für den großen Jace nicht reicht dann sollte man zumindest den kleinen im Playset spielen um ggf. eine Antwort auf den großen zu haben.
Die 4 Dispell wirken auch viel zu situativ, Spell Pierce ist hier viel stärker.
Ansonsten Find ich das Deck ganz ok, man müsste irgentwoe noch Platz für die 4 Preordains machen, aber ansonsten sieht es doch schon nett aus.
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