Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Landungs- Idee (bitte ansehen, brauche hilfe)
Nagbratz Nasenbeißer, 07.11.2011
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (61)
Kreaturen (21)
4 Steppe Lynx
4 Plated Geopede
3 Rampaging Baloths
3 Avenger of Zendikar
3 Wild Nacatl
4 Knight of the Reliquary
Sonstige Sprüche (14)
4 Crucible of Worlds
2 Adventuring Gear
4 Lightning Bolt
4 Khalni Heart Expedition
Länder (26)
4 Arid Mesa
4 Mountain
4 Plains
4 Misty Rainforest
10 Forest
Kreaturen (21)
4 Steppe Lynx
4 Plated Geopede
3 Rampaging Baloths
3 Avenger of Zendikar
3 Wild Nacatl
4 Knight of the Reliquary
Sonstige Sprüche (14)
4 Crucible of Worlds
2 Adventuring Gear
4 Lightning Bolt
4 Khalni Heart Expedition
Länder (26)
4 Arid Mesa
4 Mountain
4 Plains
4 Misty Rainforest
10 Forest
Kommentar:
hi leute, ich hatte spontan eine idee, als ich die karte Crucible of Worlds zufällig mit der kartensuche entdeckte.
zusammen mit den tap/opfer ländern zusammen kann mann nämlich jeden zug unabhängig von den handkarten zwei länder spielen. der rest des decks zirkuliert um diese kleine combo, es gibt bestimmt noch bessere kreaturen für dieses deck.
bitte gebt mir feedback, und sagt was ihr von diesem deck haltet.
die karten in diesem deck sind natürlich etwas teuer, es ist ja nur eine idee, und wenn man das deck noch besser ausbalanciert ist bestimmt auch turnierfähig.
hi leute, ich hatte spontan eine idee, als ich die karte Crucible of Worlds zufällig mit der kartensuche entdeckte.
zusammen mit den tap/opfer ländern zusammen kann mann nämlich jeden zug unabhängig von den handkarten zwei länder spielen. der rest des decks zirkuliert um diese kleine combo, es gibt bestimmt noch bessere kreaturen für dieses deck.
bitte gebt mir feedback, und sagt was ihr von diesem deck haltet.
die karten in diesem deck sind natürlich etwas teuer, es ist ja nur eine idee, und wenn man das deck noch besser ausbalanciert ist bestimmt auch turnierfähig.
Kommentare zu diesem Deck
07.11.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Leider kann man mit Crucible immer noch nur ein Land pro Zug spielen. Der lässt dich eben nur Länder aus dem Friedhof statt von der Hand. Würdest du aber sowas wie Storm Cauldron, Azusa, Lost but Seeking oder Oracle of Mul Daya spielen, dann ginge es.
Den Avenger würde ich vielleicht ganz ersetzen oder zumindest nur 2 Mal spielen (dafür eben einen Nacatl mehr)... Der ist besser, wenn man die Hälfte seiner Länder ausgespielt hat. Hilfreich wäre da Harrow oder Kodamas Reach, vor allem mit Crucible zusammen.
Den Avenger würde ich vielleicht ganz ersetzen oder zumindest nur 2 Mal spielen (dafür eben einen Nacatl mehr)... Der ist besser, wenn man die Hälfte seiner Länder ausgespielt hat. Hilfreich wäre da Harrow oder Kodamas Reach, vor allem mit Crucible zusammen.
08.11.2011 von n.n.(von draußen) [Gast]:
cool das sind merkenswerte karten.
wegen dem crucible: ist mir schon klar, das ich pro zug nur ein land spielen kann. nur mit Arid Mesa/Misty Rainforest sind es dann halt schon mal 2 länder, welche ich pro zug spielen kann(entscheidend für die landungskarten). das da am ende zwar nur ein neues land liegt kann ich verkraften, allerdings ist der bonus dann trotzdem ziemlich hoch.
das ich den effekt mit den oben genannten karten sogar verdoppeln/verdreifachen kann ist natürlich schon nice... (thx für den tip)
zwei fragen: wäre es eventuell klug 1 bis 2 mal Khalni-Garten zu spielen? es wäre ein nettes extra und der spielstein würde auch durch den avenger verstärkt werden... der nachteil wär halt nur, das ich ihn nicht mit dem Misty Rainforest raussuchen kann, ist halt kein Wald.
eine weitere karte, über die ich nachgedacht hatte wäre der mahnede engel, es ist eine starke karte, aber für meinen geschmack ein wenig zu weiß...
was haltet ihr davon?
wegen dem crucible: ist mir schon klar, das ich pro zug nur ein land spielen kann. nur mit Arid Mesa/Misty Rainforest sind es dann halt schon mal 2 länder, welche ich pro zug spielen kann(entscheidend für die landungskarten). das da am ende zwar nur ein neues land liegt kann ich verkraften, allerdings ist der bonus dann trotzdem ziemlich hoch.
das ich den effekt mit den oben genannten karten sogar verdoppeln/verdreifachen kann ist natürlich schon nice... (thx für den tip)
zwei fragen: wäre es eventuell klug 1 bis 2 mal Khalni-Garten zu spielen? es wäre ein nettes extra und der spielstein würde auch durch den avenger verstärkt werden... der nachteil wär halt nur, das ich ihn nicht mit dem Misty Rainforest raussuchen kann, ist halt kein Wald.
eine weitere karte, über die ich nachgedacht hatte wäre der mahnede engel, es ist eine starke karte, aber für meinen geschmack ein wenig zu weiß...
was haltet ihr davon?
15.11.2011 von n.n.(von draußen) [Gast]:
hab grade zwei sehr nice karten gefunden:
Kletterranken-Kudzu und
ach kp wie die heißt, auf jedenfalls opfert mann ein land und kann dann ein land zerstören, und das für ein grünes mana.
Kletterranken-Kudzu und
ach kp wie die heißt, auf jedenfalls opfert mann ein land und kann dann ein land zerstören, und das für ein grünes mana.
16.11.2011 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Squirrel Wrangler wäre auch lustig, da die Länder ja ungetappt ins Spiel kommen. Und gegen Weenie gäbe es Constant Mists (wegen Buyback) zur Verteidigung.
Ich glaube, die Karte die du meinst ist Raze.
Ich glaube, die Karte die du meinst ist Raze.