Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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5c Living End
Sedris, 07.09.2011
Kategorie
Modern
Modern
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
4 Street Wraith
4 Ridge Rannet
4 Architects of Will
4 Glassdust Hulk
4 Deadshot Minotaur
4 Monstrous Carabid
3 Shriekmaw
Sonstige Sprüche (12)
4 Living End
4 Violent Outburst
2 Ardent Plea
1 Demonic Dread
1 Stoic Rebuttal
Länder (21)
4 Misty Rainforest
1 Forest
1 Swamp
1 Island
1 Plains
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
1 Overgrown Tomb
1 Temple Garden
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
Sideboard
4 Ingot Chewer
4 Faerie Macabre
2 Stoic Rebuttal
3 Krosan Grip
2 Beast Within
Kreaturen (27)
4 Street Wraith
4 Ridge Rannet
4 Architects of Will
4 Glassdust Hulk
4 Deadshot Minotaur
4 Monstrous Carabid
3 Shriekmaw
Sonstige Sprüche (12)
4 Living End
4 Violent Outburst
2 Ardent Plea
1 Demonic Dread
1 Stoic Rebuttal
Länder (21)
4 Misty Rainforest
1 Forest
1 Swamp
1 Island
1 Plains
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
1 Overgrown Tomb
1 Temple Garden
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
Sideboard
4 Ingot Chewer
4 Faerie Macabre
2 Stoic Rebuttal
3 Krosan Grip
2 Beast Within
Kommentar:
Für alle die das Deck nicht kennen:
Man cyclet Kreaturen solange bis man genug hat (in jedem Fall anders) und spielt danach einen der 7 Cascade Spells, da die Manakurve mit einer Ausnahme erst bei 3 anfängt, treffen sie nichts aus das Living End, welches dann mal zuerst ein überaus gutes WOG ist und uns unseren ganzen Cycle Crap dem Gegner ins Gesicht knallt.
Das Deck hat schwächen wie z.B.: Relic of Progenitus oder Tormods Crypt. Jedoch kann man soziemlich alles Handeln, da es in diesem Jungen Format doch noch recht wenig an fixen SBs gibt und man nicht wie bei Dredge im Legacy schon vorher weiß, dass er mit 90%iger Wahrscheinlichkeit 2-4 GY-Hate pieces spielt. Hatefakte werden über Ingot Chewer gehandelt, durch Grip/Beast zerlegt oder gecountert. Wir selber benutzen auch GY-Hate, da wir z.B.: das Mirror nicht verlieren wollen oder nicht von Pyromancer Ascension verbrannt werden.
Zu meinen alternativen Choices:
Ich habe folgendes gekickt:
4 Gemstone Caverns
4 Jungle Weaver
3 Demonic Dread
und wie folgt ersetzt:
4x city of brass
4x glassdust hulk
2x ardent plea
1x stoic rebuttal
find ich imo konstanter und man hat weniger manaprobleme (in form von ressourcen screw und nicht color screw).
schauma mal was so gepostet wird^^
mfg sedris xd
Für alle die das Deck nicht kennen:
Man cyclet Kreaturen solange bis man genug hat (in jedem Fall anders) und spielt danach einen der 7 Cascade Spells, da die Manakurve mit einer Ausnahme erst bei 3 anfängt, treffen sie nichts aus das Living End, welches dann mal zuerst ein überaus gutes WOG ist und uns unseren ganzen Cycle Crap dem Gegner ins Gesicht knallt.
Das Deck hat schwächen wie z.B.: Relic of Progenitus oder Tormods Crypt. Jedoch kann man soziemlich alles Handeln, da es in diesem Jungen Format doch noch recht wenig an fixen SBs gibt und man nicht wie bei Dredge im Legacy schon vorher weiß, dass er mit 90%iger Wahrscheinlichkeit 2-4 GY-Hate pieces spielt. Hatefakte werden über Ingot Chewer gehandelt, durch Grip/Beast zerlegt oder gecountert. Wir selber benutzen auch GY-Hate, da wir z.B.: das Mirror nicht verlieren wollen oder nicht von Pyromancer Ascension verbrannt werden.
Zu meinen alternativen Choices:
Ich habe folgendes gekickt:
4 Gemstone Caverns
4 Jungle Weaver
3 Demonic Dread
und wie folgt ersetzt:
4x city of brass
4x glassdust hulk
2x ardent plea
1x stoic rebuttal
find ich imo konstanter und man hat weniger manaprobleme (in form von ressourcen screw und nicht color screw).
schauma mal was so gepostet wird^^
mfg sedris xd
Kommentare zu diesem Deck
09.09.2011 von Ex-:
Argh, später Cmt., aber besser spät als nie :D.
Am Deck selbst würde ichwoweit nichts verbessern (ich geh auch davon aus das du vom Archetyp mehr Ahnung hast als ich, also wem soll ich hier groß was erzählen^^.
Aber ein paar Fragen hätte ich dann doch:
1. Wie relevant sind Karten wie Stoic Rebuttal oder Beast Within ? Selbst mit infinit Cyclern wirken die beiden zu Random um genügend Impact auf dem Board zu haben, oder irre ich mich hier komplett?
2. Wie sehen denn so die MUs gegen SPlinter Twin, 12- Post, Zoo, etc. aus? Ich denke mal das du gegen Combo eigehst und gegen Zoo ein wirklch gutes MU hast. Interessant ist natürlich 12 Post, da das All is Dust natürlich der absolute Blowout ist. Auf der anderen Seite sollte es aber ohne so ein Mass Removal selbst für den Post Mann schwer sein dich zu besiegen, vorallem wenn Titan und Co schon vom Living ENd beantwortet werden.
lg
Am Deck selbst würde ichwoweit nichts verbessern (ich geh auch davon aus das du vom Archetyp mehr Ahnung hast als ich, also wem soll ich hier groß was erzählen^^.
Aber ein paar Fragen hätte ich dann doch:
1. Wie relevant sind Karten wie Stoic Rebuttal oder Beast Within ? Selbst mit infinit Cyclern wirken die beiden zu Random um genügend Impact auf dem Board zu haben, oder irre ich mich hier komplett?
2. Wie sehen denn so die MUs gegen SPlinter Twin, 12- Post, Zoo, etc. aus? Ich denke mal das du gegen Combo eigehst und gegen Zoo ein wirklch gutes MU hast. Interessant ist natürlich 12 Post, da das All is Dust natürlich der absolute Blowout ist. Auf der anderen Seite sollte es aber ohne so ein Mass Removal selbst für den Post Mann schwer sein dich zu besiegen, vorallem wenn Titan und Co schon vom Living ENd beantwortet werden.
lg
16.09.2011 von Sedris [Gast]:
zu 1. Die Karten sind eigentlich nur im Control Matchup relevant, da sie mir halt genug zeit geben 6 oder mehr Länder anzusammeln, und mit infinit cyclern sind die sicher nimmer so random^^ Sicher sind 3 off counter nicht das Wahre aber besser als im Control Matchup 3x das End gecountert zu kriegen (ich meine wer kann schon den X counter von 12 post bezahlen) und dann niedergemetzelt zu werden.
Von den Matchups her würde ich das mal so sehen:
Aggro Matchups sind mal alle besser, klar auch, gegen Combo geht man auch gar nicht ein, besonders Splinter Twin und Post sind lustig:
Wenn der Gegner Emrakul Spielt und zur abwechlsung mal kein Eye hat, kann man im extra turn einfach im at the beginning of combat step bevor mich der Emrakul angreift Living Enden (per Outburst versteht sich) und dann im nächsten turn umbolzen, bessere Chancen hat der postler wenn er U gesplasht hat und wenn er OTP ist, besonders da ich ja keine Gemstone Caverns Spiele (sind aber auch nicht so toll). Im SPlinter Twin Matchup gewinnt man extrem Leicht, will er über Twin gewinnen kann man beruhigt beim nächsten angriff das Feld räumen und er muss von vorne anfangen, will er über Kiki töten hat man einen turn weniger, das wichtigste ist halt in dem Matchup ungecountert ein End über das Violent Outburst durchzubringen, , wenn er sich noch mana frei lassen will zum countern, braucht er sowieso mehr Züge, was uns so extrem schnell macht, dass wir eigentlich in dem Matchup (ungehatet) recht gut dastehen, ich würd fast sagen 55:45 für uns^^
Allgeimein kann ich dir so meine MWS Erfahrungen mal zeigen, auch wenn du von realen Testspielen mehr hältst^^, wobei ich unter zoo zwei Arten unterscheide, da 5c halt Meddling Mage und Thoughtseize haben kann:
4c Zoo 2:0
(2:1, 2:1)
5c Zoo 0:1
(1:2)
Pyromancer Ascension 0:1
(0:2, selbst mit 2x Faerie und 1x Grip!, er hatte halt 3 Ascensions und genug pulver)
Splinter Twin 3:0
(2:0, 2:0, 2:1)
Bant 1:0
(2:0)
Brozek/RW Landfallburn 2:1
(2:0, 2:0, 0:2)
12 Post mono G 1:0
(2:0)
12 Post UG(r) 3:0
(2:1, 2:1, 2:1)
Teachings UB 1:0
(2:1)
RDW 1:4
(2:1, 0:2, 0:2, 0:2, 1:2 (beim letzten bin ich mir nicht sicher)
Dragonstorm 1:1
(2:0, 1:2)
Mirror 2:0
(2:0, 2:0, mein Deck ist halt besser^^, wobei Mirrors mit dem Deck halt super lustig sind, da man immer die Gegnerische Armee Wratht, und dann selber seine gewratht bekommt, dann fängt man an sich mit Faeries gegenseitig zu haten^^, beim ersten Spiel war es eigentlich ein 1:0, da er als ich ihm in g2 sein End per Rebuttal counterte er einfach quittete, in 2 turns wäre er tot gewesen, ich hatte sogar noch eine Plea auf der Hand, denke ich hätte gewonnen wenn wir weiter gespielt hätten.)
Alles andere noch nicht getestet oder zu wenig Wissen darüber.
Finde das Deck halt ziemlich Stark, außerdem ist es dasselbe wie bei Dredge: Wenn der Gegner Hate hat, muss er sie zum richitgen Zeitpunkt zünden, bei Dredge wäre das eher dann wenn der GY recht voll ist und man grade reingeDredget hat, bei End muss er es halt in response auf daen cascade spell machen, was mir schonmal ein end klaut, das witzige ist, dass es trotzdem heinzies gibt die ihn vorher zünden^^ dann kann ich responden. Falls er aber klug handelt gibts noch einen ausweg: Man versucht 2x End in einem Turn zu casten, damit man nicht auf 6 länder kommen muss, kann man z.B.: mal einfach eins suspenden und das andere in response auf den hate der in response auf das erste geht per outburst reinhauen, oder man cyclet gar nix mehr und lässt sich ein end halt fizzeln, danach gehts heiter weiter.
MFG Sedris XD
Von den Matchups her würde ich das mal so sehen:
Aggro Matchups sind mal alle besser, klar auch, gegen Combo geht man auch gar nicht ein, besonders Splinter Twin und Post sind lustig:
Wenn der Gegner Emrakul Spielt und zur abwechlsung mal kein Eye hat, kann man im extra turn einfach im at the beginning of combat step bevor mich der Emrakul angreift Living Enden (per Outburst versteht sich) und dann im nächsten turn umbolzen, bessere Chancen hat der postler wenn er U gesplasht hat und wenn er OTP ist, besonders da ich ja keine Gemstone Caverns Spiele (sind aber auch nicht so toll). Im SPlinter Twin Matchup gewinnt man extrem Leicht, will er über Twin gewinnen kann man beruhigt beim nächsten angriff das Feld räumen und er muss von vorne anfangen, will er über Kiki töten hat man einen turn weniger, das wichtigste ist halt in dem Matchup ungecountert ein End über das Violent Outburst durchzubringen, , wenn er sich noch mana frei lassen will zum countern, braucht er sowieso mehr Züge, was uns so extrem schnell macht, dass wir eigentlich in dem Matchup (ungehatet) recht gut dastehen, ich würd fast sagen 55:45 für uns^^
Allgeimein kann ich dir so meine MWS Erfahrungen mal zeigen, auch wenn du von realen Testspielen mehr hältst^^, wobei ich unter zoo zwei Arten unterscheide, da 5c halt Meddling Mage und Thoughtseize haben kann:
4c Zoo 2:0
(2:1, 2:1)
5c Zoo 0:1
(1:2)
Pyromancer Ascension 0:1
(0:2, selbst mit 2x Faerie und 1x Grip!, er hatte halt 3 Ascensions und genug pulver)
Splinter Twin 3:0
(2:0, 2:0, 2:1)
Bant 1:0
(2:0)
Brozek/RW Landfallburn 2:1
(2:0, 2:0, 0:2)
12 Post mono G 1:0
(2:0)
12 Post UG(r) 3:0
(2:1, 2:1, 2:1)
Teachings UB 1:0
(2:1)
RDW 1:4
(2:1, 0:2, 0:2, 0:2, 1:2 (beim letzten bin ich mir nicht sicher)
Dragonstorm 1:1
(2:0, 1:2)
Mirror 2:0
(2:0, 2:0, mein Deck ist halt besser^^, wobei Mirrors mit dem Deck halt super lustig sind, da man immer die Gegnerische Armee Wratht, und dann selber seine gewratht bekommt, dann fängt man an sich mit Faeries gegenseitig zu haten^^, beim ersten Spiel war es eigentlich ein 1:0, da er als ich ihm in g2 sein End per Rebuttal counterte er einfach quittete, in 2 turns wäre er tot gewesen, ich hatte sogar noch eine Plea auf der Hand, denke ich hätte gewonnen wenn wir weiter gespielt hätten.)
Alles andere noch nicht getestet oder zu wenig Wissen darüber.
Finde das Deck halt ziemlich Stark, außerdem ist es dasselbe wie bei Dredge: Wenn der Gegner Hate hat, muss er sie zum richitgen Zeitpunkt zünden, bei Dredge wäre das eher dann wenn der GY recht voll ist und man grade reingeDredget hat, bei End muss er es halt in response auf daen cascade spell machen, was mir schonmal ein end klaut, das witzige ist, dass es trotzdem heinzies gibt die ihn vorher zünden^^ dann kann ich responden. Falls er aber klug handelt gibts noch einen ausweg: Man versucht 2x End in einem Turn zu casten, damit man nicht auf 6 länder kommen muss, kann man z.B.: mal einfach eins suspenden und das andere in response auf den hate der in response auf das erste geht per outburst reinhauen, oder man cyclet gar nix mehr und lässt sich ein end halt fizzeln, danach gehts heiter weiter.
MFG Sedris XD