Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Red Myr Burn++
Nightspawn, 03.06.2011
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
4 Myr Galvanizer
4 Palladium Myr
4 Myr Servitor
4 Iron Myr
2 Myr Battlesphere
2 Hellkite Igniter
3 Kuldotha Forgemaster
1 Etched Champion
Sonstige Sprüche (16)
3 Myr Turbine
3 Myr Matrix
2 Myr Reservoir
2 Comet Storm
2 Banefire
4 Galvanic Blast
Länder (20)
4 Darksteel Citadel
12 Mountain
4 Great Furnace
Kreaturen (24)
4 Myr Galvanizer
4 Palladium Myr
4 Myr Servitor
4 Iron Myr
2 Myr Battlesphere
2 Hellkite Igniter
3 Kuldotha Forgemaster
1 Etched Champion
Sonstige Sprüche (16)
3 Myr Turbine
3 Myr Matrix
2 Myr Reservoir
2 Comet Storm
2 Banefire
4 Galvanic Blast
Länder (20)
4 Darksteel Citadel
12 Mountain
4 Great Furnace
Kommentar:
Hier mein rotes Myr-Deck.
Funktioniert ziemlich gut. Die Hauptstrategie ist mit zwei Galvanizern und einem Palladium oder zwei Eisenmyr beliebig viele rote/farblose Mana zu machen und dann unkonterbar mit Banefire zu finishen oder bei Multiplayer mit Comet Storm gleich alle was jedoch wiederrum gekontert werden kann...
Oder ich zahl beliebig viel um den Hellkite beliebig stark zu machen, was jedoch auch ohne unendlich Mana gut reinhaut oder ich mach mir mit der Matrix unendlich Token die ich dann entweder sofort für die Battlesphere tap um den Gegner zu f cken oder im nächsten Zug mit allen angreife...
Die Kombo dauert meist ein wenig lange jedoch hab ich meist genug Mana um ohne die magischen Unendlich zu gewinnen.
Fazit: funktioniert sehr gut und macht auch genug Spaß wenn man mal nicht gewinnt :D
Hier mein rotes Myr-Deck.
Funktioniert ziemlich gut. Die Hauptstrategie ist mit zwei Galvanizern und einem Palladium oder zwei Eisenmyr beliebig viele rote/farblose Mana zu machen und dann unkonterbar mit Banefire zu finishen oder bei Multiplayer mit Comet Storm gleich alle was jedoch wiederrum gekontert werden kann...
Oder ich zahl beliebig viel um den Hellkite beliebig stark zu machen, was jedoch auch ohne unendlich Mana gut reinhaut oder ich mach mir mit der Matrix unendlich Token die ich dann entweder sofort für die Battlesphere tap um den Gegner zu f cken oder im nächsten Zug mit allen angreife...
Die Kombo dauert meist ein wenig lange jedoch hab ich meist genug Mana um ohne die magischen Unendlich zu gewinnen.
Fazit: funktioniert sehr gut und macht auch genug Spaß wenn man mal nicht gewinnt :D
Kommentare zu diesem Deck
08.06.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Shrapnel Blast und Artillerize wären vielleicht interessant...