Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Elemental-Ghoul overun
stoerfaktor, 11.10.2011
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (40)
4 Smokebraider
3 Sutured Ghoul
4 Flamekin Harbinger
3 Reveillark
4 Nova Chaser
3 Sparkspitter
3 Shriekmaw
3 Spitebellows
3 Inner-Flame Acolyte
4 Ball Lightning
2 Ingot Chewer
2 Sunflare Shaman
2 Spark Elemental

Sonstige Sprüche (0)

Länder (20)
12 Mountain
4 Swamp
4 Plains
Kommentar:

Hi die idee kam mir als ich das deck von Zirilan of the Claw Stitcher angeschaut habe

es gibt 3 win optionen

1. einfach mit den elemtaren den gegner angreifen und mit dem harbinger den nova chaser zu holen, wenn dieser stirbt wieder den harbinger einzusetzen um das gleiche wieder zu machen und noch mal den chaser zu holen etc.

2. alle elementare mit evoke ausspielen so nuetzliche effekte zu erlangen und danach mit sunflare shaman ordenlich damage zu machen

3. mit dem evoke viele kreaturen auf den friedhof bringen, oder mit den elementals die sich selbst opfern mit sparkspitter den ghoul abwerfen und dann reveillark auf evoke spielen der ghoul kommt ins spiel da er im friedhoff ja ein 0/0 ist und man removed alle elemetals (ich hab extra viele mit hoher staerke) und greift dann mit dem ghoul an
wenns gut lauft hat er eile durch inner-Flame Acolyte

mit dem harbinger kann man sich immer die karten holen die man fuer eine combo noch braucht

was haltet ihr davon?

Mfg stoerfaktor

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Kommentare zu diesem Deck
13.10.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Das scheint etwas viel für nur ein Deck zu sein... Da ergeben sich ein paar Probleme mit deinen Kombos:

1) Nova Chaser hat keine Eile und einen Widerstand von zwei... Der kann durch eine Kreatur mit Erstschlag ausgeschaltet werden, ohne dass der Gegner was abkriegt.

2) Sunflare Shaman profitiert auch von Spontanzauber und Hexereien, die Changeling oder den Typ Elementar haben. Es werden schliesslich nicht nur Kreaturen spezifiziert. So kannst du ein paar unterstützende Karten mit reinnehmen (Burn, Removal, was auch immer :p ).

3) Diese Kombo finde ich gut... Aber sie beisst sich mit der zweiten, da beide von den Elementaren im Friedhof abhängen.
Der Vorteil des Ghuls gegenüber dem Chaser ist, dass der eben einen höheren Widerstand hat. Pull from Eternity wäre übrigens ganz interessant, da du so einige stärkere Elementare wieder in den Friedhof zurückholen kannst, vor allem mit Isochron Scepter (leider gibt es sonst keine ähnliche Karte).

Übrigens wäre es besser, wenn du ein paar Länder mehr nimmst, da du relativ viele teurere Karten spielst.
15.10.2011 von stoerfaktor [Gast]:

Hi Sylence
danke für deinen kommentar

1. wenn Nova Chaser stirbt ohne schaden gemacht zu haben geht seine stärke doch später trotzdem noch zu dem ghoul über - es ist zwar schade wenn er umsonst stirbt aber ich finde er bringt dem ghoul zuviel power als das ich ihn rauszutun und wenn ich glück habe hat der gegner gar keine creaturen mit erstschlag

2. da kenn ich nur Crib Swap und Nameless Inversion ich ueberlege noch ob ich diese reintue da sie mir keine power mehr für den ghoul geben wenn ich sie reintue könnte ich den ghoul eigentlich rauslassen...

3. das stimmt die 2. und 3. kombos passen nicht zueinander aber wenn ich den ghoul ausgespielt habe sollte dieser sowieso den gegner komplett ausschalten wenn das nicht klappt hat das deck versagt also würde ich die 2.taktik nur als neben taktik sehen, die ich benutze bis ich den ghoul draußen hab oder ihn nicht ziehe
pull of eternity ist eine sehr gute idee vielleicht bau ich das deck nochmal um

Mfg stoerfaktor
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