Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtConfusion in the Ranks
Confusion in the Ranks
annihilator, 02.04.2012
Kategorie
Modern
Modern
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (25)
4 Norin the Wary
4 Glitterfang
4 Soul Warden
4 Souls Attendant
4 Ajanis Pridemate
3 Mentor of the Meek
2 Rune-Tail, Kitsune Ascendant
Sonstige Sprüche (14)
4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
4 Confusion in the Ranks
2 Pandemonium
Länder (21)
4 Arid Mesa
7 Plains
6 Mountain
4 Sacred Foundry
Kreaturen (25)
4 Norin the Wary
4 Glitterfang
4 Soul Warden
4 Souls Attendant
4 Ajanis Pridemate
3 Mentor of the Meek
2 Rune-Tail, Kitsune Ascendant
Sonstige Sprüche (14)
4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
4 Confusion in the Ranks
2 Pandemonium
Länder (21)
4 Arid Mesa
7 Plains
6 Mountain
4 Sacred Foundry
Kommentar:
Hallo zusammen,
hier kommt wie versprochen mal noch eine, wie ich finde, recht amüsante Deck-Idee um die Karte Confusion in the Ranks.
Man spielt dieses Deck einfach so, indem man so lange rumstallt, sich mit Soul Wardens/Attendants Leben macht oder sich Kleinvieh mit den Shootern vom Leib hält, bis entweder Ajanis Pridemate groß genug ist, um den Gegner zu zerstampfen, oder bis eben Confusion liegt. Dann braucht man lediglich noch einen Norin oder ein Glitterfang und man kann dem Gegner schön Kreaturen klauen, ohne dass man ihm dafür was geben muss^^.
Zusäztlich dazu bekommt man mit Norin und Soul Warden/Attendant kräftig Leben und kann über den Mentor of the Meek auch schön Karten ziehen. Und Pandemonium ist dann eigetnlich auch klar, obwohl das eigentlich oft nur noch Winmore ist.
Prinzipiell ein simples Deck also, auch wenn das [Confusion] des öfteren vom Gegner wörtlich genommen wird^^.
Wer noch Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Meinungen und Anregungen hat - immer nur her damit^^. So far
MfG annihilator
Hallo zusammen,
hier kommt wie versprochen mal noch eine, wie ich finde, recht amüsante Deck-Idee um die Karte Confusion in the Ranks.
Man spielt dieses Deck einfach so, indem man so lange rumstallt, sich mit Soul Wardens/Attendants Leben macht oder sich Kleinvieh mit den Shootern vom Leib hält, bis entweder Ajanis Pridemate groß genug ist, um den Gegner zu zerstampfen, oder bis eben Confusion liegt. Dann braucht man lediglich noch einen Norin oder ein Glitterfang und man kann dem Gegner schön Kreaturen klauen, ohne dass man ihm dafür was geben muss^^.
Zusäztlich dazu bekommt man mit Norin und Soul Warden/Attendant kräftig Leben und kann über den Mentor of the Meek auch schön Karten ziehen. Und Pandemonium ist dann eigetnlich auch klar, obwohl das eigentlich oft nur noch Winmore ist.
Prinzipiell ein simples Deck also, auch wenn das [Confusion] des öfteren vom Gegner wörtlich genommen wird^^.
Wer noch Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Meinungen und Anregungen hat - immer nur her damit^^. So far
MfG annihilator
Kommentare zu diesem Deck
02.04.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Nur noch Enchanted Evening dazu und schon kannst du alles klauen, inklusive Länder :p
03.04.2012 von annihilator [Gast]:
@ Sylence: Tja, das ist zwar eine nette Idee, aber
1. Gilt das ja dann auch für den Gegner,
2. Hat sie auch cc5, was für meine Geschmack etwas zu teuer ist, und
3. Macht sie halt allein mal gerade gar nix.
Trozdem Danke^^.
MfG annihilator
1. Gilt das ja dann auch für den Gegner,
2. Hat sie auch cc5, was für meine Geschmack etwas zu teuer ist, und
3. Macht sie halt allein mal gerade gar nix.
Trozdem Danke^^.
MfG annihilator
07.04.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Wegen erstens: dafür gibt es Greater Auramancy. Confusion in the Ranks hat das kleine Wörtchen target drin. Dadurch kontrollierst nur du was ausgetauscht wird.
Zu den anderen beiden: ...gut, da kann ich nix zu sagen :p
Zu den anderen beiden: ...gut, da kann ich nix zu sagen :p
12.04.2012 von Nagbratz Nasenbeißer:
Ich finde, das die Idee, die hinter deinem Deck steckt sehr kreativ ist, halt mal was ganz anderes.
Nur denke ich, das der white-Splash überhaupt nich zum Deckkonzept passt. es mag zwar sein, das man sich dank viel kleinvieh eventuell eine ganz gute defense aufbauen kann, noch dazu mit relativ viel Lifegain, aber wenn, dann schon richtig, da passt es irgendwie nicht besonders ins konzept wenn man alles auf möglichst viel lifegain spielt, aber gleichzeitig eine Manabase mit Fetchies und Shock-Duals nutzt, das passt irgendwie nicht so wirklich zusammen...
Außerdem ist es nunmal so, dass deine Wincondition 5 Mana kostet, d.h., da du keinerlei manafixing spielst, dass du den Ganzen Spaß leider nur relativ spät genießen kannst, und da kann es dir passieren, da du im deck keinerlei conter/Protection/Removal(außerhalb von kreaturen-Burnremoval) spielst einfach schon ziemlich schnell weg vom fenster bist.
Ich würde dir eher raten grün zu splitten.
ZUm einen hatt man dadurch manafixing in Form von Lotus Cobra, Birds of Paradise(welche, da sie im Lategame nicht besonders gute nachgezogene Karten sind, auch gut einfach mal gegen dickere Dinger auszutauschen sind) und co, zum anderen hat
man eine sehr große Kreaturenbase, was den Bestand der überlegenheit auf dem Feld unterstreichen kann.
und man hat eine Karte, die mir gleich eingefallen ist im ZUsammenhang mit Confusion in the Ranks:
Fäuste aus Ebenholz. würde konkret einen 1 zu 3 Tausch bedeuten, und kann einem Gegner auch mal schnell ein paar blocker vor die Nase setzen.
Eine Weitere sehr gemeine Karte im Zusammenhang mit Confusion in the Ranks ist Bronze Bombshell.
es ist einfach unglaublich gemein, dem gegner erst eine kretur zu klauen und dann auch noch 7 Schaden reinzudrücken, das ganze für 4 mana.
des weiteren wäre es sehr gemein, sofern es funktioniert, Confusion in the ranks mit den Envoke-Elementaren aus Lorwyn zu kombinierern(z.b. Ingot Chewer)zur Manabeschleunigung wäre es auch ratsam, Seething song zu spielen, da dieser einen gleich auf die benötigten 5 mana katapultiert, mit einem first Turn Bird heißt das auch mal ein turn 2 Confusion in the ranks.
Zusammengefasst lautet mein Vorschlag:cutte den weißen Teil des Decks komplett, stelle die manabase auf r/g um und probiere folgende karten ins Deck ein zu bauen:Seething Song, Birds of Paradise, Lotus Cobra, Fäuste aus Eisenholz, Bronze Bombshell, (Ingot Chewer)
Auf dieser Basis kannst du dir ein richtig, richtig gemeines R/G deck bauen, viel spaß dabei, mfg Nagbratz.
Ps: In Ravnica gab es einen Viashino, der zwei mana gekostet hat, eile hatte und 2/1 war, der bounct sich, so glaube ich auch am ende jedes Turns wieder, vlt ist das auch eine Idee.
Nur denke ich, das der white-Splash überhaupt nich zum Deckkonzept passt. es mag zwar sein, das man sich dank viel kleinvieh eventuell eine ganz gute defense aufbauen kann, noch dazu mit relativ viel Lifegain, aber wenn, dann schon richtig, da passt es irgendwie nicht besonders ins konzept wenn man alles auf möglichst viel lifegain spielt, aber gleichzeitig eine Manabase mit Fetchies und Shock-Duals nutzt, das passt irgendwie nicht so wirklich zusammen...
Außerdem ist es nunmal so, dass deine Wincondition 5 Mana kostet, d.h., da du keinerlei manafixing spielst, dass du den Ganzen Spaß leider nur relativ spät genießen kannst, und da kann es dir passieren, da du im deck keinerlei conter/Protection/Removal(außerhalb von kreaturen-Burnremoval) spielst einfach schon ziemlich schnell weg vom fenster bist.
Ich würde dir eher raten grün zu splitten.
ZUm einen hatt man dadurch manafixing in Form von Lotus Cobra, Birds of Paradise(welche, da sie im Lategame nicht besonders gute nachgezogene Karten sind, auch gut einfach mal gegen dickere Dinger auszutauschen sind) und co, zum anderen hat
man eine sehr große Kreaturenbase, was den Bestand der überlegenheit auf dem Feld unterstreichen kann.
und man hat eine Karte, die mir gleich eingefallen ist im ZUsammenhang mit Confusion in the Ranks:
Fäuste aus Ebenholz. würde konkret einen 1 zu 3 Tausch bedeuten, und kann einem Gegner auch mal schnell ein paar blocker vor die Nase setzen.
Eine Weitere sehr gemeine Karte im Zusammenhang mit Confusion in the Ranks ist Bronze Bombshell.
es ist einfach unglaublich gemein, dem gegner erst eine kretur zu klauen und dann auch noch 7 Schaden reinzudrücken, das ganze für 4 mana.
des weiteren wäre es sehr gemein, sofern es funktioniert, Confusion in the ranks mit den Envoke-Elementaren aus Lorwyn zu kombinierern(z.b. Ingot Chewer)zur Manabeschleunigung wäre es auch ratsam, Seething song zu spielen, da dieser einen gleich auf die benötigten 5 mana katapultiert, mit einem first Turn Bird heißt das auch mal ein turn 2 Confusion in the ranks.
Zusammengefasst lautet mein Vorschlag:cutte den weißen Teil des Decks komplett, stelle die manabase auf r/g um und probiere folgende karten ins Deck ein zu bauen:Seething Song, Birds of Paradise, Lotus Cobra, Fäuste aus Eisenholz, Bronze Bombshell, (Ingot Chewer)
Auf dieser Basis kannst du dir ein richtig, richtig gemeines R/G deck bauen, viel spaß dabei, mfg Nagbratz.
Ps: In Ravnica gab es einen Viashino, der zwei mana gekostet hat, eile hatte und 2/1 war, der bounct sich, so glaube ich auch am ende jedes Turns wieder, vlt ist das auch eine Idee.
14.04.2012 von annihilator [Gast]:
@ Nagbratz Nasenbeißer: Hey, da kam ja doch noch ein Kommentar^^. Schon mal danke dafür.
Grundsätzlich hast du schon eines der Hauptprobleme des Decks erkannt: Der Spaß fängt halt leider frühestens in der 5. Runde an. Allerdings muss ich direkt mal sagen, dass ich absolut kein Freund von Ritualen bin (von Stormdecks mal abgesehen), da sie dir einfach ab Runde 5 nichts mehr bringen und du sie einfach NIEMALS nachziehen möchtest. Sie sind dann halt einfach nur noch tote Karten.
Der 2. Aspekt, denn du ins Spiel gebracht hast, nämlich statt Weiß grün zu splitten, wäre allerdings ne Überlegung wert. Manaacceleration sollte es da genug geben, wie du richtig bemerkt hast, und ich glaube, es gibt ja sogar Soulwardens in grün...^^
Und an Evoke habe ich noch gar nicht gedacht, obwohl das natürlich sehr nice wäre! (meiner Meinung nach funzt es auch, da Evoke-Kreaturen ja ins Spiel kommen und somit die Confusion triggern).
Zur Manabase: Nun ja, es gibt in Modern halt keine echten Duals (mal abgesehen davon, dass die eh mein Budget sprengen würden^^), aber gerade weil ich doch ständig Leben gewinne, kann ich mir Schockduals und Fetchies erlauben. Es ist ja nicht so, dass ich eine betimmte Lifepoint-Anzahl erreichen will, ich will ja einfach nur überleben^^.
Zur Sexbombe: Die Karte hat zwar irgendwie Flair, aber ich persönlich finde sie halt nicht sooo gut. Klar, wenn´s klappt, ist das schon böse, aber ansontsen 4 mana für ne 4/1er... nun ja.
Und zu den Vashinos: Das war mir durchaus bewusst, es gibt sogar aus der 8. Edition noch einen für 1RR, 4/2, haste mit dem gleichen Effekt, aber warum sollte ich mir selbst größere Blocker in den Weg stellen, die auch noch mehr kosten? Nicht vergessen, ich bekomme diese Kreaturen ja immer erst am Ende des Zuges auf die Hand zurück, solange sind sie beim Gegner^^.
Trotzdem vielen Dank, werde mir deine Ideen mal durch den Kopf gehen lassen.
MfG annihilator
Grundsätzlich hast du schon eines der Hauptprobleme des Decks erkannt: Der Spaß fängt halt leider frühestens in der 5. Runde an. Allerdings muss ich direkt mal sagen, dass ich absolut kein Freund von Ritualen bin (von Stormdecks mal abgesehen), da sie dir einfach ab Runde 5 nichts mehr bringen und du sie einfach NIEMALS nachziehen möchtest. Sie sind dann halt einfach nur noch tote Karten.
Der 2. Aspekt, denn du ins Spiel gebracht hast, nämlich statt Weiß grün zu splitten, wäre allerdings ne Überlegung wert. Manaacceleration sollte es da genug geben, wie du richtig bemerkt hast, und ich glaube, es gibt ja sogar Soulwardens in grün...^^
Und an Evoke habe ich noch gar nicht gedacht, obwohl das natürlich sehr nice wäre! (meiner Meinung nach funzt es auch, da Evoke-Kreaturen ja ins Spiel kommen und somit die Confusion triggern).
Zur Manabase: Nun ja, es gibt in Modern halt keine echten Duals (mal abgesehen davon, dass die eh mein Budget sprengen würden^^), aber gerade weil ich doch ständig Leben gewinne, kann ich mir Schockduals und Fetchies erlauben. Es ist ja nicht so, dass ich eine betimmte Lifepoint-Anzahl erreichen will, ich will ja einfach nur überleben^^.
Zur Sexbombe: Die Karte hat zwar irgendwie Flair, aber ich persönlich finde sie halt nicht sooo gut. Klar, wenn´s klappt, ist das schon böse, aber ansontsen 4 mana für ne 4/1er... nun ja.
Und zu den Vashinos: Das war mir durchaus bewusst, es gibt sogar aus der 8. Edition noch einen für 1RR, 4/2, haste mit dem gleichen Effekt, aber warum sollte ich mir selbst größere Blocker in den Weg stellen, die auch noch mehr kosten? Nicht vergessen, ich bekomme diese Kreaturen ja immer erst am Ende des Zuges auf die Hand zurück, solange sind sie beim Gegner^^.
Trotzdem vielen Dank, werde mir deine Ideen mal durch den Kopf gehen lassen.
MfG annihilator