Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Elfenspielsteine-Overrun
waikibomber, 10.04.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (30)
3 Fyndhorn Elves
3 Quirion Ranger
1 Platinum Angel
4 Wellwisher
4 Wirewood Hivemaster
1 Ezuri, Renegade Leader
4 Elvish Archdruid
4 Priest of Titania
4 Llanowar Elves
2 Rhys the Redeemed
Sonstige Sprüche (10)
3 Elvish Promenade
4 Overrun
2 Slate of Ancestry
1 Nissa Revane
Länder (20)
2 Wirewood Lodge
2 Oran-Rief, the Vastwood
1 Pendelhaven
15 Forest
Kreaturen (30)
3 Fyndhorn Elves
3 Quirion Ranger
1 Platinum Angel
4 Wellwisher
4 Wirewood Hivemaster
1 Ezuri, Renegade Leader
4 Elvish Archdruid
4 Priest of Titania
4 Llanowar Elves
2 Rhys the Redeemed
Sonstige Sprüche (10)
3 Elvish Promenade
4 Overrun
2 Slate of Ancestry
1 Nissa Revane
Länder (20)
2 Wirewood Lodge
2 Oran-Rief, the Vastwood
1 Pendelhaven
15 Forest
Kommentar:
Guten Tag!
hier noch ein paar anmerkungen zum deck...
fyndhorn und llanowarelfen sind wohl jedem klar.
elvish promenade ist drinne für massig spielsteine auf feld zu bekommen.
quirion ranger ist für den priest of titania zum beispiel gedacht oder für den rhys the redeemed um den effekt ein zweites mal im zug einzusetzen.
Der platin engel ist als kleine absicherung drinnen :D
Overrun dient um mit den massig spielsteinen alles abzusahnen, ist als finisher gedacht, das man mehr kreaturen besitzt und somit 20 schaden druchdrückt.
Der wellwisher ist wieder ein kleiner absicherer der ein bisschen die lebenspunktekurve konstant hält oder extrem erhöht.
Wirewood hivemaster wieder für spielsteine.
Ezuri, zum elfen regenerieren und als overrun ersatz.
Slate of ancestry dient als kartenvorteil (nicht zu oft benutzen sonst ist das deck sehr schnell weg!)
Elvish Archdruid um die elfen ein bisschen vor schock etc. zu schützen.
Priest of Titania oben schon erklärt um den effekt zwei mal oder öfter zu machen, kommt auf die anzahl an quirion rangern an, die du besitzt.
llanowarelfen waren oben schon.
Rhys the redeemed wieder als spielstein-macher (Achtung legendäre Kreatur)
Nissa Revane um schnell elfen auszuspielen und um lebenspunkte zu halten.
die wirewood lodge dient als ersatz für den quirion ranger.
das oran-rief um die gespielten kreaturen gleich mal ein bisschen aufzupumpen gegen aggro!
und der Pendelhaven und kleine kreaturen ein bisschen zu pushen.
ZU den Wäldern muss ich glaube ich nichts sagen :D
es würde mich sehr freuen ob ich ein feedback bekommen würde. war mit diesem deck schon ein paar mal auf turnieren unterwegs und war in der oberen mittelschicht dabei :)
Guten Tag!
hier noch ein paar anmerkungen zum deck...
fyndhorn und llanowarelfen sind wohl jedem klar.
elvish promenade ist drinne für massig spielsteine auf feld zu bekommen.
quirion ranger ist für den priest of titania zum beispiel gedacht oder für den rhys the redeemed um den effekt ein zweites mal im zug einzusetzen.
Der platin engel ist als kleine absicherung drinnen :D
Overrun dient um mit den massig spielsteinen alles abzusahnen, ist als finisher gedacht, das man mehr kreaturen besitzt und somit 20 schaden druchdrückt.
Der wellwisher ist wieder ein kleiner absicherer der ein bisschen die lebenspunktekurve konstant hält oder extrem erhöht.
Wirewood hivemaster wieder für spielsteine.
Ezuri, zum elfen regenerieren und als overrun ersatz.
Slate of ancestry dient als kartenvorteil (nicht zu oft benutzen sonst ist das deck sehr schnell weg!)
Elvish Archdruid um die elfen ein bisschen vor schock etc. zu schützen.
Priest of Titania oben schon erklärt um den effekt zwei mal oder öfter zu machen, kommt auf die anzahl an quirion rangern an, die du besitzt.
llanowarelfen waren oben schon.
Rhys the redeemed wieder als spielstein-macher (Achtung legendäre Kreatur)
Nissa Revane um schnell elfen auszuspielen und um lebenspunkte zu halten.
die wirewood lodge dient als ersatz für den quirion ranger.
das oran-rief um die gespielten kreaturen gleich mal ein bisschen aufzupumpen gegen aggro!
und der Pendelhaven und kleine kreaturen ein bisschen zu pushen.
ZU den Wäldern muss ich glaube ich nichts sagen :D
es würde mich sehr freuen ob ich ein feedback bekommen würde. war mit diesem deck schon ein paar mal auf turnieren unterwegs und war in der oberen mittelschicht dabei :)
Kommentare zu diesem Deck
10.04.2012 von Rock A Billy [Gast]:
Das Deck sieht sehr effektiv aus...Hatte mal ein ähnliches und bin ganz gut damit durch Turniere gegangen.
Würde auf den einen Platinum Angel, 2x Llanowar Elves, 2x Wellwisher und einen Overrun verzichten und dafür 2x Thousand-Year Elixir, 1x Nissa Revane, 1x Elvish Promenade und 2x Green Suns Zenith hinzufügen.
Thousand-Year Elixir hilft einfach beim enttappen und sorgt dafür das deine Tap Effekts keine Einsatzverzögerung haben. Der Zenit ist einfach für Elfen ein mega guter Tutor. Die Promenade möchte man einfach oft und schnell ziehen...deshalb lieber 4x im Deck haben. Nissa ist für Elfen einfach ein zu gutes Tool. Sollte 2x drin sein. Solltest vielleicht auch noch versuchen irgendwie 2x Nissa´s Chosen einzubaun.
Andere Variante:
Warum zockst du eigentlich ohne Staff of Domination, Alpha Status und Talaras Battalion oder Defiant Elf? Mit der mega Beschleunigung durch die Elfen einfach mal in nem sehr frühen Turn dein ganzes Deck ziehen, ausspielen und nen mega fetten Trampler auf deinen Gegner knallen. Hatte in der Variante Damals noch nen roten Mana Splash um die Beschleunigung für ein fettes Banefire zu nutzen oder einfach besagten fetten Trampler mit nem Fling auf den Gegner zu werfen.
Naja...Elfen kann man in so vielen guten Möglichkeiten spielen. Du scheinst die Masse an Token zu bevorzugen, andere setzen auf Combo, etc...läuft Alles ganz gut und muss Jeder selber wissen.
Hier mal ne ganz andere Elfenvariante von mir: Beastly Elves/Beat Down (von Rock A Billy, 13.10.2011) [neues Fenster]
Mächtiges Powergestell...zieht im schnitt Turn 5 auf satten Card Draw mit ner Monster Power im Haste Design. Das Beste was ich geschafft hab, mit nem super krassen Start, waren dritte Runde 3 Primalcrux mit ner Power von je 68/68 und Lighnting Greeves Equip auf dem Feld.Son treffer hat man aber, glaub ich, nur 1x im Leben.
Sind nur Vorschläge...Kommen bestimmt noch viele Andere dazu.
PS: Verzichte doch auf die Slate of Ancestry. Die sind zu langsam. Dann lieber noch nen Zenit und nen Nisa´s Chosen.
Wie gesagt...Alles nur aus eigener Erfahrung. Kommt mit Sicherheit noch mehr von erfahreneren Gamern.
Mfg RAB
Würde auf den einen Platinum Angel, 2x Llanowar Elves, 2x Wellwisher und einen Overrun verzichten und dafür 2x Thousand-Year Elixir, 1x Nissa Revane, 1x Elvish Promenade und 2x Green Suns Zenith hinzufügen.
Thousand-Year Elixir hilft einfach beim enttappen und sorgt dafür das deine Tap Effekts keine Einsatzverzögerung haben. Der Zenit ist einfach für Elfen ein mega guter Tutor. Die Promenade möchte man einfach oft und schnell ziehen...deshalb lieber 4x im Deck haben. Nissa ist für Elfen einfach ein zu gutes Tool. Sollte 2x drin sein. Solltest vielleicht auch noch versuchen irgendwie 2x Nissa´s Chosen einzubaun.
Andere Variante:
Warum zockst du eigentlich ohne Staff of Domination, Alpha Status und Talaras Battalion oder Defiant Elf? Mit der mega Beschleunigung durch die Elfen einfach mal in nem sehr frühen Turn dein ganzes Deck ziehen, ausspielen und nen mega fetten Trampler auf deinen Gegner knallen. Hatte in der Variante Damals noch nen roten Mana Splash um die Beschleunigung für ein fettes Banefire zu nutzen oder einfach besagten fetten Trampler mit nem Fling auf den Gegner zu werfen.
Naja...Elfen kann man in so vielen guten Möglichkeiten spielen. Du scheinst die Masse an Token zu bevorzugen, andere setzen auf Combo, etc...läuft Alles ganz gut und muss Jeder selber wissen.
Hier mal ne ganz andere Elfenvariante von mir: Beastly Elves/Beat Down (von Rock A Billy, 13.10.2011) [neues Fenster]
Mächtiges Powergestell...zieht im schnitt Turn 5 auf satten Card Draw mit ner Monster Power im Haste Design. Das Beste was ich geschafft hab, mit nem super krassen Start, waren dritte Runde 3 Primalcrux mit ner Power von je 68/68 und Lighnting Greeves Equip auf dem Feld.Son treffer hat man aber, glaub ich, nur 1x im Leben.
Sind nur Vorschläge...Kommen bestimmt noch viele Andere dazu.
PS: Verzichte doch auf die Slate of Ancestry. Die sind zu langsam. Dann lieber noch nen Zenit und nen Nisa´s Chosen.
Wie gesagt...Alles nur aus eigener Erfahrung. Kommt mit Sicherheit noch mehr von erfahreneren Gamern.
Mfg RAB
11.04.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
wenn ich das so sehen würde mir für legacy nur einfallen:
Heritage Druid, bichlor rAngers, Nettle Sentinel, Glimpse of Nature, Wirewood Symbiote und Mirror Entity. damit hast du unendlich mana und kannst dir in einer runde deine gesamte bibliothek an elfen ins spiel bringen. gewinnen kannst du dann entweder über die masse an elfen. oder du kannst ne emrakul (anstatt dem ollen platin engel, den brauchst du nun wirklich absolut nicht!) hardcasten, einmal timewalken und dann mit ihr und den elfen rüberlaufen.
außerdem macht sich dafür natürlich Summoners Pact ganz toll und mit Natural Order auf nen kleinen pillepalle-elf kannst du dir noch nen Regal Force holen und den dann in einen draw spell verwandeln, das dir die bibliothek nur so um die ohren fliegt. dann solltest du eig. gewonnen haben.
Das nennt sich, wenn ich richtig informiert bin elfball und das ist so ziemlich das einzige wie man elfen im legacy (1.5) spielen kann. aber so wie es jetzt aussieht, ich glaube... du bist erst so runde 3-4 überhaupt annehmbar draußen. du musst runde 1 wissen was du willst und was dein gegner vorhat, runde 2 musst du deine kombo vorbereitet und klar haben und turn 3 musst du sie abziehen können, ansonsten wirds schwer. turn 1 llanowar elf - go das wirds dir nich bringen.
und so sachen wie ein one/two-off platinengel, enzuri oder rhys bringens da nicht glaub ich. selbst so karten wie den archdruid oder den Priest of Titania finden manche schon zu langsam weil sie 2 oder 3 mana kosten, daher... glaub ich ist das deck hier noch viel viel zu langsam. ein richtiges elfball deck kann turn 2-3 killen.
Heritage Druid, bichlor rAngers, Nettle Sentinel, Glimpse of Nature, Wirewood Symbiote und Mirror Entity. damit hast du unendlich mana und kannst dir in einer runde deine gesamte bibliothek an elfen ins spiel bringen. gewinnen kannst du dann entweder über die masse an elfen. oder du kannst ne emrakul (anstatt dem ollen platin engel, den brauchst du nun wirklich absolut nicht!) hardcasten, einmal timewalken und dann mit ihr und den elfen rüberlaufen.
außerdem macht sich dafür natürlich Summoners Pact ganz toll und mit Natural Order auf nen kleinen pillepalle-elf kannst du dir noch nen Regal Force holen und den dann in einen draw spell verwandeln, das dir die bibliothek nur so um die ohren fliegt. dann solltest du eig. gewonnen haben.
Das nennt sich, wenn ich richtig informiert bin elfball und das ist so ziemlich das einzige wie man elfen im legacy (1.5) spielen kann. aber so wie es jetzt aussieht, ich glaube... du bist erst so runde 3-4 überhaupt annehmbar draußen. du musst runde 1 wissen was du willst und was dein gegner vorhat, runde 2 musst du deine kombo vorbereitet und klar haben und turn 3 musst du sie abziehen können, ansonsten wirds schwer. turn 1 llanowar elf - go das wirds dir nich bringen.
und so sachen wie ein one/two-off platinengel, enzuri oder rhys bringens da nicht glaub ich. selbst so karten wie den archdruid oder den Priest of Titania finden manche schon zu langsam weil sie 2 oder 3 mana kosten, daher... glaub ich ist das deck hier noch viel viel zu langsam. ein richtiges elfball deck kann turn 2-3 killen.
15.04.2012 von Blaaa [Gast]:
Wenn du die Natural Order-Idee aufgreifen willst, spielst du am besten nochnen Progenitus...