Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Altar der Geister
Ykkandil (Gast), 10.04.2012
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (8)
4 Twilight Drover
4 Doomed Traveler
Sonstige Sprüche (30)
4 Ashnods Altar
4 Phyrexian Altar
4 Exsanguinate
4 Heartstone
4 Intangible Virtue
4 Lingering Souls
4 Whispersilk Cloak
2 Faiths Shield
Länder (22)
22 Plains
Kreaturen (8)
4 Twilight Drover
4 Doomed Traveler
Sonstige Sprüche (30)
4 Ashnods Altar
4 Phyrexian Altar
4 Exsanguinate
4 Heartstone
4 Intangible Virtue
4 Lingering Souls
4 Whispersilk Cloak
2 Faiths Shield
Länder (22)
22 Plains
Kommentar:
Die Idee dieses Deckes basiert auf der Fähigkeit des Twilight Drover. Für jedes Token, welches vom Zeitlichen gesegnet wird, erhält er eine +1/+1-Marke. Für zwei Farblose und ein Weißes lässt sich eine Marke entfernen und dafür zwei weiße 1/1-Geisterspielsteine mit Flugfähigkeit ins Spiel bringen.
Nun kommen Ashnods Altar und Phyrexian Altar Fähigkeiten ins Spiel. Eines der Token wird über Ashnods Altar geopfert und somit werden zwei Farblose erzeugt. Das zweite Token wird in den Phyrexian Altar geopfert und erzeugt ein weißes Mana. Dieses sind die Kosten für den zweiten Effekt des Twilight Drover, welcher durch das Opfern der beiden Geister zwei +1/+1-Marken erhält. Eine davon wird entfernt und der Vorgang wiederholt. Somit lässt sich der Twilight Drover zu eine Undendlich/Undendlich-Kreatur machen. Die letzten drei Mana, welche man erhält, werden nicht in seine Fähigkeit gesteckt sondern in die Equipkosten für den Mantel aus Flüsterseide. Der Twilight Drover ist unblockbar und sollte den gegnerischen Spieler aus dem Spiel nehmen.
Nun gibt es auch die Möglichkeit, dass der Heartstone schon gespielt wurde und somit der Twilight Dorver für seine Fähigkeit nur noch ein farbloses und ein weißes Mana braucht. Daraus folgt, dass man pro Opfern der zwei Token ein Farbloses Mana übrig hat, welches zum Überleben eines Tokens beim dritten Opfervorgang sorgt. Somit ist eine unendlich Manakombination oder eine unendlich Kreaturenkombination vorhanden, ähnlich wie bei der Sliverqueen, Ashnods Altar und Heartstone.
Von diesem Punkt an gibt es mehrer Möglichkeiten zugewinnen:
1.) Man überrent den Gegner einfach und nutzt die Token zum generieren neuer Token, falls ein Feiertag / Nebel / Dunkelheit / Moonmist / etc. den Schaden verhindert.
2.) Man erzeugt unendlich Viel farbloses Mana und zwei Schwarze und spielt ein Exsanguinate.
3.) Die schon oben erwähnte unblockbare Twilight Drover Variante.
Doomed Travler befindet sich in diesem Dack um als Manabeschleuniger zu dienen. Er wird gespielt und wird schließlich in einen der beiden Altare geopfert (vorzugsweise Ashnods Altar). Somit hat man zwei Mana im Pool und einen Token. Von diesem Mana kann man plus ein weißes den Twilight Drover spielen und dann den Token opfern um den Twilight Drover eine +1/+1-Marke zu geben. Der Start der Kombination. Von dem Mana kann man vielleicht auhc noch einen Mantel aus Flüsterseide spielen um den Twilight Drover vor Zaubern zu schützen. Falls jemand auf das Ausrüsten reagiert, besteht noch die Möglichkeit den Twilight Dorver über Faiths Shield zu schützen.
Lingering Souls befindet sich für Tokenproduktion darin. Falls der Phyrexian Altar shcon liegt, kann man Lingering Souls spielen, einen der beiden Token opfern und Lingering Souls über Flash Back spielen. Intangible Virtue ist in diesem Deck um die Token nach Möglichkeit stärker zu machen und ihnen Wachsamkeit zu geben.
So viel zu der Deckidee und Erklärung der Zwecke der einzelnen Karten.
Wenn ihr noch Hinweise, Anmerkungen und Tipps oder Tricks abt, würde ich mich sehr darüber freuen, jene zu lesen.
Die Idee dieses Deckes basiert auf der Fähigkeit des Twilight Drover. Für jedes Token, welches vom Zeitlichen gesegnet wird, erhält er eine +1/+1-Marke. Für zwei Farblose und ein Weißes lässt sich eine Marke entfernen und dafür zwei weiße 1/1-Geisterspielsteine mit Flugfähigkeit ins Spiel bringen.
Nun kommen Ashnods Altar und Phyrexian Altar Fähigkeiten ins Spiel. Eines der Token wird über Ashnods Altar geopfert und somit werden zwei Farblose erzeugt. Das zweite Token wird in den Phyrexian Altar geopfert und erzeugt ein weißes Mana. Dieses sind die Kosten für den zweiten Effekt des Twilight Drover, welcher durch das Opfern der beiden Geister zwei +1/+1-Marken erhält. Eine davon wird entfernt und der Vorgang wiederholt. Somit lässt sich der Twilight Drover zu eine Undendlich/Undendlich-Kreatur machen. Die letzten drei Mana, welche man erhält, werden nicht in seine Fähigkeit gesteckt sondern in die Equipkosten für den Mantel aus Flüsterseide. Der Twilight Drover ist unblockbar und sollte den gegnerischen Spieler aus dem Spiel nehmen.
Nun gibt es auch die Möglichkeit, dass der Heartstone schon gespielt wurde und somit der Twilight Dorver für seine Fähigkeit nur noch ein farbloses und ein weißes Mana braucht. Daraus folgt, dass man pro Opfern der zwei Token ein Farbloses Mana übrig hat, welches zum Überleben eines Tokens beim dritten Opfervorgang sorgt. Somit ist eine unendlich Manakombination oder eine unendlich Kreaturenkombination vorhanden, ähnlich wie bei der Sliverqueen, Ashnods Altar und Heartstone.
Von diesem Punkt an gibt es mehrer Möglichkeiten zugewinnen:
1.) Man überrent den Gegner einfach und nutzt die Token zum generieren neuer Token, falls ein Feiertag / Nebel / Dunkelheit / Moonmist / etc. den Schaden verhindert.
2.) Man erzeugt unendlich Viel farbloses Mana und zwei Schwarze und spielt ein Exsanguinate.
3.) Die schon oben erwähnte unblockbare Twilight Drover Variante.
Doomed Travler befindet sich in diesem Dack um als Manabeschleuniger zu dienen. Er wird gespielt und wird schließlich in einen der beiden Altare geopfert (vorzugsweise Ashnods Altar). Somit hat man zwei Mana im Pool und einen Token. Von diesem Mana kann man plus ein weißes den Twilight Drover spielen und dann den Token opfern um den Twilight Drover eine +1/+1-Marke zu geben. Der Start der Kombination. Von dem Mana kann man vielleicht auhc noch einen Mantel aus Flüsterseide spielen um den Twilight Drover vor Zaubern zu schützen. Falls jemand auf das Ausrüsten reagiert, besteht noch die Möglichkeit den Twilight Dorver über Faiths Shield zu schützen.
Lingering Souls befindet sich für Tokenproduktion darin. Falls der Phyrexian Altar shcon liegt, kann man Lingering Souls spielen, einen der beiden Token opfern und Lingering Souls über Flash Back spielen. Intangible Virtue ist in diesem Deck um die Token nach Möglichkeit stärker zu machen und ihnen Wachsamkeit zu geben.
So viel zu der Deckidee und Erklärung der Zwecke der einzelnen Karten.
Wenn ihr noch Hinweise, Anmerkungen und Tipps oder Tricks abt, würde ich mich sehr darüber freuen, jene zu lesen.
Kommentare zu diesem Deck
10.04.2012 von T3PeS [Gast]:
Das offensichtliche Problem ist, dass das Deck gegen jedes S oder R runde 2 Verloren hat, weil der Twilight Drover immer instant weg gebommt wird, und dann steht man schnell mit Unangreifbarer Tugend und Verweilenden Seele allein auf dem Feld.
Ansich trotzdem ne lustige Sache, würde ich aber nur spielen wenn ich mich im 2on2 hinter was auf den ersten Blick bedrohlicherem Verstecken kann.
Offensichtliches Problem: Kartenhaus steht falsch herum auf der Spitze. Wenn du deine wenigen Kreaturen mit wenig Leben nicht beschützen kannst, dann ist Spiel zuende eh es angefangen hat.
Das Rote ließe sich mit 2 Plus Widerstand leicht beheben, das schwarze jedoch nicht, und selbst da bist du dann nicht dagegen geschützt, dass du sie mit Geths Richtspruch oder der Gleichen einfach Opfern musst.
Eine Möglichkeit wäre Geheiligter Atem, vorrausgesetzt du schaffst es den Drover schnell zu schrouden.
Ansich trotzdem ne lustige Sache, würde ich aber nur spielen wenn ich mich im 2on2 hinter was auf den ersten Blick bedrohlicherem Verstecken kann.
Offensichtliches Problem: Kartenhaus steht falsch herum auf der Spitze. Wenn du deine wenigen Kreaturen mit wenig Leben nicht beschützen kannst, dann ist Spiel zuende eh es angefangen hat.
Das Rote ließe sich mit 2 Plus Widerstand leicht beheben, das schwarze jedoch nicht, und selbst da bist du dann nicht dagegen geschützt, dass du sie mit Geths Richtspruch oder der Gleichen einfach Opfern musst.
Eine Möglichkeit wäre Geheiligter Atem, vorrausgesetzt du schaffst es den Drover schnell zu schrouden.
11.04.2012 von Ykkandil:
Blessed Breath hat doch den gleichen Effekt wie Faiths Shield, nur das Faiths Shild anstatt Splice into Arcane Faithful Hour hat. Und ja, dieses Deck ist gegen Burn oder ZerStörungseffekte sehr sensibel. Doch auch Mantel aus Flüsterseide gibt Shroud und ich werde dieses Deck wohl Hauptsächlich im Multiplayer Chaos spielen.
11.04.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
klar der drover geht an jedem Schock und jedem Terror kaputt.
und ne Feuermasse kann die token Beseitigen, und es werden viele karten benötigt um die kombo hinzustellen. ein Cranial Extraction und man hat wieder ein problem.
aber mal @T3PeS: auch wenn er versucht zu shrouden oder protection zu geben, kann der gegner doch auch noch instant darüber gehen oder? und der zuletzt aufm stack liegende effekt zählt dann.
der neurok-tarnmantel mit blau splash ging dann ja vllt weil er so halt instant ausrüsten können müsste oder? ginge das vllt.
Ansonsten bleiben ja nur noch Disruption ala Duress und Counterspells oder? oder kann man das noch besser beschützen.
aber das mi dem Blessed Breath oder wie das ding heißt, das musst du mir nochmal erläutern. wenn er den drover shrouded, kann er auch mit dem breath nciht mehr drauf zielen. wenn er Hexproof geben könnte ginge es noch. aber auch dann kann der gegner doch instant bevor er den proof oder protection verpasst instant Schocken oder Terrorn oder? was gibts da besseres als schutz dafür? oder sry vllt verstehe ich auch nur deinen letzten absatz nicht, ist schon spät -P
und ne Feuermasse kann die token Beseitigen, und es werden viele karten benötigt um die kombo hinzustellen. ein Cranial Extraction und man hat wieder ein problem.
aber mal @T3PeS: auch wenn er versucht zu shrouden oder protection zu geben, kann der gegner doch auch noch instant darüber gehen oder? und der zuletzt aufm stack liegende effekt zählt dann.
der neurok-tarnmantel mit blau splash ging dann ja vllt weil er so halt instant ausrüsten können müsste oder? ginge das vllt.
Ansonsten bleiben ja nur noch Disruption ala Duress und Counterspells oder? oder kann man das noch besser beschützen.
aber das mi dem Blessed Breath oder wie das ding heißt, das musst du mir nochmal erläutern. wenn er den drover shrouded, kann er auch mit dem breath nciht mehr drauf zielen. wenn er Hexproof geben könnte ginge es noch. aber auch dann kann der gegner doch instant bevor er den proof oder protection verpasst instant Schocken oder Terrorn oder? was gibts da besseres als schutz dafür? oder sry vllt verstehe ich auch nur deinen letzten absatz nicht, ist schon spät -P