Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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UWr Counterthopter
Sedris, 29.11.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (61)
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (38)
3 Senseis Divining Top
3 Counterbalance
4 Brainstorm
4 Spell Snare
4 Counterspell
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
1 Wrath of God
3 Enlightened Tutor
1 Engineered Explosives
1 Sword of the Meek
2 Thopter Foundry
1 Oblivion Ring
1 Ensnaring Bridge
1 Humility
1 Jace, the Mind Sculptor
Länder (23)
4 Flooded Strand
2 Scalding Tarn
4 Island
3 Plains
1 Tundra
1 Volcanic Island
1 Plateau
4 Wasteland
1 Academy Ruins
1 Seat of the Synod
1 Ancient Den
Sideboard
1 Ethersworn Canonist
1 Tormods Crypt
1 Relic of Progenitus
3 Pithing Needle
1 Enlightened Tutor
1 Oblivion Ring
1 Wrath of God
4 Spell Pierce
2 Red Elemental Blast
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (38)
3 Senseis Divining Top
3 Counterbalance
4 Brainstorm
4 Spell Snare
4 Counterspell
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
1 Wrath of God
3 Enlightened Tutor
1 Engineered Explosives
1 Sword of the Meek
2 Thopter Foundry
1 Oblivion Ring
1 Ensnaring Bridge
1 Humility
1 Jace, the Mind Sculptor
Länder (23)
4 Flooded Strand
2 Scalding Tarn
4 Island
3 Plains
1 Tundra
1 Volcanic Island
1 Plateau
4 Wasteland
1 Academy Ruins
1 Seat of the Synod
1 Ancient Den
Sideboard
1 Ethersworn Canonist
1 Tormods Crypt
1 Relic of Progenitus
3 Pithing Needle
1 Enlightened Tutor
1 Oblivion Ring
1 Wrath of God
4 Spell Pierce
2 Red Elemental Blast
Kommentar:
Hab schon wieder den Drang ein Deck zu posten:)
Naja, wer das Deck nicht kennt:
Das ganze ist ein Control Deck, man versucht auf alles eine Antwort zu haben, während man nebenbei finished. In erster Linie, versucht man, alles was relevant ist (z.B.: Knight of the Reliquary, Tarmogoyf, Jace, Stoneforge Mystic, generell Kreatures, COmboteile, Drawengines zB Dark Confidant, Removal auf seine eigenen Länder und Permanents usw. aber zB nicht Ponder, nicht Lightning Bolt, halt alles was das Spiel von alleine beenden könnte) mit Spell Snare, Counterspell und FoW abfängt. Manchmal will man sich aber auch nen Counter fürs protecten aufheben, das ist ja wohl klar. Alles was den Stack ungewollt heil verlässt, muss entweder (beabsichtigt) ignoriert werden, oder (wie in den meisten Fällen) anders beantwortet werden. Swords to Plowshares, Engineered Explosvies, Oblivion Ring (manchmal auch Jace) sind hier die Tools. Gegen bestimmte Decks kann man auch manche Threats unbeantwortet lassen, da man vlt. gleich finished, oder Ensnaring Bridge/Humility hat. Die wichtigste Karte im Bau schimpft sich Kreisel: Mit ihm Brainstorm, Enlightened Tutor und Jace, kann man seine Library nach Antworten Durchforsten. Fetchländer (Scalding Tarn, Flooded Strand) und andere Shuffle effekte, helfen dabei flexibel zu sein:
Top, Brainstorm u JTMS lassen uns Karten anschauen bzw. Manipulieren, zurücklegen und ziehen. Die Spells die man grade nicht braucht, welche man mit BS zurücklegt oder im Top sieht, kann man wegshuffeln, damit man die Anzahl der Toten Karten minimiert und die Anzahl der möglich verfügbaren Antworten maximiert. Außerdem kann man mit ihnen Karten vor Discard verstecken. Dann gibt es aber noch eine Namensgebende Karte für das Deck:
Counterbalance
Für die, die sie nicht kennen:
Zuerst sieht sie einfach nur wie ein Glücksspiel counterenchantment aus, dann merkt man aber, dass sie mit dem Top einfach krank wird. Man kann so in response auf den Counterbalance trigger (wenn ein Spell gespielt wird) immer in den Top gucken und dabei (wenn vorhanden) eine Karte mit den passenden cc nach oben legen und somit 0:X abtauschen. Aber selbst ohne Top ist die Counterbalance nicht völlig tot. Solange man Brainstorm, Enlightened Tutor, Jace oder Academy Ruins hat, kann man seine Topdeck manipulieren. Selbst mit Fetchländern kann man per balance die Topdeck angucken, wenn sie nicht gefällt: Fetchen.
Der ganze build wird von 4 Wastelands (welche Utility Länder wie Mishras Factory, Mutavault, Volraths Strongholt, Dust Bowl oder Glacial Chasm, aber auch einfach nur Duals abrüsten kann, um die Manabase zu screwen) und 1 Academy Ruins (welches gecounterte/removte Artefakte recyclen kann, die Balance verstärken oder auch Locks mit Explosives oder Tormods Crypt bilden kann) abgrundet.
Wie gewinnt das Deck jetzt?
Naja, in erster linie funktioniert das durch die Combo aus Thopter Foundry und Sword of the Meek. Wenn Jace grad mal nicht Karten zieht, ordnet, Kreaturen Bounct oder die gegnerische/eigene Topdeck manipuliert, dann kann er auch mal kurzer Hand, das Spiel gewinnen. Ich hab auch mal ein Spiel gewonnen, indem ich eine Pithing Needle auf Wasteland legte eot Explosives auf irgendetwas zündete, und sie dann gleich danach mit Academy Ruins topdeckte, so konnte ich nicht mehr wirklich Decktod gehen. Der Gegner biss sich an Ensnaring Bridge die Zähne aus.
Das Sideboard ist folgender Maßen aufgebaut:
4 Spierce gegen COntrol, COmbo, Decks mit viel Discard, Enchantress, MUD (um Manabase zu screwen) aber auch Staxx
1 Wrath gegen Aggro zum reinboarden
1 extra Ring
1 extra Tutor
1 Ethersworn Canonist gegen Storm/Combo oder einfach um Eot nachdem ein viech beim Gegner gecastet wurde, es ohne Widerstand removen zu können.
3 Peedle gegen Combo, Jace (wenn man über thopter gewinnen will/kann) Ooze, Mutter, SFM, usw. unendlich viele Ziele halt.
Tormods Crypt gegen Dredge, Reanimator, Loam, GY-Basierende Decks halt. Relic, welche aber nicht gerne gezündet wird, da man sich sonst selber Gravehated (falls man SotM im Grave hat oder active Ruins).
2 Red Elemental Blasts die meistens für 2x Fow oder 1x SNare und 1x CS reinkommen, gegen Control, Dredge, Cantrips von Stormcombo, High Tide, Fische, Painter, Show and Tell usw.
Tja, warum poste ich hier ein Deck? Naja, vlt. gefällts jemandem, außerdem will ich 2 Jaces zocken, und frage mich ob es Sinn macht im Mainboard ne Snare für ihn zu cutten und die Snare im SB zu adden und dafür -1x Spierce oder -1x Peedle rauszuwerfen. Die 3te Peedle und die 4te SPierce habe ich halt noch nie reinboarden müssen, bzw. nicht genug NON-Goodstuff gefunden, den ich rausboarden kann.
@admin: Sehe ihr habt gerade das Dropdown Menü mit Turnierdeck: aufgearbeitet, danke. Wenn die Leute das hier gleich so lesen, werden sie sich erstmal überlegen ob sie nicht lieber im FUN bereich posten oder sich doch mal mim Format außeinandersetzen sollten :)
MFG Sed
Hab schon wieder den Drang ein Deck zu posten:)
Naja, wer das Deck nicht kennt:
Das ganze ist ein Control Deck, man versucht auf alles eine Antwort zu haben, während man nebenbei finished. In erster Linie, versucht man, alles was relevant ist (z.B.: Knight of the Reliquary, Tarmogoyf, Jace, Stoneforge Mystic, generell Kreatures, COmboteile, Drawengines zB Dark Confidant, Removal auf seine eigenen Länder und Permanents usw. aber zB nicht Ponder, nicht Lightning Bolt, halt alles was das Spiel von alleine beenden könnte) mit Spell Snare, Counterspell und FoW abfängt. Manchmal will man sich aber auch nen Counter fürs protecten aufheben, das ist ja wohl klar. Alles was den Stack ungewollt heil verlässt, muss entweder (beabsichtigt) ignoriert werden, oder (wie in den meisten Fällen) anders beantwortet werden. Swords to Plowshares, Engineered Explosvies, Oblivion Ring (manchmal auch Jace) sind hier die Tools. Gegen bestimmte Decks kann man auch manche Threats unbeantwortet lassen, da man vlt. gleich finished, oder Ensnaring Bridge/Humility hat. Die wichtigste Karte im Bau schimpft sich Kreisel: Mit ihm Brainstorm, Enlightened Tutor und Jace, kann man seine Library nach Antworten Durchforsten. Fetchländer (Scalding Tarn, Flooded Strand) und andere Shuffle effekte, helfen dabei flexibel zu sein:
Top, Brainstorm u JTMS lassen uns Karten anschauen bzw. Manipulieren, zurücklegen und ziehen. Die Spells die man grade nicht braucht, welche man mit BS zurücklegt oder im Top sieht, kann man wegshuffeln, damit man die Anzahl der Toten Karten minimiert und die Anzahl der möglich verfügbaren Antworten maximiert. Außerdem kann man mit ihnen Karten vor Discard verstecken. Dann gibt es aber noch eine Namensgebende Karte für das Deck:
Counterbalance
Für die, die sie nicht kennen:
Zuerst sieht sie einfach nur wie ein Glücksspiel counterenchantment aus, dann merkt man aber, dass sie mit dem Top einfach krank wird. Man kann so in response auf den Counterbalance trigger (wenn ein Spell gespielt wird) immer in den Top gucken und dabei (wenn vorhanden) eine Karte mit den passenden cc nach oben legen und somit 0:X abtauschen. Aber selbst ohne Top ist die Counterbalance nicht völlig tot. Solange man Brainstorm, Enlightened Tutor, Jace oder Academy Ruins hat, kann man seine Topdeck manipulieren. Selbst mit Fetchländern kann man per balance die Topdeck angucken, wenn sie nicht gefällt: Fetchen.
Der ganze build wird von 4 Wastelands (welche Utility Länder wie Mishras Factory, Mutavault, Volraths Strongholt, Dust Bowl oder Glacial Chasm, aber auch einfach nur Duals abrüsten kann, um die Manabase zu screwen) und 1 Academy Ruins (welches gecounterte/removte Artefakte recyclen kann, die Balance verstärken oder auch Locks mit Explosives oder Tormods Crypt bilden kann) abgrundet.
Wie gewinnt das Deck jetzt?
Naja, in erster linie funktioniert das durch die Combo aus Thopter Foundry und Sword of the Meek. Wenn Jace grad mal nicht Karten zieht, ordnet, Kreaturen Bounct oder die gegnerische/eigene Topdeck manipuliert, dann kann er auch mal kurzer Hand, das Spiel gewinnen. Ich hab auch mal ein Spiel gewonnen, indem ich eine Pithing Needle auf Wasteland legte eot Explosives auf irgendetwas zündete, und sie dann gleich danach mit Academy Ruins topdeckte, so konnte ich nicht mehr wirklich Decktod gehen. Der Gegner biss sich an Ensnaring Bridge die Zähne aus.
Das Sideboard ist folgender Maßen aufgebaut:
4 Spierce gegen COntrol, COmbo, Decks mit viel Discard, Enchantress, MUD (um Manabase zu screwen) aber auch Staxx
1 Wrath gegen Aggro zum reinboarden
1 extra Ring
1 extra Tutor
1 Ethersworn Canonist gegen Storm/Combo oder einfach um Eot nachdem ein viech beim Gegner gecastet wurde, es ohne Widerstand removen zu können.
3 Peedle gegen Combo, Jace (wenn man über thopter gewinnen will/kann) Ooze, Mutter, SFM, usw. unendlich viele Ziele halt.
Tormods Crypt gegen Dredge, Reanimator, Loam, GY-Basierende Decks halt. Relic, welche aber nicht gerne gezündet wird, da man sich sonst selber Gravehated (falls man SotM im Grave hat oder active Ruins).
2 Red Elemental Blasts die meistens für 2x Fow oder 1x SNare und 1x CS reinkommen, gegen Control, Dredge, Cantrips von Stormcombo, High Tide, Fische, Painter, Show and Tell usw.
Tja, warum poste ich hier ein Deck? Naja, vlt. gefällts jemandem, außerdem will ich 2 Jaces zocken, und frage mich ob es Sinn macht im Mainboard ne Snare für ihn zu cutten und die Snare im SB zu adden und dafür -1x Spierce oder -1x Peedle rauszuwerfen. Die 3te Peedle und die 4te SPierce habe ich halt noch nie reinboarden müssen, bzw. nicht genug NON-Goodstuff gefunden, den ich rausboarden kann.
@admin: Sehe ihr habt gerade das Dropdown Menü mit Turnierdeck: aufgearbeitet, danke. Wenn die Leute das hier gleich so lesen, werden sie sich erstmal überlegen ob sie nicht lieber im FUN bereich posten oder sich doch mal mim Format außeinandersetzen sollten :)
MFG Sed
Kommentare zu diesem Deck
30.11.2011 von MS Freezer [Gast]:
hi sedris!
hm, schaut sehr control-lastig aus. hoffentlich (bestimmt) bist du einer der spieler die mit der Counterbalance und dem kreisel schnell agieren und nicht minuten damit verbringen sich was zurechtzulegen oder unentschlossen in der gegend rumsuchen. grins. so was wird dann stink langweilig und einfach nur öde (gibts dafür eigentlich ein offizielles zeitlimit?)
die strategie mit dem Thopter Foundry und dem Sword of the Meek zu finishen schaut ganz clever aus. mit ausreichend mana kann man im endstep des gegners immer wieder mal nen schwarm winzlinge ausspucken und kriegt noch bissl leben (gegen aggro aller art bestimmt nützlich).
ich würd ins deck noch wenigstens 1 iso-scepter packen( zumindest ins sideboard!). damit könnte man gegen gewisse gegner schnell mit nem Counterspell den sack zumachen und ihn kaltstellen. wie schauts damit aus nen Brainstorm für die Balance zu imprinten? auch mit ner Lightning Helix würd ich liebäugln.
mfg MS Freezer
hm, schaut sehr control-lastig aus. hoffentlich (bestimmt) bist du einer der spieler die mit der Counterbalance und dem kreisel schnell agieren und nicht minuten damit verbringen sich was zurechtzulegen oder unentschlossen in der gegend rumsuchen. grins. so was wird dann stink langweilig und einfach nur öde (gibts dafür eigentlich ein offizielles zeitlimit?)
die strategie mit dem Thopter Foundry und dem Sword of the Meek zu finishen schaut ganz clever aus. mit ausreichend mana kann man im endstep des gegners immer wieder mal nen schwarm winzlinge ausspucken und kriegt noch bissl leben (gegen aggro aller art bestimmt nützlich).
ich würd ins deck noch wenigstens 1 iso-scepter packen( zumindest ins sideboard!). damit könnte man gegen gewisse gegner schnell mit nem Counterspell den sack zumachen und ihn kaltstellen. wie schauts damit aus nen Brainstorm für die Balance zu imprinten? auch mit ner Lightning Helix würd ich liebäugln.
mfg MS Freezer
01.12.2011 von Ex-:
Needs moar Jaceeeeee