Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Team Amerika -> Madagascar Reloaded
Shurikan (unlocked), 14.06.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (11)
3 Phyrexian Dreadnought
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
Sonstige Sprüche (30)
4 Force of Will
4 Mental Misstep
2 Daze
2 Spell Pierce
4 Brainstorm
3 Ponder
1 Sylvan Library
1 Go for the Throat
1 Smother
3 Ghastly Demise
4 Stifle
1 Trickbind
Länder (19)
4 Wasteland
2 Tropical Island
4 Underground Sea
1 Bayou
2 Verdant Catacombs
2 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
Sideboard
2 Llawan, Cephalid Empress
2 Phyrexian Revoker
1 Spell Pierce
1 Ghastly Demise
1 Smother
1 Maelstrom Pulse
2 Pernicious Deed
2 Krosan Grip
3 Extirpate
Kreaturen (11)
3 Phyrexian Dreadnought
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
Sonstige Sprüche (30)
4 Force of Will
4 Mental Misstep
2 Daze
2 Spell Pierce
4 Brainstorm
3 Ponder
1 Sylvan Library
1 Go for the Throat
1 Smother
3 Ghastly Demise
4 Stifle
1 Trickbind
Länder (19)
4 Wasteland
2 Tropical Island
4 Underground Sea
1 Bayou
2 Verdant Catacombs
2 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
Sideboard
2 Llawan, Cephalid Empress
2 Phyrexian Revoker
1 Spell Pierce
1 Ghastly Demise
1 Smother
1 Maelstrom Pulse
2 Pernicious Deed
2 Krosan Grip
3 Extirpate
Kommentar:
Hey ho ich meld mich auch mal wieder mit nem Deck.
Team Amerika hab ich glaub mal reingestellt, aber als alte Listen ohne Confis ect mit tombstalker und so zeuchs :)
Das ist nun meine neue Liste die ich gerade austeste und auf Tunieren spiele. (Teste zurzeit nur mim Team Amerika rum um für Oktober GP mit einem anzutreten.)
Ich denk mal viel zu erklären gibts hier nicht.
Confis -> Kartenvorteil
Dreadnoughts -> Synergie mit Confis
Hab mich für Dreadnoughts entschieden weil wie gesagt synergie und weil ich ja so oder so stifle spiele und mir nicht 8 Lp rein haue und noch ein dickerer finisher sind als Tombstalker.
rest sind eigentlich alles standart Karten die eh zum teil gesezt sind.
Zum SB:
Ist grad ne Variante für größere Tuniere wo viel Fish und Combo spielt am sonsten läst es sich noch wunderbar variieren. (nehme auch gerne noch Typs an wenn jemand einen hat)
Höre mir gerne Comments an die hilfreich sind, oder erfahrungen von Tunieren fürs SB. Würde mich natürlich auch über deinen Komment freuen Ex.
Grüßle Shurikan
Hey ho ich meld mich auch mal wieder mit nem Deck.
Team Amerika hab ich glaub mal reingestellt, aber als alte Listen ohne Confis ect mit tombstalker und so zeuchs :)
Das ist nun meine neue Liste die ich gerade austeste und auf Tunieren spiele. (Teste zurzeit nur mim Team Amerika rum um für Oktober GP mit einem anzutreten.)
Ich denk mal viel zu erklären gibts hier nicht.
Confis -> Kartenvorteil
Dreadnoughts -> Synergie mit Confis
Hab mich für Dreadnoughts entschieden weil wie gesagt synergie und weil ich ja so oder so stifle spiele und mir nicht 8 Lp rein haue und noch ein dickerer finisher sind als Tombstalker.
rest sind eigentlich alles standart Karten die eh zum teil gesezt sind.
Zum SB:
Ist grad ne Variante für größere Tuniere wo viel Fish und Combo spielt am sonsten läst es sich noch wunderbar variieren. (nehme auch gerne noch Typs an wenn jemand einen hat)
Höre mir gerne Comments an die hilfreich sind, oder erfahrungen von Tunieren fürs SB. Würde mich natürlich auch über deinen Komment freuen Ex.
Grüßle Shurikan
Kommentare zu diesem Deck
14.06.2011 von Ex-:
Spontan hätt ich bei der Liste eher an Stifle Nought gedacht, aber es scheint mir als wären die Übergänge aktuell recht fließend (und in einigen Monaten benenne wir die Decks dann echt nurnoch nach den Farben ( BUG Thresh, RUG Thresh , WUBG Combo, UWX Control, U Tribal, Rgb Tribal, ... klingt doch alles sehr angenehm).
So jetzt aber mal Spaß beiseite:
Die Liste sieht auf den ersten Blick recht solide aus, aber einige Sachen stören dnan doch etwas:
Was machen die 2 einsamen Daze da? Wenn du den Tempo Plan durchziehen willst dann gehören da auch 4 Stück rein (anders als z.B. MM ist die Karte auch im Mid / Late Game noch als Hardcounter gegen fast alles einsetzbar).
Immo würd ich daher erstmal -2 Pierce und +2 Daze vorschlagen.
Über Confi und Goyf brauc man sicht nicht lange unterhalten, der beste 2cc drop und die beste 2cc Mauer, kann man nichts falsch machen.
Aber Dreadnought? Gebe es keinen Misstep für die Stifle dann wäre er imemr noch super, aber im aktuellen Meta hab ich das Gefühl das das gute alte Schlachtschiff langsam seine letzte Reise antreten wird.
Was ist eigentlich die tolle Synergie zwischen Bob und Noguht? Man verliert nur 1 Life? Gut das man 4 Bobs und 4 Tombstalker nicht zusammen spielen sollte ist relativ klar ^^.
Immo würd ich trotzdem zu 2 Cliquen als weitere beater tendieren (wenn man sich verstärkt auf den Tempo und Control Plan zu Beginn konzentriert hat man immo eigentlich sehr selten ein Problem beim umtreten des Gegners, wenn man den Nought zu früh spielt und der Misstep des Gegners dann 2zu1 tauschen kann verliert man in der Regel nur.
Dein Removal Packet gefällt mir im Moment auch nicht:
das Smother und das Trickbind würd ich in 2 Putrefey umcyclen (zum einen hat man so schon im Maindeck ne Antwort auf den Batterskull, der ansonsten verdammt lästig werden kann) und zum anderen beseitigen sie sie auch alles was Smother auch beseitigen würde.
Die 1off Library halte ich für ne gute Idee, schade das er erst im Draw Step triggert, sodas man sich die Karten für den Bob nicht stacken kann, aber ein freiher Top gemischt mit den ganzen Shuffle Effekten klingt echt na einer guten Idee. Und 4 Leben für eine Karte, klingt auch noch fair.
Die Manabase braucht immo umbedingt die 3. Tropical (4 grüne Mana Quellen dürfen es dann schon sein).Immo würd ich also zu folgendem Mainbaord kommen:
2 Vendillion Clique
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Daze
4 Brainstorm
3 Ponder
1 Sylvan Library (oder Ponder Nr.4)
1 Go for the Throat
3 Ghastly Demise
2 Putrefy
4 Stifle
4 Wasteland
3 Tropical Island
4 Underground Sea
1 Bayou
4 Verdant Catacombs
4 Misty Rainforest
Wie gesagt muss man alles erstmal gründlich testen um sich ein genaues rteil bilden zu können.
Beim Board hasts du es ja schon gesagt: Kommt immer aufs Meta an, würde immo über nen Darkblast an Stelle des 4. Demise nachdenken und das Smother, sowie den Pulse zugunsten von Spell Pierce 2 /3 cutten (natürlich nur wenn du sie auch aus dem Maindeck wirfst).
Des weiteren kann man gegen BUG Landstill auch den guten Thrun, the last Troll spielen (wären dann immo wohl die Llawan Slots, aber das Meta wird sich bist Amsterdam eh noch gewaltig ändern, und dann gewinnt am Ende eh irgentein Underdog Deck..... Dreamhalls incomming :D.
Hhm naja relativ viel Text mit relativ wenig Inhalt, ich bin doof ...
lg
So jetzt aber mal Spaß beiseite:
Die Liste sieht auf den ersten Blick recht solide aus, aber einige Sachen stören dnan doch etwas:
Was machen die 2 einsamen Daze da? Wenn du den Tempo Plan durchziehen willst dann gehören da auch 4 Stück rein (anders als z.B. MM ist die Karte auch im Mid / Late Game noch als Hardcounter gegen fast alles einsetzbar).
Immo würd ich daher erstmal -2 Pierce und +2 Daze vorschlagen.
Über Confi und Goyf brauc man sicht nicht lange unterhalten, der beste 2cc drop und die beste 2cc Mauer, kann man nichts falsch machen.
Aber Dreadnought? Gebe es keinen Misstep für die Stifle dann wäre er imemr noch super, aber im aktuellen Meta hab ich das Gefühl das das gute alte Schlachtschiff langsam seine letzte Reise antreten wird.
Was ist eigentlich die tolle Synergie zwischen Bob und Noguht? Man verliert nur 1 Life? Gut das man 4 Bobs und 4 Tombstalker nicht zusammen spielen sollte ist relativ klar ^^.
Immo würd ich trotzdem zu 2 Cliquen als weitere beater tendieren (wenn man sich verstärkt auf den Tempo und Control Plan zu Beginn konzentriert hat man immo eigentlich sehr selten ein Problem beim umtreten des Gegners, wenn man den Nought zu früh spielt und der Misstep des Gegners dann 2zu1 tauschen kann verliert man in der Regel nur.
Dein Removal Packet gefällt mir im Moment auch nicht:
das Smother und das Trickbind würd ich in 2 Putrefey umcyclen (zum einen hat man so schon im Maindeck ne Antwort auf den Batterskull, der ansonsten verdammt lästig werden kann) und zum anderen beseitigen sie sie auch alles was Smother auch beseitigen würde.
Die 1off Library halte ich für ne gute Idee, schade das er erst im Draw Step triggert, sodas man sich die Karten für den Bob nicht stacken kann, aber ein freiher Top gemischt mit den ganzen Shuffle Effekten klingt echt na einer guten Idee. Und 4 Leben für eine Karte, klingt auch noch fair.
Die Manabase braucht immo umbedingt die 3. Tropical (4 grüne Mana Quellen dürfen es dann schon sein).Immo würd ich also zu folgendem Mainbaord kommen:
2 Vendillion Clique
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Daze
4 Brainstorm
3 Ponder
1 Sylvan Library (oder Ponder Nr.4)
1 Go for the Throat
3 Ghastly Demise
2 Putrefy
4 Stifle
4 Wasteland
3 Tropical Island
4 Underground Sea
1 Bayou
4 Verdant Catacombs
4 Misty Rainforest
Wie gesagt muss man alles erstmal gründlich testen um sich ein genaues rteil bilden zu können.
Beim Board hasts du es ja schon gesagt: Kommt immer aufs Meta an, würde immo über nen Darkblast an Stelle des 4. Demise nachdenken und das Smother, sowie den Pulse zugunsten von Spell Pierce 2 /3 cutten (natürlich nur wenn du sie auch aus dem Maindeck wirfst).
Des weiteren kann man gegen BUG Landstill auch den guten Thrun, the last Troll spielen (wären dann immo wohl die Llawan Slots, aber das Meta wird sich bist Amsterdam eh noch gewaltig ändern, und dann gewinnt am Ende eh irgentein Underdog Deck..... Dreamhalls incomming :D.
Hhm naja relativ viel Text mit relativ wenig Inhalt, ich bin doof ...
lg
16.06.2011 von Shurikan (unlocked) [Gast]:
Hey ho Ex,
danke für deinen langen Comment^^ war wieder lehrreich und ist imerm schön die Meinung von jemand anderes zu erfahren.
Also zu den Daze, ich find bei 4 Daze ist das Problem immer meistens spielst du sie über die alternativ kosten aus und zu begin ein Daze auf der hand ist meistens nicht so gut da ich dann eben wie gesgat ein land auf die hand nehmen muss und da finde ich dann ein Spell Pierce geschickter. natürlich wäre im sec turn Dreadnought Stifle Daze super aber in der regel warte ich da noch ne runde und drop noch ein land. Aber ich werds mal mit 4 Daze und ohne 2 Spell Pierce ausprobieren.
Zum Dreadnought: ja erst ist anfällig und vor allem gegen fast alles :D aber der gute Dreadnought wenner liegt udn bleibt kann der Gegner einpacken und auf Mental Misstep, hab ich ja inzwischen auch Mental Misstep. Das Problem bei denn Cliquen sehe ich darin das sie nich genügend power haben alla tomb nought. aber wie gesgat ich test jede variante mal durch :)
Putrefy weis nicht irgend wie gefällt mir die karte nicht ^^ Sie ist nicht shclecht auf einer Seite und en Crea killer für alles + Artefakt. aber kostet halt 3 mana.
Zum Sb Thrun hab ich total vergessen danke für den typ :) (das schlimme dran is en kumpel hab ich das viech fürs sb empfohlen und selber komm nicht drauf)
Auf jedenfall danke mal für deine deckliste :) die werd ich auf jedenfall mal auf paar kleineren tunieren austesten und schreib dann nochmal en bericht wies läuft.
Grüßle Shurikan
(Rechtschreibfehler gibts Gratis)
danke für deinen langen Comment^^ war wieder lehrreich und ist imerm schön die Meinung von jemand anderes zu erfahren.
Also zu den Daze, ich find bei 4 Daze ist das Problem immer meistens spielst du sie über die alternativ kosten aus und zu begin ein Daze auf der hand ist meistens nicht so gut da ich dann eben wie gesgat ein land auf die hand nehmen muss und da finde ich dann ein Spell Pierce geschickter. natürlich wäre im sec turn Dreadnought Stifle Daze super aber in der regel warte ich da noch ne runde und drop noch ein land. Aber ich werds mal mit 4 Daze und ohne 2 Spell Pierce ausprobieren.
Zum Dreadnought: ja erst ist anfällig und vor allem gegen fast alles :D aber der gute Dreadnought wenner liegt udn bleibt kann der Gegner einpacken und auf Mental Misstep, hab ich ja inzwischen auch Mental Misstep. Das Problem bei denn Cliquen sehe ich darin das sie nich genügend power haben alla tomb nought. aber wie gesgat ich test jede variante mal durch :)
Putrefy weis nicht irgend wie gefällt mir die karte nicht ^^ Sie ist nicht shclecht auf einer Seite und en Crea killer für alles + Artefakt. aber kostet halt 3 mana.
Zum Sb Thrun hab ich total vergessen danke für den typ :) (das schlimme dran is en kumpel hab ich das viech fürs sb empfohlen und selber komm nicht drauf)
Auf jedenfall danke mal für deine deckliste :) die werd ich auf jedenfall mal auf paar kleineren tunieren austesten und schreib dann nochmal en bericht wies läuft.
Grüßle Shurikan
(Rechtschreibfehler gibts Gratis)
18.06.2011 von Sedris [Gast]:
ALso, da das ja mein Hater deck ist, also mein Lieblingsmatchup ich hasse es einfach, daher nennen wir das deck jez mal nicht team america sondern Dark Threshold, wie sich das bei solchen listen halt gehört, für mich ist team america noch immer das alte 8 kreaturen deck, das einem mit der Hymn to Tourach gehörig auf den geist geht,
insofern ist dieses deck hier schon mehr mein freund da es mehr auf creature removal abfährt,( oder es sieht nur so aus weil man in deutschland keine combo decks mehr sieht, da sich alle vor dem Misstep verstecken^^)
auf jeden fall kenne ich solche listen nur unter dem namen Dark Threshold und nicht Team America, Shurikans liste wäre dann ein Dreadhold. Aber um jez nicht zu viele Worte über die Namensgebung zu verlieren machen wirs kurz: In Österreich Team america= 4x Tombstalker 4x Goyf und sowas= Dark Treshold, aber auch egal, um den namen gehts ja nicht, mir gefällt das deck so wie es ist da es kein
08/15 Asozial-America(bzw. Dark Threshold) ist sondern eine mit Stiflenought, was mir gleich mal gut gefällt da ich einfach combo decks liebe.
Genauer gesagt bin ich nur hier um zu unterstützen, dass du wirklich 4 Daze spielen solltest, wenn du mal ein Fetchland Stiflen willst im turn 1 (man muss sich es ja nicht immer für die combo aufheben, ein fetchland zu Stiflen kann schon das spiel entscheiden) und dann macht der gegner Misstep, da brauchst du entweder ein Misstep, wo du eh schon ein playset hast, aber 2 Daze mehr wären halt ein bisschen sicherer und du brauchst eh so wenig mana, dass dir das eine land zurück, nicht schaden würde, immo würdest du damit halt dem merfolk spieler und den fishdecks vorbeugen, ja ich weiß du hast im SB Llawan, Revoker, Deed und Grip aber bist du scharf drauf das g1 herzuschenken und dann g2 und 3 solange zittern zu müssen dass du eh die hate ziehst oder einen der 4 Missteps?, wenn nicht ok hast du eh noch die force, aber Daze ist einfach manchmal besser als Spell Pierce, da du nicht ein volles combo deck bist würde ich dir halt eher zur Daze raten, ganz einfach weil man sich zwar turn 1 ein blaues offen lässt und dann die vial/topf usw. bzw. die combo countern kann, aber wenn der gegner plötzlich einen Loam Lion oder einen Kird Ape bzw, einen Noble Hierarch legt schaust du dumm aus der wäsche, auserdem kannst du dich danach nicht gegen jedes deck das voll auf kreaturen und aggro basiert so wie z. B. GW/ Cawblade oder Goblins aber auch Zoo oder sogar affinity danach noch mit dem Nought retten selsbt wenns turn 2 ist, deine gegner haben ja bekanntlich auch waffen: StP, PtE, Smother, oder tarmo und nacatl blocken plus bolt ok du kannst creatúres ausschalten und und countern, dass ´wozu das deck ja da ist, aber Slight hat schon wieder 4 removals (zb 2 path und 2 bolt) auf der hand, ob man die alle countern kann^^, ich weiß dass das deck eh in 80% der spiele gegen ein 08/15 slight gewinnt nur ist und bleibt Daze einer der besten counter^^, und Spell Pierce wird dann halt sb, oder fliegt raus.
MFG Sedris XD
insofern ist dieses deck hier schon mehr mein freund da es mehr auf creature removal abfährt,( oder es sieht nur so aus weil man in deutschland keine combo decks mehr sieht, da sich alle vor dem Misstep verstecken^^)
auf jeden fall kenne ich solche listen nur unter dem namen Dark Threshold und nicht Team America, Shurikans liste wäre dann ein Dreadhold. Aber um jez nicht zu viele Worte über die Namensgebung zu verlieren machen wirs kurz: In Österreich Team america= 4x Tombstalker 4x Goyf und sowas= Dark Treshold, aber auch egal, um den namen gehts ja nicht, mir gefällt das deck so wie es ist da es kein
08/15 Asozial-America(bzw. Dark Threshold) ist sondern eine mit Stiflenought, was mir gleich mal gut gefällt da ich einfach combo decks liebe.
Genauer gesagt bin ich nur hier um zu unterstützen, dass du wirklich 4 Daze spielen solltest, wenn du mal ein Fetchland Stiflen willst im turn 1 (man muss sich es ja nicht immer für die combo aufheben, ein fetchland zu Stiflen kann schon das spiel entscheiden) und dann macht der gegner Misstep, da brauchst du entweder ein Misstep, wo du eh schon ein playset hast, aber 2 Daze mehr wären halt ein bisschen sicherer und du brauchst eh so wenig mana, dass dir das eine land zurück, nicht schaden würde, immo würdest du damit halt dem merfolk spieler und den fishdecks vorbeugen, ja ich weiß du hast im SB Llawan, Revoker, Deed und Grip aber bist du scharf drauf das g1 herzuschenken und dann g2 und 3 solange zittern zu müssen dass du eh die hate ziehst oder einen der 4 Missteps?, wenn nicht ok hast du eh noch die force, aber Daze ist einfach manchmal besser als Spell Pierce, da du nicht ein volles combo deck bist würde ich dir halt eher zur Daze raten, ganz einfach weil man sich zwar turn 1 ein blaues offen lässt und dann die vial/topf usw. bzw. die combo countern kann, aber wenn der gegner plötzlich einen Loam Lion oder einen Kird Ape bzw, einen Noble Hierarch legt schaust du dumm aus der wäsche, auserdem kannst du dich danach nicht gegen jedes deck das voll auf kreaturen und aggro basiert so wie z. B. GW/ Cawblade oder Goblins aber auch Zoo oder sogar affinity danach noch mit dem Nought retten selsbt wenns turn 2 ist, deine gegner haben ja bekanntlich auch waffen: StP, PtE, Smother, oder tarmo und nacatl blocken plus bolt ok du kannst creatúres ausschalten und und countern, dass ´wozu das deck ja da ist, aber Slight hat schon wieder 4 removals (zb 2 path und 2 bolt) auf der hand, ob man die alle countern kann^^, ich weiß dass das deck eh in 80% der spiele gegen ein 08/15 slight gewinnt nur ist und bleibt Daze einer der besten counter^^, und Spell Pierce wird dann halt sb, oder fliegt raus.
MFG Sedris XD