Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Sorin Controll
aldarion, 09.03.2011
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (36)
3 Sorin Markov
4 Cruel Edict
4 Mortify
2 Negate
4 Brainstorm
3 Overburden
4 Mana Leak
4 Wrath of God
2 Day of Judgment
2 Silence
2 Story Circle
2 Porphyry Nodes

Länder (24)
4 Glacial Fortress
4 Drowned Catacomb
2 Mishras Factory
5 Swamp
4 Island
5 Plains
Kommentar:

Hiho,
hier mein Versuch eines Controll Decks. Die Taktik des Decks soll darauf basieren, dass man den Gegener mit Sorin killt oder mit der Factory. Alle anderen Karten sind dafür, dass man selbst und Sorin überlebt.
Ich glaube, dass es im Moment aber noch nicht funktionieren wird, daher bitte ich um Ratschläge.

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Kommentare zu diesem Deck
09.03.2011 von The Merciless [Gast]:
Moin moin

haste schon mal in erwägung gezogen das ganze in mono schwarz zu versuchen?

dann würdeste halt auf 12 mana rampen (10 Swamps dabei) und dann einfach in einer runde sorin legen den gegner auf 10 setzen und ihn mit Corrupt töten.

09.03.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
hast du nichts, was du in den ersten 1-3 runden an kreaturen vorschieben kannst?
gegen gobbos oder elfen (auch die neuen weißen ritter aus Planar Chaos und so) dürften dir sonst schon ganz bös auf die mütz geben
ansonsten spiel noch tutoren um dir auch dsa gerade nötige zu holen und um wenigstens etwas an geschwindigkeit (grad für die ersten runden)zu haben noch Dark Ritual oder so.
Aber ich kannmir auf jeden fall nur shcwer vorstellen, ein deck völlig ohne kreaturen zu spielen
10.03.2011 von Spartan 117:
ich würde mich für 2 farben entscheiden und mehr control reinpacken allerdings ist Silence in diesem deck ein eigentor weil der gegnern eine runde nix spielt also nix was du potienziell mit Markov killen willst.

Lebendige Brücken und auf Blau-Schwarz gehen denke ich Dark Ritual ist schonmal gut und ich würde ne 2 winchance einbauen weil es decks gibt die sich selber net killen können.....
12.03.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Es gibt leider ein Problem mit den Nodes: sobald keine Kreatur mehr im Spiel ist, wird die zerstört. Mein Vorschlag: nimm ein paar unzerstörbare Viecher mit rein. Die können ja nicht von den Nodes zerstört werden, wodurch sie immer bleibt. Gute wären Darksteel Myr und Phylactery Lich.
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