Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Myr Masse
Johann Tetzel, 03.08.2011
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (28)
4 Gold Myr
4 Hovermyr
4 Myr Propagator
4 Palladium Myr
4 Myr Galvanizer
4 Myr Sire
4 Myrsmith

Sonstige Sprüche (16)
4 Myr Matrix
4 Genesis Chamber
4 Masters Call
4 Tempered Steel

Länder (16)
16 Plains
Kommentar:

Ich hab lange nicht mehr gespielt und das ist nun Ergebnis meines Myrdeckversuches :) Hier fehlen einige wichtige Karten wie die Myr Turbine oder die Myr-Kampfkugel, aber die sind entwder ausverkauft oder mir fehlt das Geld.


Also zum Deck: Grundidee ist es viele Myr(Token) ins Spiel zu bringen, diese mit +1/+1 zaubern zu verstärken und den Gegner zu überrennen.

Ich habe das Deck noch nicht getestet und frage mich ob ich mit 16 Ländern auskomme oder welche Karten ich rausnehmen soll und ob es generell funktioniert :)


Ich bin dankbar für eure Vorschläge und Kritik,

Euer Johann Tetzel.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
03.08.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
also ich würde sagen: ganz dringend Krark-Clan Ironworks und Myr Retriever dazu...zusammen mit der Genesis Chamber hast du unendlich mana und myr token....besser kanns doch kaum gehen ) ... naja.... wenn man noch eine karte mit sturm hat...vllt ja auch was in weiß...kann man den auch noch unendlich spielen...also für schwarz wäre das z.b. Tendrils of Agony... was es für weiß da gibt müsstest du noch schauen... oder und baust das dann auf schwarz um...dann hast du tendrils drin und kannst nen Disciple of the Vault reinnehmen....liegt der, hat dann der gegner sofort verloren, weil bei dir unendlich viele artefakte in den friedhof gehen.
04.08.2011 von Mickymcmouse:
Hi ho,
also ich würde dir raten auf jedenfall mind. so 20 länder zu spielen d.h. du brauchst noch 4 slots für die fehlenden Länder rausnehmen würde ich dafür auf jedenfall den Hovermyr is nich schlecht gibt aber besseres.
Das mit den Ländern hätten wir jetzt würde ich dir empfehlen die Myr Matrix raus zu nehmen und dafür nen Coat of Arms zu spielen für budget spieler sicher nicht die billigste variante aber auf jedenfall effektiv, kostet genauso viel mana wie die matrix bringt dafür aber mehr tod in die runde.Außerdem würde ich die anzahl der matrix oder wenn du bekommst des Coat of Arms auf 2-3 reduzieren heist du hast wieder 1-2 slots für weitere spells auf jedenfall würde ich nur 2 Myrsmith spielen hast also wieder 2 slots frei. Dafür könntest du nen Myr Servitor spielen ist billig in der anschaffung und billig im ausspielen und die chamber würde ich auch nur 3 mal spielen und in kombi mit dem Lodestone Myr einfach die chamber während des gegnerischen zuges tappen damit er keine token bekommt.
Da du weiß spielst bietet es sich an einen Removel zu spielen z.B. Path to Exile, oder schwerter zu Pflugscharen jedoch sehr teuer in der anshaffung eine allternative dazu wäre der spell Smite aüßerst billig und aüßerst effektiv.
Naja soviel dazu von mir hoffe ich konnte dir helfen und wünsche dir viel spaß mit deinem deck
04.08.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht was Mickymcmouse mit dem tappen der Genesis Chamber im gegnerischen zug gemeint hat, geschweige denn wie das umzusetzen sein soll, oder was das dann bringen sollte.
Aber zumindest mit dem Lodestone Myr dürfte es wirklich unangenehm werden. Palladium Myr und zwei Myr Galvanizer draußen haben und wenn meine rechnung dann korrekt ist, müsstest du dem Lodestone Myr unendliche viel +/+ geben können....
05.08.2011 von Mickymcmouse:
Naja die Chamber muss doch ungetappt sein damit token ins spiel kommen und um dieses zu verhindern könnte man ja einfach die chamber mit dem Lodestone Myr tappen.
Du willst ja nicht das dein gegner von deiner karte provitiert und villeicht auch noch myrs ins spiel bringt also einfach die chamber tappen den Lodestone Myr damit pushen und der gegner bekommt auch nichts von der ganzen aktion.
Naja auf jeden fall geht deine rechnung auf so könnte man in einem myr deck finishen.
was hältst du sonst so von meinen vorschlägen hab mich nämlich noch nie an ein myr deck ran gesetzt waren eben alles nur spontane ideen.

06.08.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
achso ja klar, stimmt that creatures controller jap das meint ja eben auch den gegner ja alles kalr so wars gemeint.
ja also myr....ganz ehrlich die sind absolut prädestiniert für unendlichkeitskombos, solltest du echt einfach mal myrs in die suchfunktion bei kombos (wenns sowas gibt) eingeben da gibts garantiert einen ganzen sack voll...also im alten mirrodin gab es schon so EINIGE combos eben mit diesen myr die echt unfair, super schnell und ganz schnell auch endlos waren...und jetzt im neuem mirrodin block....da fällt einem kaum noch was zu ein...da ist die endlos-kombo schon im starter-deck drin....unglaublich...
es gibt auch irgendwie noch ne kombo mit diesen stationen (schleif- schweiß- summoning-station) und ich glaub dem gefolgsmyr oder irgendeinem anderen) wo du dann unendlich viel schaden schießen und karten millen kannst...schau da mal rein...potential haben myr da echt genug :D:D
07.08.2011 von Mickymcmouse:
Achso und außerdem gibts noch den Ashnods Altar der macht dasselbe wie die Krark-Clan Ironworks kostet bloß 1 mana weniger und denn gibts natürlich noch den ähnlichkeitsamboss den könnt man zusammen mit dem altar dem Lodestone Myr und 2 wiederholer sehr effektiv spielen d.h. wiederholer rein tappen opfern 2mana im pool mach damit was du willst.
das machst de halt die ganze zeit wie du lustig bist
dein Lodestone Myr wächst und wächst während dein gengner schon mal um ne revanche bitten darf versuchs einfach mal
09.08.2011 von Mickymcmouse:
könntest auch den Steel Overseer spielen billig und effektiv so werden deine kleinen token zu ernst zu nehmenden kreaturen
ansonsten fällt mir auch nichts mehr ein gruß und viel spaß
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