Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Jaces Isotonische Kontrolle
Spartan 117, 26.04.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (61)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (42)
4 Orims Chant
3 Silence
3 Abeyance
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Jace Beleren
4 Brainstorm
3 Enlightened Tutor
3 Stifle
4 Isochron Scepter
4 Counterspell
4 Angels Grace
3 Force of Will
3 Ensnaring Bridge

Länder (19)
4 Seachrome Coast
4 Hallowed Fountain
3 Plains
4 Island
4 Flooded Strand
Kommentar:

Hi dies ist mein Deck wie ich es immoment spiele ich würde gerne dieses Deck auf t1.5 ausbauen das sidedeck ist sonne sache immo stehen

4x Disentchant
3x Pithing needle
3x Tormods Crypt
3x

und verließen sie ihn....

Über konstruktive Kritik würde ich mich sehr freuen.

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
27.04.2011 von Spartan 117:
@ admin

-1 Plains
-2 Luminarch Ascension
+3 Force of Will


Danke

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
27.04.2011 von Ex-:
Naja das erste das einem ins Auge fällt ist der unglaublich nutzlose Personal Tutor (und ich meine wirklich Nutzlos, da die einzige Karte die du dir mit ihm suchen kannst andere Personal Tutor sind).
Dann fällt einem auf das du genau 2 Möglichkeitevn hast eine Kreatur die das Feld betreten hat zu beantworten: Und das ist Jace. Im ernst wo zur Hölle sind die Swords to Plowshare?
Und warum spielt man 2x den alten Jace ? Tolle Synergie mit dem neuen, würden sie sich nicht gegenseitig auslöschen. Und da der Jace 2.0 im Gegensatz zum Jace 1.0 das Spiel gewinnen kann sollten da immo 4 Stück rein. Die Ascesion als Kill zu nutzen ist auch eher fragwürdig, immerhin ist sie ohne ein Scepter völlig nutzlos (wie gesagt du hast neben dem Chant und dem Bounce vom Jace keine Möglichkeite Kreaturen in den Griff zu bekommen). Warum man nur 4 Counter spielt ist mir auch völlig unbegreiflich. Und nehm dir in diesem Falle mal kein Beispiel an Sedris, denn 4 Chant, 3 Silence, 3 Abeyance und 4 Grace sind viel viel viel zu viel des gute. An deren Stelle solltest du lieber güstige Deckmanipulation packen, Ponder lässt grüßen. Zum anderen macht sich in so einem Deck der Cunning Wish auch ganz gut.
Ach ja und die Manabase... güstige pseudo Duals sind ok aber was garnicht geht ist die Coast. Länder die getappt ins Spiel kommen können sind Gift für ein Control Deck.

27.04.2011 von TheNicolBolas:
Hmm Force of Will wäre natürlich besser als Counterspell,aber auch viel teurer.^^
Und anstaht die Seachrome Coast vll Tundra nehmen,aber halt auch teuer.^^
29.04.2011 von Ismael [Gast]:
Wie willst du dem Gegner Lebenspunkte abziehen ohne Kreaturen?

LG
28.05.2011 von Spartan 117:
Mhh wie konnte mir das Passieren

@ Admin -3 Personal Tutor und plus 3 Lebendige Brücke
Danke

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
02.08.2011 von Raeveren [Gast]:
Counterbalance+Senseis Divining Top oder noch schlimmer 4x Krosan Grip im sideboard vernichten dich total.

abgesehen davon würde ich über Ivory Mask im sb nachdenken, sonst verlierst du gegen jegliche form von burn.

ich würde auch 4x den mind sculptor spielen, selbst auf die gefahr hin, dass der auf der hand vergammelt. wenn du das iso nicht bekommst gerätst du sonst schnell in einen massiven karten nachteil, und wenn du in runde 5 mal keinen stall-zauber ziehst stirbst du instant gegen ein aggro-deck.

eine win-combo wie Beacon of Immortality+Test of Endurance wäre wohl auch nicht schlecht, sonst spielst du das game jedesmal bis entweder du tot oder beide decktod sind und du musst auch jedesmal um zu gewinnen Angels Grace in nem iso am leben halten (oder ich hab die entscheidende kombo nicht gesehen). statt beacon kannst du natürlich auch einen beliebigen spontanzauber für 2cc der lifepoints gibt nehmen und ins iso einprägen.
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.