Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Fun mit einem Touch Vintage)
AiR||J-Bird, 22.02.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (9)
3 Myr Retriever
4 Cloud of Faeries
1 Trinket Mage
1 Blightsteel Colossus
Sonstige Sprüche (35)
1 Fabricate
1 Reshape
1 Grinding Station
2 Brain Freeze
1 Nights Whisper
1 Sol Ring
1 Merchant Scroll
2 Cabal Ritual
1 Skullclamp
1 Genesis Chamber
1 Vampiric Tutor
1 Tendrils of Agony
1 Rhystic Tutor
1 Minds Desire
1 Yawgmoths Will
4 Brainstorm
2 Chrome Mox
1 Turnabout
1 Mox Diamond
3 Ashnods Altar
1 Mystical Tutor
1 Gifts Ungiven
1 Lotus Petal
1 Crop Rotation
1 Tinker
1 Land Tax
1 Demonic Tutor
Länder (16)
4 Seat of the Synod
1 Darkwater Catacombs
2 Island
4 Vault of Whispers
1 Tolarian Academy
4 Gemstone Mine
Kreaturen (9)
3 Myr Retriever
4 Cloud of Faeries
1 Trinket Mage
1 Blightsteel Colossus
Sonstige Sprüche (35)
1 Fabricate
1 Reshape
1 Grinding Station
2 Brain Freeze
1 Nights Whisper
1 Sol Ring
1 Merchant Scroll
2 Cabal Ritual
1 Skullclamp
1 Genesis Chamber
1 Vampiric Tutor
1 Tendrils of Agony
1 Rhystic Tutor
1 Minds Desire
1 Yawgmoths Will
4 Brainstorm
2 Chrome Mox
1 Turnabout
1 Mox Diamond
3 Ashnods Altar
1 Mystical Tutor
1 Gifts Ungiven
1 Lotus Petal
1 Crop Rotation
1 Tinker
1 Land Tax
1 Demonic Tutor
Länder (16)
4 Seat of the Synod
1 Darkwater Catacombs
2 Island
4 Vault of Whispers
1 Tolarian Academy
4 Gemstone Mine
Kommentar:
Hey,
Also das ist nun mein 2.Deck was ich in diesem Forum poste und ich hoffe nach dem namen und dem inhalt denkt ihr euch nicht gleich - omg noch ein trottel der kein plan von vintage hat) Was dort gezockt wird und das die P9 fast unabkömmlich ist weiß ich nur sind sie mir zu teuer und ich möchte zumindest ein bisschen in Richtung Budget gehen und trotzdem einen Touch Vintage beinhalten?!^^
Kurz gesagt ... Ich habe einige Kombos im Deck die auch im Turn 1/2 kommen und das Spiel spätestens in Turn 3 beenden können. Ganz großes Problem momentan ist auf jeden Fall das ich keine Antworten auf andere Zauber habe... es fehlen noch gute Counter wie FoW oder Stifle oder derartige Fetch/Duallands fehlen aber das ist mom. noch nicht drin:(
Insofern erhoffe ich mir von euch ein paar Tipps bezüglich dem Deck, welche sich noch in einem einigermaßen preislichen Rahmen bewegen(was ein kleiner Wiederspruch zu dem Thema Vintage ist wenn man P9 etc. betrachtet:P ).
Kommen wir zu einer kurzen Deckbeschreibung:
Variante1:
Man versucht über Tinker gleich mit Hilfe von Mox etc. den Koloss zu spielen und damit den Gegner zu rushen..
Variante2: Kombo über Retriver-Altar-retriver
-> in verbindung mit storm habe ich einen myr in yard den ich durch opfern des anderen wieder auf die hand hole und durch den altar kostenlos spielen kann (das infinit und dann mit nem storm -spell das spiel beenden)
-> mit chamber über die kombo infinit tokens produzieren und dann damit töten oder mit der station opfern und die bib des gegners auf den friedhof befördern
-> mit skullclamp kann ich auch noch die tokens ausrüsten und mein deck ziehen und dann mit tendrils oder brainstorm den gegner killen
...
Desweiteren dienen die Tutoren dazu die entsprechenden Karten zu ziehen und schnell die Combos spielen zu können!
Das war ein grober Einblick in das Deck - ich hoffe auf viel Kritik und Verbesserungsvorschlägen aber bitte Augenmerk darauf legen das P9 preislich nicht drin ist^^ )
Danke im Voraus und viel Spaß beim Testen!
mfg AiR||J-Bird
Hey,
Also das ist nun mein 2.Deck was ich in diesem Forum poste und ich hoffe nach dem namen und dem inhalt denkt ihr euch nicht gleich - omg noch ein trottel der kein plan von vintage hat) Was dort gezockt wird und das die P9 fast unabkömmlich ist weiß ich nur sind sie mir zu teuer und ich möchte zumindest ein bisschen in Richtung Budget gehen und trotzdem einen Touch Vintage beinhalten?!^^
Kurz gesagt ... Ich habe einige Kombos im Deck die auch im Turn 1/2 kommen und das Spiel spätestens in Turn 3 beenden können. Ganz großes Problem momentan ist auf jeden Fall das ich keine Antworten auf andere Zauber habe... es fehlen noch gute Counter wie FoW oder Stifle oder derartige Fetch/Duallands fehlen aber das ist mom. noch nicht drin:(
Insofern erhoffe ich mir von euch ein paar Tipps bezüglich dem Deck, welche sich noch in einem einigermaßen preislichen Rahmen bewegen(was ein kleiner Wiederspruch zu dem Thema Vintage ist wenn man P9 etc. betrachtet:P ).
Kommen wir zu einer kurzen Deckbeschreibung:
Variante1:
Man versucht über Tinker gleich mit Hilfe von Mox etc. den Koloss zu spielen und damit den Gegner zu rushen..
Variante2: Kombo über Retriver-Altar-retriver
-> in verbindung mit storm habe ich einen myr in yard den ich durch opfern des anderen wieder auf die hand hole und durch den altar kostenlos spielen kann (das infinit und dann mit nem storm -spell das spiel beenden)
-> mit chamber über die kombo infinit tokens produzieren und dann damit töten oder mit der station opfern und die bib des gegners auf den friedhof befördern
-> mit skullclamp kann ich auch noch die tokens ausrüsten und mein deck ziehen und dann mit tendrils oder brainstorm den gegner killen
...
Desweiteren dienen die Tutoren dazu die entsprechenden Karten zu ziehen und schnell die Combos spielen zu können!
Das war ein grober Einblick in das Deck - ich hoffe auf viel Kritik und Verbesserungsvorschlägen aber bitte Augenmerk darauf legen das P9 preislich nicht drin ist^^ )
Danke im Voraus und viel Spaß beim Testen!
mfg AiR||J-Bird