Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Uw Control
blackknight, 23.01.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (8)
2 Phyrexian Dreadnought
4 Trinket Mage
2 Vendilion Clique
Sonstige Sprüche (32)
2 Senseis Divining Top
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
2 Daze
2 Counterspell
4 Counterbalance
2 Vedalken Shackles
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
Länder (20)
3 Tundra
1 Karakas
4 Island
4 Wasteland
4 Flooded Strand
2 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
Kreaturen (8)
2 Phyrexian Dreadnought
4 Trinket Mage
2 Vendilion Clique
Sonstige Sprüche (32)
2 Senseis Divining Top
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
2 Daze
2 Counterspell
4 Counterbalance
2 Vedalken Shackles
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
Länder (20)
3 Tundra
1 Karakas
4 Island
4 Wasteland
4 Flooded Strand
2 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
Kommentar:
Hi...
Wollte mal ein blaues Contoldeck basteln mit Dreadnought als Finisher und das ist dabei rausgekommen.
Bitte spart nicht mit Kommentaren und Vorschlägen!!!
lg blacky
Hi...
Wollte mal ein blaues Contoldeck basteln mit Dreadnought als Finisher und das ist dabei rausgekommen.
Bitte spart nicht mit Kommentaren und Vorschlägen!!!
lg blacky
Kommentare zu diesem Deck
23.01.2012 von Der [Gast]:
Hm, UW.
Sieht schon recht gut aus.
Allerdings würde ich Counterspell streichen.
Wieso nur 2x Daze ? Welche Gründe hast du dafür ?
Willst du sie nicht earlygame haben ?
Wieso hast du dich gegen Brainstorm entschieden ?
Du hast Fetchländer und Shuffler genug.
Wieso hast du dich gegen den Snapcaster Mage entschieden ?
Bevor ich groß was verbessere würde ich gerne erstmal irgendwas über das Deck wissen, was waren deine Überlegungen etc.
Sieht schon recht gut aus.
Allerdings würde ich Counterspell streichen.
Wieso nur 2x Daze ? Welche Gründe hast du dafür ?
Willst du sie nicht earlygame haben ?
Wieso hast du dich gegen Brainstorm entschieden ?
Du hast Fetchländer und Shuffler genug.
Wieso hast du dich gegen den Snapcaster Mage entschieden ?
Bevor ich groß was verbessere würde ich gerne erstmal irgendwas über das Deck wissen, was waren deine Überlegungen etc.
23.01.2012 von Der [Gast]:
Hoppla.
Brainstorm spielst du ja :D
Die Counterspells sind nur dazu da um auf 8 cmc2 spells für die Counterbalance zu kommen ?
Damit sind in der Balance:
2x4
8x3
8x2
18x1
Hm, ich denke der Snapcaster könnte hier eine sehr gute Figur machen, mit so vielen cmc1 Spells kann der imemr was treffen. Brainstorms, Stifle, Swords, Spell Snares
Naaaja, so rchtig intensiv habe ich mir dein Deck noch nicht ganz angeschaut, erstmal abwarten was du noch zu sagen hast, dann kommt eine differenzierte Meinng ^^
Aber auf den 2. Blick sieht das Deck doch schon sehr solide aus.
Bin mir sicher, damit sollte schon einiges im Legacy gehen :)
Mit etwas Finetuning geht das Deck dann sicher enorm gut, aber dafür brauch ich erstmal mehr Input von deinem Meta, deinen Choices etc etc
Brainstorm spielst du ja :D
Die Counterspells sind nur dazu da um auf 8 cmc2 spells für die Counterbalance zu kommen ?
Damit sind in der Balance:
2x4
8x3
8x2
18x1
Hm, ich denke der Snapcaster könnte hier eine sehr gute Figur machen, mit so vielen cmc1 Spells kann der imemr was treffen. Brainstorms, Stifle, Swords, Spell Snares
Naaaja, so rchtig intensiv habe ich mir dein Deck noch nicht ganz angeschaut, erstmal abwarten was du noch zu sagen hast, dann kommt eine differenzierte Meinng ^^
Aber auf den 2. Blick sieht das Deck doch schon sehr solide aus.
Bin mir sicher, damit sollte schon einiges im Legacy gehen :)
Mit etwas Finetuning geht das Deck dann sicher enorm gut, aber dafür brauch ich erstmal mehr Input von deinem Meta, deinen Choices etc etc
23.01.2012 von Neiwiad:
wie gedenkst du den Dreadnought rauszubekommen?
23.01.2012 von Ex-:
Warum spielt man nur 2 Tops bei 4 Counterbalances ? Warum spielt man nur 8 Karten im 2er Slot ?
Warum spielt man keine vernüftige Draw Engine?
Warum spielt man den halbherzigen Tempo Plan in einer U/w Version ?
Warum nur 2 Dreadnoughts ?
Warum keine Basic Plains ?
Warum keine EE ?
Warum 4 Trinkets ?
Warum, warum warum.....
Ehm ja also mal Klartext: Die Liste ist Müll, also echt der absolute Müll.
Zunächst muss dir im klaren sein das Dreadnought aktuell keine gute Wahl ist, egal welche Liste man spielt. Zumindest wenn man in einem Meta spielt das ungefähr so aussieht wie das allgemeine Meta in Deutschlad, sprich viel Maverick, CanThresh, etwas weniger U/x Blade, Dredge, Combo, der Rest.
Fangen wir mit dem offensichtlichem an:
Counterbalance + Top als Engine um dem Gegner aus dem Spiel zu nehmen.
Damit will man natürlich die Spells im Bereich von CC 0-2 unschädlichen machen (was in den meisten Legacy Decks ein ganzer Haufen ist). Um diese Engine vernüftig supporten zu können muss man natürlich dementsprechend viele Spells im 1er und 2er Slot spielen.
Das Gefühl für die richtigen Zahlen ergiebt sich einfach beim teste, ich kann dir aber versichern das 8 cc3 Spells zu viel und 8 cc2 Spells zu wenig sind.
Ausserdem will man in jedem Control Deck ne halbwegs vernüftige Draw Engine haben.
Früher war das ja Standstill, aber damit würde man sich aktuell wohl ins eigene Knie schießen.
Die anderen Möglichkeiten wären der Dark Confidant, wobei er natürlich gerne mal an jeglicher Art von Removal stirbt.
Natürlich sollte einge aktive CB sowas verhindern, aber wir leben ja nicht im Magic Christmas Land.
Trotzdem bleibt er wohl die beste Wahl. Der schwarz Splash erlaubt einem zudem natürlich auch Perish im Board zu spielen, was natürlich gegen Thresh und Maverick der absolute Gamewinner ist.
Die letzte Option wäre Ancestral Visions, nur leider ist die Karte für das Deck Konzept viel zu langsam und ausserdem kann man es sich eig. nicht leisten 3-4 weitere cc0 Karten zu spielen.
Ich würde daher für den Confi voten ( er hat Nachteile, aber wie gesagt das Deck ist aktuell eh nicht das beste).
Der ganze Tempo Plan gefällt mir im aktuellen Meta auch nicht wirklich. Den Maverick Mann wirst du nicht vernüftig screwn können und selbst dann wandelst du das ganze einfach nicht vernüftig um (hey du spielst ein Deck mit einer verdammten CB, da kann man nicht in den Thresh Mode gehen, zumindestens nicht 2012).
Man könnte jetzt noch so viel schreiben ( z.B. warum ein 12/12er immo nicht stark genug ist, oder warum man lieber U/W Blade spielen sollte, oder..... aber man muss ja auch mal zu nehm Ende kommen. Und am Ende steht bei meinen Cmts. für gewöhnlich ne Liste, so here we go ).
Critter:
4 Confi
2 Trinket
2 Drednought
3 Snapcaster Mage
Spells:
4 CB
3 Top
4 Stifle
4 StP
4 BS
4 Force
3 Snare
1 EE
2 Jace 2.0
Länder:
3-4 Usea
3-4 Tundra
6-7 Fetch
4 Island
0-1 Karakas
0-4 Wasteland (muss man nochmal gründlich testen )
SB:
3 Perish
2-3 Cliquen
0-x Spell Pierce
2 Surgival Extraction
1 Needle
0-x weitere Kartne gegen den Grave
0-x weitere Meta Slots.
Ex-
Warum spielt man keine vernüftige Draw Engine?
Warum spielt man den halbherzigen Tempo Plan in einer U/w Version ?
Warum nur 2 Dreadnoughts ?
Warum keine Basic Plains ?
Warum keine EE ?
Warum 4 Trinkets ?
Warum, warum warum.....
Ehm ja also mal Klartext: Die Liste ist Müll, also echt der absolute Müll.
Zunächst muss dir im klaren sein das Dreadnought aktuell keine gute Wahl ist, egal welche Liste man spielt. Zumindest wenn man in einem Meta spielt das ungefähr so aussieht wie das allgemeine Meta in Deutschlad, sprich viel Maverick, CanThresh, etwas weniger U/x Blade, Dredge, Combo, der Rest.
Fangen wir mit dem offensichtlichem an:
Counterbalance + Top als Engine um dem Gegner aus dem Spiel zu nehmen.
Damit will man natürlich die Spells im Bereich von CC 0-2 unschädlichen machen (was in den meisten Legacy Decks ein ganzer Haufen ist). Um diese Engine vernüftig supporten zu können muss man natürlich dementsprechend viele Spells im 1er und 2er Slot spielen.
Das Gefühl für die richtigen Zahlen ergiebt sich einfach beim teste, ich kann dir aber versichern das 8 cc3 Spells zu viel und 8 cc2 Spells zu wenig sind.
Ausserdem will man in jedem Control Deck ne halbwegs vernüftige Draw Engine haben.
Früher war das ja Standstill, aber damit würde man sich aktuell wohl ins eigene Knie schießen.
Die anderen Möglichkeiten wären der Dark Confidant, wobei er natürlich gerne mal an jeglicher Art von Removal stirbt.
Natürlich sollte einge aktive CB sowas verhindern, aber wir leben ja nicht im Magic Christmas Land.
Trotzdem bleibt er wohl die beste Wahl. Der schwarz Splash erlaubt einem zudem natürlich auch Perish im Board zu spielen, was natürlich gegen Thresh und Maverick der absolute Gamewinner ist.
Die letzte Option wäre Ancestral Visions, nur leider ist die Karte für das Deck Konzept viel zu langsam und ausserdem kann man es sich eig. nicht leisten 3-4 weitere cc0 Karten zu spielen.
Ich würde daher für den Confi voten ( er hat Nachteile, aber wie gesagt das Deck ist aktuell eh nicht das beste).
Der ganze Tempo Plan gefällt mir im aktuellen Meta auch nicht wirklich. Den Maverick Mann wirst du nicht vernüftig screwn können und selbst dann wandelst du das ganze einfach nicht vernüftig um (hey du spielst ein Deck mit einer verdammten CB, da kann man nicht in den Thresh Mode gehen, zumindestens nicht 2012).
Man könnte jetzt noch so viel schreiben ( z.B. warum ein 12/12er immo nicht stark genug ist, oder warum man lieber U/W Blade spielen sollte, oder..... aber man muss ja auch mal zu nehm Ende kommen. Und am Ende steht bei meinen Cmts. für gewöhnlich ne Liste, so here we go ).
Critter:
4 Confi
2 Trinket
2 Drednought
3 Snapcaster Mage
Spells:
4 CB
3 Top
4 Stifle
4 StP
4 BS
4 Force
3 Snare
1 EE
2 Jace 2.0
Länder:
3-4 Usea
3-4 Tundra
6-7 Fetch
4 Island
0-1 Karakas
0-4 Wasteland (muss man nochmal gründlich testen )
SB:
3 Perish
2-3 Cliquen
0-x Spell Pierce
2 Surgival Extraction
1 Needle
0-x weitere Kartne gegen den Grave
0-x weitere Meta Slots.
Ex-
24.01.2012 von Der [Gast]:
Hui, da pack ich einmal nicht meinen Fehdenhandschuh aus, sondern geb ihm ne Chance erstmal die komischen Choices zu erklären, dann packt der gute Ex-: nen noch viel größeren Handschuh aus :P
@Neiwiad
Dreadnought kostet 2 Mana und hat keine Nchteile.(okay, der erzeugte cda ist der einzige Nachteil)
Dreadnought spielen ,der Trigger geht auf den Stack, dann einfach den Trigger stiflen.
@blackknight
Erklärungen wären wirklich sehr hilfreich )
Nicht dass ich dir nen schroffen Kommentar an die Birne schmeiss für choices die sich durch dein spezielles Meta vllt sogar begründen lassen.
@Neiwiad
Dreadnought kostet 2 Mana und hat keine Nchteile.(okay, der erzeugte cda ist der einzige Nachteil)
Dreadnought spielen ,der Trigger geht auf den Stack, dann einfach den Trigger stiflen.
@blackknight
Erklärungen wären wirklich sehr hilfreich )
Nicht dass ich dir nen schroffen Kommentar an die Birne schmeiss für choices die sich durch dein spezielles Meta vllt sogar begründen lassen.
25.01.2012 von blackknight:
Also um zuerst die Frage von Der [Gast] zu meiner Meta zu beantworten: In meiner Meta sind wir ein überschaubarer haufen von ca 15 Leuten die eigentlich quer durch die Bank spielen (Maverick, Zoo, Dredge, Gobbos, Merfolk, Bant Control, Spiral Tide, Stoneblade, Elfball...).
Die Wahl auf dieses Deck viel bei mir deswegen, weil ich einfach mal den Dreadnought spielen möchte (ist was neues in unserer Meta).
Und zu den Cardchoices, ja der Counterspell und Daze war für den 2er slot für die CB gedacht und Snapcaster war nicht berücksichtigt, da ich ihn nicht besitzte (zumindest noch nicht)
Bin allerdings dabei die Liste von Ex (danke dafür) zu testen und das läuft schon etwas besser (daheim am Küchentisch ^^)
mfg blacky
Die Wahl auf dieses Deck viel bei mir deswegen, weil ich einfach mal den Dreadnought spielen möchte (ist was neues in unserer Meta).
Und zu den Cardchoices, ja der Counterspell und Daze war für den 2er slot für die CB gedacht und Snapcaster war nicht berücksichtigt, da ich ihn nicht besitzte (zumindest noch nicht)
Bin allerdings dabei die Liste von Ex (danke dafür) zu testen und das läuft schon etwas besser (daheim am Küchentisch ^^)
mfg blacky