Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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UgW NEW - Cephalid Breakfast Vol. 1.0
Sedris, 11.07.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (15)
4 Cephalid Illusionist
3 Narcomoeba
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
1 Karmic Guide
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Sky Hussar
Sonstige Sprüche (28)
3 Daze
4 Worldly Tutor
4 Brainstorm
4 Force of Will
1 Dread Return
3 Ponder
4 Mental Misstep
3 AEther Vial
2 Cabal Therapy
Länder (17)
4 Flooded Strand
1 Tropical Island
4 Misty Rainforest
1 Forest
4 Island
1 Plains
1 Tundra
1 Savannah
Sideboard
1 Meddling Mage
1 Xantid Swarm
4 Natures Claim
3 Krosan Grip
2 Unsummon
2 Hurkyls Recall
2 Pithing Needle
Kreaturen (15)
4 Cephalid Illusionist
3 Narcomoeba
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
1 Karmic Guide
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Sky Hussar
Sonstige Sprüche (28)
3 Daze
4 Worldly Tutor
4 Brainstorm
4 Force of Will
1 Dread Return
3 Ponder
4 Mental Misstep
3 AEther Vial
2 Cabal Therapy
Länder (17)
4 Flooded Strand
1 Tropical Island
4 Misty Rainforest
1 Forest
4 Island
1 Plains
1 Tundra
1 Savannah
Sideboard
1 Meddling Mage
1 Xantid Swarm
4 Natures Claim
3 Krosan Grip
2 Unsummon
2 Hurkyls Recall
2 Pithing Needle
Kommentar:
Ich habe mich jez schon länger mit diesem Deck befasst und habe mir nach langwieriger Überlegung diese Liste gebaut, mit der ich warscheinlich auch auf den Nationals bzw. GP Amsterdam anwesend sein werde:
Also, ich glaube es sollte bekannt sein wie man Cephalid Breakfast spielt:
Man legt die Combo bestehend aus Cephalid Illusionist und Nomads en-Kor, Shaman en-Kor bzw. Shuko raus und millt sich seine Bibo runter, dadurch kommen 3 Narcomoeben ins Spiel die das Futter für Dread Return sind mit dem man sich den Karmic Guide reanimatet, der wiederum Kiki-Jiki, Mirror Breaker reanimatet dann tappt man den Goblin um den Karmic Guide zu kopieren welcher darauf hin Sky Hussar reanimatet, dessen ability wiederum triggert um alle cretaures die man kontrolliert (also auch den Kiki-Jiki) zu enttappen. Dadurch hat man die Combo Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Sky Hussar auf dem Feld und macht sich mal so 20. 000 000 Sky Hussars die Haste haben und den gegner in einem einzigen Flugangriff erledigen. Falls sich comboteile auf der Hand befinden kann man die sich natürlich runter Cabal Therpien und man kann die Therapy auch dazu benutzen dem gegner zum Beispiel mal die Hand zu erleichtern und Karten die die Combo stören können (Iche denke da an Daze, Force of Will und Stifle) zu entsorgen. Falls jez irgendjemand sagen will das die combo anfällig auf Swords to Plowshares bzw. anderes Spotremoval ist, dann muss ich ihn enttäuschen: Solange man beide, den Cephalid und den Kor auf der Hand hat und eine AEther Vial auf 1 oder 2 draussen, dann kann gar nichts schief gehen:
Nehmen wir mal an ich lege den Cephalid und der Gegner sagt Halt, Path to Exile auf Cephalid, dann sag ich ok kein problem in Response tappe ich meine Vial und Viale mir Den Nomad rein der drauf hin noch immer in response seine Ability auf den Cephalid macht und auf den Stack legt, die alles runtermillt und falls der Gegner jez nicht noch 2 Swords to Plowshares hat und ich keinen Counter dann habe ich gewonnen falls sich nicht ein bzw. 2 kombo teile auf der Hand befinden.
Das Sb ist folgendermaßen nicht nur auf mein Meta (in welchem zurzeit kaum Combo decks gespielt werden) abgestimmt sondern auch auf das derzeitige Weltmeta:
Die Grips und Claims sind halt 7 wichtige Hateremovals gegen bzw. Tormods Crypt, Relic of Progenitus und Leyline of the Void, ansonsten will man damit auch Ghostly Prisons und Propaganda targeten. Die Needle Macht eigentlich ähnliches, nichts desto trotz ist sie auch eine gute Caw Blade Hate, da man durch sie nervige Equipments bzw. den Stoneforge Mystic ausschalten kann, und wie jeder weiß ist sie auch sonst ganz nützlich gegen Wasteland, Goblin Charbelcher, Cephalid Coliseum, Grim Lavamancer und Cursecatcher. Der Hurkyls Recall ist jetzt sowas was ich unter weltmeta Hate verstehe: Da neurdings unzählige Affinity Varianten erschienen sind sollte man dagegen gewappnet sein und ausßerdem kann man damit auch Crypt, Jitte und co entfernen. Der Unsummon schaut jetzt ein bisschen komisch aus doch ich kenne keine bessere Hate gegen Gaddock Teeg wenn er mal resolvt, da ich mir nicht mit dem Dismember 4 leben abknöpfen will und dann gegen ein recht schnelles GW Aggro oder the Rock deck draufgehen will. Dann gab es da schon Immer eine Karte die Cephalid recht schlecht spielbar gemacht hat: Extirpate. Nicht nur sie sondern auch Surgical Extraction haben Cephalid Breakfast von der Bildfläche verschwinden lassen, die Surgical ist ja wohl eher nicht so das problem dank Misstep Daze und Force aber gegen Extirpate kann man nur folgender Maßen vorgehen:
Xanthid Swarm, Meddling Mage, Abeyance, Orims Chant oder Silence. Da Orims Chant und Silence ja Misstep Targets sind und man Abeyance wenn man sie spielen will im Playset nehmen muss habe ich mich für die Kreaturen Entschieden die man einfach tutoren kann. Und jetzt kommts: M12 bringt folgende Karte raus:
Name: Grand Abolisher
Cost: WW
Type: Creature - Human Cleric
P/T: 2/2
Text: During your turn, your opponents cant cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments.
Nein, das ist kein Witz.
Ja, das ist mit AEther Vial zusammen ein uncounterbarer Orims Chant + Abeyance, welcher permanent wirkt. für ihn wird warscheinlich 1 Grip und der Xanthid Swarm Fliegen aber ich weiß nicht ob ich ihn nicht auch gleich mainboard spielen soll da er nicht nur Crypt, Stifle, Extirpate und co abstellt, sondern auch vor Force und Swords to Plowshares schützt, was sagt ihr dazu?
MFG Sedris XD
Ich habe mich jez schon länger mit diesem Deck befasst und habe mir nach langwieriger Überlegung diese Liste gebaut, mit der ich warscheinlich auch auf den Nationals bzw. GP Amsterdam anwesend sein werde:
Also, ich glaube es sollte bekannt sein wie man Cephalid Breakfast spielt:
Man legt die Combo bestehend aus Cephalid Illusionist und Nomads en-Kor, Shaman en-Kor bzw. Shuko raus und millt sich seine Bibo runter, dadurch kommen 3 Narcomoeben ins Spiel die das Futter für Dread Return sind mit dem man sich den Karmic Guide reanimatet, der wiederum Kiki-Jiki, Mirror Breaker reanimatet dann tappt man den Goblin um den Karmic Guide zu kopieren welcher darauf hin Sky Hussar reanimatet, dessen ability wiederum triggert um alle cretaures die man kontrolliert (also auch den Kiki-Jiki) zu enttappen. Dadurch hat man die Combo Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Sky Hussar auf dem Feld und macht sich mal so 20. 000 000 Sky Hussars die Haste haben und den gegner in einem einzigen Flugangriff erledigen. Falls sich comboteile auf der Hand befinden kann man die sich natürlich runter Cabal Therpien und man kann die Therapy auch dazu benutzen dem gegner zum Beispiel mal die Hand zu erleichtern und Karten die die Combo stören können (Iche denke da an Daze, Force of Will und Stifle) zu entsorgen. Falls jez irgendjemand sagen will das die combo anfällig auf Swords to Plowshares bzw. anderes Spotremoval ist, dann muss ich ihn enttäuschen: Solange man beide, den Cephalid und den Kor auf der Hand hat und eine AEther Vial auf 1 oder 2 draussen, dann kann gar nichts schief gehen:
Nehmen wir mal an ich lege den Cephalid und der Gegner sagt Halt, Path to Exile auf Cephalid, dann sag ich ok kein problem in Response tappe ich meine Vial und Viale mir Den Nomad rein der drauf hin noch immer in response seine Ability auf den Cephalid macht und auf den Stack legt, die alles runtermillt und falls der Gegner jez nicht noch 2 Swords to Plowshares hat und ich keinen Counter dann habe ich gewonnen falls sich nicht ein bzw. 2 kombo teile auf der Hand befinden.
Das Sb ist folgendermaßen nicht nur auf mein Meta (in welchem zurzeit kaum Combo decks gespielt werden) abgestimmt sondern auch auf das derzeitige Weltmeta:
Die Grips und Claims sind halt 7 wichtige Hateremovals gegen bzw. Tormods Crypt, Relic of Progenitus und Leyline of the Void, ansonsten will man damit auch Ghostly Prisons und Propaganda targeten. Die Needle Macht eigentlich ähnliches, nichts desto trotz ist sie auch eine gute Caw Blade Hate, da man durch sie nervige Equipments bzw. den Stoneforge Mystic ausschalten kann, und wie jeder weiß ist sie auch sonst ganz nützlich gegen Wasteland, Goblin Charbelcher, Cephalid Coliseum, Grim Lavamancer und Cursecatcher. Der Hurkyls Recall ist jetzt sowas was ich unter weltmeta Hate verstehe: Da neurdings unzählige Affinity Varianten erschienen sind sollte man dagegen gewappnet sein und ausßerdem kann man damit auch Crypt, Jitte und co entfernen. Der Unsummon schaut jetzt ein bisschen komisch aus doch ich kenne keine bessere Hate gegen Gaddock Teeg wenn er mal resolvt, da ich mir nicht mit dem Dismember 4 leben abknöpfen will und dann gegen ein recht schnelles GW Aggro oder the Rock deck draufgehen will. Dann gab es da schon Immer eine Karte die Cephalid recht schlecht spielbar gemacht hat: Extirpate. Nicht nur sie sondern auch Surgical Extraction haben Cephalid Breakfast von der Bildfläche verschwinden lassen, die Surgical ist ja wohl eher nicht so das problem dank Misstep Daze und Force aber gegen Extirpate kann man nur folgender Maßen vorgehen:
Xanthid Swarm, Meddling Mage, Abeyance, Orims Chant oder Silence. Da Orims Chant und Silence ja Misstep Targets sind und man Abeyance wenn man sie spielen will im Playset nehmen muss habe ich mich für die Kreaturen Entschieden die man einfach tutoren kann. Und jetzt kommts: M12 bringt folgende Karte raus:
Name: Grand Abolisher
Cost: WW
Type: Creature - Human Cleric
P/T: 2/2
Text: During your turn, your opponents cant cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments.
Nein, das ist kein Witz.
Ja, das ist mit AEther Vial zusammen ein uncounterbarer Orims Chant + Abeyance, welcher permanent wirkt. für ihn wird warscheinlich 1 Grip und der Xanthid Swarm Fliegen aber ich weiß nicht ob ich ihn nicht auch gleich mainboard spielen soll da er nicht nur Crypt, Stifle, Extirpate und co abstellt, sondern auch vor Force und Swords to Plowshares schützt, was sagt ihr dazu?
MFG Sedris XD
Kommentare zu diesem Deck
11.07.2011 von annihilator [Gast]:
Hi Sedris,
das Deck gefällt mir auf jeden Fall mit Abstand am besten von denen, die du in letzter Zeit gepostet hast. Ist 1. wieder ein Mass-Overun (statt einem punktuellen Mega-Ghoul), der bei weitem nicht so anfällig ist wie der mit Bridge from Below und 2. Ist dank der Tutoren auch wieder ausreichend Deckmanipulation möglich, die ich bei der letzten Variante etwas vermisst hatte :).
Und was ich nebenbei auch mal noch lobend anmerken möchte, ist die Tatsache, dass du nur noch 7 Combokarten = tote Karten auf der Hand (statt 10 oder noch mehr) hast^^.
Jezt sind GPs oder Nationals zwar ein paar Ligen zu hoch für mich und ich kann da halt das Meta usw. überhaupt nicht einschätzen, aber alles in allem sieht das Deck einfach nur sehr gut aus. Würde auch so auf Anhieb nichts verbessern und fleißig Probespielen gehen. :)
MfG annihilator
das Deck gefällt mir auf jeden Fall mit Abstand am besten von denen, die du in letzter Zeit gepostet hast. Ist 1. wieder ein Mass-Overun (statt einem punktuellen Mega-Ghoul), der bei weitem nicht so anfällig ist wie der mit Bridge from Below und 2. Ist dank der Tutoren auch wieder ausreichend Deckmanipulation möglich, die ich bei der letzten Variante etwas vermisst hatte :).
Und was ich nebenbei auch mal noch lobend anmerken möchte, ist die Tatsache, dass du nur noch 7 Combokarten = tote Karten auf der Hand (statt 10 oder noch mehr) hast^^.
Jezt sind GPs oder Nationals zwar ein paar Ligen zu hoch für mich und ich kann da halt das Meta usw. überhaupt nicht einschätzen, aber alles in allem sieht das Deck einfach nur sehr gut aus. Würde auch so auf Anhieb nichts verbessern und fleißig Probespielen gehen. :)
MfG annihilator
12.07.2011 von Sedris [Gast]:
Thx für dein lob, annihilator, hab dich letztens wieder mal auf mws gesehen aber du hattest dein spielchen schon begonnen, vlt. treffen wir uns wieder mal dort, man weiß ja nie^^
MFG Sedris XD
MFG Sedris XD
13.07.2011 von MaDe [Gast]:
Hi ja das deck geht schon gut ab denke ich!
Was ist der Vorteil von Shaman en-Kor gegen 1 Shuko?
MFG MaDe
Was ist der Vorteil von Shaman en-Kor gegen 1 Shuko?
MFG MaDe
14.07.2011 von MaDe [Gast]:
ich habe so ziemlich das gleiche deck nur dass ich mir Force of Will nicht leisten wollte^^
das deck geht gut ab
das deck geht gut ab
15.07.2011 von Sedris [Gast]:
Der Vorteil ist einfach:
Das Shuko triggert den Cephalid nur leider mit sorcery speed, somit kann man nicht gegen ein Swords to Plowshares ohne counter ankommen, außerdem kann man den Shaman opfern ihn Tutoren ihn uncounterbar ins spiel fishen (AEther Vial).
Und zum Deck: Ja das deck is schon eine bombe, außerdem kennen es die Hälfte der Leute nicht/nicht mehr, einfach weil nicht alle mal Extended gespielt haben, genial ist einfach, dass man Turn2 kills machen kann, und counter hat^^, wenn man keine Force of Will hat, kann man das deck auch einfach mit mehr tutoren spielen, dann ist man halt schneller und hat weniger Schutz, dafür spielt man Aggressiver und dein Gegner kann dich nur mit einem starken Control Deck aufhalten oder mit einen noch schnellerem combo deck.^^
MFG Sedris XD
P.S.: Man kann auch als combo statt Guide, Kiki und Hussar einfach Blasting Station, Emrakul, the Aeons Torn und Sharuum, the Hegemon nehmen, schon kapiert?^^
Das Shuko triggert den Cephalid nur leider mit sorcery speed, somit kann man nicht gegen ein Swords to Plowshares ohne counter ankommen, außerdem kann man den Shaman opfern ihn Tutoren ihn uncounterbar ins spiel fishen (AEther Vial).
Und zum Deck: Ja das deck is schon eine bombe, außerdem kennen es die Hälfte der Leute nicht/nicht mehr, einfach weil nicht alle mal Extended gespielt haben, genial ist einfach, dass man Turn2 kills machen kann, und counter hat^^, wenn man keine Force of Will hat, kann man das deck auch einfach mit mehr tutoren spielen, dann ist man halt schneller und hat weniger Schutz, dafür spielt man Aggressiver und dein Gegner kann dich nur mit einem starken Control Deck aufhalten oder mit einen noch schnellerem combo deck.^^
MFG Sedris XD
P.S.: Man kann auch als combo statt Guide, Kiki und Hussar einfach Blasting Station, Emrakul, the Aeons Torn und Sharuum, the Hegemon nehmen, schon kapiert?^^
15.07.2011 von MaDe [Gast]:
Aber mich wundert es, dass du Gaeas Blessing gar nicht drinnen hast. Wenn du 2-3 Narcomoeba auf die Hand bekommst hast du doch ein Problem oder nicht?
18.07.2011 von annihilator [Gast]:
@MaDe: Wenn du die Moeben auf der Hand hast, hilft dir auch das Blessing nicht wirklich. Denn deine Hand ist quasi tote Zone bei dieser Kombo. Selbst wenn du also deinen Grave per Blessing wieder in die Bibliothek mischst, bleibt deine Hand davon unberührt. Aber deswegen spielt Sedris ja auch Brainstorm :). Zusammen mit Fetchies und Ponder kann man so ziemlich gut verhindern, das Moeben auf die Hand kommen. Und im Notfall kann man eine Moeba halt auch mal hardcasten, bei konvertierten Manakosten von 2 ist das machbar. :)
Oder bei dieser speziellen Variante hiflt auch Aether Vial.
MfG annihilator
Oder bei dieser speziellen Variante hiflt auch Aether Vial.
MfG annihilator
30.07.2011 von MaDe:
@annihilator
naja Blessing hilft dann wenn die narcos durch Brainstorm oder auch wenn sie gehardcastet werden und dann sterben (warum auch immer) ... dann kannste mit der combo cephalid + nomads den friedhof wieder in die bib und das ganze von vorne sodas die narcos wieder ins spiel kommen. Ich spiel ein Blessing und bin damit überaus zufrieden :)
naja Blessing hilft dann wenn die narcos durch Brainstorm oder auch wenn sie gehardcastet werden und dann sterben (warum auch immer) ... dann kannste mit der combo cephalid + nomads den friedhof wieder in die bib und das ganze von vorne sodas die narcos wieder ins spiel kommen. Ich spiel ein Blessing und bin damit überaus zufrieden :)