Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ugw Oldscool Breakfast
Sedris, 05.07.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Cephalid Illusionist
4 Tarmogoyf
3 Narcomoeba
4 Nomads en-Kor
1 Sutured Ghoul

Sonstige Sprüche (27)
4 AEther Vial
4 Brainstorm
2 Ponder
1 Dread Return
1 Dragon Breath
4 Worldly Tutor
4 Force of Will
1 Cabal Therapy
4 Mental Misstep
2 Daze

Länder (17)
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
1 Tundra
1 Tropical Island
3 Island
1 Plains
2 Watery Grave
1 Forest

Sideboard

1 Xantid Swarm
2 Abeyance
1 Crippling Fatigue
2 Echoing Truth
4 Duress
3 Pithing Needle
2 Daze
Kommentar:

Heute habe ich mal wirklich ein deck genetdeckt.

Tja, da sich meine UG Breakfast liste zwar meistens durchsetzen konnte, jedoch nicht gegen Extirpate und sie zwar mehr auf die combo getrimmt war aber halt NUR auf die combo und counter, habe ich mal die alten Championship listen rausgekramt (Link zu der Seite: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Article.aspx?x=mtgcom/daily/bd295a). Vor ein paar Jahren (2007) wie vielleicht einigen von euch bewusst ist haben es mehrere Breakfast decks unter die top 32 geschafft, genauer gesagt unter die top 24, denn schon platz 24 war ein Breakfast deck (Alix Hatfield), Michael Turpyn als nächsthöherer (nr. 9) und platz 6 Jesse Hatfield mit Alix verwandt, gefolgt von bis zu platz 1 rauf 4 Threshold decks und 1x 43 Landzzzz.

Tja, das war aber 2007 Oldscool, wie schon gesagt und da ich mich in letzter zeit intensiver mit den Decks beschäftige, habe ich hier mal Jesse Hatfields liste hier geposted, mit ein paar kleinen veränderungen um ihm eine Zeitreise zu verpassen:

Zuerst: Ich besitze keine Useas und werde mir solange dieses deck hier nicht wirklich funzt auch keine Anschaffen, somit bleibe ich bei 2 Watery Graves die bei einem Combo deck auch reichen sollten, dann habe ich generell die manabase ein bisschen Dragonstompy freundlicher gemacht, dafür ist man öfter colourscrewed, was dank Vial meistens wurscht ist.

Dann habe ich Noch die 4x Portent durch Ponder ersetzt und 2 Ponder wiederum durch 2 Daze, da es meiner meinung nach dem deck immer an countern (ge)fehlt (hat).

Dan sind noch folgende Karten im main rausgeflogen:

1x Shaman en-Kor (Man muss ja nicht immer durch die combo gewinnen, und hier will ich mehr auf comboprotection bauen)
1x Cabal Therapy (meistens reicht eine, aber man kann so den Gegner nicht mit doubletherapy Disrupten, was meist aber nicht soo wichtig ist)
2x Eladamris Call (wie gesagt ich spiele weniger auf combo)

4x Mental Missteps haben jene slots gefüllt, da sie in dem heutigen Meta einfach ein Muss sind.

Am SB habe ich auch rumgepfuscht:

-2x Abeyance
-3x Dark Confidant
-1x Stern Proctor

+3x Pithing Needle
+2x Daze



Nundenn, ich hoffe auf ein paar konstruktiven collen comments, des Zeitunterschiedes wegen.

MFG Sedris XD

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Kommentare zu diesem Deck
05.07.2011 von annihilator [Gast]:
Hi Sedris,

Kann sein, dass ich mal wieder ein bißchen schwer von Begriff bin, aber wie willst du den Ghoul groß kriegen?
Wenn du den GofyRemovest, gibt der nur +0/+1, da nun mal leider nur als 0 zählen. Und alle anderen Kreaturen sind auch nur 1/1. Oder habe ich irgendwas übersehen, womit du dir genug rotes Mana für den Dragon Breath Boost machen kannst?

Dann noch eine andere Frage: Da Shuko hier ja fehlt, ist wohl der Nomad en-Kor der 2. Kombo Part. Aber kann man seine aktivierte Fähigkeit auch dann spielen, wenn er gar keinen Schaden hat? Denn falls nicht, wäre Shuko hier die bessere Alternative (meiner Meinung nach), auch wenn Equip nur Sorcery-Speed hat.

MfG annihilator
06.07.2011 von MS Freezer [Gast]:
hi,
ich denke die en-kor fähigkeit kann immer wieder und ohne schaden ausgelöst werden, da gabs mal ein deck das sich dadurch unendlich leben gemacht hat, das müsste also hinhauen! blos mit den tarmos seh ich auch schwarz, wie ich das verstehe zählen die fürn ghoul nur als 0/1 würstchen, falls nicht wäre das natürlich ne super sache - einmal als alternative winoption falls irgendwas an der ghoul-kombo schief geht, andrerseits machen sie den ghoul schön fett!
würd mich mal interessieren wie das mit den tarmos nun tatsächlich ausschaut.
mfg MS Freezer
06.07.2011 von Sedris [Gast]:
Also erstmal solltest du wissen, dass das deck hier eben in den top 32 championship war und nein der tarmo ist im grave 6/7, selbst wenn auf dem ghoul so ein qutatsch draufsateht, und der nomad kann das machen wann er will, so ich hoffe jetzt klingelts bei dir^^ konstruktive kritik ist immernoch erwünscht

MFG Sedris XD
06.07.2011 von kason [Gast]:
@ annihilator

der Gofy bekommt auch im Garve das +X+X.
Als Fazit: Sedris ist nicht schwer von Begriff )

Mfg
07.07.2011 von annihilator [Gast]:
Hallo zusammen,

ok, thx schon mal dann ist natürlich klar, wie das Deck funktioniert. Ich glaube euch das ja auch, wenn das Deck in den Top 32 wahr, wird da wohl auch was dran sein.
Allerdings fände ichs trotzdem toll, wenn mir mal noch jemand erklären würde, WARUM das so funktioniert. :)
1. Frage: Warum ist der Gofy auch im Grave stark? Das ist doch eine (statische?) Fähigkeit einer Kreatur, und wenn z.B. ein Magus of the Blood Moon im Grave liegt, wird seine Fähigkeit ja auch nicht aktiv.
2. Frage: Warum kriegt der Ghoul den Boost, wenn ich eine Gofy remove ? Schließlich steht auf der Karte ja noch explizit drauf, dass [sternchen] einer Karte, die nicht im Spiel ist, NULL ist (was übrigens auch wieder zu meiner 1. Frage führt).

Und weils so schön ist, direkt noch eine 3. Regelfrage meinerseits hinterher: Könnte man den Illusionisten eigentlich auch beliebig oft mit Lightning Greaves ausrüsten? Da die Greaves ja Shroud geben und nach dem 1. mal equippen den Illusionisten schützen, verhindern sie dann auch ihre eigene Equip-Ability (auf die Kreatur, an der sie angelegt sind)?
___________

So, und dann mal noch zum Deck: Wofür spielst du denn die Watery Graves? Das Deck ist doch UWG, oder etwa nicht? :) Gut, du spielst halt das Dread Return und diese random Cabal Therapy, aber beide doch in der Regel über Flashback (?). Und den Ghoul hardcastest du natürlich auch nicht. Warum also schwarzes Mana? Wären da nicht noch je 1x Tundra und Tropical Island angebrachter?
Zum anderen finde ich, dass die Deckmanipulation hier noch ein bißchen zu kurz kommt. So 2x Ponder oder 2x Eldamaris Call mehr fände ich persönlich halt schon noch besser.

Ansonsten natürlich eine ziemlich starke Liste, aber was will man bei einem Top 32 Deck auch anderes erwarten :)

MfG annihilator
08.07.2011 von Sedris [Gast]:
Also zu deinem 1.: Das ist zwar eine statische fähigkeit, jedoch eine die in allen Zonen wirkt, sowie das Pact of Negation blau ist und Ghost Fire Colorless, sowie der Lhurgoyf / in allen zonen ist. Der Sutured Ghoul hat einen veralteten reminder Text, der zum Zeitpunkt zu dem es den goyf gegeben hat nicht mer gültig war.

2.: sollte durch 1 geklärt sein

3.: Nein das geht nicht, einfach weil wie du es bereits gesagt hast die Creature dann shroud hat und equipen auch targeten ist, aber mit 2 Creatures würde es funktionieren.

So, jez noch das hier: Ja es mangelt hier ein bisschen an deckmanitpulation und in meiner nächsten liste wird die auch enthalten sein, ok es mangelt eigentlich nicht, jedoch könnte das deck mehr davon vertragen, deine frage zum Watery Grave bzw. Underground Sea beantwortest du eh fast selber:

Der Usea dient nur dazu die Therapies/ bzw. Therapy in diesem Fall auszuspielen aber in dieser Version ist es warscheinlich eh besser mehr Tropicals und Tundras zu zocken, der Usea wurde in den top 32 nur benutzt da man als einzigen counter 4 forces hatte aber noch 3 therapies, ich benutze hier sowieso 6 extra counter main, daher könnte man sie cutten ja^^

MFG Sedris XD
11.07.2011 von annihilator [Gast]:
@ Sedris:

Ok, danke, habe ich verstanden. Bin gespannt auf die nächste Version. :)

MfG annihilator
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