Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Burn deck... mal anders ?!?!
simme89, 24.10.2011
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (62)
Kreaturen (12)
4 Mogg Maniac
4 Volcano Hellion
4 Spitemare
Sonstige Sprüche (31)
3 Quest for Pure Flame
4 Shivan Meteor
4 Simulacrum
4 Rite of Flame
2 Furnace of Rath
4 Darksteel Plate
4 Lightning Axe
3 Pestilence
3 Dark Ritual
Länder (19)
4 Dragonskull Summit
4 Graven Cairns
7 Mountain
4 Swamp
Kreaturen (12)
4 Mogg Maniac
4 Volcano Hellion
4 Spitemare
Sonstige Sprüche (31)
3 Quest for Pure Flame
4 Shivan Meteor
4 Simulacrum
4 Rite of Flame
2 Furnace of Rath
4 Darksteel Plate
4 Lightning Axe
3 Pestilence
3 Dark Ritual
Länder (19)
4 Dragonskull Summit
4 Graven Cairns
7 Mountain
4 Swamp
Kommentar:
die schlüsselkarten hinter diesem deck sind
Mogg Maniac
und
Wall of Souls
welche man durch Darksteel Plate am besten noch unzerstörbar macht.
dann heißt es eigentlich nur noch freudig sauber auf diese zu wirken um den gegner so auszuschalten... dazu dienen vorallem
Shivan Meteor und
Volcano Hellion, aber sollte ein
Quest for Pure Flame
oder Furnace of Rath
draußen liegen reicht auch schon eine Lightning Axe
da sich der schaden dann 2 mal verdoppelt, einmal beim wirken auf die kreatur und beim schießen der kreatur auf den gegner... also 5 2 2=20.
als rettungsanker hat man auch noch Simulacrum womit man ein für den gegner gewonnengeglaubtes spiel in eine herbe niederlage verwandeln kann.
ich wüsste gerne, ob ihr noch bessere alternativen zu den vorhandenen karten wisst oder sonst noch ideen dazu hättet...
das deck soll eher im funbereich angesiedelt
schönen gruß
simme89
die schlüsselkarten hinter diesem deck sind
Mogg Maniac
und
Wall of Souls
welche man durch Darksteel Plate am besten noch unzerstörbar macht.
dann heißt es eigentlich nur noch freudig sauber auf diese zu wirken um den gegner so auszuschalten... dazu dienen vorallem
Shivan Meteor und
Volcano Hellion, aber sollte ein
Quest for Pure Flame
oder Furnace of Rath
draußen liegen reicht auch schon eine Lightning Axe
da sich der schaden dann 2 mal verdoppelt, einmal beim wirken auf die kreatur und beim schießen der kreatur auf den gegner... also 5 2 2=20.
als rettungsanker hat man auch noch Simulacrum womit man ein für den gegner gewonnengeglaubtes spiel in eine herbe niederlage verwandeln kann.
ich wüsste gerne, ob ihr noch bessere alternativen zu den vorhandenen karten wisst oder sonst noch ideen dazu hättet...
das deck soll eher im funbereich angesiedelt
schönen gruß
simme89
Kommentare zu diesem Deck
24.10.2011 von sorry [Gast]:
es tut mir sehr leid nur schaden der durch zauber zugefügt wird ist kein kampfschaden.
Kampfschaden ist schaden der durch kreaturen und nur während des kämpfens (bei einem angriff oder block) zugefügt wird
mfg
Kampfschaden ist schaden der durch kreaturen und nur während des kämpfens (bei einem angriff oder block) zugefügt wird
mfg
25.10.2011 von simme89 [Gast]:
neeeeein.... hab ich glatt überlesen :-/ dann muss ich statt der mauer doch die ausgestopfte puppe rein tun -.-... wobei ich es wohl dann auch einfarbig machen werde ^^.
danke für den hinweis !!!
danke für den hinweis !!!
28.10.2011 von simme89 [Gast]:
admin bitte
-4x Wall of Souls
-4x Shock
-1x Quest for Pure Flame
+3 Pestilence
+4 Spitemare
+3 Dark Ritual
oder soll ich das deck nochmal neu reinstellen ?
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-4x Wall of Souls
-4x Shock
-1x Quest for Pure Flame
+3 Pestilence
+4 Spitemare
+3 Dark Ritual
oder soll ich das deck nochmal neu reinstellen ?
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.