Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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U/R Delver
PaT, 19.04.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (14)
4 Goblin Guide
4 Delver of Secrets
3 Snapcaster Mage
3 Grim Lavamancer

Sonstige Sprüche (28)
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
3 Price of Progress
3 Force of Will
3 Spell Snare
3 Daze
4 Brainstorm
3 Ponder
1 Spell Pierce

Länder (18)
2 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
3 Arid Mesa
3 Mountain
2 Island

Sideboard

3 Pyroblast
4 Surgical Extraction
2 Hurkyls Recall
3 Submerge
3 Smash to Smithereens
Kommentar:

Nach einigen Jahren Fun-Magic, möchte ich nun gerne mal auf Turnieren mein Unwesen treiben )

Ich besitze das Deck in dieser Form und es macht sich schon ganz Ordentlich

Mit Delver und Guide macht man früh druck und mit den Burn Spells wird der Sack zugemacht

Snapcaster Mage ist auch enorm wichtig (der Kerl macht schnell mal Vorteil) und der Lavamancer hat durch die Fetchländer eig. immer genug futter

Wie im Burn-Deck ist auch hier natürlich Price of Progress pflicht, wobei ich mich jedoch nur für 2 Stk. entschieden habe, da er mir in manchen situationen auch mal das Genick brechen kann!

Das Sideboard ist Momentan etwas dem Küchentisch angepasst, je nach Meta wäre hier auch Pyrostatic Pillar ne option bzw. sulfuric vortex

Ich freue mich auf konstruktive Kritik!

mfg PaT

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Kommentare zu diesem Deck
19.04.2012 von Q--Q32 [Gast]:
hi ho,
ja sieht ganz nett aus aber... ich würde es nicht für all zu stark halten.
1. wegen der picks die sich widersprechen:
lavamancer-Snapcaster entweder du willst nen vollen grave haben: Snapcaster ODER du hast pro Runde die 2 schaden vom Grim dann ist der grave aber oft leer und Snap kann nichts Flashen.(muss nicht immer der fall sein, ist aber oft so wie ich das sehe).
Daze sehe ich auch eher als failpick, zwar ist deine Manakurve sehr gering aka 2 mana max, aber du kannst Daze nicht mit wastis oder Stifle unterstützen was den daher semiideal macht. tu dafür Spell Pierce rein und ein FoW mehr ins main.
Ich würde auf jeden Fall die Manabase mit wastis ausstatten, weil es sich doch ganz gut macht, da lohnt sich Daze fast wieder=). Dafür dann auf jeden Fall fetchies cutten.
der price will mir nicht gefallen 1. weil er sich entweder mit den wastis schneidet und damit auch mit Daze, sofern du es nicht rausnimmst( klingt natürlich doof weil die wastis ja meine idee war aber es ist entweder wastis und Daze oder eben price).
2. weil du quasi immer ein volcanic liegen haben wirst( man will ja first turn counter und bolt können), was dazu führt, dass du auch min. 2 schaden.
Desweiteren halte ich Daze für einen totalen overkill, sowohl fürs shuffle( dui hast genug) als auch für den draw, braucht kein aggro der welt. ich empfehle hier Lava Spike, sehr nette karte auch bounce wäre zu überlegen, du willst ja nur zeit gewinnen und nicht den gegner ausspielen und wenn du z.B. den 4/5 tarmo bounced können guide und co. durchrennen.
auch ne lotus pedal könnte, so denke ich, einiges ( first turn guide + bolt zB. uvm).
ich würde den
grimlavamancer
Ponder
Daze
ggf. Price of Progress
cutten.
dafür
z.B. 3 marauder( guter schaden)
3 Lava spike(Rift Bolt)
1 Force of will
2 bounce(Chain of Vapor e.g.)/pedals/counter(Spell Pierce) adden.
und vorallem weniger fetchies spielen.

Das sollte das Deck, wenn ich mich nicht irre schnelle und agressiver machen.
Hab leider nicht den kartenpool um das zu testen, sonst würde mir ggf. noch mehr auffallen, aber ich könnte mir das Deck so eher vorstellen als so wie du es immo hast.
MFG
Q--Q32

P.S.: merke, dein Deck geht auch so nur, sofern du die karten wie von mir beschrieben hast oder proxxen kannst teste das mal aus und sag mir ob ich mich geirrt habe , bin nicht so der Burn pro =).

19.04.2012 von Ex-:
Wenn du selber bemerkt hast das Price of Progress (aka der verdammt nochmal beste Burnspell in einem Format voelr nonbasics) super sit, sich aber mit deinem Volcaninc beißt... warum cuttest du dann nicht einfach 2 Volcanics für Mountain no. 3 und Fetchland no.11 ( du willst halt mehr Mountain als Island haben um Turn 1 gegen Canadian nicht Fetchen zu müssen um Zugriff auf R zu haben).


Der Fireblast ist quark in dem Deck, denn zum einen hast du deine basic Islands, die du da natürlich nicht reinwerfen kannst und zum anderen brauchst du einfach keinen Sargnagel ( anders als z.B. ein reines Burn darf dein SPiel ja auch gerne mal über Turn 4 hinaus laufen).

Ich würde wohl sowas in der Art spielen:

4 Delver of Secrets
4 Goblin Guide
3 Snapcaster Mage
3 Grim Lavamancer

4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
3 Price of Progess
4 Brainstorm
3 Ponder
3 Force of Will
1 Spell Pierce
3 Spell Snare
3 Daze

4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
3 Arid Mesa
2 Volcanic Island
3 Mountain
2 Island

Was das Sidebaord angeht kommt es natürlich ( wer hätte es gedacht) aufs Meta an, aber gesetzt sind auf jeden Fall 3 Surgical Extration und 3 Red Elemental Blast.
Ebenfalls ganz nice ist Smash to Smithers ( gegen die Equipments vom Maverick Man, Jitte und Co. nerven halt schon dezent..), die 3 Submerge gehen auch klar.

Damit hätten wir 3 REB , 3 Extraction, 3 Submerge und 3 Smash to Smithers, was Raum für 3 weitere Karten gibt ( mehr Counter, mehr Burn ( evtl. Searing Blaze), mehr Extraction / anderen Grave hate, mehr REB oder ein random 1 off Blightsteel Colossus gegen Painter).
20.04.2012 von PaT [Gast]:
Erst mal danke für die Rückmeldung :)

@ Q--Q32: Also mit Snapcaster und Lavamancer hatte ich bis dato noch keine Probleme. Mann darf den Lavamancer halt nicht alles fressen lassen. Cutten möchte ich eig. nicht, da er, wenn er im Spiel ist, dafür sorgt das Guide und Delver freie Bahn haben. Ein bisschen Feldkontrolle schadet nie )

Daze ist schon wichtig für mich, da ich idr sehr oft ausgetappt bin bzw. nur 1 land für die snare frei hab (Wenn der Gegner schon auf sein Goyfometer schielt XDD).

FoW im playset ist für monoblau klare sache, hier jedoch eher nicht, da es schon oft vorkommen kann, das der Force das futter fehlt.

Wasteland is verdammt gut keine frage! Aber hier halt auch fehl am Platz, da es mich doch sehr bremsen würde und mich auch mal nen zug kosten kann.

Price of Progress ist halt gesetzt, da er im Legacy einfach zu viel Schaden macht um ihn nicht zu spielen. (er umgeht sogar die Leyline!). Klar kann mir das auch mal schmerzen, jedoch hab ich eig. nie mehr als allerhöchstens 2 duals am feld, da man ja sehr häufig mit Wastelands rechnen muss. Also kann ich mit 2-4 dmg. rechnen, der gegne bekommt jedoch meistens 4-6 ab. Das kann manchmal über Sieg od. Niederlage entscheiden.

Spellpierce hab ich mir auch schon öfters überlegt, jedoch ist die Pierce mMn nicht gerade der beste Topdeck im lategame, jedoch sehr gut in vielen situationen (vor allem gegen combo)

Werd mir deine Vorschläge auf alle fälle mal anschaun, vl. komm ich dann auf die eine oder ander Verbesserung :)

@ EX-:

Hmm darauf bin ich noch nicht gekommen! Würd aber auf alle Fälle sinn ergeben! Würd mir zwar sehr schwer fallen,da Volcanic Island mir das größte loch ins Budget gesprengt hat, aber werds mir trotzdem durch den kopf gehen lassen.

Mit Fireblast muss ich dir leider auch größtenteils zustimmen. Hat mich auch schon das eine oder andere spiel gekostet und wenn man damit in nen counter rennt is es auch nicht grad schön^^. hab bei der Deckerstellung eh länger überlegt und mich dann doch für 2 stk. entschieden. (Bolt+Bolt+Fireblast macht zumindest in der theorie spaß :D )

Werd mir deine liste auf jeden fall durch den kopf gehen lassen, viel ändern müsst ich dazu ja nicht.

Was das SB angeht ist Smash to Smithereens wirklich nice! Passt auf alle fälle gut ins konzept!

Eine letzte Frage: Wäre fire/ice auch ne option fürs Main?


Nochmals danke euch beiden für eure hilfreichen cmnts!

mfg PaT
24.04.2012 von Ex-:
Fire/Ice ist in meinen Augen keine Option da die Karte einfach zu wenig Schaden macht und darauf kommt es am Ende nunmal an.
Klar kannst du mit ihr 2 zu 1 tauschen aber ich glaube ich würde eher Arc Trail spielen als Fire/Ice wenn es wirklich darum geht Kreaturen zu beseitigen.

Und Blocker zu tappen wird auch nie relevant genug sein damit die Karte einen Platz im Maindeck verdient.
24.04.2012 von Kason [Gast]:
Liebe Admin´s,

ich will nicht pedantisch erscheinen, aber bei dem, von Ex für´s Sideboard vorgeschlagene, Submerge, wird als Manakosten 4UU (6) angegeben. Jedoch sind es 4U (5).

Nich das es wichtig währ, is mir nur aufgefallen :)

so on mfg

Kason



Anmerkung des Admin:
Natürlich ist das wichtig !
Vielen Dank für den Hinweis ! Der Fehler muss früher beim Abtippen passiert sein. Ich habe es gleich ausgebessert.
26.04.2012 von PaT [Gast]:
@ Admin: bitte wie folgt ändern
-2 Volcanic Island
-2 Fireblast
+1 Price of Progress
+1 Mountain
+1 Misty Rainforest
+1 Spell Pierce

SB:
-2 Spell Pierce
-1 Force of Will
+3 Smash to Smithereens

mfg PaT

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
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