Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Life Kavu
Kason, 03.01.2012
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (20)
4 Elvish Spirit Guide
4 Kavu Predator
4 Uktabi Drake
4 Skyshroud Cutter
4 Simian Spirit Guide

Sonstige Sprüche (28)
4 Invigorate
4 Reverent Silence
4 Might of Old Krosa
4 Worldly Tutor
4 Giant Growth
4 Healing Leaves
4 Vines of Vastwood

Länder (12)
4 Centaur Garden
8 Forest

Sideboard

4 Avoid Fate
4 Guttural Response
Kommentar:

Hiho und frohes Neues erstmal.

Vorn weg, mir ist klar, dass diese Deck keine Relevanz in irgendwelchen Turnierformaten hat, trozdem spiele ich es zur Zeit sehr gern und viel in unserer kleinen Casual-Runde.

Das ist auch der Grund, warum ich es hier poste. Ich hoffe auf Verbesserungsvorschläge (besonders im Sideboard) um möglichst solide über den diggen Kavu zu töten.

Strategie ist klar: Idealer Weise turn 1 Kavu mit einem von 8 Guide auf den Tisch packen, evt noch nen skyshroud cutter hinlegen und den Kavu auf 7 aufpumpen. Ansonten eben den Kavu mit Tutor suchen und turn 2 legen. Durch Invigorate, Silence und Cutter sollte der Kavu immer turn 2 10 dick sein, Problem hierbei ist natürlich, dass er bei seinem ersten Angriff effektiv nur für 2 haut. Er muss also in jedem Spiel mindestens 2x erfolgreich gedreht werden um zu gewinnen. Diverse Pumpspells + der 2/2 Body vom Cutter händeln das Problem der geschenkten Lebenspunkte recht solide, so das beim 2. erfolgreichen Angriff der Sieg zu Buche stehen sollte. Der Uktabi Drake + rnd Pumpspell oder Zentauren Garten gewinnt auch mal im späteren Spiel, wenn man am Anfang 5-6 Schaden zu wenig gemacht hat. Das Vines of Vastwood sollt mit vorsicht gespielt werden (nich zu offensiv als Pump verwenden). Je nach Gegner mit einem Elvish spirit Gudie in der Hinterhand behalten.

Das Sideboard hat der Zeit nur 8 Karten und beide schützen den Kavu vor Remove bzw vor dem Counter (Response synergiert sogar mit dem simian spirit guide). Hier fehlen mir einfach noch gute Karten die die recht spimple Deckidee absichern.

Mfg

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Kommentare zu diesem Deck
04.01.2012 von Typ [Gast]:
Ich würde fürs Sideboard sowas wie Shielding Plax empfehlen. Einmal damit deine Kavus Hexproof sind, aber das du ne karte ziehen darfst ist natürlich auch nett.
Problem ist natürlich, dass du 3 Mana brauchst ums zu spielen, d.h evttl. brauchst du dafür noch nen Geisthelfer....dürft aber kein Problem sein.
19.01.2012 von Der [Gast]:
Yay.
ich find den Kavu ziemlich cool.

Aber nun habe ich direkt das erste Problem. Ich habe kein Plan was bei dir als Casual gilt.

In manchen Runden heißt Causal: Lololol cool dann kann ich ja 4x Ancestral Recall spielen.

Bei anderen heißt es, keine Karte über 10€, bei wiederum anderen ...


Ich persöhnlich würde das Deck Nicht monoG spielen, sonder GWR.
Das hat den Vorteil, dass man den Kavu durch Spells Pushen kann, die auch was machen. Reverent Silence z.b. macht nix ausser ein kostenloser Push zu sein. Weiterhin musst du dem Gegner die Lebenspunkte erstmal wieder wegprügeln. Reverent würde ich ins Sideboard packen um gegen Verzauberungen gewappnet zu sein.

Nun kommt die nächste Frage, ... du willst so schnell wie möglich mit nem überdicken Kavu die Bude einrennen.

Heißt das, mit 1-2 angriffen MUSS es vorbei sein, da sonst deine Gegner mit ner BOOM-Combo einfach gewinnen, oder Legen sie dank Arbor Elf + Landverzauberungen einfach nur Runde 3-4 nen abartig dicken Fatty aufs Feld ?


Mein vorschlag wäre daher:
Spiele Grün-Weiß-Rot.

Weiß bietet dir die Urgute Karte: Sowrds to Plowshares. Für 1 Mana räumst du Blocker nd nervige Utility Kreaturen ab, sodass dein Kavu frei Bahn hat, und obendrauf Pushst du ihn dadurch, dass du beim Gegner was kaputt machst :P

Rot für die Urgeniale karte Punishing Fire + Grove of the Burnwillows.

Du kannst nervige Kleinviecher umschiessen, oder direkt die letzten paar Lebenspunkte wegbrennen.
Mit Grove kannst du billig verschiedenfarbiges Mana machen UND der Gegner bekommt 1 Lp, dadurch wird der Kavu bisschen gepusht, und weiterhin kannst du das Fire aus dem Friedhof zurückholen.

Die nächste Kavu-Hammerkarte:
Fiery Justice.
Hat das Potential mehrere kleine Kreaturen des Gegners umzuräumen, und gibt ihm Gleichzeitig 5 Life, was deinen Kavu weiter pusht.
Hat der Gegner gerade keien Kreaturen draussen, kannst du Ihm direkt 5dmg schiessen, somit Profitiert er nicht vom Lifegain, und dein kavu wächst trotzdem weiter an.

Weiterhin hat RW natürlich auch so gute Karten, wie z.b. Condemn, Lightning Bolt, etc

Ich sehe du spielst Might of old Krosa und Vines of Vastwood. Wie wäre es wenn du zumindest Krosas macht durch etwas nachhaltigeres ersetzt.
Vines kannst du ja entweder drinlassen, um deine Kreaturn vor Removal zu schützen, oder du kannst es ins Sideboard verfrachten. (Oder haben Alle gegnerischen Decks Removal ?)

Falls du unbedingt Shroud/Hexproof willst, ... nachhaltigere Lösungen wären: Swiftfoot Boots & Lightning Greaves, (haben die gleiche Schwäche wie Vines, ..in Response einfach umballern), oder sowas wie Steely Resolve.

Zu Steely Resolve würde natürlich noch der Flametongue kavu passen. Einfach weil er mit Power4 + Rancor gut hauen gehen kann, und zusätzlich noch einen Blocker umschiesst. Dann kannst du dir eventuell sogar sowas wie Condemn sparen. Muss man in der Deckplanung dann sehene.

Asceteism gibt einfach allen Hexproof, nur so viel Mana möchtest du wohl nicht zusammenbekommen.

Mit Shroud sollte man generell auch aufpassen, da es Rancor, oder Invigorate einfach abstellt.

Hoffe ich konnte dir ein paar Eindrücke vermitteln, was ich mit dem Kavu machen würde.




19.01.2012 von Gast [Gast]:
coole Idee,
würde vlt. noc ein paar Wälder und dinge wie (fürs sideboard) Fog als Notlösung für evt. Gegenangriffe per Eile in Deine durch deinen Angriff offenen Lebenspunkte.
(Bin mehr auf ausgewogenen Angriff und Verteidigung aus um auf alles antworten zu können.)
20.01.2012 von Ex-:
So dann geb ich mir mal mühe :D.

Die grund Idee ist natürlich recht simpel, aber wer bracuht schon großartige Combos wenn man den Gegner einfach im 3/4 Turn aufs Fressbrett schlägt.

Was mir allerdings nicht so gut gefällt ist es das ganze Deck wirklich sehr stark rund um den Kavu aufzubauen.
Leaves und Cutter sind halt ohne den Kavu relativ scheiße und Wordly Tutor ist eigentlich auch nicht das gelbe vom Ei.
Im Prinzip müsste das Deck so aussehen das du nur Kreaturen oder Pumpspells für selbige spielst.
Es reicht ja auch random Dork xy zu spielen, ihn zu pumpen und dann damit zu gewinnen.
Wenn du später nen Spirit Guid oder nen Tutor nachziehst kostet dich das einfach mal nen Turn (stell es dir im Prinzip wie bei nem Burn Deck vor, da verlangsamt dich ja auch jeder nachgezogene Spell der nicht direkt Schaden macht).

Also, fangen wir mal beim Grundgerüst an:

20 Kreaturen muss man spielen, immerhin werden die ja auch ab und an sterben und was bringt der schönste Pumpspell ohne die passene Kreatur dazu.

Die 4 Kavus sind auf alle Fälle gesetzt.
4 Silhana Ledgewalker, denn Shroud + Evasion sind nie verkehrt.
4 Scryb Sprites ( Evasion ftw)
4 Drakes (für den letzten Punkt an Schaden den man durchdrücken muss )

So die letzten 4 Slots kann man in meinen Augen mit 2 unterschiedlichen Kreaturen füllen:

Möglichkeit a) Elvish Spirit Guide, um das Mana zu fixen und um schneller auszurasten.

Möglichkeit b) Slippery Bogle, Nettle Sentinel oder Skarrgan Pit-skulk

Weitere kleine Treter die mit Rancor und Pumpspells den Gegner fressen.

Da bleibt nur zu sagen: Viel spaß beim Testen :D.

So danach kommt die Manabase:

Die 4 Garden sind gesetzt, dazu 1-3 Pendelhaven ( je nachdem wie viele 1/1er WÜrste man spielt).
Der Rest wird dann mit Forest aufgefüllt, woebi ich auf 15 Länder aufstocken würde ( evtl. sogar auf 16, kommt drauf an ob man Spirit Guides spielt oder nicht).

bleiben noch 25/24 Spells übrig.

4 IVigorate, 4 Might of old Krosa und 4 Vines of Vastewood sind gesetzt.
Dazu natürlich noch 4 Rancor.
Die 4 Giant Grothws würde ich durch 4 Seal of Strength ersetzen, denn die Karte macht ja im Prinzip das gleiche (obwohl sie kein Combat Trick ist), dafür kann man sie aber auch gefahrlos ohne Kreatur ausspielen um Mana zu sparen.

Bleiben noch 5/4 Spells.

Naheliegend wäre natürlich 4 Berserk, aber ich vermute mal das dein Geldbeutel dafür nicht reicht.

Hier gibts sogar 3 Möglichkeiten (yay).

Numero a) 4 Giant Growth: Simpel, aber effektiv. + 0-1 randomness

Nummero b) 3 Sylvan Library +1-2 randomess.

Die Karte mag auf den ersten Blick nicht sehr stark aussehen, aber auf lange Sicht sind einem die eigenen Lebenspunkte ja eh relativ schnuppe, da kann man ruhig mal 4 LP opfern um ne Karte zu ziehen. Ausserdem macht der gratis Top jede Runde die Topdecks natürlich um einiges stärker.

Nummero c) 4 Green Sun Zenith +0-1 randomness

Der bessere Tutor für jede Kreatur im Deck.

Ist ne Geschmackssache.

Hhm was fehlt ist das Sideboard und hier muss man natürlich wie bei jedem Sidebaord sagen:
Es wird nie ein perfektes Sideboard geben, aber wenn du nur in deinem Freundeskreis spielst dann weißt du ja zumindest auf was du dich einstellen musst.

Natürlich weiß ich nicht was deine Kumpel so spielen, daher nur ein paar Allgemeine Vorschläge:

Choke
Seeds of Innocence
Winter Orb
Compost
Relic of Progenitus
Tormods Crypt
Reverent Silence
Rushwood Legate
Guttural Response
Avoid Fate
Vexing Shusher
Viridian Zealot
Xantid Swarm
Autumns Veil
Mold Adder
Pithing Needle
Gaeas Blessing
Krosan Grip


and thats all there is to say

Ex-

20.01.2012 von Kason [Gast]:
Genau das hab ich gemeint :p

Ich hatte eig nur auf ein paar gute Sidebordtips gehofft, stattdessen bekomme ich Denkanstöße bei denen schon abzusehen ist, dass das Deck deutlich stärker wird. Den Zugriff auf weiß und damit auf die Schwerter werde ich auf jeden Fall umsetzten. Auch an der Konstanz der Männer werde ich einiges tun.

Werd mich ma drann setzten und die Änderungen posten.
Dank euch beiden für eure Zeit

Mfg Kason
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