Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Chandra Ascension
Henry der Player, 23.08.2011
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (4)
4 Tuktuk the Explorer

Sonstige Sprüche (36)
4 Pyromancer Ascension
3 Chandra Ablaze
4 Lightning Bolt
4 Incinerate
4 Volt Charge
4 Flame Javelin
4 Magma Jet
1 Fiery Temper
4 Pyroclasm
4 Slagstorm

Länder (20)
2 Valakut, the Molten Pinnacle
18 Mountain
Kommentar:

Moin Leute,

das Deck basiert auf der Pyromancer Ascension und Chandra Ablaze. Wenn die Ascension aufgeladen ist, oder Chandras letzte fähigkeit eingesetzt werden kann, ist das spiel meist sofort vorbei.

Bitte bewertet, kommentiert und gebt Verbesserungsvorschläge-müssen alle nicht lang sein, aber jede anregung hilft!

p.s. das deck soll auch in multiplayer gespielt werden!

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Kommentare zu diesem Deck
23.08.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
vllt wären noch ein paar kreaturen als lästige blocker ganz gut die selbst ebenfalls burnen können. wie zum beispiel der Mudbutton Torchrunner. der fällt mir jetzt nur so auf schlag ein, es gibt aber bestimmt noch bessere für weniger mana mit anderen schadensmengen.
der dient dann als blocker, burn-karte und controlmittel in einem
24.08.2011 von Henry der Player:
also ich hatte mir das mit tuktuk überlegt. es ist ein ähnliches prinzip, kaum einer greift dich an, weil so ein 5/5 golem doch recht stark ist, und außerdem stirbt tuktuk auch gerne mal in ein Pyroclasm...

bisher hat das deck in multiplayer echt gut geklappt! wenn einen mal ne kreatur angreift, wird sie meist weggeburnt.
24.08.2011 von Norga [Gast]:
Ich würde dir 4x den Goblin Arsonist empfehlen. Ist nen netter Angstblocker und den brauchst du, weil deine Manakurve ist für ein Burndeck nen mittelschwerer Alptraum. Du kannst viel Schaden machen, aber das kostet VIEL mana -> du machst kaum Schaden. Im Multiplayer ist es noch sinnfreier, weil du gnadenlos umgehauen wirst von fast jedem anderen Deck. Und egal welche Art Multiplayer du spielst....du machst zu wenig Schaden. Außerdem ist Chandra.....mies.....zu leicht zu Controllen und da du keine Kreaturen großartig beseitzt außer einem Angstblocker für 3 Mana ist sie so oder so sehr schnell tot.

Genug gemault, meine ideen:

3x Ball Lightning
4x Skullscorch
4x Goblin Arsonist

Ebenso zu empfehlen: Rift Bolt
Einfach mit Suspend gespielt und zack so gut wie nen Blitzschlag

auch ne coole kreatur bei vielen Instants / Hexereien ist der Meiler Unhold, der ziemlich stark wird.

Chandra würde ich auf 2 begrenzen....sie bringt einfach zu wenig und 6 Mana zu erreichen...schwer. Auch interessant sind der Funkenelementar und der Hellsparkelemental. Beide billig und guter Dmg.

TukTuk würd ich ganz raushauen. für 3 mana abartig teuer und recht leicht zu controllen.
25.08.2011 von Joisback:
Moin Henry,

Ganz solides Burndeck, noch 4x Ratchet Bomb rein für so lässtige Sachen wie die Leyline, dann sollte das passen.

Mfg Joisback
25.08.2011 von Henry der Player:
ey norga, du hast es nicht gepeilt oder? ich spiele in diesem deck nicht darauf, wie wild zu burnen oder so, sondern ich mache wenig bis gar nichts, sodass ich nicht angegriffen werde! falls kreaturen liegen, werden sie geburnt oder ein globaler zerstörer gespielt. ein funkenelementar würde rein gar nichts bringen, weil es nicht nachhaltig ist. wenn ich zu aggressiv spiele (wie z.b. mit nem Ball Lightning), werde ich zum ziel/feind.

chandra ist wirklich teuer, das gebe ich allerdings zu.

der arsonosist macht einen mickrigen schaden, das kratzt in multiplayer niemanden, aber vor nem 5/5 vieh haben sie dann doch schiss.

sag nicht, dass ich zu wenig schaden mache! wenn eine ascension liegt, und/oder valakut wirds richtig bitter für die gegner, denn dann können mal schnell 18 schaden durch die gegend fliegen!

ich habe bisher drei multiplayer runden gespielt, und 2 souverän gewonnen und einmal 2. geworden.

ihr müsst euch mehr in die sicht des multiplayer spielers reinversetzen glaub ich.
26.08.2011 von Norga [Gast]:
Ich habs schon gepeilt. Nur:

Für dein Valakut brauchste erstmal Länder und wenn es dann mal draußen ist wirds eben mit nem Wasteland etc. mal eben zerstört. Da du keine Möglichkeit hast, viele Länder schnell zu bringen ist es nur ein nice to have with luck.

Der Arsonist ist göttlich im Vergleich zu Tuktuk. Ne 5/5er ist ein ziel, da fliegen Exiles, Removals etc. durch die Gegend. Aber wer reagiert schon auf den kleinen unschuldigen Arsonist, der vor allem im frühen Multiplayer eine wahnsinnige control darstellt.

Dein Ascension ist ja was nettes, keine Frage. Nur erstmal musste es stark haben, dann musst du beten, dass genau dann kein Boomerang / Into the Roil etc. kommt, mal ganz zu schweigen von Destros.

Und nichts machen ist eine riskante Taktik. Dadurch bist du auch ganz leicht mal das Nr. 1 Ziel, sobald dein Gegner geschnallt hat, dass du dich erst aufbauen musst. Im Endeffekt bringt die Defensive also wenig und deine Offensive braucht zu lange.
Daher meine Kritik )
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