Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Erayo Control - turnierfähig???
annihilator, 07.04.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (12)
4 Ornithopter
4 Memnite
4 Erayo, Soratami Ascendant

Sonstige Sprüche (30)
4 Lotus Petal
3 Mox Opal
2 Senseis Divining Top
3 Steel Sabotage
4 Boomerang
2 Cranial Plating
2 Isochron Scepter
3 Arcane Laboratory
3 Unsummon
4 Remand

Länder (18)
12 Island
2 Academy Ruins
4 Seat of the Synod

Sideboard

4 Mindbreak Trap
4 Tormods Crypt
3 Peel from Reality
2 Dead-Iron Sledge
1 Steel Sabotage
1 Unsummon
Kommentar:

Hallo zusammen,
vor noch nicht all zu langer Zeit hatte Doubling Season Revolution ein ähnliches Deck eingestellt, dass auf dem gleichen Deckprinzip beruht. Ich habe mich davon mal inspirieren lassen und versucht, eine turnierfähige Version dieses Decks zu bauen. Allerdings habe absolut keine Turniererfahrung im 1.5er Format und würde deshalb einfach gerne mal eure Meinung zu dem Deck und insbesondere zu seiner Turnierfähigkeit wissen.

Zu den Cardchoices:
Erayo: Ist halt der Kern des Decks und soll so schnell wie möglich geflippt werden. Deshalb auch die ganzen 0-Mana-Spells.

Unsommon + Steel Sabotage: Helfen mir ungemein gegen Aggro und gegen Chalice of the void, Aether vial, etc. Außerdem kann ich damit auch mal einen meiner eigenen 0-Mana-Spells bouncen und direkt wieder ausspielen, so dass ich auf die erfordelichen 4 Spells für den Flipp komme.

Cranial Platin: Meine Winoption. Prügelt den Gegener tot.

Arcane Laboratory: Gibt dem Gegner den Lock (zusammen mit Erayo). Er kann dann halt GAR NICHTS mehr spielen.

Dead-Iron Sledge: Vielleicht etwas unorthodox, aber mit ihm ausgerüstet wird auch ein Ornithopter oder ein Memnite zu einem gefährlichen Gegener. Und meine Kreaturen kann ich mir mit Academy ruins wiederholen. :)

Boomerang: Hilft einfach gegen alles und erschwert dem Gegner das Leben einfach ungemein, wenn Erayo bereits geflippt ist. Außerdem auch unschlagbar gut mit dem Iso-Szepter.

Muddle the Mixture: Auch etwas unorthodox, aber hält mir entweder den Rücken frei oder sucht mir dank Transmute Erayo, Boomerang, Szepter, oder das Cranial Plating.

Könnte man damit als Einsteiger mal auf nem Legacy-Turnier aufkreuzen? Freue mich auf konstruktive Kritik, aber bitte nicht so was wie da fehlen noch 4 Force of Wills. Soll wie gesagt ein Einsteiger-Deck werden und einigermaßen bezahlbar sein :)

PS: Ich hoffe, Doublin Season Revolution, wenn du das hier siehst, bist du nicht sauer, dass ich dich einfach mal kopiert habe. :)

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
07.04.2011 von annihilator [Gast]:
@admin: Bitte ändern, ich habe mich verrechnet. :) Danke.

+1 Lotus Petal
+1 Arcane Laboratory
-2x Unsummon
-2x Steel Sabotage

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
07.04.2011 von doubling season revolution [Gast]:
nein nein kein ding!!! ich finds gut das du dich mit meiner idee auseinnander setzt...

warum spielst Muddle the Mixture???
nim doch lieber Counterspell oder ist der verboten auf tunieren??? ich hab da keine ahnung...:D
11.04.2011 von Joisback:
Moin Annihilator und Doubling Season Revolution,

die Idee ist natürlich genial, das Grundgerüst des Decks finde ich auch schon gut spielbar. Ich habe zwar kaum Turniererfahrung, würde aber selbst das Deck folgendermassen ändern, um das Ziel der Kombo konsequenter zu erreichen:

- 1x Mox Opal (da legendary)
- 2x Dead-Iron Sledge
- 2x Insel
- 2x Unsummon (2x + 4x Boomerang sollten reichen)

+ 3x Chrome Mox (geht ja auch ohne Discard, dann aber nur farbloses Mana)
+ 4x Brainstorm (damit solltest Du schneller auf die 4 Spells kommen)

Alternativ dazu funktioniert auch die Möglichkeit mit weniger Manaartefakten und dafür mehr Inseln + High Tide + Twiddel/Preordain. So kommst Du auch schnell auf Deine 4 Spells.

MfG Joisback
11.04.2011 von annihilator [Gast]:
@ Doubling Season revolution: Ich spiele Muddle the Mixture vor allem wegen Transmute. Damit kann ich mir dann halt noch ´ne nette Karte raussuchen und das Spiel etwas schneller ans laufen bringen (z.B. Erayo selbst, oder aber auch das Cranial Plating). Außerdem habe ich auch gerade keine 4 Counterspell parat :). Aber natürlich ist Counterspell auf Legacy-Turnieren erlaubt.

@Joisback: Danke für den Tipp, aber die Idee mit High Tide lass ich lieber draußen. Funktioniert auch so schon ganz gut. :)
Zu Chrome Mox habe ich aber noch ne Frage: Wieso macht der trotzdem (farbloses) Mana, wenn ich nichts einpräge??? Das steht für mich irgendwie nicht im Kartentext drin :)

Ich habe mein Deck jetzt insgesamt eher etwas Anti-Control mäßig aufgebaut und die Anti-Aggro-Karten ins Sidebaoard verschoben (u.a. Dead-Iron Sledge). Brainstorm finde ich aber einfach nicht sooo gut und bei Probespielen hat sich auch gezeigt, dass 18 Länder nicht zu viel sind, da ich ja dann auch in der 3. Runde sicher das Arcane Laboratory legen will.

@ Admin: Bitte nochmal folgendes ändern:
Deck:
-2x Dead-Iron Sledge
+1x Unsummon
+1x Steel Sabotage

SB:
+4x Mindbreak Trap
+4x Tormods Crypt
+3x Peel from Reality
+2x Dead-Iron Sledge
+1x Steel Sabotage
+1x Unsummon

Danke @ all. Bin trotzdem für weitere Kritik und Anregungen offen.

MfG annihilator

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
11.04.2011 von Sedris [Gast]:
Die Sache mit dem Chrome Mox stimmt nicht das mit dem colorless mana wenn man nix einprägt, ich weiß nicht aber iwie glaub ich war ich selbst schuld habe die erinnerung es fälschlicherweise erwähnt zu haben.

MFG Sedris XD
12.04.2011 von Joisback:
Hast recht, hab da mal den einen oder anderen Forumeintrag studiert:

Der Mirrodin FAQ ist da eindeutig:

Chrome Mox:
+ If no card is imprinted on this card, it cannot generate any mana.
[Mirrodin FAQ 2003/10/01]
+ If a card with multiple colors is imprinted, you can choose a color when
the ability resolves. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
+ Note - Also see Imprint, Rule 502.34.

MfG Joisback
14.04.2011 von annihilator [Gast]:
Vielen Dank, fühle mich bestätigt :)

@ Doubling Season Revolution: Ich hatte nochmal einen Gedankenblitz: Ich werde Muddle the Mixture gegen Remand ersetzen. Obwohl ich dann leider nicht mehr transmuten kann, ist es halt doch besser, da es mich 1. eine Karte Ziehen lässt, 2. alles countert und nicht nur instants/soceries, 3. ins Szepter eingeprägt dem Gegner mit dem Laboratory auch den Lock gibt und 4. im Notfall auch auf einen eigenen 0-Mana-Spell gespielt werden kann.
Deshalb, lieber Admin, bitte nochmal ändern :)

-4x Muddle the Mixture
+4x Remand

Danke.

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
15.04.2011 von doubling season revolution [Gast]:
die idee Remand mit dem scepter gefällt mir sehr gut
counter und karten ziehen bis zum ende genial!!!

transmute fand ich aber auch gut:D

MFG Doubling season revolution
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