Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Undead Army
Moresco, 21.06.2011
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (26)
4 Undead Warchief
4 Carnophage
4 Gempalm Polluter
4 Lord of the Undead
1 Cemetery Reaper
3 Shepherd of Rot
3 Death Baron
3 Withered Wretch
Sonstige Sprüche (14)
4 Duress
4 Sarcomancy
2 Bad Moon
4 Dark Ritual
Länder (20)
4 Mishras Factory
16 Swamp
Sideboard
4 Geths Verdict
4 Smother
Kreaturen (26)
4 Undead Warchief
4 Carnophage
4 Gempalm Polluter
4 Lord of the Undead
1 Cemetery Reaper
3 Shepherd of Rot
3 Death Baron
3 Withered Wretch
Sonstige Sprüche (14)
4 Duress
4 Sarcomancy
2 Bad Moon
4 Dark Ritual
Länder (20)
4 Mishras Factory
16 Swamp
Sideboard
4 Geths Verdict
4 Smother
Kommentar:
Hallo , ich habe nach einer langen pause wieder lust bekommen mein ehemaliges zombie deck wieder in schuss zu bringen. zu einigen karten möchte ich etwas sagen :
1,duress: discard ist immer gut , ich weis es gibt auch alternativen aus neueren editionen nur weiss ich nicht ob sich die wirklich lohnen.
2, der cemetery reaper ist ne art platzhalter, hab den ausm booster gezogen und daweil eingepat , eventuell nen dritten lord ?
3, hymn 2 rnd cards können den gegner richtig hart treffen, falls er aber schneller creatures rausbringt als ich ihm die discarde hab ich im sideboard die verdicts und smother drinen.
4, sign in blood: card draw ist immer gut und man kann den gegner auch shocken.
5, soulless one: da bin ich am überlegen ob nicht korlash oder der phyrexian crusader mehr reinhaun.
6,Mishras Factory: sind solange drinnen bis ich an mutavault rankomme -)
so das wars erstmal, ich hoffe es istmöglich zombies im legacy zu spieln( hab früher zombies im extendet gespielt aber da warchief heute legacy ist kann ich gleich ein legacy deck drausmachen)
freue mich über tipps und vorschläge / kommentare .
Hallo , ich habe nach einer langen pause wieder lust bekommen mein ehemaliges zombie deck wieder in schuss zu bringen. zu einigen karten möchte ich etwas sagen :
1,duress: discard ist immer gut , ich weis es gibt auch alternativen aus neueren editionen nur weiss ich nicht ob sich die wirklich lohnen.
2, der cemetery reaper ist ne art platzhalter, hab den ausm booster gezogen und daweil eingepat , eventuell nen dritten lord ?
3, hymn 2 rnd cards können den gegner richtig hart treffen, falls er aber schneller creatures rausbringt als ich ihm die discarde hab ich im sideboard die verdicts und smother drinen.
4, sign in blood: card draw ist immer gut und man kann den gegner auch shocken.
5, soulless one: da bin ich am überlegen ob nicht korlash oder der phyrexian crusader mehr reinhaun.
6,Mishras Factory: sind solange drinnen bis ich an mutavault rankomme -)
so das wars erstmal, ich hoffe es istmöglich zombies im legacy zu spieln( hab früher zombies im extendet gespielt aber da warchief heute legacy ist kann ich gleich ein legacy deck drausmachen)
freue mich über tipps und vorschläge / kommentare .
Kommentare zu diesem Deck
21.06.2011 von Darkmerkur [Gast]:
Das erste was mir auffällt ist das Polluted Delta. Welchen sinn erfüllt das Hier? du kannst dir für ein Leben einen Sumpf raussuchen, ist es da nicht sinnvoller direkt einen Sumpf zu spielen , den du anstelle des Deltas gezogen hättest?
Für ein Zombiedeck sid meiner meinung Nach zu wenige Zombies im Deck vergiss Duress und die Hymne, spiel Dafür besser noch 2 Lords und 4 Death Baron. dazu noch 2 Festering Goblins , damit das ganze Deck was billiger wird und fertig.
Gruß Darkmerkur
Für ein Zombiedeck sid meiner meinung Nach zu wenige Zombies im Deck vergiss Duress und die Hymne, spiel Dafür besser noch 2 Lords und 4 Death Baron. dazu noch 2 Festering Goblins , damit das ganze Deck was billiger wird und fertig.
Gruß Darkmerkur
21.06.2011 von Duzzy [Gast]:
Hallo!
Ich hab vor geraumer Zeit auch mal ein Zombiedeck gepostet, das aber eine etwas andere Strategie verfolgt. Kannst dir das für Anregung ja mal ansehen, man findet es unter dem Namen Wiedergänger. Werde wohl demnächst auch die überarbeitete Version davon reinstellen, da ein paar der Tipps echt was bewegt haben^^
Greetz, Duzzy
Ich hab vor geraumer Zeit auch mal ein Zombiedeck gepostet, das aber eine etwas andere Strategie verfolgt. Kannst dir das für Anregung ja mal ansehen, man findet es unter dem Namen Wiedergänger. Werde wohl demnächst auch die überarbeitete Version davon reinstellen, da ein paar der Tipps echt was bewegt haben^^
Greetz, Duzzy
22.06.2011 von Sukram [Gast]:
Hallo Moresco,
Also ob man mit Zombies in Legacy was reissen kann weiss ich nicht aber am Küchentisch geht mit den wankelnden Viechern so einiges.
Nur finde ich das dein Deck mit 22 Kreaturen noch nicht ganz Aggro ist.
Ich würde dir vorschlagen:
Raus:
3 Soulless One
4 Duress
4 Hymn to Tourach
4 Sign in Blood
2 Bad Moon
Rein:
4 Sangrophage oder Wrechted Anurid
4 Shepherd of Rot
4 Death Baron
2 Lord of the Undead
3 Cemetery Reaper
Begründung:
Soulless One ist eigentlich nicht schlecht das Problem ist nur das er mit 4 Mana schon recht teuer ist für ein Aggrodeck ist und leider verfügt er auch über keinerlei Evasion was schnell dafür sorgen kann das er von jeden 1/1 in alle Ewigkeit weggeblockt wird.
Der Undead Warchief kostet schon 4 Mana und sollte damit die Spitze der Kurve darstellen.
Für Korlash gilt übrigens dasselbe und was Den Phyrexian Crusader angeht, der ist zwar für sich eine klasse Karte und in jeden Infect Deck echt die Hölle aber hier ungeignet weil wir den Gegner ja durch Schaden und nicht durch Infect Marken killen wollen.
Zugeben die Discard Karten die gewählt du hast sind alle für sich erste Sahne aber in einen Aggrodeck eher suboptimal weil es besser ist einen weiteren Schläger nachzuziehen als eine Karte die dir zum gewinnen selbst nichts hilft.
Sign in Blood ist eigentlich eine recht gute Wahl aber auch hier gilt ein weiterer Schläger kommt besser ausserdem sind Lebenspunkte in einen richtigen Zombie Aggro Deck recht wichtig so das du kaum welche für solche Spielereien übrig haben wirst mehr dazu aber später.
Zu Bad Moon ist nur zu sagen das Zombies insgesamt 16 Pumpkreaturen haben die auch noch schlagen gehen können von daher ist der ziemlich überflüssig.
Was dir schon mehr helfen wird sind Sangrophage und Wretched Anurid weil du da echt Power für sehr wenig Mana bekommst.
Manche mögen sie nicht wegen des zu hohen Lifeloss aber die verbunden mit Dark Ritual und den anderen 1 Mana Schlägern kannst du echt schlimme Dinge in Turn 1 anstellen.
Beispielsweise drei 2/2 oder ein 2/2 und einen 3/3 Zombie usw. Dann noch schnell einen Lord nach gelegt und dein Gegner gehen wenn er nicht sofort eine Lösung parat hat schnell dieLichter aus.
Aber man sollte zwar einen von den beiden spielen aber nicht beide zusammen der Lifeloss von beiden ist dann wirklich zu groß, welchen der beiden ist allerdings Geschmackssache.
Shepherd of Rot ist der einzige nicht potenzielle Beatdown Zombie den ich mitnehmen würde weil er wenn du genug Zombies hast echt sehr schnell den Sack zu macht oder das Spiel sehr schnell beendet wenn sich beide Seiten mal festgefahren haben sollten und mit genug Pump im Rücken ist selbst der Kleine ein aktzetabler Schläger.
Zu Death Baron, Lord of the Undead und Cemetery Reaper gibt es nicht viel zu sagen sie stellen mit dem Undeath Warchief deine 16 laufenden Pumper da.
Naja und dann sollte dein Deck echt hoch aggressiv und auch erfolgreich im heimischen Umfeld spielbar sein.
Mfg. Sukram
Also ob man mit Zombies in Legacy was reissen kann weiss ich nicht aber am Küchentisch geht mit den wankelnden Viechern so einiges.
Nur finde ich das dein Deck mit 22 Kreaturen noch nicht ganz Aggro ist.
Ich würde dir vorschlagen:
Raus:
3 Soulless One
4 Duress
4 Hymn to Tourach
4 Sign in Blood
2 Bad Moon
Rein:
4 Sangrophage oder Wrechted Anurid
4 Shepherd of Rot
4 Death Baron
2 Lord of the Undead
3 Cemetery Reaper
Begründung:
Soulless One ist eigentlich nicht schlecht das Problem ist nur das er mit 4 Mana schon recht teuer ist für ein Aggrodeck ist und leider verfügt er auch über keinerlei Evasion was schnell dafür sorgen kann das er von jeden 1/1 in alle Ewigkeit weggeblockt wird.
Der Undead Warchief kostet schon 4 Mana und sollte damit die Spitze der Kurve darstellen.
Für Korlash gilt übrigens dasselbe und was Den Phyrexian Crusader angeht, der ist zwar für sich eine klasse Karte und in jeden Infect Deck echt die Hölle aber hier ungeignet weil wir den Gegner ja durch Schaden und nicht durch Infect Marken killen wollen.
Zugeben die Discard Karten die gewählt du hast sind alle für sich erste Sahne aber in einen Aggrodeck eher suboptimal weil es besser ist einen weiteren Schläger nachzuziehen als eine Karte die dir zum gewinnen selbst nichts hilft.
Sign in Blood ist eigentlich eine recht gute Wahl aber auch hier gilt ein weiterer Schläger kommt besser ausserdem sind Lebenspunkte in einen richtigen Zombie Aggro Deck recht wichtig so das du kaum welche für solche Spielereien übrig haben wirst mehr dazu aber später.
Zu Bad Moon ist nur zu sagen das Zombies insgesamt 16 Pumpkreaturen haben die auch noch schlagen gehen können von daher ist der ziemlich überflüssig.
Was dir schon mehr helfen wird sind Sangrophage und Wretched Anurid weil du da echt Power für sehr wenig Mana bekommst.
Manche mögen sie nicht wegen des zu hohen Lifeloss aber die verbunden mit Dark Ritual und den anderen 1 Mana Schlägern kannst du echt schlimme Dinge in Turn 1 anstellen.
Beispielsweise drei 2/2 oder ein 2/2 und einen 3/3 Zombie usw. Dann noch schnell einen Lord nach gelegt und dein Gegner gehen wenn er nicht sofort eine Lösung parat hat schnell dieLichter aus.
Aber man sollte zwar einen von den beiden spielen aber nicht beide zusammen der Lifeloss von beiden ist dann wirklich zu groß, welchen der beiden ist allerdings Geschmackssache.
Shepherd of Rot ist der einzige nicht potenzielle Beatdown Zombie den ich mitnehmen würde weil er wenn du genug Zombies hast echt sehr schnell den Sack zu macht oder das Spiel sehr schnell beendet wenn sich beide Seiten mal festgefahren haben sollten und mit genug Pump im Rücken ist selbst der Kleine ein aktzetabler Schläger.
Zu Death Baron, Lord of the Undead und Cemetery Reaper gibt es nicht viel zu sagen sie stellen mit dem Undeath Warchief deine 16 laufenden Pumper da.
Naja und dann sollte dein Deck echt hoch aggressiv und auch erfolgreich im heimischen Umfeld spielbar sein.
Mfg. Sukram
22.06.2011 von @admin [Gast]:
@admin kanst du mir vlt sagen warum ihr die decks in nur so unregelmäßigen abständen aktualisiert wäre sehr nett
danke un alles gute zum geburtstag ^^
mfg @admin
Anmerkung des Admin:
Normalerweise sollten die Decks unter der Woche jeden Tag aktualisiert werden. In den letzten Tagen gab es leider Verzögerungen. Entschuldigung dafür !
Danke für die Glückwünsche. Ich hab zwar schon im Mai gehabt, aber ich hebs einfach für nächstes Jahr auf ;-)
danke un alles gute zum geburtstag ^^
mfg @admin
Anmerkung des Admin:
Normalerweise sollten die Decks unter der Woche jeden Tag aktualisiert werden. In den letzten Tagen gab es leider Verzögerungen. Entschuldigung dafür !
Danke für die Glückwünsche. Ich hab zwar schon im Mai gehabt, aber ich hebs einfach für nächstes Jahr auf ;-)
23.06.2011 von Moresco [Gast]:
Hio und danke für alle Kommentare bis jetzt.
bis jetzt hat keiner etwas gegen die Mutavault gesagt,also kann ich mir die organisieren?
@darkmerkur: die deltas bringen in meinem fall nur nen Sumpf raus ABER ich kann neu shufflen und hab ne karte weniger im deck.
@sukram: danke für deine vorschläge + erklärungen .
ich werde die 2 Bad Moon drinnen lassen weil es eine enchant ist und falls mal ein wrath oder sowas durchkommt bleibt die stehn und der nächste zombie ist wieder bischen stärker. so ganz werd ich nicht auf disccard verzichten , werde aber die hmyn und den carddraw + soullessone und in anbetracht auf den erhöhten selbstschaden auch die deltas rausnehmen.
@admin: bitte die deckliste folgender maßen ändern:
-3 Soulless One
-4 Hymn to Tourach
-4 Sign in Blood
-3 Polluted Delta
+3 Shepherd of Rot
+3 Death Baron
+2 Lord of the Undead
+3 Withered Wretch
+3 Swamp
danke.
warum Withered Wretch? weil ich den gerade 3x in der mappe gefunden habe und der remove auch nützlich ist.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
bis jetzt hat keiner etwas gegen die Mutavault gesagt,also kann ich mir die organisieren?
@darkmerkur: die deltas bringen in meinem fall nur nen Sumpf raus ABER ich kann neu shufflen und hab ne karte weniger im deck.
@sukram: danke für deine vorschläge + erklärungen .
ich werde die 2 Bad Moon drinnen lassen weil es eine enchant ist und falls mal ein wrath oder sowas durchkommt bleibt die stehn und der nächste zombie ist wieder bischen stärker. so ganz werd ich nicht auf disccard verzichten , werde aber die hmyn und den carddraw + soullessone und in anbetracht auf den erhöhten selbstschaden auch die deltas rausnehmen.
@admin: bitte die deckliste folgender maßen ändern:
-3 Soulless One
-4 Hymn to Tourach
-4 Sign in Blood
-3 Polluted Delta
+3 Shepherd of Rot
+3 Death Baron
+2 Lord of the Undead
+3 Withered Wretch
+3 Swamp
danke.
warum Withered Wretch? weil ich den gerade 3x in der mappe gefunden habe und der remove auch nützlich ist.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
24.06.2011 von konko:
Hi,
in meiner Anfängerzeit habe ich mal ein CC3-Zombie-Deck gebaut, gegen Decks auf Turnierniveau ist es zu langsam, aber für den Küchentisch bestimmt zu gebrauchen, ich hatte es mal in einem anderen Forum gepostet also mache ich hier mal copy + paste. ^^
// Lands
4 Vault of Whispers
1 Unholy Grotto
15 Swamp
// Creatures
4 Phylactery Lich
4 Lord of the Undead
4 Fleshbag Marauder
4 Death Baron
// Spells
4 Æther Vial
4 Nameless Inversion
4 Phyrexian Arena
3 Basilisk Collar
1 Umezawas Jitte
4 Inquisition of Kozilek
4 Cabal Therapy
Dadurch das 12 Artefakte gespielt werden, die man alle bis auf die Jitte in Turn 1 legen kann, wird man auch immer eins für Phylactery Lich haben.
Er wiederumm ist eine 5/5 Vanilla Kreatur die mal eben nur 3 Mana kostet. Und er ist UNZERSTÖRBAR!!! Das kann einen Wrath of God schon irgendwie abSchwächen...^^
Der Lord of the Undead gefällt mir besonders gut, da er jede Runde ganz einfach einen Fleshbag Marauder (den man immer für sich selbst opfert) auf die Hand holt und diesen dann auch ganz bequem mit der Vial wieder reinbringen kann. Und das jede Runde für nur 2 Mana.
Hinzu kommt das er uns auch Nameless Inversion zurück auf die Hand holt.
Damit hat dieses Deck 2 Formen vonRemovel die es immer wieder neu spielen kann - das klingt schonmal ganz gut.
Vorrausgesetzt natürlich der Lord wird nicht Exiled.
Falls alle 4 Lords im Friedhof sind kann man immer noch auf die random Unholy Grotto hoffen.
Es ist natürlich klar das dieses Deck sehr viel Schwächer/langsamer wird wenn man irgendwie Æther Vial & Lord of the Undead beseitigt.
Da ich ja nur cc3 Zombies in meiner Liste spiele, weil man dann einfach JEDEN mit der Vial reinbringen kann und der Gegner dadurch nie weiß was als potenzieller Blocker auf einmal reinkommen könnte, will ich es auch erstmal so lassen.
Ansonsten vialt man halt EoT.
Aber dieser größte Vorteil im Deck ist auch gleichzeitig sein größter Nachteil, dadurch das ausschließlich cc3 Kreaturen gespielt werden, kann eine Engineered Explosives schon richtig wehtun. Da es jedoch nur ein destroy effect ist, bliebe zumindest der Phylactery Lich am leben.
Im Early Game bevor man 3 Mana hat stört man den Gegner mit Discard Sprüchen, von denen 8 im Deck sind.
Sie sollen die Zombies vorRemovel beschützen wie Swords to Plowshares.
in meiner Anfängerzeit habe ich mal ein CC3-Zombie-Deck gebaut, gegen Decks auf Turnierniveau ist es zu langsam, aber für den Küchentisch bestimmt zu gebrauchen, ich hatte es mal in einem anderen Forum gepostet also mache ich hier mal copy + paste. ^^
// Lands
4 Vault of Whispers
1 Unholy Grotto
15 Swamp
// Creatures
4 Phylactery Lich
4 Lord of the Undead
4 Fleshbag Marauder
4 Death Baron
// Spells
4 Æther Vial
4 Nameless Inversion
4 Phyrexian Arena
3 Basilisk Collar
1 Umezawas Jitte
4 Inquisition of Kozilek
4 Cabal Therapy
Dadurch das 12 Artefakte gespielt werden, die man alle bis auf die Jitte in Turn 1 legen kann, wird man auch immer eins für Phylactery Lich haben.
Er wiederumm ist eine 5/5 Vanilla Kreatur die mal eben nur 3 Mana kostet. Und er ist UNZERSTÖRBAR!!! Das kann einen Wrath of God schon irgendwie abSchwächen...^^
Der Lord of the Undead gefällt mir besonders gut, da er jede Runde ganz einfach einen Fleshbag Marauder (den man immer für sich selbst opfert) auf die Hand holt und diesen dann auch ganz bequem mit der Vial wieder reinbringen kann. Und das jede Runde für nur 2 Mana.
Hinzu kommt das er uns auch Nameless Inversion zurück auf die Hand holt.
Damit hat dieses Deck 2 Formen vonRemovel die es immer wieder neu spielen kann - das klingt schonmal ganz gut.
Vorrausgesetzt natürlich der Lord wird nicht Exiled.
Falls alle 4 Lords im Friedhof sind kann man immer noch auf die random Unholy Grotto hoffen.
Es ist natürlich klar das dieses Deck sehr viel Schwächer/langsamer wird wenn man irgendwie Æther Vial & Lord of the Undead beseitigt.
Da ich ja nur cc3 Zombies in meiner Liste spiele, weil man dann einfach JEDEN mit der Vial reinbringen kann und der Gegner dadurch nie weiß was als potenzieller Blocker auf einmal reinkommen könnte, will ich es auch erstmal so lassen.
Ansonsten vialt man halt EoT.
Aber dieser größte Vorteil im Deck ist auch gleichzeitig sein größter Nachteil, dadurch das ausschließlich cc3 Kreaturen gespielt werden, kann eine Engineered Explosives schon richtig wehtun. Da es jedoch nur ein destroy effect ist, bliebe zumindest der Phylactery Lich am leben.
Im Early Game bevor man 3 Mana hat stört man den Gegner mit Discard Sprüchen, von denen 8 im Deck sind.
Sie sollen die Zombies vorRemovel beschützen wie Swords to Plowshares.
25.06.2011 von konko:
Achja ich halte übrigens den Skulking Knight auch für recht gut.
Ihr haltet ihn wegen seiner Fähigkeit warscheinlich für schlecht, aber seien wir mal ehrlich, wenn er von einem Terminate oder einem Smother getroffen wird wäre er ja eh gestorben.
Und sein Nachteil kann man auch als Vorteil nutzen!
Denn wenn der Gegner Swords to Plowshares / Path to Exile auf ihn spielt MUSS man ihn in den Friedhof befördern, er landet also NICHT im Exil. Und das ist doch mal echt nice, denn der Friedhof ist uns lieber...^^
Wer ihn spielt kann auch versuchen Haakon, Stromgald Scourge zu spielen, man kann ihn locker flockig mit der Vial reinbringen oder spielt einen der 8 Discardsprüche auf sich selbst.
Deswegen ist auch kein Duress im Deck...^^
Ihr haltet ihn wegen seiner Fähigkeit warscheinlich für schlecht, aber seien wir mal ehrlich, wenn er von einem Terminate oder einem Smother getroffen wird wäre er ja eh gestorben.
Und sein Nachteil kann man auch als Vorteil nutzen!
Denn wenn der Gegner Swords to Plowshares / Path to Exile auf ihn spielt MUSS man ihn in den Friedhof befördern, er landet also NICHT im Exil. Und das ist doch mal echt nice, denn der Friedhof ist uns lieber...^^
Wer ihn spielt kann auch versuchen Haakon, Stromgald Scourge zu spielen, man kann ihn locker flockig mit der Vial reinbringen oder spielt einen der 8 Discardsprüche auf sich selbst.
Deswegen ist auch kein Duress im Deck...^^