Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Rot/Blau Niv-Mizzet usw.
Jason-Bourne-397, 19.04.2011
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
3 Kiln Fiend
2 Niv-Mizzet, the Firemind
3 Gelectrode
4 Izzet Guildmage
2 Inferno Titan
Sonstige Sprüche (25)
4 Ponder
3 Training Grounds
2 Curiosity
2 Unsummon
4 Lightning Bolt
2 Foresee
2 Boomerang
4 Shock
2 Burst Lightning
Länder (21)
11 Island
10 Mountain
Sideboard
4 Pyroclasm
Kreaturen (14)
3 Kiln Fiend
2 Niv-Mizzet, the Firemind
3 Gelectrode
4 Izzet Guildmage
2 Inferno Titan
Sonstige Sprüche (25)
4 Ponder
3 Training Grounds
2 Curiosity
2 Unsummon
4 Lightning Bolt
2 Foresee
2 Boomerang
4 Shock
2 Burst Lightning
Länder (21)
11 Island
10 Mountain
Sideboard
4 Pyroclasm
Kommentar:
Also das Deck baut auf viele Kombos auf.
Z.b. Übungsplätze + Izzet-Gildenmagier, dadurch wird z.b. der Blitzschlag abhängig vom Mana so oft kopiert wie es halt geht für viel Schaden, oder zum Karten ziehen halt In Betracht ziehen kopiert.
Dadurch bekommt z.b. der Meiler-Unhold mal schnell +12/+0.
Oder verbunden mit der Gelektode, die für jede Hexerei oder jeden Spontanzauber entappt und dann auch noch zusätzlich schaden macht. Man kann aber an die Gelektrode auch Neugier anbringen um zusätzlich Karten zu ziehen.
Letztendlich letzte und beste Kombo ist die mit Niv-Mizzet und Neugier, da die ja dann endlos ist, zumindestens solange man Karten in der Bibliothek hat^^
Also das Deck baut auf viele Kombos auf.
Z.b. Übungsplätze + Izzet-Gildenmagier, dadurch wird z.b. der Blitzschlag abhängig vom Mana so oft kopiert wie es halt geht für viel Schaden, oder zum Karten ziehen halt In Betracht ziehen kopiert.
Dadurch bekommt z.b. der Meiler-Unhold mal schnell +12/+0.
Oder verbunden mit der Gelektode, die für jede Hexerei oder jeden Spontanzauber entappt und dann auch noch zusätzlich schaden macht. Man kann aber an die Gelektrode auch Neugier anbringen um zusätzlich Karten zu ziehen.
Letztendlich letzte und beste Kombo ist die mit Niv-Mizzet und Neugier, da die ja dann endlos ist, zumindestens solange man Karten in der Bibliothek hat^^
Kommentare zu diesem Deck
19.04.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Leider geht die Kombo Kiln Fiend + Izzet Guildmage nicht, da die Kopien nicht ausgespielt/gewirkt werden, sondern direkt auf den Stapel kommen. Dasselbe gilt für Gelectrode.
Übrigens: wenn du Sphinx-Bone Wand spielst und einen Weg findest, ihn ins Spiel zu schmuggeln (zB mit Tinker), dann hättest du eine zusätzliche Schadensquelle. Vielleicht könntest du Inferno Titan dafür rausnehmen.
Übrigens: wenn du Sphinx-Bone Wand spielst und einen Weg findest, ihn ins Spiel zu schmuggeln (zB mit Tinker), dann hättest du eine zusätzliche Schadensquelle. Vielleicht könntest du Inferno Titan dafür rausnehmen.
19.04.2011 von doubling season revolution [Gast]:
geniales deck!!!
19.04.2011 von Joisback:
Hy Jason,
schön ausgewogenes FUN-Deck, mal was anderes als diese stupiden einfaltslosen Burndecks, die man sonst so sieht.
ein paar Kleinigkeiten würde ich noch ändern:
- 3x Training Grounds
- 2x Unsummon (zu unflexibel)
- 2x Boomerang
+ 2x Curiosity (bietet einfach zuviel Möglichkeiten im Deck um sie nur 2x zu spielen und Training Grounds interagiert nur mit dem Gildenmagier.)
+ 4x Echoing Truth oder Into the Roil (flexibler als Unsummon oder Boomerang)
Spassehalber würde auch Nucklavee oder Quicksilver Dagger mit reinpacken.
MfG Joisback
schön ausgewogenes FUN-Deck, mal was anderes als diese stupiden einfaltslosen Burndecks, die man sonst so sieht.
ein paar Kleinigkeiten würde ich noch ändern:
- 3x Training Grounds
- 2x Unsummon (zu unflexibel)
- 2x Boomerang
+ 2x Curiosity (bietet einfach zuviel Möglichkeiten im Deck um sie nur 2x zu spielen und Training Grounds interagiert nur mit dem Gildenmagier.)
+ 4x Echoing Truth oder Into the Roil (flexibler als Unsummon oder Boomerang)
Spassehalber würde auch Nucklavee oder Quicksilver Dagger mit reinpacken.
MfG Joisback