Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Temporal Ascension
Cadi, 03.05.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (40)
4 Burst Lightning
4 Mana Leak
4 Ponder
4 Into the Roil
4 Lightning Bolt
4 Twincast
4 Temporal Mastery
4 Pyromancer Ascension
4 Serum Visions
4 Preordain

Länder (20)
4 Sulfur Falls
4 Terramorphic Expanse
5 Mountain
7 Island
Kommentar:

Das ist mein erster Versuch ein turnierfähiges Deck auf die Beine zu stellen, habt bei eurer Kritik ein wenig Mitleid )
Zum Deck selber, der Plan dürfte recht offensichtlich sein Bibo durchwühlen, schnell den Ascension is spiel bringen und mit 2 Marken versehen. Hat bisher auch recht gut funktioniert.
Hat man erst mal den Ascension aufm feld und sich die Temporal Mastery zurechtgelegt kommt man ratz fatz mit nem Twincast an 4 Extrarunden. Das hat in meinen Testrunden immer für das Spielende ausgereicht.

Hilfe würde ich noch beim SB benötigen, da ich hier absolut keine Idee zur Ergänzung des Decks habe. Alle anderen Ratschläge sind natürlich auch gern gesehen.

Vielen dank schonmal im Vorraus

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Kommentare zu diesem Deck
03.05.2012 von Ex-:
1. Cutte Serum Vision für 4 Brainstorm ( warum sollte auf der Hand liegen: Immo hast du keine Möglichkeit eine Temporal Mastery auf der Stardhand loszuwerden, und das darf einfahc nicht passieren.

2. Manabase: Bei so einem Deck kann man unter Umständen verzichten, dafür will mann dann aber wenigstens vernüftie Fetchländer spielen:
4 Scalding Tarn
2 Polluted Delta
2 Bloodstaind Mire
3 Steam Vents
2 Sulfur Falls
4 Island
3 Mountain

3. Manaleak für 4 Spell Pierce cutten ( Force wäre natürlich die beste Wahl, aber da wird dein Budget wohl zu klein sein). Der Pierce schützt dich immo vor allen relevanten Karten (Counter + discard), da du die Kreaturen des Gegners ja größtenteils ignorieren kannst.

4. 4 Twincast raus und dafür 4 Gitaxian Probe rein:
Der Twincast ist einfach zu schlecht, da es ja dein Hauptanliegen seien sollten die Ascension so schnell wie Möglich auf 2 zu ticken und ab dem Zeitpunkt brauchst du dann auch keine 4 Extra Turns, da reichen 2 locker auf um in der Zeit genügend Karten zu finden um das Spiel zu gewinnen.
Zudem gibt dir die Probe natürlich Informationen über die Hand deines Gegners, was immo auch nie verkehrt ist.


Was das SB angeht:
Du musst dir halt vor Augen führen weogegen du verlierst. In deinem Fall sind das a) Combo Decks die schneller sind als du ( TES / DDfT / in gewisser weise Spiral Tide/ Belcher / PSI), pseudo Combo Decks ( Reanimator / Dredge) und Aggro-Control bis Control Decks ( Canadian Thresh, Team America, Stoneblade, Supreme Blue, etc.).

Gegen die Control Decks willst du umbedingt 4 Red Elemental Blast im Board haben.
Gegen Combo wirst du einen schweren Stand haben, da es dir einfach an guten Countern mangelt, sodass der Combo Spieler dir per Duress / Chant sehr shcnell die Hose ausziehen kann.
Mann könnte zwar Mindbreak Traps spielen, aber ohne Force of Will seh ich da schwarz für dich.

Gegen Dredge und Reanimator helfen die üblichen Verdächtigen ( wie Crapt, Surgical Extraction und co).

Zudem brauchst du noch gewinnen Hate gegen exotische Karten alá Leyline of Sactity, um nicht schon im Turn 0 zu verlieren.

Ich könnte mir Vorstellen das folgendes Board funktionieren wird:
4 REB
4 Echoing Thruth / Chain of Vapor
4 Surgical Extraction
3 Vendillion Clique ( macht gegen Control Decks den Weg frei und kann dir auch gegen Combo helfen).


lg

Ex-
03.05.2012 von blaaa [Gast]:
Also:
du willst mit dem Deck auf Legacyturnieren antreten, richtig? Hast du dir hier schonma einen Überblick verschafft, wie die meisten Legacy-Decks aufgebaut sind?

Zur Manabase:
Wenn du auf Turnieren spielen willst, brauchst du Geschwindigkeit-> Terramorphic Expanse ist dafür zu langsam und die Sulfur Falls sind leider nicht tutorbar.

Sucher:
Warum spielst kein Brainstorm, damit kannst du auch mal deine Miracle-karte aus der Hand wieder auf die Bib legen.
Sonst find ich Ponder und Preordain ganz gut...zu den andern kann ich nicht viel sagen.

Protection:
Wie willst du deinen Gegner stören, bis du alles liegen hast und wie bringst du die Teile raus?
Gerade blau bietet eine große Auswahl an Countern. Klassiker sind natürlich: Force of Will, Daze, Spellsnare, Spell Pierce...u.a.
Wenn du nicht genug Schutz hast, kann es schnell passieren, dass dein Gegner dir malnen Emrakul vorbeischickt und dich vermöbelt.

Als Win-Option hast du Lightning bolt drin, seh ich das richtig? Parallel dazu könntest noch Chain lightning spielen.

Mir gefällt auch Echoing truth als bouncer besser, da du damit Token (aus Bitterblossom, Bridge Elsbeth...) vom Feld fegst.



DU kannst dir vielleicht mal UR-Delver-Decks angucken, da sie die selben Farben spielen, aber wesentlich schneller sein dürften, wenn ich dein Deck nicht falsch beurteile.

Schöne Grüße
03.05.2012 von MS Freezer [Gast]:
hi,
vielleicht könnte man noch an der manabase feilen (zb Scalding Tarn, Volcanic Island - statt Terramorphic Expanse und Sulfur Falls) um dann auch Counterspell statt Mana Leak einsetzen zukönnen,- die üblichen Force of Will würden bestimmt auch nicht schaden (wird aber halt nicht ganz billig so aufzurüsten...). lohnt sich die strategie aufs ascension zusetzen tatsächlich, klingt langwierig und etwas unsicher? auch Twincast kommt mir nicht unbedingt so sinnvoll vor, auch wenn rundenverdopplung schon verlockend klingt.

wie würde das eigentlich mit Brainstorm und Temporal Mastery (potentiell eine neue top-karte!!!) laufen?! - ist doch einfach hammer ein mastery aus der hand oben auf die biblo zubringen (gegnerischer discard-step) und es nächste runde zuziehen und günstig auszulösen? mit Brainstorm rocken die fetchies nochmal besser weil du ungeliebtes wegshuffeln kannst!!!

wenn du günstige aber schlagkräftige kreas wie zb den Delver of Secrets mit in deine strategie einbauen würdest könntest du aus der gewonnenen bonus-runde mehr rausholen weil du einen potentiellen gratis-angriff nutzen könntest. mit dem roten burn kannst du dann auf schnelle matche hoffen und dem gegner maximalen druck in kürzester zeit bieten (erst schnell und möglichst viel krea-damage, dann den rest direkt reinbrennen und schluss machen).

mfg
04.05.2012 von Blaaa [Gast]:
Hast du mal über Proliferate-Effekte nachgedacht?
Volt Charge, Tezzerets Gambit oder Steady Progress könnten vielleicht ins Deck passen. Dann reicht dir eine Marke und die nächste kannst dann schnell nachsetzen. Ich kann aber nicht einschätzen, ob du damit nicht zu langsam bist.

Vielleicht könnte man auch über den Snapcaster nachdenken.

Wie willst du dich gegen Gravehate schützen? Immerhin spielt ja fast jeder die Hälfte seine SB nur Gravehate und damit hauen sie dir sowas von auf die ... Nase.
Du solltest überlegen, wie du die entsorgen kannst.
05.05.2012 von Cadi [Gast]:
Vielen Dank für die inspirierende Resonanz. Das mit Brainstorm ist schon umgesetzt und hat in der ersten Testrunde auch eingeschlagen. Jetzt bin ich auf der Suche nach ein paar vernünftigen Fetchis, da mir die auch nicht si hundert Prozentig gepasst haben.

Beim Spell Pierce bin ich mir noch unschlüssig. Vermutlich werde ich sie reinnehmen und die Mana Leak dafür ins SB packen.

Das mit der Manabase ist schon richtig, sie ist nicht das Optimum was man in MtG zur Verfügung hat, aber bei dem Deck binn ich einfach der Meinung, dass der Mehrnutzen den Preis für mich nicht rechtfertigt. Volcanic Island und Scalding Tarn wären im Playset zwar nochmal ein echt Schub aber tja wie gesagt ... .

Dann die Echoing Truth wird auch nen Platz im SB finden denke ich genauso wie REB und di surgial Extraction, wobei ich da schon am überlegen bin ob man die nicht auch in Main einbauen könnte.

Sobald ich noch ein bisschen herumgedoktort habe poste ich mal die hoffentlich dann fertige Version.

Danke nochmals
08.05.2012 von Blaaa [Gast]:
Hast du mal über Faithless Looting nachgedacht?
für ein rotes Mana hast den entsprechenden draw und kannst den Grave gezielter füllen.

Vielleicht hast ja mal Spaß dran, die Karte zu testen und zu sagen, ob es wirklich klappt. Immerhin willst ja dann richtig abgehen, wenn die Ascensions draußen sind...
09.05.2012 von Cadi [Gast]:
Ne habe ich noch gar nicht, da mir die Karte nicht im Kopf war. Hmm ein Versuch ist es auf alle Fälle wert.
Vom Reisbrett aus kann ic das jetzt gar nicht bewerten, aber Decks wachsen ja auch durchs ausprobieren.
Aber die Möglichkeiten für ne Entwicklung sehe ich dadurch schon.

Als kleines Zwischenfeedback das Deck läuft jetzt fast schon Rund und hat auch schon die ersten Wins gegen ein U/B Control-Deck eingefahren. Mit dem hatte ein Freund von mir schon einige kleinere Turniere hier in der Umgebung gespielt und dabei recht positiv abgeschnitten.

Bis hier hin echt tausend Dank nochmals an alle :))
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