Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Bant- Geist
Stophel, 11.01.2012
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (19)
3 Geist of Saint Traft
4 Noble Hierarch
4 Kitchen Finks
4 Knight of the Reliquary
2 Eight-and-a-Half-Tails
2 Birds of Paradise
Sonstige Sprüche (17)
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Path to Exile
3 Blue Suns Zenith
4 Rune Snag
4 Cryptic Command
Länder (24)
4 Misty Rainforest
4 Arid Mesa
1 Minamo, School at Waters Edge
2 Breeding Pool
2 Temple Garden
2 Hallowed Fountain
2 Plains
3 Island
1 Sunpetal Grove
2 Glacial Fortress
1 Forest
Sideboard
2 Qasali Pridemage
4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
1 Bribery
2 Gideon Jura
2 Sacred Foundry
Kreaturen (19)
3 Geist of Saint Traft
4 Noble Hierarch
4 Kitchen Finks
4 Knight of the Reliquary
2 Eight-and-a-Half-Tails
2 Birds of Paradise
Sonstige Sprüche (17)
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Path to Exile
3 Blue Suns Zenith
4 Rune Snag
4 Cryptic Command
Länder (24)
4 Misty Rainforest
4 Arid Mesa
1 Minamo, School at Waters Edge
2 Breeding Pool
2 Temple Garden
2 Hallowed Fountain
2 Plains
3 Island
1 Sunpetal Grove
2 Glacial Fortress
1 Forest
Sideboard
2 Qasali Pridemage
4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
1 Bribery
2 Gideon Jura
2 Sacred Foundry
Kommentar:
Hallo erstmal,
nach Ewigkeiten habe ich wieder angefangen MTG zu spielen und war gleich vom Modern- Format begeistert. Die ersten paar Spiele hab ich Zoo gespielt, nur leider kommt das nicht ganz so toll ohne Tarmogoyf, daher dachte ich mir, ich ändere das Deck etwas ab und lege mehr wert auf Geist of Saint Traft und in weiterer Folge Elspeth, somit bleibt das Deck immer noch Token- orientiert. Weiters wollte ich die Controlebene in das Deck integrieren was mich sofort zu Rune Snag geführt hat, der für mich einer der genialsten Counter im Spiel ist und im MidGame weiters auch zu Cryptic Command obwohl es etwas höhere Manakosten hat. Da eben die meisten wichtigen Spells ab cc3 beginnen habe ich Birds of Paradise und Noble Hierarch integriert um möglichst schnell an Mana zu kommen. Kitchen Finks sind drin um durch die vielen Shock- und Fetch-Land- Schäden wieder Lifepoints zu bekommen und Feldvorteil zu bewahren/ erhalten. Als Tech habe ich fürs Mid-Game Blue Suns Zenith um immer wieder an Handkarten zu kommen, sowie Eigt-and-a-half-tails um wichtige Kreaturen, allen voran geist of Saint Traft zu schützen.
Kurz noch zum Sideboard, da ich noch nicht genau weiß, was so das metagame im Modern ist, habe ich einfach mal die Direktdamage- Strategie integriert. Zusätzlich Bribery falls der Gegner fette Brocken spielen sollte. Qasali Pridemage erklärt sich durch seine Ability von selbst und Gideon Jura als letzte Tech Choice.
Wäre super, wenn ihr mir vielleicht noch den einen oder anderen Tipp geben könntet, da ich dieses Deck dann in weiterer Folge gerne auf Turnieren spielen möchte.
Danke schon im Voraus!
Hallo erstmal,
nach Ewigkeiten habe ich wieder angefangen MTG zu spielen und war gleich vom Modern- Format begeistert. Die ersten paar Spiele hab ich Zoo gespielt, nur leider kommt das nicht ganz so toll ohne Tarmogoyf, daher dachte ich mir, ich ändere das Deck etwas ab und lege mehr wert auf Geist of Saint Traft und in weiterer Folge Elspeth, somit bleibt das Deck immer noch Token- orientiert. Weiters wollte ich die Controlebene in das Deck integrieren was mich sofort zu Rune Snag geführt hat, der für mich einer der genialsten Counter im Spiel ist und im MidGame weiters auch zu Cryptic Command obwohl es etwas höhere Manakosten hat. Da eben die meisten wichtigen Spells ab cc3 beginnen habe ich Birds of Paradise und Noble Hierarch integriert um möglichst schnell an Mana zu kommen. Kitchen Finks sind drin um durch die vielen Shock- und Fetch-Land- Schäden wieder Lifepoints zu bekommen und Feldvorteil zu bewahren/ erhalten. Als Tech habe ich fürs Mid-Game Blue Suns Zenith um immer wieder an Handkarten zu kommen, sowie Eigt-and-a-half-tails um wichtige Kreaturen, allen voran geist of Saint Traft zu schützen.
Kurz noch zum Sideboard, da ich noch nicht genau weiß, was so das metagame im Modern ist, habe ich einfach mal die Direktdamage- Strategie integriert. Zusätzlich Bribery falls der Gegner fette Brocken spielen sollte. Qasali Pridemage erklärt sich durch seine Ability von selbst und Gideon Jura als letzte Tech Choice.
Wäre super, wenn ihr mir vielleicht noch den einen oder anderen Tipp geben könntet, da ich dieses Deck dann in weiterer Folge gerne auf Turnieren spielen möchte.
Danke schon im Voraus!
Kommentare zu diesem Deck
05.02.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Drogskol Captain wäre natürlich gut. Da der ja selbst ein Geist ist können bei zwei von denen im Spiel beide nicht angezielt werden. Als Prügler gäbe es dann noch Drogskol Reaver, der leider etwas teuer ist. Anstelle von Bribery gäbe es da Soul Siezer, falls du mal blocken musst. Das alles ist aber eben nur, wenn du mehr auf Geister setzen willst.
Übrigens: Geist of Saint Traft hat von Haus aus Hexproof, daher ist es nicht notwendig ihn gegen direkte Sprüche zu schützen. Ich glaube daher, dass du EaaHT nicht unbedingt brauchst...
Übrigens: Geist of Saint Traft hat von Haus aus Hexproof, daher ist es nicht notwendig ihn gegen direkte Sprüche zu schützen. Ich glaube daher, dass du EaaHT nicht unbedingt brauchst...