Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Sarkhan-Control
Moschu, 28.03.2011
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (10)
2 Vampire Hexmage
4 Vampire Nighthawk
2 Fulminator Mage
2 Bloodghast
Sonstige Sprüche (27)
4 Terminate
4 Smallpox
3 Hymn to Tourach
4 Lightning Bolt
2 Consuming Vapors
4 Blightning
2 Sarkhan the Mad
3 Inquisition of Kozilek
1 Skullclamp
Länder (23)
4 Dragonskull Summit
3 Lavaclaw Reaches
2 Graven Cairns
1 Blood Crypt
2 Akoum Refuge
8 Swamp
3 Mountain
Kreaturen (10)
2 Vampire Hexmage
4 Vampire Nighthawk
2 Fulminator Mage
2 Bloodghast
Sonstige Sprüche (27)
4 Terminate
4 Smallpox
3 Hymn to Tourach
4 Lightning Bolt
2 Consuming Vapors
4 Blightning
2 Sarkhan the Mad
3 Inquisition of Kozilek
1 Skullclamp
Länder (23)
4 Dragonskull Summit
3 Lavaclaw Reaches
2 Graven Cairns
1 Blood Crypt
2 Akoum Refuge
8 Swamp
3 Mountain
Kommentar:
Prinzip:
Dem Gegner Handkarten klauen, kreaturen und Länder zerstören und mit Nighthawks oder immer wiederkehrenden Bloodghasts finishen.
Problem:
Mir fehlen 2 Bloodghasts, 1 Sarkhan und 4 Confidants. Noch größeres Problem: Was tu ich gegen Artefakte und Verzauberungen?
Das Deck läuft meistens gut, macht alles kaputt, was da so beim gegner Rumliegt, Sarkhan lässt nachziehen und Die paar Kreaturen mach nach und nach genug Schaden.
Verbesserungsvorschläge?
Mfg Moschu
Btw: Ich finde Inquisition weit besser als Duress, soll aber noch durch Gedankenergreifung ersetzt werden. Sind 3 genug?
Prinzip:
Dem Gegner Handkarten klauen, kreaturen und Länder zerstören und mit Nighthawks oder immer wiederkehrenden Bloodghasts finishen.
Problem:
Mir fehlen 2 Bloodghasts, 1 Sarkhan und 4 Confidants. Noch größeres Problem: Was tu ich gegen Artefakte und Verzauberungen?
Das Deck läuft meistens gut, macht alles kaputt, was da so beim gegner Rumliegt, Sarkhan lässt nachziehen und Die paar Kreaturen mach nach und nach genug Schaden.
Verbesserungsvorschläge?
Mfg Moschu
Btw: Ich finde Inquisition weit besser als Duress, soll aber noch durch Gedankenergreifung ersetzt werden. Sind 3 genug?
Kommentare zu diesem Deck
31.03.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Gegen Artefakte hat rot einiges:
-mit genug Manabeschleunigung ist der Hammer Mage gut
-Pulverize, wenn man die Alternativkosten ertragen kann
-Shatterstorm
-Shattering Spree
Bei Verzauberungen im Spiel sind rot/schwarz, soweit ich weiss, machtlos. Allerdings sollte es mit Discard schon gehen, denke ich.
-mit genug Manabeschleunigung ist der Hammer Mage gut
-Pulverize, wenn man die Alternativkosten ertragen kann
-Shatterstorm
-Shattering Spree
Bei Verzauberungen im Spiel sind rot/schwarz, soweit ich weiss, machtlos. Allerdings sollte es mit Discard schon gehen, denke ich.