Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mökki, 15.03.2012
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (9)
4 Bitterheart Witch
4 Vampire Nighthawk
1 Avatar of Woe
Sonstige Sprüche (30)
4 Curse of Misfortunes
4 Curse of Thirst
2 Curse of Bloodletting
4 Curse of the Pierced Heart
4 Dark Ritual
4 Rite of Flame
3 Damnation
3 Do or Die
2 Diabolic Tutor
Länder (21)
10 Swamp
1 Lake of the Dead
3 Blood Crypt
4 Dragonskull Summit
2 Graven Cairns
1 Maze of Ith
Kreaturen (9)
4 Bitterheart Witch
4 Vampire Nighthawk
1 Avatar of Woe
Sonstige Sprüche (30)
4 Curse of Misfortunes
4 Curse of Thirst
2 Curse of Bloodletting
4 Curse of the Pierced Heart
4 Dark Ritual
4 Rite of Flame
3 Damnation
3 Do or Die
2 Diabolic Tutor
Länder (21)
10 Swamp
1 Lake of the Dead
3 Blood Crypt
4 Dragonskull Summit
2 Graven Cairns
1 Maze of Ith
Kommentar:
Naja da ich den Untertyp Fluch recht interesant finde, hab ich einfach mal überlegt wie man mit den wenigen die es bisher gibt was brauchbares schustern kann, hier mein Ergebnis.
Die Wahl der nicht-Fluch-relevanten Karten ergibt sich aus 2 Gründen:
A) Sie beschleunigen oder schützen die eigenen LP
B) Ich hatte sie gerade übrig.
Optimal wäre natürlich mit Lake of the Dead oder den Ritualen schon in 2-3 Zügen einen Curse of Misfortunes rauszubringen. Mit dem holt man dann noch einen zweiten davon, mit den beiden die übrigen 2. So hat man in Runde 5-6 4 Flüche am Gegner und darf jede Runde 4 neue drauflegen. Jetzt einfach die Curse of Thirst und Bloodletting drauf und schon hat man gewonnen.
Damnation dient einfach nur zur Crowd Control, Do or Die ist günstiger und gezielter, weniger Schaden beim Gegner, aber dafür werden auchdie eigenen verschont.
Wenn irgendjemand noch weitere Ideen zur Verbesserung hat wäre super, Legalität ist egal da dies nur ein Deck für privatgebrauch ist.
Naja da ich den Untertyp Fluch recht interesant finde, hab ich einfach mal überlegt wie man mit den wenigen die es bisher gibt was brauchbares schustern kann, hier mein Ergebnis.
Die Wahl der nicht-Fluch-relevanten Karten ergibt sich aus 2 Gründen:
A) Sie beschleunigen oder schützen die eigenen LP
B) Ich hatte sie gerade übrig.
Optimal wäre natürlich mit Lake of the Dead oder den Ritualen schon in 2-3 Zügen einen Curse of Misfortunes rauszubringen. Mit dem holt man dann noch einen zweiten davon, mit den beiden die übrigen 2. So hat man in Runde 5-6 4 Flüche am Gegner und darf jede Runde 4 neue drauflegen. Jetzt einfach die Curse of Thirst und Bloodletting drauf und schon hat man gewonnen.
Damnation dient einfach nur zur Crowd Control, Do or Die ist günstiger und gezielter, weniger Schaden beim Gegner, aber dafür werden auchdie eigenen verschont.
Wenn irgendjemand noch weitere Ideen zur Verbesserung hat wäre super, Legalität ist egal da dies nur ein Deck für privatgebrauch ist.
Kommentare zu diesem Deck
17.03.2012 von Kami:
also das mit dem Curse of Misfortunes geht so leider nicht, da der gesuchte fluch einen anderen namen haben muss. somit kannst du dir max. 3 mal was raussuchen, weil dann jeder fluch aus dem deck 1 mal draußen ist.
da du beim raussuchen ja nicht an farben gebunden bist kannst du ja mit flüchen anderer farben auffüllen, sofern die was taugen.
da du beim raussuchen ja nicht an farben gebunden bist kannst du ja mit flüchen anderer farben auffüllen, sofern die was taugen.